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黒い砂漠

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2.75547 件

プレイヤーの質が最低でした。

通りすがりさん

とにかくプレイヤーの質が最悪ですね。
仕様であるPKはともかく横殴りや全チャ荒らしなど日常茶飯事です。
さらにはエントアバターという自分の身元をわからなくするアバターのおかげで何でもやり放題です。
ゲームそのものの質は悪くは無いので残念でなりませんが、とにかくそれらが酷過ぎるので私はやめました。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/07

他のレビューもチェックしよう!

全サーバーチャットで痛い発言してるやつ多すぎ。
マナーも何もあったもんじゃない。
住所とか本名を登録しないとゲーム出来ないようにしないと改善は無理かも。
後は課金しないと強くはなれない気がします。それに、武器や防具はブラックストーンで強化しないと適正レベルの敵でさえ簡単に死ねます。しかもブラックストーン1つで+1されるのではなく1あげるのに30個も必要だったり運任せな面もあり。
モチベーションを保つのが大変です。
戦闘以外については色々な事が出来て楽しめると思います。ただこのゲームはPKが容認されているのでレベル50以上の人は注意が必要です。PKがあることでつまらなくなっているのもあると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/13

二日で飽きた

こんぶさん

いつもどおりの3Dネトゲがちょっと綺麗になっただけ

いつから進化しないつもりなんだ、ちょっとエフェクト違うだけ、ちょっとキャラ違うだけ、ちょっとスキルが違うだけ、ちょっと話になりませんね

ちょっともやりたいと思わない

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

FF14引退後に始めました

ポポロンさん

1か月やった感想です。
FF14(絶テマだけクリアした程度)を引退して始めたので比較の目線です。
項目()内は軍配があがる方です。(砂漠=黒い砂漠、14=FF14)

●バトル(砂漠)
 ノンターゲティングは最初戸惑いましたが、なかなか楽しい。スキル発動中も視点を変えれば別の敵に当たるので、自由度というか融通というか、、、新鮮でした。
 強ボスの一部攻撃に予兆出ますが、避けるタイミングが慣れないとだめですね。
●操作性(14)
 キー押下とアクションがワンテンポ遅い気がしています。自分の設定の問題かもしれないので検証は必要ですが。
●フィールド(砂漠)
 広すぎ、移動多すぎになるかもしれないのですが、今のところストレスになってません。隠れた洞穴や、野生動物の発見、クエ保有者などを移動中に見つけるのも楽しめています。
●キャラ(砂漠)
 キャラメイクは最高です。自分だけのお気に入りキャラを作り、そのキャラを見るためにインする、というのも一つのモチベーションになると言えるくらいキャラメイクは楽しいと思います。
●イベント(砂漠)
 月2回くらいメンテ入り、都度イベントが用意されます。内容は古参向けも多いと思います。イベントで入手できるアイテムがどの程度必要性の高いものなのかが判断できないので。でも、入手するまでの過程は汎用性があったりもするので、一つ一つ楽しめています。
●プレイヤーキル(安全性の観点から、14)
 幸い、遭遇していません。狩場争いになりそうになったらチャンネル変更もすぐできますので、そこまで神経質にならなくてもいいかな、というのが今のところの感想です。放置していても殺されたことはないです。
●運営・開発(14)
 運営・開発については、まだよくわかりません。これから改善してほしい点とかは出てくるかもしれないですね。ただ、FF14の運営陣ほどユーザーの意見を取り入れようとするゲームは無いと個人的には思っています。
●MMO(14)
 やはりパーティ組んでダンジョンへ!が無いので、MMO感は薄いかもしれないです。狩り募集もできますし、ギルドもある。一部、パーティ組まないと進まないものもあります。なので、自分から動けばいくらでも他プレイヤーと関わることができます。自分次第。
●金が全て(判断できない)
 ゲーム内通貨が全てのような気がします。メインクエストを消化していけば通貨は十分にもらえますが、強い装備入手には全然足りないですね。そこはちゃんと古参を大事にしていると言えるのかな。
●ストーリー(14)
 現状一番のストレスです。内容が頭に入ってこない。翻訳の問題か、登場人物多すぎか、話長すぎか、、、もっと次が気になるストーリーだったらなぁ、と思っています。
●トレード(砂漠)
 プレイヤー間でのトレードはできません。取引所で売買するのですが、各アイテムに価格レンジが設定されています。これは上手なつくりだと思います。そのおかげで狩場もコンテンツも死なないので、うまいなぁ、と思います。
●ドロップ(14)
 まだ始めたばかりなので不満にはなってないですが、ドロップ率など、黒い砂漠内の確率は超絶シビアな気がしますね。
●全体感
 現状、お気に入りキャラを自分で作りクエストを楽しみながら消化できています。個人的にはソロプレイをのんびり楽しめているのかな、と思います。
 ギルドに入るとメリットありますが、入ってません。どうしても他人と比べてしまうんですよね。そうすると全てが作業になってしまって、楽しい、がなくなるので、MMO感もほどほどが一番だな、と思っているから。
 FF14は主にストーリーとバトル、コミュニティを楽しむものだったなと思います。黒い砂漠は、自分で楽しめるコンテンツを見つけるものになっていると思います。
 現状では満足してますが、いかんせんストーリーにワクワク感がない。。。

