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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

星5ですぅ~

 さん

これだけアンチがいるってことは楽しんでる人も相当数いるってこと、自分もその一人ですハイ

まっアンチすら沸かないゲームは終わってるけどね

プレイ期間:1年以上2015/05/15

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意地悪なレビューは 辞めてとありますが 意地悪をしてるのは、多くのFF14のプレヤーです この意味はわかりますか?全てでは無く 一部のプレヤーです 理解できますか? 人間上手い下手はあります 下手なだけで、煙たがれ嫌われて、チンパン呼ばわりされて 下手な人の言い分は聞き入れて貰えず ちょっと不平不満を口にするだけで、除名除名除名除名の嵐し! 不平不満でなくても、気に入らないというだけで、除名除名除名の嵐し、自分達のゲーム進行に差し障るからと初見の排除 ゲームは楽しむものでは無いのでしょうか?
後自分達のダンジョン周回の邪魔になるからと、除名やギブアップを強要し退場さす 除名の悪用をしていても、当の本人達は悪く無いもん 別にそこまで運営側に
違法と言われてないもん!その人達は何様なんだか FF14のジャッジマスターにでもなったつもりですかね
終いには鯖スレを見れば分かりますが、卑劣にも晒し行為が普通にまかり通るFF14です 晒し行為にあったという人が ここのレビューに出してますよ 晒し行為について 意見をお願いしますね ゲームは楽しむものです 晒されて FF14から 出て行けと?卑劣な全く卑劣極まりない その中で 冤罪被害者もいると思います色々総合しての評価をしたつもりです 皆んな間違った評価はしてないと思いますよ 鯖スレを一度見てくださいねどの鯖でもいいですが!中には 他人に迷惑をかけた人がいるのでしょうね そればかりじゃないでしょ 呆れます 他には アクトを使う違法行為も平気のヘッチャんでやってますね アレキサンダー零式なんか アクトで DPSわかるらしくて 役に立たないレベルだと 除名するらしいですね 実際被害者がいますからね 固定パーティで 長期プレヤーでも 先輩でも DPSがたりなくて 首にしたいんですけどって 質問が ネットでありましたね その方は ナイト だということでしたが ナイトで 禁断は当たり前らしくて ただの STRファイターは クソ呼ばわりされてますね 禁断が簡単にできるのなら 皆んなタンクはしてるはずで 一部の狂信的な人たちからの クズ扱いされて 毎月課金して お金 時間つかって なにが楽しいのか 話には聞かないですかね FF14の どこがたのしいんですか? pvpコンテンツでは 常識より 手当たり次第ブチ殺せが当たり前です pvpでは シールロックでも レベルシンクしますが ジョブによる 優越が あり ジョブによる 特性の違いから えこひいきが 普通です こんなもの良く 開発側は実装してきたもだと思い呆れるばかりです 上手い下手もあります しかし 人間ですからね 下手な人のいる方が 自然の形です どのジョブをどう使うかは プレヤーの自由なとこでいいのではないですか どのコンテンツにどのジョブで行こうが そう言う自由度はないですね わかりやすく言えば タンク と DPS がけっして同じにはならない タンクが DPSジョブを超える事はまずない 対人戦でも 面白くないでしょ上手い下手以前の問題です 私はpvpに挑むにあたって ヤフー知恵袋で質問して装備とか決めてるんですけどね どんだけ 試行錯誤しても基本のジョブ特性は変わらないから あまり意味ないですね 面白くない 色々な総合評価です 逆に面白いところ 教えてください やってて良かった事など でもね 個人の感想は 新規に失礼ですね 物事の本質を理解しましょうね 長くなりましたが それでも 遊んでるのは アイテム欲しさに 課金してるからで 終了で 辞めます 呆れます

プレイ期間:1年以上2015/10/03

全身バハムート装備のプレイヤーが
闇の世界装備にロットインして勝ってゲットし、
「あw間違えたwwwなんだこのザコ防具wwwいらねww」
とかいって、本当に欲しかったプレイヤーの前で捨てるという
すばらしい場面を見たことがあります。

