最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がゲームをダメにした
らんらんさん
ゲームシステムは面白くて続けていましたが
もうだめだなと思いやめました
正直2年前の陸ガングフカスの下方修正入ったあたりが一番面白かった
今は連邦ジオンでの機体バランスがグチャグチャ
マップも片方に有利で接待
など
ケンプファーとNT-1実装した辺りから
連邦は防衛しないと負ける
ジオンは凸 ネズミしないと負ける
とか
やることがワンパターン化
空中格闘実装で簡単に防衛対象が殴られてイライラ
他にも1ヶ月~3ヶ月くらいにかけて
バランスを崩壊させる機体を実装 ゾゴックやGLAなど
2年もやらせてもらったしお情けで5上げます
正直評価1か2ですよ
プレイ期間:1年以上2015/05/20
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たさん
初期は旗振りゲームで集団行動の面白さ ただし没個性
中期は強機体を使った個人戦
今はポイント稼げる機体で個人戦
全体的に何が面白いのか?と思ってしまう部分があるのはやはり大人数だからこその統率の取れなさだろう
また強襲・重撃それぞれの特徴が出てきたのはいいがそれぞれ確殺ができるのが標準、それ以外は趣味機体とも言える状態であるのが悲しい
普通の機体でも十分戦えはするのであるが、やはり倒せないとつまらないというもので・・・
格闘機での本拠点凸は防ごうと思えば防げるのですがそれをやるとポイントがまずくなりがちでドンドン降格します
悲しいですね
理想と現実に苦しむゲーム
初期にユーザーのいう事を儲かるならでガシガシやってきたのだからここから整えるのは厳しいだろう
ユーザーはクレーマーである
本当の面白さってなんだろう?
ガンダムゆえに自由度が失われているとも言える
とりあえず誰かに面白くないというほど面白くないわけでもないし面白いというほど面白いわけでもない
プレイ期間:1年以上2015/02/27
さいはいさん
一ヶ月やっていろいろ見てきたが運営も最悪だがそれ以上にユーザーが最悪です
小隊に部隊 フレンドの将官6人集めてさらに生放送とかで呼びかけ時間合わせて参戦させる
有利ジョインのようなことを平気で行うプレイヤーばかりです
それを作戦だの仕様だからだの言い訳してごまかすからまたたちが悪い
民度最悪と言われる韓国産ネトゲでもなかなかお目にかかれない光景ばかり
結果将官40vs将官10 尉官佐官40とかの格差が発生する地獄絵図状態に
そしてそういったことをしてない一般のユーザーは一方的にやられてやめる
残るのは廃人 課金しまくってあとにひけない人間ばかりに、そして過疎
過疎ってきてマッチングに時間かかるようになると運営が悪いとか言い出す始末
はっきり言って原因は有利ジョインやって一般ユーザーをいじめてきたユーザーです
プレイ期間:1ヶ月2014/08/22
ぽにょへにょこさん
このゲームそもそもバランスが無茶苦茶で運営の好みで特定の機体はすっとんだ設定にされておりVSゲームとして全く成り立っていない
しかも運営自ら不正機体となるNPCを作製し戦局開始に足りない数をユーザーと偽って大量参戦させゲームをまわしてるありさま・・宣伝はデタラメもいいところでNPCを用いてユーザーと偽り自作自演が現状・・運営、ユーザー仲良く容認状態になってしまっている外部ツールは使い放題でチート機体でオートエイム用いて適当に撃ちまくってればキチガイ火力だから1~3発弾当てるだけで楽々Kill取り放題・・そりゃこんな公平もクソもないイカサマゲームじゃキチガイも集まり殺傷事件も起きるはずだわ
プレイ期間:半年2018/12/31
佐藤は無能さん
強化型ZZでジオンは駆逐された上にさらにぶっ壊れのユニコーンガンダムを入れてくるこの運営の調整能力の無さ。普通の人間なら、劣勢の陣営を救うためにある程度強い機体を入れてくるであろうと思われるが。。入れてきたのは連邦の方(大笑 無能の局地とはこのことである。佐藤お前が無能だから人口が激減し、νガンダムの革新はなくただのzzの爆風ゲーム。ジオンの勝率はひどい有様。すべては佐藤プロデューサーが無能の局地だからである。
チャット、戦場、掲示板、配信を見るとこんな言葉が平然と言われている。
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!
さあみんなも一緒に♪
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!
