最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや別物!
パンプスープさん
息の長いオンラインゲームなんですがもはや終焉です!2DMMO型でノンビリとした雰囲気のゲームなんですが、レベル上げがメインで他にやることはゲーム内のクエストをクリアするぐらいです、友達と一緒にやるのはいいと思うけどレベル差が開くと、一緒に遊べなくなったりして面白くなくなってしまうかもしれません。プレーヤーキルがないので、安心して遊べますがやる事が少なくて、直ぐに飽きてしまうと思います。また基本料金無料で課金をすることでゲーム内のSHOPと言う場所で課金限定アイテムを買うことができるんですが。長い期間運営しているゲームなんどえ種類は沢山あるのですが、もはやネタ切れで。当初には無かったゲーム内に永続的に影響するアイテムを販売し始めたり、レベルが50まであがるアイテムなどをリアルマネーで販売をするしつまつです。
プレイ期間:1年以上2012/08/17
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\"様々な職業があり面白かった。
全体の半分の職業を体験した。
8~10レベルで転職をして(一部の職はクエストを進めて自動転職)
30レベル 70レベル 120レベルと パワーアップしていく。
※レベルのカンストは200
120レベルが一般的に4次転職と言われているのだが。
1か月間2,3時間プレイ(狩場情報をしっかり収集)
すれば、結構すぐに120レベル上になれる。
このゲームの面白さは、実は4次職になってからなのだ。
多少装備に影響されるものの
5万~10万のダメージをほぼ前職業が与えられる。
また、装備のオプションや強化の影響が凄すぎて
重度の課金装備の人は4次転職後、間もなく99万9999というダメージをたたき出せる。
(無課金装備の10倍以上)
※最強ランクのボスは、課金無では倒せない程強いが
そちらは体験する機会はありませんでした。
自分は、余りお金をかけずプレイしていたが
ソロでボスが倒せる戦力を持った時は(140~150時) 嬉しかった。(諸事情で籠ったり連日やったりは無かったが)
ジョイパッドでプレイし、チャットをする時にキーボードを打つという
プレイスタイルだったが殆ど苦労が無かった。
流石、賞をとっただけのネットゲームである。
楽しいゲームではあるので是非やってみて貰いたい
しかし、最後に、オンラインゲームやTVゲームは
悪まで息抜き程度のプレイ(やる日やらない日の平均で1日2時間前後)
と決めてからやることを 強くオススメする。
オンラインゲームの醍醐味は 何と言ってもチャットにより
あたかも遠くに住む人と隣で一緒にゲームをしている感覚になり
まるで、友達の家で一緒に協力プレイのゲームをしている感覚にまでなれる。
それが故に時間が過ぎるのをあっという間に感じ
生活リズムが狂ったり、仕事に差し支えたりが 決して少なくない。
オンラインゲームをするなとは言わないが、時間を決めて
その範囲内でプレイしよう。
時は金なり、息抜きはほどほどに
薬も効き(息抜きもし)過ぎれば毒になる。
ってことです。\"
プレイ期間:1年以上2013/03/13
砕骨刀で博死ねさん
タイトル通り潜在能力が5年ほど前に実装されたおかげで素晴らしいゲームになりました。
火力は課金額で決まります。数千円?まったく足りません。数万数十万が基本です。そんな額ゲームに課金できない?ボスは狩れない高レベルの狩場でまともに狩りできないのに課金しないの?もちろんそんな雑魚ギルドなんかに入れないから友達だってできないよ?ただでさえ人全然いないんだよ。7年ほど前の面影なんざどこにもねえんだよ。
課金できない雑魚なんて寝糞様はお呼びじゃないとっとと消えろ。
いや本当に4次職実装で盛り上がってた頃のめいぽを返してくれ寝糞。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
Sylentさん
去年の12月の中旬から下旬に「やっと」5次転職が実装されました。
その影響で大勢のプレイヤーが一気に復帰、サーバーが重くなった上に、一時期使用できるチャンネルが1つ2つとダウンすることがあるような事態に。今は改善は見られているっぽいですが。
問題の5次転職の内容と仕様が可笑しい。
まず、前提条件としてLv140~のマップ「時間の神殿」のNPC「記憶をなくした神官」のクエストを全て終わらせないといけません。放置していた人(自分含む)は面倒ながらもやる羽目に。
終わった後は、転職クエストを進めて3種類の石をてに入れるのですが、その内の一種類の入手条件がパーティで挑戦すること前提の強さを持つ「遠征隊ボス」を撃破する事。その相手に指定されるのがクエストを受ける場所から一番近い場所にいる「マグナス」。幸いにも難易度の指定がないので一番下のeasyでも条件を満たせるが、easyでHPが4億5千万前後ある上に様々なギミックがあるのでソロで挑む場合PSと火力がないとここで詰みかねません。
3つ全ての石を揃えて終わりではありません。
一つずつ使用し2時間狩りをしないといけません。
何故2時間も狩りをしないといけないのか。何故一つずつしか使用できないのか。意味がわかりません。
この石、使用すると狩りでの経験値を蓄積します(最大5億)。人によっては30分前後でカンストします。
残りの1時間半前後暇になります。一つ完了したら次の石を使用・・・「出来ません」。
すぐに使用できず、8時間と言う長すぎるクールタイム(待ち時間)があります。トータルで10時間掛かります。あまりにも長すぎる。
転職完了後も新しいスキルを得るのに5次転職と同時に実装された専用マップ(Lv200↑の狩場)の敵がとても低い確率で落とす専用アイテムが大量に必要な始末。
