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無課金でも超遊べる
無課金王子さん
始めて3ヶ月程度の無課金プレイヤーです。
レビュー見てると明らかにエアプな
他のDMMゲーのファンによるアイギス叩きが凄いですねw
艦これに次ぐ人気を誇るアイギスが相当気に入らないんでしょうね
ゲームのレビューをすると
無課金でも超遊べます
重課金云々言ってる人は本当にプレイしてるんでしょうか??
そりゃ最初から既存のプレイヤーと同じ戦力を保持して
最初から全部のイベントをクリアするなんてどんなゲームでも無理ですよ
でも艦これと同じで課金よりもゲームをプレイした時間(期間)の方が重要で
無課金でも効率よくプレイしてれば3ヶ月程で
ほとんどのイベントを最後までクリアできるくらいになります
超難関と言われるイベントでも無課金で半年、1年やってるプレイヤーなら余裕です
課金については短時間で既存のプレイヤーに追いつきたい人だけがやればいいかと
プレイ期間:3ヶ月2015/07/11
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雲丹さん
最低の糞運営。普通の合成でスキルレベルが上がる不具合。
5分前に5分後の緊急メンテのお知らせ。からの、2回以上スキルレベルをいじったら故意の不正利用と見なしてユニット削除だそうです。
ほんとにチート戦争から何も学んでないのな。更に、自分達の不手際を棚に上げてのユーザーを不正利用者扱い。復刻イベのときとまったく変わってません。このクズ連中が改心することは今後一切ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
ro5098koさん
最初は結構面白いと思います。
マップや強敵に合わせてユニットを編成し、配置順や場所を考えて試行錯誤をするのはやっぱり楽しい。
けど最初だけです。
特定の黒ユニがいれば、今は名声システムが有るので、報酬で手に入れた経験値ユニットをそのユニットに集中するだけで多少のごり押しが出来ます。
ただ、そういったユニットが居ない場合は、諦めて地道に育成を進めるしかありません。
それにも関わらず、このゲームは他のゲームでいう所のAP若しくはスタミナが少ないです。
そして、レベル上げもマップクリア時のドロップユニットを合成するのが原則であるため、少ないAPを消費するしか無いという悪循環になっています。
その上、経験値量は少なく、レベルは簡単には上がりません。
つまり、他のゲームのようにガチャやチケットで引いたユニットをいきなり最高レベルまで上げるといった事は基本的に出来ず、苦行を強いられます。
出来ても1人か2人だけ。
それなのに編成は15人で組みます。
敵は多方向から来るので、尚更特定の黒ユニが重要になってきます。
しかし、今のアイギスは黒が増えすぎているため、狙ったユニットを引き当てるのは困難を極めます。
一応ピックアップも有りますが、きちんとラインナップを確認した方がいいです。
偶に強ユニのみのピックアップも有りますが、大抵は当たりとはずれがごちゃ混ぜになっているような狡い販売方法を採っています(これは営利上仕方のない事では有りますが)。
また、このゲームはバランスが崩壊しています。
狂ったように新ユニットを出しては、過去のユニットを相対的に弱くしていきます。
他の方も言われていますが、出番のないユニットが本当に多すぎる。
態々使おうとも思わない程不遇なキャラをほったらかして、運営は新ユニットを実装し続けています。
確かにバランス調整は有りますが、崩壊したバランスに合わせるようなヤケクソ強化をしてみたり、逆に微妙な強化で特に意味も無いという事がよく有りますので、あまり期待は出来ません。
以上の事(特に育成)に我慢が出来る方は遊べるでしょうが、正直途中で投げ出しても仕方が無いようなゲームです。
他ゲーに比べて、運営も決して良心的では無いです。
他の方のレビューにも有りますが、やはり新規で遊ぼうと思っている方にはお勧め出来ません。
プレイ期間:1週間未満2019/05/02
ただの暇つぶしさん
育成まわり:
DMMの中では遊べるものだが育成が結構マゾイ
っていう時代は緩和されたと思うがまだ足りないんですね
8倍煮込みとか黒鎧とか50レベル相当の経験値もらえる聖霊とかかなりの頻度でもらえるのにね
これからの傾向:
マップは強敵配置よりも敵がわらわら出てくるタイプになったのか大討伐に近くなったなっと今よりもさらに範囲ゲーの時代になるのかなケラ王子っていうアイシャみたいなもん取れるようになったしこれからやる人は黒チケ1枚は温存して様子見するといいよ
課金まわり:
やっと待望の10回以内白ユニ確定30回以内黒ユニ確定がようやく来た遅すぎですね
収集イベでフルスペほしいなら割らないと出来ないのが不満
コメント:
陰キャ共の意見に流されず無料だからとりあえずやってみるのおすすめ
最初は大変だけどやってけばユニットがどんどん強化され俺ツエーできるようになって楽しいですよ
強すぎたら自分で使わない縛りプレイすればいいし
動画とか見てわざわざ銀とか弱いユニ使わなくていいのだよ勝てばよかろうなのだ
プレイ期間:1年以上2017/12/18
とりすたんといぞるでさん
まず、スタミナ、カリスマ二種類あるのがだるい。
ガチャ一回に石5個がだるい。
(5ミッション完全クリアでようやく一回の計算)
ミッションが多いのかというと、一イベントで7個くらいしかもらえないから、二週間で三回ひけるかどうかというミッションの少なさ、だるい。
そのわりに育成にやたら素材要求されるの、かなりだるい。
キャラの多さ、だるい。
キャラの性能さの差、かなりだるい。
大きく
