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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

当時にしても今にして考えて酷い

名無しさんさんさん

何回かレビューしたけど
トドメと言うか引退した人間からの最後のレビューって事で・・・

まあ過去の色々な人のレビューを見ても大体想像付くと思うけど
ゲームって言うより本当に一昔前の集金システム
又はビジネスモデルって感じなんだよね
あからさまにそういう風に作っちゃったから
プレイヤーの方もイマイチ質が悪いと言うか
悪くなっちゃうんだよね

勝敗自体がプレイヤーの操作と作戦にあまり左右されないから
やってる方も馬鹿々々しくなってくるんだよね
だからチートに走りやすい環境ではあると思う
チートなんて過去遡っても壁抜けとか何時までもブーストとか
どうやって移動したのか解らん瞬間移動
何故かトドメだけは刺せないとかオートエイム
セミオートをフルオート並みに連射とか枚挙に暇が無い
それらは全て他人から聞いた物では無く自分自身の目で見てきた事

そうなるとさ真面目にやってるのあほくさくなってくるんだよね
おまけに集金の為の壊れ機体でしょ

冷静に考えてみてこんなん面白い訳無いじゃん
人気出る訳無いじゃん
作ってるやつ馬鹿なの? って思う

まあ詐欺一歩手前だよねただ作ってる側がそれを理解してないってだけで・・・
俺はもう引退したけどこれだけは人に勧められないわ
それじゃほんとに皆さらばだノ

プレイ期間:1年以上2019/09/16

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うーん、確かに星5はやりすぎって感じもしますがまぁ人によっては本当に星5と感じる人もいるかもしれません。
ですが星1のレビューも酷い酷い。バズゲー?一撃死亡?何言ってるんですか?私が見た限りバズ、一撃死の時代は終わりましたよw
今までのガンオンは、高火力武器で即死、または転倒しまくりで何も出来ず死亡、トンデモ体力を持つジ・オの格闘ブンブンで即死でしたが、新システムによりこの時代は完全ではないですが終わりました。ただ、まだジ・オなどは現役です。意味不明な強さが軽減されただけです。
初心者でもキルを取れるようになりましたし、今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!
新階級システムは賛否両論ですね。勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw
これからに期待できます。また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。期待を込めて星3です。しっかりとした意見の星1もありますが星1の酷いレビューはガンオンに恨みあるんじゃないですか?高い金払ったのにゴミ機体になったとかの逆恨みですかね?w暇ですねww

プレイ期間:1年以上2016/11/12

個人的には面白い

ノリスのようにさん

私はジオン側で無課金でしています。配信が始まって少ししたぐらいの時に始めましたが、実力大尉です。ガンオンは個人的には好きです。そして初めに言いますが、課金はするべきではありません!
 このゲームの良いところは、機体の種類が豊富で課金しなくても、時間をかければある程度取れます。それに、勝利にこだわり過ぎなければ楽しめることです。
 また、初めたてのころは倒されるばかりで楽しめない方も多いと思います。しかし、慣れてきたころには戦い方が分かってきて、楽しくなってくるかと思います。
 次に、このゲームの良くないところは、1つ目に、機体バランスが偏っていることです。2つ目に、運営の行動が、とてもプレイヤーのことを考えているとは思えないことです。もとが良いだけに、残念で仕方ないです。なので、この運営が、プレイヤーのことを考えていれば星1000個ぐらいつけたいぐらいです!
 結局それは、有り得ないので、その点に関しては諦めています。
 最後に、ゲームの仕組み自体はとても良いです。機体愛さえあれば、弱くても楽しいです。
 長文失礼しました。


プレイ期間:1年以上2014/11/13

くそげー

kusoge-さん

5万10万課金できて、はじめて対等に戦うことができるゲームです。もちろんチートを使っているやつもいます。
よく無課金で将官までいったとかいう人がいますが、到底信用できません。やってみればわかると思います。
また、くそ運営も敵です。戦力バランスはおおよそ50%くらいで表示されるのですが、真偽のほどは定かではありません。事実、ジオンでやってましたが、わたしはジオン側で連敗しまくっていて、10連敗しました。くそ運営は、明らかに、ジオンを連邦のかませ犬になるように設定しているように思えます。
いずれサービス停止になるでしょう。そのとき、それ見たことかと思ってやろうと思います。
とかくガンダムの名前がゲームに入ってくると、いつも評価は低いですね。

