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黒い砂漠

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2.76544 件

よくあるMMOだけど

はんしょーさん

行動力というシステムは面白みがあると思う。
レベルキャップは現状50、ステアゲもそこまで辛くなく、課金額もそこまでガチにならなければやっていける。のんびり作業やギルド内でのチャットなども楽しい。
まぁよくあるMMOですね。あと↓↓の方のコメの髪型変更できないとあるけど、普通に細部まで変更可能(エスト券という課金アイテムがログインボーナスでもらえる)、あと顔も普通に個性は出せる。職?ヴァルキリー(女板ウォーリアー出る予定)も出るからそこでなんとかできる。手段はいくらでもあるのだから視野を狭めるのはやめよう。
あとはゲームオン次第、なんでこの運営になったのか・・・それが星4→星3になった。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/14

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しばらく続けてみるかな

ネトゲ渡り豚さん

生産生活系 割と充実してる。こっちでもレベリングができるのも悪くない。50レベル超えるときつくなるがあげれないこともない。
戦闘 使うスキルが決まってくると同じことの繰り返しだがまあ他ゲーでもそこは一緒。あと格ゲーみたいなコマンド入力とか難しすぎて豚には使えなかった。
馬に乗りながら戦闘できるんだが、馬上戦闘はコマンド入力なので苦手な人は厳しいかも。
キャラメイク うまい人は色々いぢれるようだが、あまりキャラメイクしたことのない豚には難しすぎた。
大規模戦 大規模戦という名前に釣られて、大規模戦かと思って期待したら違った。何故か砦は最後のほうは大砲などで止めを刺すことができない不思議仕様。プレイヤーが直接殴らないといけないらしい。pvpは決闘場でできるのに大規模戦までpvpの延長仕様。非常に期待はずれだった。萎えた。あと、人が多いと廃スペックじゃないと多分重いかキャラの細かい動作が見れなかったりする。
装備強化 普通にプレイしてれば強化のための強化石は貯められる。そのうち+15くらいまでは何とかやっていけそう。対人しなければ+15.16あたりで十分かと思ってはいるので、なんとかなりそう。課金ガチャ装備、強化失敗保護課金、課金穴あけのようなものが今のとこ無い。成功確率を高めるために課金アバを燃やすというのはある。無課金でも強化失敗し続ければ強化成功確率は上げられる。
売買 業者対策のためか個人間トレードはない。自分が売る商品に好きな値段が付けられない。あらかじめシステムで出品価格に上下限価格が儲けられている。取引所のみで売買。露店システムじゃないだけまし。多少不便だが、業者botがわきまくる世界よりはましか。
クエ mmoの常。お使い。ひどいのが少ないのでよしとするしか。知識システムがあるので多少苦痛感はない。
職差 ある。大抵のmmoにあるように。対人などやる人や、気になる人は調べたほうがいい。
重量システム アイテムはもちろんゲーム内マネーにまで重量設定があり、お金を持ちすぎると動けなくなるとか最初あせった。無課金だと狩りでゴミアイテムが溜まるとしょっちゅう町に戻らないといけなかったりする。(狩場でアイテム買い取ってくれるNPCがいない)
PK たまに出会う。PKのメリットデメリットがとても薄いので無しでよかったシステム

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

ただの作業ゲームです

時間を無駄にするだけさん

◆強み
・絵はきれいです。
・アクション性も悪くないです。
・生活系コンテンツが豊富
・GVGが楽しめる

◆弱み
・クラスバランス崩壊
・装備が強くないと楽しめません
・強化確率が個人に偏った運ゲーム
・作業時間が多く要求される

全体的に、アタリアカウントの人だけが生き残り楽しめるゲームという感想。
アタリ引けなかった人は装備強化進まず引退or悪質害プレイヤーとしての道へ進むようです。

他に良いゲーム見つけて時間の使い方を考えましょう。

プレイ期間:1週間未満2023/12/16

通常のMMOはちょろっと敵を倒す程度では何の意味もない、PTで同レベルもしくはそれ以上の人と組んでクエストを行うが、段取りというものがあり、時間をかけてステージを回るよりも手っ取り早く終わらせたい
ただそれをするのにはレベルは勿論、持っていく武器や防具、やることが決まっており、それを分かってなければただのお荷物になる
wikiなどでも攻略法の手順や必ず用意するものが載せられているが、そのせいでどれが最強の武器か、最強の防具かに辿り付き、最終的に周りを見れば皆同じ装備をしている始末、ハッキリ言って飽きられるのも無理はない