1、石くばらなさすぎ
2、育成だるすぎ
3、キャラ格差でかすぎ
これらから導き出される答えは、自ずとおわかりだろう。
プレイ期間:1週間未満2021/01/24
苦悶式さん
一言で言うと楽しいゲームです。
10000円課金すれば、無料でプレミアム召喚というガチャが出来ます。勿論、課金しなくても出来ますよ。
最高レアは3%いう確率ですが、そこは安心ガチャ天井があり、ある程度は保証されてます。昔はガチャユニが徐々に除外されて行って、全体の分母が少なく特定のユニットが狙えましたが、今は違います。どんどん増えています。ピックアップなんて意味ないのです。
コミュニティも楽しいですよ。
初心者だって言って放送すれば、囲め囲めと王子が群がってきます。そこであれこれ指示されたり、いじめられても気にしないで下さい。優しい言葉をくれる王子も自分の放送で昼間のあれはアイギスじゃねぇ、絶対認めないといった風にディスたりますが気にしてはいけません。ソロゲーなので、直接関係がないのがいいところですね。
現実に目を向けず、サンクコストの呪縛やコミュニティに依存している王子たちがまだいるので当面サービスは大丈夫です。
肝心のゲームはインフレ化が進んでいるので、自ら縛らないとタワーディフェンスかどうか怪しいところがあります。その辺は自己判断で線引きして楽しめばいいかと思います。
ドッドの動きが良く、キャラも魅力があります。頻繁に画面がカクついたり、フリーズしたり、バグが発生したりしますが、海のような広い心を持って下さい。
プレイ期間:半年2018/06/18
アイギス初期組さん
サービス開始からやってますが、ゲーム面についてはほかのフラゲーやソシャゲーと比べてもゲーム性があります。しかも今は委任出撃ができるのでカリスマ消費も楽々。それにかなり放置出来るので社会人には良いと思います。(その分すぐにスタミナ、カリスマはなくなるがほかのポチポチゲーより遥かに早く終わるので社会人でもOKな感じです。)
サービス当初からいるのでもちろんパソコンでやってますが、私がこのゲームの欠点をあげるととにかく重い事!アンドロイド版は未プレイなので分かりませんが重すぎてエラーが出たり、フリーズしたりで無駄にカリスマ、スタミナが消費されるのがほんとに多くなった。
最初のころもこういう事があったけどもっとサクサク動いた。アップデートの度に少しづつ重くなっていってる気がする。もう何年もやってるんだからPCも古くなってくるしサービス当初はそのPCのスペックでサクサクだったんだから途中で仕様を変えたり重くなるのはどうなのと思います。イベントで石を割って水晶集めしたりしますが、このエラーで無駄に消費する分(とくに神級なんかはスタミナカリスマの消費が大きい)まで考慮して割ってます。これがなければ無駄割り少なかったのになーって…軽いゲームが多いのになんでこんなに重いんだろうって思います。よくコストダウンの確立が悪いとかいろいろ苦情もあるみたいですけどそんなのはもうゲームで決まってしまってるのでそこに不満は感じないし下がるまでやるかあきらめるか個々の判断で良いと思いますが、何もプレイ出来ずにスタミナとカリスマだけ0になるっていうのは正直納得いきません。
ほかのゲームはエラー落ちしたりするとそのステージから開始出来たりとカリスマスタミナの無駄はないゲームが多いです。(そもそも軽いのでそんな事おきない)そこまでしろとは言いませんが、せめてサービス開始当初の時のようなサクサク感でプレイしたい。
私が不満なのはこの点のみです。ゲーム面に関しては特に何も不満はありません。
プレイ期間:1年以上2016/05/01
zeroさん
難易度は長くやってれば特に問題ない、必要なら課金して走るだけ
問題はUIの改善や新MAP・システムの追加などが非常に遅い事
そりゃね、戦力ギリギリの頃とかは楽しかったさ
覚醒が増えていくのも、育成完了するのも、趣味編成組むのもさ
ただあまりにも広がりが無さ過ぎる
所詮1編成15体までなので、必要ユニット+α以上育てても編成に組み込めないし
遊びで縛るくらいが関の山
高難易度MAPに挑む時は当然主力を投入するので、昔使ってたユニットは兵舎を圧迫するだけのお荷物になる
毎度同じ形式(試練・牧場・収集・大討伐・魔神)のイベントしかないし、育成済のユニットを
生かすようなイベントもほとんどない、TDより育成要素の強いキャラゲーでこれは致命的だと思う
1度死んだお城とコラボしたり、第二覚醒を遅らせて露骨な延命に走ってるけど
マジで詰んでる感が酷い
残ってるのは信者とコラボで入ってきた新規くらいだろうな
プレイ期間:1年以上2016/10/03
sandさん
ガチャがまともに引けず、キャラ育成も序盤からまともにできない。なので編成も変えられず、酷くつまらない。さらには相手の編成やマップに配置できる場所が先にわからないので、初見殺しも毎回あるようなもの。いちいち攻略サイトや動画とチェックいうのも面倒。そしてそんなシステムなのに、カリスマとスタミナという二種類のスタミナがまた足を引っ張りプレイを滞らせる。
常に不満を感じるゲームだった。
課金してまで遊ぶゲームじゃないし、無課金では続けようとも思えないです。
プレイ期間:1週間未満2017/08/13
はあさん
デイリー復刻という新規には厳しいの追加
なんと1日しか復刻無いのでヒドイにも程がある
育成も厳しく課金必須のゲーム
運営にやる気が無く集金しかしない
少なくとももう無課金では遊べない
新規も来てなく新規応援セットを1400円プラチナのキャラ結晶14個で販売(1万で150個)
頭おかしい
プレイ期間:1年以上2016/07/01
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