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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

むしろ無課金のほうが楽しめる

KYの人さん

このゲームをプレイしてる人にはわかると思うんですが、このゲームに課金して最高レアの黒を複数ゲットしてしまうと、ヌルゲーと化してしまうんですね。
アイギスを始めて3週間もすれば無課金でもイベントに挑戦できる(全マップはクリアできないけどそこそこの効率のマップを周回でき、イベユニをいい状態で獲得できる)ようになります。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

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タイトル通り、クソゲー宝庫のDMMの中では面白くゲーム性もあります。
ただ残念なのがPCに求められるスペックが高く、頻繁にプラウザクラッシュが起きることこの点のみがどうしても気に食わない。クラッシュしてもスタミナカリスマが減らずにもう一度挑戦出来るならまだしも神級で連続クラッシュをくらう時が一番イラっときます。
今から始める新規の方はPCスペックに自信がある人以外は、絶対にPC版に来ないで下さい。ISO版があるのでそちらにいけばそういう心配もなくなると思います。
初めはかなりキツイですが、少しづつ地道に強くしてイベントの極級辺りが回せるようになればあとはもうひたすら毎回開催されるイベントプラチナキャラなどを集めていけば神級にも簡単に勝てるようになると思います。
ただTD未経験者の場合、序盤は特に多少テクニカルな事を要求されるのでそこでキツイと思ったら厳しいかもしれません。
ホントにクラッシュさえなければなぁとホントに残念な気持ちでいっぱいです。毎回毎回プラウザクラッシュに頭を悩まされているのでポイントは2にしておきました。
ISO版ならこんな事はないので始めようと思ってる方は絶対こっちに来ないように。私は今更初めからISO版でやろうとは思わないのでPCでやってます(泣)

プレイ期間:1年以上2016/07/01

真実の★1レビュー

ドムおしさん

ここ見てて分かりました。
ここの運営は他のレビューを荒して工作活動するようなところだとは前々から言われていましたが
あまりにも悪質なレビュー工作をするところだと言うことが如実にわかってしまいますね
ホントに最低なゲームです
今日も超絶集金をしましたが他のゲームに負けてしまうくらいユーザーも減っています
そりゃユーザー置いてきぼりで金金金金とせびっていたら嫌われますよね
そりゃ掲示板やレビューで他のゲーム叩いてたら嫌われますよね
中の人達の性格も最悪に悪いので名前の通りギスギスしかしてないのも納得です。
ガチャも低確率な上に新規のキャラの出る確率は実は0.1%を切っていて
0.3%で新キャラが手に入ったり5000円で11連と1回お得な上に好きなキャラを選べるフラワーナイトガールや
確率がそもそも高く3000円で選べる神姫と比べて
ホントに詐欺に近いガチャを実装しています。
しかも1回ずつしかガチャが引けないのをなんとかしろと言ってもキャラを大事にしたいからとか間の抜けたこといって11連を実装しませんが
ケチなので本当は10連にしたいけど11連にしないと比べられて11連にしろと言われるので実装しないだけという徹底っぷりには草も生えません
レビューも不自然な高評価が多く明らかに社員が工作してるのが丸わかりで気持ち悪いですね神姫やフラワーで工作してもつまらないアイギスが面白くなることはないのにね
ホント幻滅するレベルの糞運営が糞をユーザーに投げつけるどころか周りにまき散らしているゲームですね

プレイ期間:1週間未満2016/07/01

艦隊これくしょん(2年)とアイギス(1年以上)を続けていましたが、
艦これをこのたび引退し、アイギスのみにソシャゲは絞ることとしました。
理由としては、あまりにも時間が足りない為、です。
艦これは、今年の夏イベも秋イベも完走すらできていません。
阿鼻叫喚のレビューを見ていても、
人生において最も貴重な時間を浪費するだけに終わる危険性が強いです
(もともと、ソーシャルゲームには時間浪費の危険性が常に付きまといます)。
過去には「かんぱに」、「ペロペロ催眠」といったソシャゲに手を出した事もありますが、
やはり「時間の浪費」という観点から両者とも止めました。