プレイ期間:1週間未満2020/11/18

基本的な事は他の方がレビューしてるので割愛。

黒い砂漠をやってて感じるのは、ちゃんと日々進化してることが目に見えて分かるところがポイントです。

MMOってどのゲームも基本時間が経過するにつれて、目新しさがなくなってくるゲームが多いのですが、黒い砂漠はちゃんと目に見えて日々の進化がわかるので凄いと思います、最近では飛行船の実装が近いようでテスト飛行として上空を飛んでいますね、UI等も割と頻繁に変更され賛否両論ありますが、なんとか改善しようという開発の努力が見受けられます。

またここ最近で一番凄いと感じたのは、最近実装されたグラフィック&オーディオのリマスタリングですね。
今まででも十分綺麗なグラフィックだったのですが、リマスタリングによりさらに美しくなりました、そのグラフィックを体感するには高スペックPCが必要なため敷居は高いですが、環境がある人には高い評価を得ています。今後も細かい部分は改善予定らしいです

システムもあまりインフレしていない点もいいですね。

この先のアプデでは大規模なPvPコンテンツ国家間戦争(日本VS各国?)やPvP世界大会等、熱いコンテンツ実装に向けて開発が行われています。

実装から3年ということですが広大な世界であるが故に少しコンテンツ不足かな?と最近感じています、今でも十分コンテンツは多いのですが黒い砂漠の広大な世界からするとまだまだだと感じますね、3年で全MAPの半分以上がまだ未実装ですから。(開発が遅いのではなくMAPが広大すぎるだけです)

今でも十分広大な世界が、さらにこの先大きくなる未知のワクワク感をMAPを見るだけで感じさせてくれます。

広大なMAPも目を引きますが、世界設定も素晴らしいもので各NPCにも細かく設定が存在し、NPC同士の恋愛事情までもが設定されています、他に歴史や宗教 自分が使っているクラスの成り立ちまで設定されているのでその設定を見るだけで楽しいです、設定好きの方も楽しめるようになっています。

これほど細かく作りこんであり尚且つ広大な世界の様子はプレイしていて某異世界召喚アニメを連想してしまいます。
ここまでクオリティの高いMMOはそうそうないと思います、私が20年ゲームをやってきて一番の作品と言えるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/09/09

無理ゲー

無理ゲーさん

レアドロ、カモメ発生、レア馬など、内部で規制上限があるらしく、週末はほとんど手に入らない。
狩場も週末は混み合いまともに狩れず、ch内の経験値アップバフである課金バフのベルがなるとこぞってそのchに大移動が始まるため狩効率が逆に悪くなり取得経験値が下がるという本末転倒なことに。