プレイ期間:1年以上2015/03/16

FF11 とどうしても比較してしまうけど、FF14て、まずダンジョン探索もなく、ただ広いフィールドをダラダラと移動して、ただ何となく毎日ご飯食べる感覚と同じようにくだらないクエストなどで延々とする事、なんか会話もない職場でする仕事みたいで正直面白いと感じられない。

クエスト1つとっても時にはダンジョン内で強敵をすり抜けながらドキドキしながら攻略したり、時には失敗しても、おしかったなぁ~

って、チャレンジ意欲が掻き立てられるから楽しいのでは?
と思う。

身内に対しても、みんなで共有してリアルな会話やアホな事を言いながら共に時間を過ごしていながら協力して弱いメンバーを助けて、そこに達成感やみんなの喜びがあるから楽しいのではないかと思う。

まず、FF14では仕様のコンテンツの違いもあるのだろうけど、全体的にポイントにばかり重量置きすぎて、ほんと仕事にしかみえないし、FF11でいうレリック装備にしても誰でももてるユニクロ状態に加え、大した強さも実感できなきゃ、全然驚かないよな…

FF11の仕様が良いとは言わないがまだそれに代わる武器も沢山あるし、何より自キャラが死んでも、
大体が、どんまいー!

なんかで終わるので、ある意味そんな状況に自分がなっても、それでクリアしてみんながあとでワイワイやって励ましてくれると、それだけでも頑張らなきゃ!
みたいになりやすいよね

FF14ではそんな感じはなくて、いつも役割はほぼ固定だし、攻略1つとってもジョブ変更すらやりにくいスタイルで、おまけに魔法は属性も関係なければ召喚魔法にしてもカー君以外、可愛くも何ともない手抜き仕様

ハイエンドコンテンツではタンク、ヒーラーさんはプレッシャー半端ではないし、そりゃ自信なくすわ…

そんな時にあるのがレリックとかの武具であるなら希望はあるのだろうけど、カンストしてるなら予習してギスギスと時計の歯車の様にならないと仕方無いし、それでクリアしてもまた次々マゾ仕様のコンテンツが追加されるのをただ攻略目指すだけの毎日!

FF14ただ難しいだけの何の夢もみれないほんとクソつまんないゲームだった!復帰なんて全く考えられないですわ…
FF11も終わりを迎えかけてるけど、まだやるならFF11の方が楽しめる。

早く14
おわらせてくれ



プレイ期間:1年以上2016/11/28

テンパさんへ

もみじさん

なぜココにかいた方々が一年以上続けたか

それは貴方も言っている
もっと面白くなって欲しいを願ったからなんです

初期の頃からやれる事はあっても意味のない物が多く実質やることがないと言われた
ゲーム、高難易度をクリアしても2つ3つと同じような物が続けば当然飽きるし
人によっては拒否反応を起こすほど理不尽な即死ばかりでいわゆるギスギスゲーとされていました。

変わってほしかったから待ったしフォーラムにも過去そういった議論がされた
しかしフォーラムはテンパとの衝突により運営は方向性が曖昧なままスレはクローズ

そして吉田自らが今後も変えていく方針は無い、と明言し多くのユーザーが落胆し
ヤメていきました。せっかく蒼天のイシュガルドで多くの復帰者を獲得したのに
レベル60以降が以前とまったく変わらないどころか悪化しておりパッチ間隔も長過ぎたせいか、復帰者どころか既存プレイヤーまで消えていきました

面白くなって欲しいと願っても吉田が変わらないと言えばテンパも今のままでいいと同調するので願ったプレイヤーは去っていくしか無いんです。なにもかも無意味なんです

FFであるということ、それだけで多くのプレイヤーが期待しプレイした1年以上
結局変わらなかった、意見したプレイヤーはテンパに煽られバカにされ
開発からも見放されフォーラムはクローズ。