ひるがえってみて、アイギスはどうでしょうか。
「時間の浪費が少なく済む」のが、アイギスの最大の利点の一つだと思います
割り切った無課金プレイであったとしても、これは同様です。
個人的な課金額としては、現在では月に1~2万ほど使っている形です
(総額では40万ほどで、多くの黒ユニなどを揃えています)。
その週のノルマ的なイベントが常に開催されますが、
上達してくるにつれて、放置できるパターンを見つけやすくなったり、
かなり短時間で済ますことができるようになります
(ネットのニュースなどを見る合間に済ますことができます)。
昔は無かった「任意出撃」も、レベル上げのお供としては非常に助かります。
「刻水晶」も、結晶を割る必要はあるものの、
以前よりもかなり短時間で入手できるようになったのも高ポイントです。
運営には今後も、「テクニック」や「適度な課金」を駆使する事で、
「人生の貴重な時間は失わずにゲームも楽しめる」環境整備に今後も努力してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

TD風育成ゲー

UUMEさん

一見TDに見えるゲームですが、その実育成ゲームです。
カリスマ・スタミナというリアル時間で回復するポイントを使ってゲームをするのでトライ&エラー要素が乏しく、パワーユニット(多くは高レアリティor優遇クラスのユニット)を使ってのゴリ押しが最も安定するあたりTDと思って遊ぶとガッカリします。
ただ、フレンドやランキングイベントなどが無くほとんどオフゲ感覚で遊べ、時間拘束もされにくいのでまったり遊びたい人やサブゲーとしては割と優秀。
ゲームの内容だけなら3~4点なのですが、個人的に大きな欠点に思える点が3つ。
1つ目は動作環境。
推奨環境を満たしてて遊べない人が珍しくない上に、個人個人で色々なブラウザを試して遊べる環境を模索する必要があり、アプデの度に今まで遊べた環境で遊べなくなったり遊べたりという事が起こるので、ある日突然遊べなくなる日が来る可能性が否定できない。
2つ目はUIが未熟。
いちいち動作がマッタリしており、合成などもやり辛く、ソートが記憶されなかったりあって欲しい所に無かったりと、1つ1つは小さいが集まれば結構な時間を食うしストレス要素になっている。
3つ目は運営。
割と不具合が多いゲームなのですが、その不具合の度に運営の方針がブレて中の人の気分次第という印象です。
酷い時はユーザーに非がない場合でも課金キャラを削除されたりするので正直信用できません。
これらの欠点を合わせて考えると2点かな。

プレイ期間:1年以上2016/01/19

ここは改善して欲しい

もう少し頑張る王子さん

アイギスと他のゲームを比べて明らかに此処は直すべきなんじゃないかともう部分を少し

レベルアップ時のカリスマ&スタミナの同時回復(原状回復するのはカリスマだけでスタミナが回復しない)
他のゲームも結構していますが私がプレイしてるゲームで片方しか回復しないゲームはアイギス位です

スキルアップ&コストダウン確定アイテム
殆ど成功しないコストダウンアイテムやスキルアップアイテムが多すぎ&入手が少な過ぎ

クラスチェンジ系アイテム(ユニット)の簡素化
慣れればあれで何か分かるんでしょうけどね(ゴールド以上のユニットも要求されたりと割とハードル高め)

アイテムドロップ率のUP
イベントアイテムとか(初回で手に入るタイプは良いけど)入手できない事も多い
あほみたいに周回するのにスタミナが足りないしイベント期間は短いし

初心者用イベントに明らかに初心者潰しに来るキャラを混ぜない(☆1は取れるけど舐めてるバランスのも多い)

長くやってる人用のゲームではあるんだろうけど
マトモに遊べるようになるのに本気で数カ月掛かる(コラボした御城の方がマシなレベル)

プレイ期間:1年以上2018/01/08

とても面白いゲームですね♪
戦略等練りながらプレイは飽きずに遊べて良いと思いました、キャラも可愛いのが多くて好感が持てます。
しかし運営の不具合等に対する対応はDMMのゲームの中では最悪レベルと言わざるをえません。
例えば公式コミュニティで同じ不具合報告が度々上がっていても運営は放置が基本で対応はしてくれません。
要望に書いた事も同様に無視が基本なので今後運営が姿勢を変えない限り人気は落ちていくでしょうね。
キャラの絵も勝手に変更したり突発なメンテナンスが入ったりと身勝手な所もありユーザーを軽視している様に思われます。
またこれから始める方も上記の事を十分理解してプレイして下さい。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