プレイ期間:半年2013/09/01

R|N嬢の死ねの暴言のSS所持中

ランカーから異臭さん

ここに綴られてる皆さんの悪い評価は本当です。

皆さんが悪い所を的確に纏めてくれているので、捕捉のレビューなんですが、このゲームはプロデューサーが数人変わってるんですが、今、現在の佐東(仮名)プロデューサーに変わってから狂気の沙汰と思える様なゲーム環境、システムの改変が行われてきました。

今現在の不満、理不尽、不条理、狂気、課金天下はみんな佐東(仮名)プロデューサーが生み出している。
前任のプロデューサーは原作人気のガンダムの投入にさえ慎重だった。
その為我儘なプレイヤーからガンダムオンラインなのにガンダムが使えない、ジムオンラインだと卑下された物だ。

以前は新規プレイヤーに配布される無課金キャラでも、個人の技量やゲームの理解度である程度は対戦ゲームとしてプレイできたんですよ。
今現在は新規プレイヤーや無課金プレイヤーがバランスの壊れた優遇最新課金キャラの餌になってる状態ですね。

対戦ゲームとして成り立っていない、プレイスキルは要らない(必要としない)、何をするにも課金者天下なので、このゲームをプレイする事事態、人間の質を問われる、病気(依存、廃人、思考停止)を疑われても仕方の無いゲームになってしまった。
沢山のプレイヤーが去って今もなお、プレイヤーは減り続けているが、自分もこの病的なゲームには関わりを持ちたく無いですね。

このゲームは佐東プロデューサー(仮名)、古参、上級者の合わせの常連(集団リンチ行為を行う連中、運営による対策でイベントの配布物が減らされたり迷惑を招いている)、お小遣い稼ぎの動画投稿者によって既に終わっている。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

面白い事は面白い

万年尉官さん

操作もそれほど難しくなく、他のガチTPSに比べたら簡単。初心者狩りが居るのはどのゲームでも同じでこのゲームも最初はただやられるだけでしかない。一戦で数体倒せたら良いレベル。
強機体を使わないと絶対に勝てないわけではなく、個人の技量に依存するところが大きいから、ある程度したら、有料ガチャしなくても良くなる。てか新機体であっても性能・武装が桁違い、と言うわけではないから課金する意味が無い。
ほぼ最初からやってるが、ここ2年ほどは課金してない。3年ほど前の機体でも新機体を狩れる。逆に新機体でも敵に突っ込んだら簡単に溶ける。
ただもう10年近いゲームだから過疎化は酷い。参戦予約しても10分くらい待たされるのは通常。ゲームしたくてもゲームが始まらない。

プレイ期間:1年以上2021/02/10

正式開始時から遊んでましたが正直こんな物を製品と言い張る
バンナムと開発の無能具合に反吐が出ました
特にタイトルの通り開発が連邦嫌いな為露骨過ぎる格差が原因で連邦は絶賛過疎中
ジオンは1ゲーム30分超えは当たり前の遊園地のアトラクション状態という有り様です
そう言う状況なのに運営はこの期に及んで
「戦闘開始時のムービーを連邦だけ長くする」(比較動画も出回ってますので要確認)
「イベントガチャで手に入る機体を連邦側は有名な弱機体、ジオンは高性能機にする」
等過疎化を無視した更新ばかりしています
挙句には一部ジオン側の機体にはミサイル連射可能(連邦は自弾までチャージが必要)
だったり連邦側が不利なマップを多数実装する始末

そのせいで一部の不自然に高評化を入れてる人がよく言うプレーヤースキル云々では
どうにもならない状況まで深刻化しているのが現状です他にも

1.ゲームバランス調整無し、バグはそのまま放置
長期放置されてた崖上(本来いけない場所)から攻撃への修正は
物で塞ぐというお粗末具合

2.有料ガチャの機体を1ヶ月程度で弱体化、ガチャには消費税追加や
  高額化などの仕様変更(改悪)。ガチャ自体も機体が出るのは低確率

3.宣伝している「機体のカスタマイズ」は無いのと同じ
僅かな色しか用意されておらずとスキルをつけるのにも素材がレアで運が必須

4.機体改造にも運が必要で課金しても改造失敗する

5.クライアントが非常に重い、その癖ゲームの画質は一昔前のゲーム程度しかない
OPムービーからカクカクする、ハイエンドPCですらラグを起こす
当然操作性は最悪

ネクソンやガンホー等酷いと言われた運営は多々あれど
ゲーム自体はそんなに悪くなかったのですが
遊んでてここまでストレスがたまるゲームを作ってるのは此処くらいでしょう
最近ではプレーヤーに運営がNPCを紛れ込ませないと人数が集まらない有り様です
課金するにしても腐ってもコンプガチャで悪名を馳せたバンダイナムコのゲームです
微課金で遊べるようなものではありません
今から始める人は覚悟しといたほうがいいです、確実に高評化は嘘っぱちなので

