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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かくりよの門

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2014年11月にやめてしまったけど・・・

こなみさん

サービス開始から1週間後に始めて去年11月に引退しました。
環境変化により時間が取れず、1か月程ログインできず・・・
久々に戻ってみると中の人達は相変わらずチャットでわいわいしながら商品を売ったり買ったり、討伐の募集をしたり、雑談したり…などなど。
ゲーム内の雰囲気がとても良好で、和風ということもありとても落ち着いてます。

無課金だったのですがチャットで討伐募集の声をかけると、課金者の方達も含めて快く引き受けてくれます。私が彼らの役に立つことはありませんでしたが、課金の有無で差別することはなかったように思います。
~が倒せないってチャットすれば、アドバイスや強い武器を安く売ってくれたりととても頼もしい人達が多かったです。

私はこのゲームとても好きでしたよ。

環境が変わらなければ恐らく今でもちょくちょくやっていたと思います。

悪い点は式姫を召喚する型紙集めが面倒、そしてレベリングも面倒、やればわかりますが面倒なことが多いので時間が沢山取れないと強者でいることはまず不可能。そもそもスタミナがある時点でちょっと...って感じかな。
スタミナは30分で一つ回復しますが、当時の上級クエストになると一回で8つ消費とかざらです。その分、一つのクエストに50分とかいられるんですけどね。
問題はそのクエスト中に体力等が消耗したらお座りして回復というものがあるのですが、回復量が微々たるものなのでPTが弱いとクエスト始まってすぐに長時間のお座りを課せられこと。


落ち着いた雰囲気のゲームをしたいならお勧めです、戦闘で落ち着いてる暇はないのですがね。

プレイ期間:半年2015/06/24

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どうかしている

もうだめさん

ゲームのキャラクターはカワイイ、ストーリーも中々おもしろくて続けられたが

確立UPの不具合の補填にガチャチケ渡すんじゃなくて、返金対応しろよ・・・・・・
いいゲームを作っているのに残念でならない対応にゲームから離れました

プレイ期間:1年以上2017/02/17

つまんない

774さん

3以上しか評価できないらしいので3
3段階評価の1ってことだよ

ストレスしか感じないゲームのような何か

プレイ期間:1週間未満2014/07/11

サービス開始1年目あたりまではストーリーボスは簡単にしてライト層にもとっつきやすく、ガンガンやりこむ廃層には高難易度のレイドとどちらの層も楽しめるようになっていたが、開始2年目あたりでストーリーボスも高難易度になりライト層お断りゲームに。

サービス開始から1年半くらいにちょうど物語の節目のようなボスが実装されましたが、課金してやりこんでる人でも運ゲーで公式の要望板に大量の文句が出たにも関わらず(その後微調整された)、そのボスから数えて2つ先のボスでも運ゲーにする糞っぷり(その後主だったバランス調整なし)
運営は要望を見ていないか、既にバランスを取ることを放棄しているか、そもそもバランス取る能力が無いか、のいずれかなので今から始めるからには全くお勧めできないゲームである。

尚、二年経ってレイドボスはどうなったかと言うと実装初日に狩られまくる始末である(笑)

プレイ期間:1年以上2016/07/12

廃人にはいくら足掻いても勝てませんが・・・
毎日コツコツやれば準廃人まで追いつけます
自分がコツコツ育てたお気に入りの式姫がボスをめったうちする快感はとても気持ちいいもんです

プレイ期間:1年以上2015/07/22

ゲーム内容は他の方が言ってるとおりなので省きます。

以下私なりの感想です。

最初のほうは結構楽しめました。 が1年前くらいからコンテンツの実装が疎かになり
最近では強い式を追加しすぎてほとんどのレイドボスが雑魚化するという異常事態。

ガチャも強くて新しい式がどんどん追加され1点狙いはほぼ不可能に近い確立。
一番衝撃的だったのは神話級もすべて出し切っていないのに「超最上級亜種激レア」を出してくる始末。

激レア種~神話級まで(現在48匹今後も増える)全部が強いって訳ではありませんが、
課金して強いスキルを持つ式姫を合成していくゲーム、かつ1回600円という値段なので
ここまで式が増えると課金はしたくなくなります。

今年に入ってコンテンツを追加するもある一定の技(特定の式の技を組み合わせて通常の4~5倍近い速さで敵を倒す)
でほぼ作業ゲーになってしまっている。スキルを持ってない人は全く面白くない。