良い点
・ゲームバランスはかなりいい
・ある程度の技術さえ身に付ければ低レベル低クオリティでクリアできる
・イベントのキャラは無課金でも普通に強いユニットになる(運が悪いとショボイ、いい時は最高の状態、大体コスト-3~4、-2以下はよほど運が悪いかほとんどプレイしてない人)
・無課金でも課金アイテムが結構貯まる(招待とか顔合わせを無視すればバラマキゲーのモンストなんかより貯まる・・・不具合のおかげでw)

悪い点
・アンチと信者の喧嘩が怖い
・強いユニットでも地味だと弱いと言われる
・運営がクソ
・エロシーンはあるけど()
・向かない人にはとことん向かない

ただ運営は不具合の分だけ課金アイテムをくれる、それでも運営はゴミだが・・・
頭使わないでゲームしたくない人は絶対に触ってはいけない、なぜなら頭使ってやったほうが楽しいゲームだから

結論
・ゲームはいいが、運営とアンチと信者がゴミ

プレイ期間:半年2015/09/06

やっぱり糞運営!!!

ベテラン王子さん

戦略を練って難しいミッションを攻略する楽しさはDMMのゲームの中ではずば抜けてます!!!
ただ運営はやっぱり糞!!!
公式コミュニティで散々不具合報告してもシカトしやがるし、ドロップ率は要望で改善してと何度書き込んでもコレもシカト。
ユーザーの意見を元にゲームを良くしていこうとする気が全く感じられないワンマン思考!!!
挙げ句の果てにはニコ生放送で最新情報公開(何の為に運営Twitterや公式コミュニティがあるのか?)&プレミア会員限定のキャラ配信(プレミア会員の方のみ応募出来る)とか非会員は100%無視の酷い対応!!!
しかも二回!!!一回目の時散々非会員の方は手に入れられない様なことしないでってお願いしたのに完全無視ですよ!!!
ユーザー意見無視の本当に酷い糞運営!!!
一年以上続けたが最近はこんなんばっかりで嫌になります!!!
今から始めようなんて思ってる方は避けた方が無難なキング・オブ・糞運営です!!!

プレイ期間:1年以上2015/06/08

このゲームの戦闘は運の要素が殆ど存在せず、解法が分かれば必ずクリアできるようになっている
リアルタイムに変化する戦況に合わせてユニットを展開していくことになるのだがユニットの個性と合わせてこの部分では他ゲーと比べて大きく秀でてるところだと思う
細かいドットも昔のFEを思わせて楽しい

欠点は新規プレイヤーはそれなりに根気強くプレイしないといけないところか
最高レアを引けてもすぐに無双とはいかない、根気が無いと続かないかも
また育成においても定石が存在するので始めるならばwikiに軽く目を通した方がよい

関係ないけどここのレビューは連投できる上に投稿者の情報が見えず閲覧者からの評価が出来ないので適当なこと書いてる荒らしも多いように見える。改善できんのだろうか…
レビューしといてあれだが、より確実なレビューを期待するならそういうサイトにいった方が良いかも

プレイ期間:3ヶ月2015/06/02

コンセプトを否定する運営

8か月王子さん

ゲーム開始当初、ケイティの指南クエストで戦い方を教えられます。
しかし、続々と配信される新ミッションは、トークン使用(トークンは死亡時☆に影響しない)によるクリアが優遇されている。
☆3を目指すのなら、既存のユニットを配置する危険を冒さず、トークン使用のユニットを置けば良いだけ。

昨年7月のアルスラーン戦記コラボを契機として、プレーヤー離れが加速している。
タワーディフェンスの概念を否定するミッションやクエスト、そして大討伐を配信し続ける運営に未来は無い。
このままでは近い将来、配信停止が予想される。

プレイ期間:半年2018/02/18

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