プレイ期間:1年以上2018/06/03
無能運営さん
DP実装でいろんな機体使えるようになったのはいいけど、
これ、ますます被弾しちゃいけない仕様だよね?
被弾面積の広いジオンと細身の連邦で同じDPゲージなの納得いかないんだけど???
いつまで連邦優遇ジオン不利の調整するの?
ほんとバランスおかしいゲームだわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
さん
確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです
階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。
大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。
で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・
マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが
機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合
将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね
連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな
階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/08
帆系さん
運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする
プレイ期間:1年以上2018/05/13
最初だけおもしろいさん
私は色々な対戦ゲームをやってきたんだが、このゲームほど勝敗が味方全体の戦力に依存するゲームもなかなかない。大体50vs50の対戦ゲームで戦力を平等にして戦う事すらそもそも難しいんだからな。今のこのゲームの階級は勝率でころころ変わるから、さらにバカバカしくなってくる。自分の力だけで勝負が出来る対戦ゲームは、世の中には沢山あるからさ、本当に真剣勝負をやりたいって人には、そっち方の対戦ゲームをお勧めします。私はハッキリ言ってこのゲームに飽きてるが一日一戦だけなら出来る、なぜならプレイボーナスチケットが手に入るからだよ。
プレイ期間:半年2017/02/17
ジオン敗退してティターンズVSウェーゴが始まるんじゃないかな
バウンドドック使いたいさん
運営がとにかく酷いゲームは面白いのに
おかしな機体を実装してバランスを崩壊させたり
片方に有利なマップを実装したり
しかも明らかにバランスを崩壊させている元を改善しない
しても斜め上行って修正されない
むしろ悪化する
フレピク ナハトとか言う機体が特にやばい
マップのジャブローや沿岸とか片方優遇のマップ放置とか色々あったけど
とにかくフレピク ナハトのバランス崩壊がやばい
低階級マッチング(准将↓)はマシだけど
高階級マッチングになるとフレピク ナハトが宙を舞い
防衛をすり抜け本拠点をズタズタにしていく
火力の高いダッシュ格闘で殴るからゲージがゴリゴリ削れる
運営が取った行動はその機体を修正せず
本拠点を殴ったときに減るゲージを少なくする
マップ修正
格闘全体を弱体
結果はほとんど意味なし
むしろフレピクナハトで本拠点を殴らないと全然削れなくなり
弱い格闘も全部巻き添えで弱くなる
今の戦力ゲージは高階級マッチングでのみ適用されているのですが
もう連邦に傾きっぱなしです
ガンダムオンラインwikiの戦力ゲージの記録を見るとわかるのですが
シーソーゲームです強くなった陣営が数週間勝ち続ける
強くなった陣営に勝ち馬ライダーが乗り込み片方の陣営に人が溢れ
弱い陣営は過疎る
ちなみに7週連続連邦の勝利ですね現在は
そして新規の人は連邦で始めようって人も多いのですが更に問題なのが
階級落しによる初心者狩り
すぐに上がり下がりする階級でマッチングするため簡単に初心者狩りが出来ます
高階級になっても連隊(ガンオン用語)という問題があります
運営はコレを公式の記事で戦略の1つと言い修正しないとしています
そもそも連邦ジオンで性能の違いがあると言うのも問題
ジオンは早い代わりに当たり判定が大きく
連邦は遅い代わりにほとんどの機体がスマート
大将を腕で維持できるくらいになるとこの差は大きく
連邦が昔から高階級は強い時期が多い
狙撃やチャージビームライフル
ジオンをプレイした跡に連邦をプレイすると当て安すぎて納得できますよ
今から始めるなら連邦を押します
ハズレ機体で扱いやすい
ジムトレーナーで味方の支援
アクアジム(重撃)のミサイルで後方支援
これは高階級マッチングでも使っていける機体です
早くバランス調整されるといいのですが
文字数足りませんね 長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/05/04
クソゴミゲーさん
ただただゴミ レートでマッチング変えました⇒相変わらず連隊は入ってきます
そういうくそ試合が嫌だ⇒退出 5回するとランキング報酬はもらえなくなる これはいいけど
なんとか勝利して手に入るマスターメカニックチケット、これさえ奪われる
無能運営の無能すぎるアプデにより人はどんどん減少 UC0096とかいいながら追加される機体はいまだに0083など
新規でやるならよほど心が広い、挫けない心がないと無理です
こんなゴミクソゲーが3年も続いてるのが不思議です
プレイ期間:1年以上2015/10/24
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