プレイヤーが多いのではなく、コンテンツが狭い。
街にプレイヤーや馬が多い様に見えるが、ほとんど放置プレイで重いだけ。
ログイン率を稼ぐために放置プレイが仕様に組み込まれている。

〜の取得確率がアップする課金アイテムは、内部ほんの数%上がってるのかどうかというところで課金アイテムなしの状態とほとんど差がないという、なかば詐欺的要素もある。
例えば、ゲームでドロップ率や与ダメに影響する知識の上位知識を得られるはずのイヤリングアバターをつけても、最低ランクのC知識を取得することがよくある。

ゲームにかける時間はあまりないがリアルマネーはあるという社会人は、自力でレアドロやゲーム内マネーを手に入れることは難しく、装備強化やレベリングにも劣る結果になる。

廃課金するか廃プレイヤーになるかを迫られるゲームだ。

プレイ期間:半年2017/02/19

運営および開発の方針が悪質

引退を考え中さん

約2年プレイしてきました。
多くの方が書かれているように、中盤までは未知の世界を見れるとワクワクしてプレイできました。職バランスもこれから改善されていくんだろうと期待してました。
しかし、ここ最近のアップデートコンテンツは不具合満載です。韓国で先行実装されて明らかになった不具合を、修正せずに平気で日本に持ってきたりします。グラフィックはキレイだけど、中身は使い回しで新鮮味もありません。
職格差は、正直悪化しています。相変わらずひどい格差があり、さらに弱職のさらなる弱体化を修正と称して突然してきます。
転職システムなどないので、後出し弱体化で産廃職となったら、キャラに費やした課金、装備などは無駄になります。他職など気にしないでソロプレイすればいいかと思いますが、最近の追加コンテンツは敵が強く、弱小職では立ち向かうの困難です。PTも効率重視が多いので、弱職はいい顔をされません。
ストレスが溜まるだけなので、ギルメンへの引き継ぎなど引退の準備をしています。



プレイ期間:1年以上2017/12/10

アクションゲームを色々触ってきましたが、自由度が凄いです!
他のゲームも個性があって面白いですけど、黒い砂漠は別格です!
TERA、BLESS、C9、マビノギ英雄伝
イカロスオンライン、幻想神域、セブンスダーク、MHF-Z
などなど今も続けてますが、今のIN率はほぼ黒い砂漠です(笑)
鯖数とCH数が多く過疎を見せない賑わい!
ブロガーやTwitter、インスタグラムなどに乗せてる人にも人気!
確かにやる事が膨大で先がみえないゲームです。
ゲーム内でSS撮ったりスクリーンショット、ハウジング、誰かと一緒にロマンティックに浸るのも醍醐味の一つです!
グラフィックとキャラクリの自由度が現時点で最強、ゲームの楽しみ方を変えれば、楽しさも倍増です!!
Lv60越えの道のりは大変ですが、運営のやる気も感じられるし課金にしてもあからさまな課金というのはないので、完全に任意です。
生産、貿易、釣りなんかもやれって決まりではないのでw
自由気ままに楽しんでみてはどうでしょうか^^
お友達とブログなんかを通じてやりながらまったりやると楽しいですよ~♬

プレイ期間:1年以上2018/02/09

MMO初心者専用ゲーム

安倍雑炊さん

最近のレビュー見てるとグラが良いだのイベント豊富だのありきたりなネタばかり。そもそもこの時代でグラが良いのは当たり前。イベントもあって当たり前、ただし砂漠に至っては使い回しのオンパレードなので何処かで見たものばかりでマンネリ気味。ひたすら放置でなんとかなるゲームなのでゲームとしてみるのはどうかと思う面も・・・。古参との差もそもそもシステムでそうしただけ。継続的にサービスをするには新規参入という餌が必要だしね。最大接続10万人?そんな馬鹿な数字だがまぁその養分ありがとうございますだわ。