何故こんな面倒くさい仕様にしたのか・・・。
8時間のクールタイムの方はログアウト中もカウントされるとは言え長すぎる。
転職くらい1日でサクッと完了させろ。2~3日も掛けさせるな。
あと今現在、一部の狩場がある意味でひどい状態に。
中華系のチートが大量にいます。邪魔です。
しかも堂々とやりやがってます。取り締まる気配が微塵もありません。何故だ。
・・・長々と書きましたが、怠い要素や誰得な仕様等、てんこ盛りなこの作品、新規で始めるなら覚悟しよう!(課金必須的な意味で)
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
もんちゃんさん
とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。
プレイ期間:1年以上2012/10/12
おもひでさん
中学2年の時に部活の先輩たちに誘われて始めました・・・
冒険者だけの時は本当にほんとーーーーーーーーーに楽しかった。
メイプルがきっかけでタイピングもできるようになったし、戦いながら会話するのが本当に楽しかった・・・沢山の仲間ができました・・・が、我が鯖でもユーザーによるRMTが蔓延し仲間たちはみんな去って行き 私もマンネリ化した現実に帰って行きました・・・
運営が嫌いだ まあ現実に戻るきっかけになってくれたのは評価
プレイ期間:1年以上2016/09/06
やましたんさん
友だちに誘われて始めました。
操作するキャラクターはとても可愛いかったです。
敵キャラだって可愛いですね。
ですが、一人一人の力はかなり弱くて、
集団で敵を倒し、最終的にボスキャラを倒す。
その繰り返しのゲームシステムの何が楽しいのか
僕には少し理解できませんでした。
絵が可愛いのが裏目に出たのか、ボスを倒した時に
あまり嬉しさがありません。どこまでも、
気の抜けたゲームだなーと思いました。
ですが、こういうユルイゲームが好きな人も
なかにはいるんだろうなと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/02/23
あさん
最初の方は無課金でも普通に遊べて、
装備の強化などほとんどしなくてもいいのですが
140lvあたりになると装備の強化がほぼ必須になり、
いわゆる課金ゲーになります。
高レベル帯になると周りは重課金ばかりになり、
課金していないと火力の差がとても開いていき、
人口も少ないのでソロ狩りが基本となってしまいます。
周りに追いつこうと思うほど沼にハマってしまい、運営の思うツボになります
運営はメイプル2なるものに目が行きすぎていつものことですが相手してくれません
ただ、人口の過疎化がひどいですが
温厚な人も多く、火力も気にしないのであれば楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/03
運営が潰した、遥か昔に最高の2DスクロールMMOだった残骸。
天剣の宗たん(旧すももさん
パス抜きにあって終わったゲーム。
私の愛したキャラはパス抜き犯によって犯罪に使われ続けました。
★悪かった所=運営がネクソン
古参という程の者では御座いませんが12年~6年程前までプレイしてました。
ネットで知り合った友人の99%はこのゲームでの出会い。
リアルで家に泊めたり、一緒にカラオケにいったりする仲にまで発展したっけ・・・
移動にリアルタイム15分かかる船の中でたまたまあった人と雑談し友達になったり、
野良PTを結成した人と意気投合したり、
初心者さんをあれこれ案内して回ったり、
知り合った友人とお互いにブログを作って訪問しあったり、
ギルドやお友達の集大成PTで8時間かけて大ボスを倒したり(若かったな・・・)
これほど和気藹々とできたオンラインゲームは今後も存在し得ないでしょう。
私のメインキャラは斬り賊と呼ばれる盗賊職の1つでしたが、
ビックバンが来る前の斬りは火力はなくとも独特な存在感があり、
一撃くらえば死んでしまう相手に対していかに立ち回るか。
軽快なリズムで刻む多段攻撃に、移動と一体化した流れるような攻撃。
衣装アバターで、アニメで最も好きなキャラの容姿と特徴を出せたそのキャラを
それはそれは溺愛し、そんなキャラに興味をもってくれる友人に囲まれて
毎日が夢のような時間を送れました。
但しそれは遠い過去の話。
日に日に課金体制を強化していく運営。
やった者勝ちの不正行為。
月単位で起こる大量誤BAN事件。
1~2年に1度の頻度で起こる大量パス抜き事件。
パス抜き事件の度に友人が被害に逢い、
再び出会った同じ名前のキャラクターは、以前と全く同じ容姿で
犯罪行為を行っていました。
そんな中ついに私も被害に逢い、運営に幾度となくメールを送るも運営はあのネクソン。
被害にあった友人同様、対応してくれるハズもなく引退を余儀なくされました。
後にも先にも、黄金時代のメイプルを超えるゲームを知りません。
今もメイプルのようなゲームをやりたいと渇望していますが
MMO業界全体が低迷していて同ジャンルゲーすら少ない。
一時期はラテールをやっていましたが、あのゲームも運営が悪質化して
サービス終了が近そうですね。
運営が良質なゲームを自らの手で潰していくのは本当に悲しい。
今後万が一神ゲーが出たとき、運営がネクソンでない事を切に祈ります。
プレイ期間:1年以上2016/09/18
引退勢さん
色々書いたけどもう出尽くしてるから全部消した。
ただ、言えることは広告や有名人でつられてきた人や信者の中から、新たな「廃課金者」を得られれば満足なんだろうなって感じがひしひしと伝わってきます。
元にどこにそんな金があるんだ?って思うぐらいCMは流すのに、ゲームはおま国が過激化していくので。
プレイ期間:1年以上2023/08/07
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