だがこのゲームはMAPをただ徘徊しているだけでも意味があるのだ
道を歩いている途中でスキルに影響するアイテムが落ちていたり、馬などを使って移動しているだけでも馬のレベルが上がっていく、やること全てスキルに影響してくる
要するにこのゲームはやることが沢山ある、逆に言うとやることがありすぎてプレイヤーは何をしたらいいのか分からなくなるのだ
ストーリーを進めていくとたまにメインシナリオが途切れて完全フリー状態に放り出されることがある、一般プレイヤーならこの時点で何をしていいのか分からなくなってしまう、だがこれこそが製作側の意図だと思う
そう、このゲームは「何をしても自由」というのが目的なのだ
ひたすら敵を倒すもよし、貿易するもよし、流れに沿って進むもよし、ひたすら散歩するもよし
何をしていいのか分からない人でも取り敢えず何かをやっているだけでもプレイヤーに利益が付くようになっている、道の途中で馬や乗り物を拾う事も出来る
自分が最初に思ったことはまず”死ににくい”という部分
レベルに多少の差があるクエストを受けても十分敵を倒せるし、多少の無理をして敵に囲まれても簡単には倒れないように出来ている、これのおかげでウロウロしすぎて知らずにレベルの高い敵がいる場所に来てしまっても気付いた頃にはやられてしまっているなんてことも少ないと思う
それに他のMMOと違って戦闘モードというものがなく、通常なら戦闘に入ると敵と結び付けられ、完全に引き離すまでいくら距離を取っても敵の攻撃を受けてしまうが、敵の攻撃を交わしたり、いざとなれば武器をしまいとんずらすることも可能なアクション性の強い部分もあり個人的にグッド
回復アイテムを使えばその場ですぐに回復してくれるので特に親切だ

プレイ期間:半年2015/06/13

あくまでゲーム評価をする場なので他人のレビューをバカにするような書き込みはしないようにしましょう。

ゲームを3か月しての感想です。
コンテンツが豊富でなかなか楽しめました、ですが50以降からレベルが上がりづらく、だんだんとマンネリ化してきます。
よって飽きが来るのも人によっては早い人もいますどうやら私はそっちの部類みたいです…
アクションに関しては50以降の敵は確かに強いのでそれなりのプレイヤースキルがいります、アクション苦手な人はそこからきつくなるかもしれません。
メディア以降からはPT組んでもきつい敵が出ます、メディアにいるゴーレム系がいい例です。
職に関して、色々な職をやっている私個人の感想なのですがメディア地域からは職によっては無理とまではいきませんが、ちょいちょい村に戻って回復アイテムを補充しないときつい職とずっと狩場にとどまれる職があり強弱が分かれ始めてるように感じます。
しかし、レベル上げの手段は狩りだけではないのもこのゲームのいいところ。
狩りよりかは劣るけどそれでも何かすれば経験値が入ります。
狩り飽きたら釣りとか採取とか加工とか料理とかいろいろなものに手を付ければいい気分転換になります。
PKに関しては警戒してレベル49でとどめてやってる人もいますが、警戒するほどいないです。確かにたまにPKが活発化しますが(主にPKで有名なあるギルドですが…)大体は平和です。
放置してるプレイヤーが結構いることに関しては他の人たちが書き込んでるようにシステム上、コンテンツによっては放置せざる得ない状況になるからです。
評価は3にしましたがゲーム自体は楽しいです。ただ飽きが来るのが早い人もいるのでまあ、3かなーってところです。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/09

廃人御用達ゲー

まめすけさん

何をするにも時間がかかるので廃人ばかり得をする仕様。
自由度と生活系コンテンツを売りにしているが実際は生産一つやるにも時間がかかる。
一日中PCをつけていられる廃環境か、貴重な休日を一日潰せる覚悟があるなら問題ない。

ギルメン募集の全チャが頻繁に飛んでいるギルドはギルドクエの人員確保が目的。
レイドボスをたくさんやっている=ギルドクエ(1回に20分-1時間以上拘束される)をそれだけやっている。
仲間が欲しいなら身内でクランから始めるかいくつかの小規模ギルドを試すのをお勧めする。

ゲーム内BGMやグラはさすがに綺麗だが無駄にシームレスなせいでグラボ、メモリなど最新の物を積まないとPvPコンテンツなどは満足に遊べない。
公式の推奨スペックはあくまで「ミドル設定でなんとか動く」レベル。
他の人も書いているがGTX7以降、できれば970を積まないと大都市マップでPCが死ぬ。

低スペ、ゲームにリアルマネーを注ぎ込みたくない、時間のない社会人はやめておいた方がいい。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/30

PvPが好きなら☆4くらい付けてたかも知れない。
とにかくソロ。PTでダンジョン潜るとかそういう楽しみはない。
PvE戦闘も最初は面白いが上がりにくくなる頃には飽きてる程度のアクション。