さて本題に入るが兎に角初心者優遇が凄まじい。レベリング経験値の緩和は初年度の10分の1程度に低下し誰でもレベル58まではらくらく。1日1~2時間のプレイヤーでも1ヶ月もすればなれるほど。しかも新規&復帰用チャンネルがあるうえ、ログイン報酬などでこれでもかというほどアイテムがばら撒かれている。さらにクエ報酬も見直されレベル50到達時に報酬分だけで50Mを超える資産が集まった。なので今からでも心配ご無用。特にMMO初心者に優しい環境だ。うまくやれば無料で課金アイテムのペットも5匹揃えることも可能である。

PKに関してはよほどの狩場選びをミスらない限り会うことは無い。年に2~3回あるかないかだなので心配ご無用。PVPに関しては職性能あって当然これに対して文句言うやつはゲーム自体向いてないのでリアルな運ゲーを楽しもう。そもそも得手不得手を考えて戦う事に意義があり楽しさなのにそれに文句とか勘違いにも程がある。

これから始める人向けに言えることは、3年目ある意味勝負の年だがどれだけ職が追加されようが、マップが広がろうがやることは同じ。クエ、レベリングルート、生活面どれもこれも同じ。運営もユーザーが来て当たり前という姿勢を崩しておらずたまにばら撒くがそれ以外は特に無し期待はできない。マンネリ気味になっても飽きない姿勢を貫けば楽しめるゲームではないかな。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

はい。下見るとわかると思うが、やっている人のモラルが低いです( ^)o(^ )✋
こういう奴に限って馬殺しとかpkが好きなんだろうな。全体の掲示板とか荒れてるし、まぁこいつらのモラル除いてゲームに関しては、いかにもなんでも出来る感じな説明してますが、大体全部浅いww。あとはグラフィックは良い
あとはなんか微妙だわ。
友達居ないくて金なくて一部のモラルのない奴らと一緒にできるって奴にはお勧めしますわ。

プレイ期間:半年2015/10/02

黒い砂漠は不思議な中毒性があるゲームです。
引退を決めて3か月ほど離れていましたが結局戻ってきてしまいました…
前と比べてお使い要素が強くなっており、今から始める人はお使いに抵抗がないなら結構のめりこめる、逆に嫌いな人は多分合わないと思います。
キャラクリは自由度はあるがリアルな顔からは意外と脱却できません、脱却しても気持ち悪い顔になります…リアルでいたら可愛いだろうなかっこいいだろうなって顔ならできますよ。
戦闘はMMOの割にはアクション要素が高く、楽しいです。少なくともこれをやった後にこれ以上のアクション性を誇るMMOでないとアクションが物足りない感じがすると思います。
PVPは職バランス調整が極端すぎてなおかつ装備ゲーなので正直バランスは悪い…PVP強い職でプレーしたいって人は選ばずに好きな職でやったほうがいいです、今強くても極端に弱体化される恐れがあるので…
生活コンテンツは幅広い感じがしますが、最終的には金策のためのものと気づかされます。最近ではとんでもない作業量を誇る船が出てきたのでこれが目標になっているかな?新しいやつも出るみたいですのでここから少し目線が変わってくるかも…
レベルに関してはレベルキャップはないがある一定レベル以降からおかしいくらい上がりづらくなっているので実質上がりづらくなったところまでがレベルキャップみたいなものです。
PKはいつも通りですが、あるクソガキギルドがワールドレイドPKという迷惑行為を繰り返しているので、むしろひどくなっていく一方ですね。
あんまり続くようならマジでPK廃止される恐れがあるので正直やめてほしい…というか自分で自分の首絞めて馬鹿じゃないの?と思う。PKを楽しんでやってる側にも最終的に迷惑がかかるのでマジでやめようぜそれは。
PVEは、適正レベル56以降の狩場からバランスが相当悪いです、第2次武器である覚醒武器が必須という高性能な敵ばかりです。1次武器しか持ってないクラスとかは相当装備強化しないとまともに戦えない。ちょっとづつ緩和はされていますが、新狩場とかは覚醒武器を持ってても廃人装備でないと無理です。
色々書きましたが復帰しての感想がだいたいこんな感じかな…以上。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

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