辞めた後他のゲームをやった先でもテンパによる他ゲー攻撃による追撃付き
恨みは残って当然です。

もう今後面白くなる要素は一切ありません
今残っている喜び組テンパを楽しませるためだけに存在しているゲェム
それでもじわじわと人は減っていますけどね

プレイ期間:1年以上2017/01/09

まず、ユーザー思考が子供過ぎるのがギスギスオンラインの原因。
少し前は、ヒーラーすら火力参加当たり前。
その少し前は、ヒーラーにギミック処理まで要求してた。
しかし、今は回復に専念しろと言う始末。
複数の選択肢を与えても、何かひとつずつしか行動出来ない。
決められたパターンしか行動出来ない。
そんな応用力がない世代だから、自分が思い描く行動と相反した行動を取る者が理解出来ない、固定概念に捕らわれて臨機応変差に欠けたユーザーしか居ない、自身の想定外に対応出来ない世代しか居ないゲームになるw
こんなロボットみたいな連中と一緒にプレイして面白いと思う奴は、まともな人間じゃないと思わないのか?
思う奴は、自我に気付いて辞める。
どんなクソアトラクションでも、一緒に遊ぶ相手が共に楽しめる奴なら、クソアトラクションでも少しは楽しめるハズ。
今時世代には【MMO-RPGは過ぎた玩具】だと思う。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

雰囲気で作られている何か

おススメしないNo1さん

零式3層クリア後、ゲームでは無いと結論になり引退。
蔵削除、スクエニアカウント解除した者です。
キャラデリもすべきでしたが時間が無駄なので、ディスク捨てて終わり。
引退日記に友達や一緒に遊んでくれていたゲーム内の友達には感謝の気持ちを伝えましたが、面白くない内容を記載すると関係の無い人からの恒例の煽りがあったみたいですが。

鯖移動までして3層超えれずなんたら完太郎とかツィートしてる人も居たのをちょっと前に偶然知りました。
3層クリア2回。メインの装備が出なかっただけで別の装備は所持。
今となればどうでもいい話ですが。。
完太郎なんちゃらの人は凄~く低脳な人だことで。。
お礼にこの言葉を贈ります。
14爆死で完太郎~

14について下に。(参考になれば)

雰囲気で作られているFF14
①開発側が楽に管理出来るシステム、決まった行動以外は許さない(自由度無)

②回復系アイテム、蘇生アイテム戦闘中には役にたたない(使えない、効果が薄い)
エリクサーなのにHPの半分も回復しない。フェニックスの尾、蘇生は強すぎるから戦闘中には使えない

③過去の作品(データ使い回し)

④エンドコンテンツ装備以外強くない為、他の装備死亡

④+ステータスだけ変更、特殊効果無し。属性効果無し。
名前だけ一著前の武器 例:イフリート〇〇 効果火+〇〇 何も意味が無い
火に強いイフリートにファイガでダメージを当てる、P兼Dご愛用の何でもかんでも強化が来るなんちゃって雰囲気黒魔道士
10年は続けたいと言ってた割に、既にもうエクスカリバー等FFでは最強装備に該当する物が出ているが現在は攻撃力も弱く使われない。
極めつけは、ラグナロク。剣なのに雰囲気で斧にしましたには呆れる

⑤字制限で書ききれない程、全てつまらない。ライン工が天職の人に受ける共闘してる感が無いMMOではないMO電車ゲーム

これをFFと呼べるテンパ哀れ。別ゲーに流れて来ないで課金続けて下さい。
こんな雰囲気FFもどきは即刻ナンバリングからはずして、雰囲気スカスカトレースに名前を変更すればいいと思います。
FFブランドを地に落とす作品、中国40あった鯖が7に爆死で14完太郎(笑)
おススメ度:5点
月額払ってまでやる価値:無し
初心者の人は、他に面白いゲームがありますので探してみて下さい。名前は挙げませんテンパきて欲しくないので!