グラフィックは綺麗だがスケール感はない。
「テクスチャーが綺麗だね」くらいの感想。結局FF14並にカメラ引く事になるし。
キャラグラも韓国風の整形アジア顔に叶姉妹並の爆弾ボディと売〇婦のような下着がとにかくどぎつい。
汗だか雨だか知らないけど全身ローションまみれみたいになるし、表情が不気味。
お下品なエロスが好きな人はそういう楽しみ方ができると思います。

PvPに全力投球できる人にはオススメ。
PvEやPTや生活系コンテンツが楽しみたい人には絶対にオススメしない。生活系ならアーキエイジのほうが面白い。

プレイ期間:1ヶ月2017/02/26

それなりに遊べる

普通の人さん

正直な感想はFF14と黒い砂漠、どちらを遊んでもストレスが溜まりますが、ソロ性能が強いぶん黒い砂漠のほうが自由度は高いかな。

FF14よりも優れているところがいくつもありまして、動物やモンスターの描写がスクエニよりも秀逸だったり、鏡面装甲のグラフィックをそれなりに表現できているところでしょうか。

またスキルのエフェクトや音に拘っていたり、シームレスなフィールドが素晴らしいと感じます。

ただ、大陸のゲームは必ずっていうくらい対人要素が強いのですが、自分は他人を潰して悦に浸る趣味を持っていませんので、そこだけは好きになれません。

プレイ期間:半年2025/08/14

人を非常に選ぶゲームです
最初の村から2つ目、ハイデル都市に行った後ぐらいで拠点とか接続とか何?

わかんないから調べる→向いてるかもしれません
何やっていいかわかんね教えろよ聞いたらなんか一々めんどくせえ→向いてません

タイトルにも書いてますがワープとか空飛ぶ乗り物なんてありません
移動は走るか馬です。遅い無駄と感じる方は向いてません

カルフェオン辺りまで来ると依頼が受けきれないほど増えます、確かにものすごい多いですが

多すぎるクソゲー→向いてません
依頼で貰えるもの(主に貢献度ですが)に気付ける人→向いてるかもしれません

要は自分で調べることのできない考えない方には向いてません。何もかもすぐ面倒くさいすぐに結果をよこせという方にも向いてません

他のゲームのID攻略等も調べてやる必要がありますがプレイヤースキルも必要とします。このゲームは調べればいいだけです、知ればいいだけです。実行にスキルはいりません。(対人やりたい方は別です)失敗して文句言われることはありません。
それすらできない方は無理です。すぐ飽きるでしょう。

そういう方は自分が以前やってたPSO2なりほかのゲームをどうぞ
私にはこっちのほうが合ってました
本来☆5ですが☆4なのは個人的にPK嫌いだからですすいません

余談ですが開発元は業績も好調のようです。特に欧米で人気があるようですね

プレイ期間:1ヶ月2017/01/02

MOのアクション性を持った戦闘と、MMOで言えばウルティマやオフゲーで言えばスカイリムのような生活コンテンツとシステム。
他のMMOと比べるとやれることが多すぎて最初は敷居が高いですが、分からないことを自分で調べる能力がある人はどっぷりプレイできるゲームだと思います。

ただ生活コンテンツも何をやるにしても下準備が必要です。
金策に生活コンテンツは使えるけどその前に土台を作る必要があるのでその段階等もじっくり楽しめる人じゃないと辛いかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/07

全チャうるさいやつはブロックすればいい。
課金アイテム売りの利益少ないし、課金自体ちょっとした便利アイテムとアバターだけだから無課金者でも全然出来る。
金策なんてしっかり考えてやれば1日2時間のプレイヤーでも余裕で廃装備に手が届く。
メンテが多いのはだるい。けど運営がしっかりメンテと言うなの再起動かけてくれてるしネクソンやら、ハンゲーやら、NCよりは運営がゲームに携わってる感がある。

上記の挙げた運営のゲームは金の回収が酷くゲームやってる!って気持ちにはなれなかった。
けど砂漠はゲーム内だけで完結可能なのでMMORPGをやりたいならまずはオススメする

あとは、アンチプレイヤーが多すぎるから俺も書かせてもらう

砂漠人が少ないだのいうエアプいるけど

現在の昼間のアイオンの500倍は中身入りの人間が居る。
テイルズウィーバー全盛期時代のイベント時くらいの賑やかさが最低限。
MAPを歩いてると基本最果ての地でも人がいる。

これで人が少なかったら他の会社のネトゲはFF以外ほぼ終了(課金で稼いでるのがよくわかる)

結局、今の黒い砂漠は札束でなぐるゲームでは無いからまだ遊べるとおもいますた

今後のアップデートで100階層ダンジョンとか実装するとかしないとか…

ウィッチ実装で魔法もくるし今後に期待

プレイ期間:半年2015/08/14

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