これに関してはここの運営がボスを作るのが下手糞としか言いようが無いです。
この技も修正するつもりもなさそうなので通していくんでしょうけど、
これのせいで今どんどん人が減ってきているのも事実です。

ここ最近追加された 無間当座 というコンテンツがありますが(これも上記に技を使います)
週1回やってるだけで今までレイドなどで実装されてきた武器がゴミになるという
武器を追加してしまってプレイヤーのモチベを奪っている現状です。
早い人で1ヶ月ちょい、遅い人で3ヶ月~ で現状最強武器が取れるので何もやる気は起きないですね。


・悪いことも言ったで良いところも

このゲームの醍醐味であるストーリーは面白いです。
しかしこのストーリーボスでさえ少し前までは運ゲーに近い設定でした。
最新ボスから数えて5つ目くらい。(今は少し改善されていると思います)
あと式姫がかわいい。
キャラゲーなので愛着がわけば自分なりに楽しめるんじゃないかなっと思います。

「式姫」というブランドはすごくいいのに運営が生かせていないですね。残念です。

私もβからやってきましたが課金は控えようと思ってます。
ストーリーは面白いので最後まで見たいと思ってますが、この調子で大丈夫かなと
最近不安に思います。

今からもしやる方は新規さんが多いであろう北上鯖に行くことをお勧めします。
課金は控えめにで・・・

プレイ期間:1年以上2016/08/22

ゲーム紹介欄にブラウザゲームなので低スペックパソコンでもプレイ可能ですとの紹介文がありますが
低スペックPCではとても”快適”にはプレイできません。
それとブラウザの相性問題に個人で対処しないといけないので多少のパソコン知識が求められます。
その辺を理解した上で無理の無い課金範囲で時間をかけて式姫育成を楽しむ分には面白いと思います。
あとは所々で日本人でも読めない漢字が結構出てくるので…

プレイ期間:1年以上2015/09/02

このゲームの評価サイトもそうですが基本的に信用できません。気になるんだったらまずplay!バトルに負けてもここに愚痴や悪口は書かないでください。運営さんも日々改善してきています。ブラウザ系RPGとしては優秀なゲームだと思います。キャラ操作も簡単で自由度が高いゲームだと思います。とにかくまずplayしてみましょう。

プレイ期間:1週間未満2019/06/26

無課金でも十分楽しめる

2週間ほどプレイした人さん

効率的にゲームを進めたい人や自分が強くならないと満足できない人にはあまりオススメしませんが、まったりゲームしたい人にとっては神ゲーレベルです。

育成タイプのゲームなのですが、熟練度やボーナス、心技体ポイント(仲間用は実装予定)などやり込み要素が非常に多く、最終的なステータスにおいては激レアもノーマルも大して変わらないため時間をかけるだけ強くすることができます。
難易度も非常にシビアなので楽しめます。
行動力消費系にしては珍しく行動力回復アイテムが無いので、他のプレイヤーとの差があまり開きませんし、行動力の消費量に対して滞在時間が割と長いので、うまく使えば一日中張り付くこともできます。
グループに所属しますと3割増で楽しめます。

しかし、ダウンロード不要なためPCによって回線が悪かったり、フラッシュが飛んだりします。(そのような点ではイライラするかもしれません)

プレイ期間:1ヶ月2014/09/30

「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。

ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)

ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。


一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。

世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)

…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。

まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。

プレイ期間:半年2018/06/30

和風の世界観を伴ったメインストーリーは非常に良い
キャラクターも非常に魅力的
BGMも有名所がずらりと並んでいる


課金が必要なのは高難易度のレイドのみで、ストーリーは無課金でも進めれれます。
少し難しいぐらいがいいって人は、無課金の方がストーリーを進めるに関しては楽しめるんじゃないでしょうか。
定石でない、遊びの入ったPTでも現状のストーリーを最後まで進めている人も居ます。


課金限定キャラより強い最強キャラ(超式姫)は無課金でも時間をかければ使えるようになるので、私課金しまくってますけどちょっとアホらしい感じです
しかも可愛い!序盤…中盤…終盤…隙がないね。でもおいら、課金やめないよ。


高難易度レイドは公式も「避けて通れる道」と表現しています。
裏ダンジョン程度と考えておきましょう。

プレイ期間:半年2015/01/21

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