プレイ期間:1年以上2015/11/08

マッチングIDでのタンク不足の最たる要因はヒーラーとDPSのせいでしょうね。
特に50以降のインスタンスダンジョンでのでのヒーラーとDPSのフリーダムな行動に段々と疲れてきて最後は面倒くさくなります。

HPがごっそり減るまで攻撃に気を取られるヒーラーや先釣り・先行するアッタカーに当たる頻度がレベルが上がるにつれて高くなります。

それからFFの盾ジョブは柔らかすぎますね。

防御バフ回しをしくじったせいでごっそりとHPを持っていかれるなら納得もしますが、防御バフを使っていてもごっそりとHPを持っていかれる状況はほとんど変わらないので、FFのタンクはヒーラーによって生かされているジョブです。

上手いも下手も関係ないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

お遣いばかりのクエスト

暗記ばかりのダンジョン、蛮神、レイド

哲学、神話、戦記、詩学、法典、、、石集めに飽きる周回
しかもご丁寧に週制限付き

同じ事の繰り返しのF.A.T.E、リーブ

大コケしたPVP

無料ゲームより酷いデキのゴールドソーサー

ゴーストタウンのハイジング(土地不足放置、買った人間は引退)

死んでるマーケット
ギャザクラも活躍の場無し

みんな同じユニクロ装備ついでにキャラクタメイクも自由度無し
苦労して集めたユニクロはすぐにゴミ

パッチごとに見た目だけ変えた定食を出す
拡張版でも変わらない徹底ぶり

楽しいゲームですね!
一番いい遊び方をされています笑



プレイ期間:1年以上2015/07/10

約5年やってきて思う事。

すかぽんたんさん

βテストから始まり小休止を繰り返しながら絶バハムートという当時最高難易度と言われたコンテンツをクリアして引退。
漆黒(拡張ディスク)が出るとのことで復帰してみました。
やり込み度的にはあるジョブで日本1位を何度か、最高世界1位まで当時はやりこんでいました。
とりあえずエデン零式(現時点の高難易度コンテンツ)クリア、数種類のジョブをレベルキャップまでカンストさせて、引退した感想です。
率直に言うとつまらないです。本当につまらない。何が面白いのかわからないと言った方が的確か。
何がつまらないのかもう他の方々も散々言ってくれてるので割愛しますが
まず外部ツール(ps4では使うことはできない)が横行しそれありきのバトルコンテンツとなっています。そしてその外部ツールを使っている人は誰がどのくらいダメージを出しているかなどがわかり、その数字を見てマウントをとったりとられたりといった感じです。
数字が高くなければその人の中身を知ろうともせずゴミ扱いをしてくる人がほとんどです。
実際フレンドにもそんな感じの人がかなり多かったです。
もちろんいいフレンド達もたくさんいましたがいい人ほど早々にやめていきました。
私自身も外部ツールを使っていたのでそのような思考にだんだん陥っていきました。
今思えば外部ツールがないと楽しいと思えないゲームをなぜやっていたのか自分でもわかりません。フレンドがいたから慢性で続けていたのかもしれません。
そしてFFlogsというこれまた外部サイトに戦闘データをアップロードし俺は皆んなよりつえーんだ!きもちぃぃ!してる人らが大勢います。
そのPTに入っていた人たちのデータも何の許可もなくアップロードされてしまいます。
もはやFF14をやっているのかFFlogsをやっているのかわかりません。
運営はこの事を知っていながら「グレーゾーン」としてほぼ容認しています。外部ツールがガッツリ写っている動画を運営の人間が見ながら「クリアおめでとうございます!」などと運営のトップがほざく運営です。
この時点で同じプラットホームであそんでいるのにps4の方とPCユーザーの間に不公平感がありますよね。
そしてサービス開始からジョブ調整が下手くそで6年経った今でも運営は相変わらずバトルジョブ間のバランスを取れていません。
毎回拡張ごとにいらないジョブ、ハブられるジョブが出てくるのが当たり前です。思い入れのあって使ってきたジョブがいきなりハブられこのコンテンツに来るなと言われる始末です。
そしてやること自体は各種設定などが便利になっているだけで6年前のサービス開始から何一つ変わっていません。
それが理由で止める人が大勢います。
書き出したらきりがないのでこの辺で終わりますが今からやろうかなと思ってる方にこのゲームをおすすめはできません。
もっと違うことに時間を使ってください。

プレイ期間:1週間未満2019/09/15

なんでつまらない足の引っ張り合いが?
と普通の人にはわからないでしょう。
システムなのか人が悪いのか。

今となっては両方なんですけどね。

音ゲー、リズムゲーをやったことありますか?
タイミングよく任意のボタンを押したり弾いたりしてミスしなければクリアというアレ。
人によっては難しいですよね。
しかし練習すればそのうち出来るようにはなります。
曲に合わせて押すタイミングが決まってますからね。