私はこれまでSDからリアルまでガンダム好きでしたがこのゲームを通し
ガンダム嫌いになったほどです

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

ため息オンライン

はぁ・・・さん

せっかくUCになっても既存機体の再配布のみのショボいコピペイベント、
GPが紙くず同然になったからGPUPイベントはなんの価値もなし。
こんなんでモチベ保つことなど無理です。

仕様変更で格差マッチング量産となっている問題は相変わらずのまま、
強機体は訴訟を恐れて放置、弱機体は救済なし。
開始時点で勝敗がほぼ確定している理不尽MAPは調整なし。
イベントもですが、肝心のゲーム部分もずさんすぎますね。

もうユニコーンで最後に絞りとったらサービス畳む気まんまんなんだろうねぇ・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/16

VSゲームにはチーターが付きものだけど、このゲームの場合、運営も一緒になって堂々と不正が行われているから容認も同然でチート人口が他のゲームと比較にならないほど多くとにかく酷い・・チーターが撃つ弾に被弾すれば機体の種類、弾の種類関係なく初弾で100%怯み、ダッシュ中なら100%転倒墜落と1発被弾すれば回避も反撃もできない操作不能となりそのまも一方的に殺され しかもオートエイム使ってイカサマムキだしで撃ってくるから被弾を逃れるのは不可能・・ゲームのPLAYテクニックなど何の役にもたたなく不正相手にいくら機体や武器を強化しようが全く意味が無い状態でゲーム設定もクソもない!チート頼りのクズが集るヘタレキチガイご用達のゲーム?収容所という表現が一番近い・・不正全開のチーターに一方的に狩られるだけなのでやらない方がいい!バカバカしいだけ!

プレイ期間:1ヶ月2019/09/13

うーん・・・

wasdさん

連邦とジオンの2陣営あるわけですがどうしても連邦贔屓に運営が動いている
ように思えてしまう。(実際はそういう意図はないんでしょうが・・・)
まず盾が耐久性の為に多く盾持ちMSを保持している連邦MSの生存率が比較的高い。
内蔵武器持ちが多くコンボキルが取りやすい。
MSの被弾面積がスリムなために気持ちチャージ系武器等に当たりづらい。
水中機の行動不能武器が無限使用可、ハメ行為してくるプレイヤーもいますね。

ジオン機は高火力なMSが多いので瞬間的な戦いは得意なのですが後半になるとジリ貧。
しかも被弾面積が大きいので飛ぼうものならチャージビームで落とされてEND。
なので大体連邦に制空権を握られ後半になればなるほどゲージを削られる。

盾の耐久性をどうにかしてほしい。
回数制にするかして比較的安易に破壊される程度でいいのでは?
連邦のMSの被弾面積を若干広げるか、チャージビームの命中率を下げる等。
飛んでいてあそこまでホイホイ落とされるのはプレイヤースキル以上に仕様がおかしいと思われ。
そんなこんなで理不尽な事が多いですが、「1年戦争時代のMSが好き」って方には楽しめるのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/02/01

ガンダムの原作無視

重課金者さん

もう既述かも知れないですが、
連邦では、10万、20万円使っても、このゲームは強くなりません

良い機体が出ても、すぐに弱体化させられ
(攻撃の有効範囲や、転倒確率などの下方修正が酷い)
重課金をして、良機体を揃えても
すぐに下方修正される運営方針だからです

運営会社がどうのというより
普通に考えて、この会社の筆頭株主か
またはそれに準ずるチカラある者の意図的な運営方針が
絶望的な程のゲームバランスの悪さを生んでいるので
もう終わっています

連邦、ジオン両方していて、KD比も良い人なら、分かると思いますが
常に、ジオン機が強く、ご存知の雑魚キャラ=ザクで
ガンダムを簡単に仕留める事が出来ます
連邦機体でダメでも、ジオン機体だと、楽に仕留める事が出来る仕様です
(ショットガンを数発撃てば、殆どの連邦機体を転倒に持ち込めます
(転倒=死だと思ってください)

という感じで、このガンダムオンラインは、間違いなく

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/07/11

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