でもそれを8人同時にやったとします。
一人がミスをしました。
すると8人全員ゲームオーバーになります。
自分はミスしてないのになぜ?
出来なかった奴がチームにいるからです。
じゃあその人をフォローすればいいのでは?
出来ません。システム的に味方の足りない部分を補うが出来ません。

そのうちその人も出来るようにはなるでしょう。
でも今、ミスなく出来なければ8人全員時間が無駄になります。

だから予習して来いという話になるんです。
出来るようになってから来いと。

普通のRPGはPTメンバーがフォローしあって敵を倒しますけどね。
このゲェムは違うんです。
まずRPGという概念を捨てないと理解は出来ません。

最新の最強装備でしかクリアできません。
さらにボス戦のタイムスケジュールが決まっています。
1分1秒後に敵が○○を使ってくる。とかすべて固定です。ユーザーがどう動こうが敵は決まったことしかしません。
まさにリズムゲーや弾幕シューティングと同じ。

なのでほんと、覚えてから来いとなるんです。

さらにこのゲェムは恐ろしいのです。
そのチームメイト8人ですが、組める職業が決まっています。

8人でリズムゲーをするとして。
2人は医者。4人はサラリーマン。残り2人は公務員。
というように決められた職の人しか参加できませんし、決められた人数以上には割り当てれません。

だからなかなか人が揃わないんです。
当然ですよね。
なのでなかなか始められない。

なかなか始められないのに一人がミスをすると全滅扱い。
フォローもできない。

ええ。予習して来いってなりますよね。
そりゃそうなります。

でもそこまでしてやってるのはただの大繩飛びなんですよ。
タイムシートも固定ですから何度やっても変化ないですからね。
逆に揃いにくくて一人が足引っ張ると時間が無駄になるものに変化つけられても余計困りますが。

でもまだあるんすよ。
その敵の攻撃なんですけどね。
意味が分からないんです。

例えば炎は熱い。だから料理に使えるとか。
ゴジラの背中が光りだした。炎を吐く前触れだ、とか。
誰でも認識できる共通の現象。

そういうのを踏まえてRPGの世界が成り立ってるはずなんですけど、
このゲェムはそれがないんです。
ただ開発がこうしたいと思えば氷も熱くなりますし、炎も凍ります。

もうほんと敵の攻撃が支離滅裂なんです。
なぜそうなるんだ?というものの連続です。

あなたは気付くはずです。開発に踊らされてるだけだと。

それに氷の呪文でMPが回復したり、イフリートという炎の魔人に低レベルの火炎呪文が効くんです。
世界観もあったものじゃない。

なかなか揃わないPTメンバー。仲間のミスで全滅する音ゲー。世界観のかけらもないクソつまらない戦闘。勝利しても仲間と奪い合う一つしかない戦利品。
残り7人はメンバー集めからやり直し。

さらにこれを周回させられるんです。
これでトラブルが起きないほうが無理ってもんです。

それだけじゃない。
ボス戦には決まった円形フィールドがあるんですけど直前にムービーが入るんです。
任意でキャンセルできるんですけどね、キャンセルした人が先に戦闘を始めてしまうと締め出しを食らうんです。
そのフィールドに入れなくなる。

なぜかはわからない。運営の嫌がらせとしか思えない。後からでも入れるようにするとかそろってからしか始めれないとかやりようはあるのに。
サービス開始の4年前から改善されることなくどれだけ要望出ても人が減っても修正しない。

メインコンテンツのボス戦だけでこれ。
でもまだボスまでの道中にも問題があるし、職人職にも問題があるし、各種クエストにも問題がある。過去作をリスペクトしない利用も酷い。

ストレスに関しての実験をしているのかと思えるほど嫌がらせだらけのシステムに極めつけはその元凶の吉田直樹がゲーム内に神レベルの存在として降臨する。

こんな悪意に満ちたものは他にないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/23

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