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黒い砂漠

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  • ファンタジー

2.76544 件

期待していましたがダメでした

だめよんさん

戦闘がびっくりするくらい面白くない。
ノンタゲのクリックゲーですか?っていうくらい面白くない。
クエでは経験値が貰えないが、貰える貢献度なるptがゲーム進行には必須で、そのクエ内容が更に面白くない。
A「アレ狩って来い」はい分かりました(終了)→B「アレ狩って来い」ぇ?さっきAのタイミングで言ってくれよ…。(終了)→C「アレ狩ry
すごーくすごーく良く評価すれば、戦闘ドロップでも貿易でも金稼げる好きな事が出来るよヤッタネ!というシステムも、現実は何という作業感…。
スタイリッシュ♪って言うならC9でいいよこれじゃあ。運営も同じダメオ…違っ…ピーマンだし。。
相変わらず難民は続きそうです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/18

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最初はすごくワクワクする

たまたまたろうさん

ソロ専でやった感想。
スキル全部覚えてキャラ覚醒させるまでは、本当に楽しい。
ノンターゲットアクション好きにはお勧め。 
コマンド入力がMMOの中では独特で面白い。

でも、スキル全部覚えてしまうと装備鍛えるくらいしか目的がない。
その為に沢山の生産コンテンツがあるけど、所詮単純作業なのですぐ飽きる。

新規者には最初はどんどん強くなれる待遇があります。
それがちょうど終わる頃ぐらいまでがスキルも大体覚えれて
一番楽しめると思います。
それ以降はお勧めしません。
Lv50~56の間で辞めたら一番幸せじゃないかな。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/29

グラフィックはかなり綺麗ですしゲームシステムそのものはかなり優秀だと思います
ただプレイしてる人達の中にかなり困った人たちが居るのも事実
釣りしてて殺されたり採掘中や移動中に殺されるなどかなりひどいと言うしかないです 減ったって言う人も居ますがどこが減ってるのかと疑問に思ってやめました
PK嫌いなら向かないですね49レベル止ならPKされないんですが出来ない事も多くなります
自分はストレスばかり溜まったのできっぱりやめました

プレイ期間:1ヶ月2015/07/08

課金いくらかかるのか

結局のところさん

ということが始める人にとって知りたいんだと思う

ゲーム内通貨を大きく消費するのは2点
・移動手段を良くしてくれる馬の育成or購入
・装備強化

結局この2点だけ

課金でどんなものが買えるか
・アバター
つけると死んだとき経験値が減る確率を抑えてくれたりするが
戦闘ステータスがあがったりはない完全な見た目装備
・もてるアイテムの数を増やしてくれたり経験値を多くしてくれたり
サポートグッズってやつ

必要なのはゲーム内通貨であり上の課金アイテムを売り通貨を増やしてる人もいますが
装備の強化などの成功率を上げてくれるようなアイテムは一切ないので運

課金することで時間と運を買ってるんだと思う
一切お金をかけなくても時間と幸運があれば古参にも追いつける

プレイ期間:1年以上2016/10/30

どうかなぁ?

名無しさんさん

友達と三人で遊びましたが最初はあまりのグラフィックの綺麗さに見とれ、戦闘も凝っている感じで大変満足していました。50までは…
50になった時にあからさまにレベルが上がらない事に気づきました。そうなんです。このゲームレベルが55までしかないんですよ。50から55に上げるのは最早苦痛レベルです。50~51=1~40くらい。それから気づいたのですが、50になった瞬間PK出来るもしくはされる ようになるんですよ。自動で走っているとたまに殺されます。私はあまりこういう仕様は好きじゃなかったので一気に熱が冷めました。他にも飽きる理由があり、50から55にする間、全く上がらないためつまんなくなってきてしまいます。上と下に差をつけさせないためなんでしょうが、とにかく50から55のラインで殆どの方は飽きるのではないでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2015/09/20

リアライズ

ぴのこさん

 まずこれは絶対に合う層と合わない層に二極化されるでしょう。
 その上でレビューを行いたいと思います。

 世界観的にはハイファンタジーであり、一切混じりっけなしのシステム。
 基本的に人が身体で持てるくらいしかアイテムは所持できません。
 勿論キャラクターが成長していくごとに増えていきます。
 これは無理にこじつけるとそれだけ『歩いた』ということなのでしょう。
 倉庫にアイテムを保管し、取り出すのはその町に行かなくてはいけない、拠点登録で輸送もできますが、根本的にロールプレイをする。ここに直結していきます。

 こういった意味では時代遅れであり、まさにそこがこの黒い砂漠の魅力でしょう。私が星を一つ少なくした理由でもあります。

 wikiを見たり効率を図ろうとした途端につまらなくなります。
 何も考えずに気ままにゲームをすることをおすすめします。
 もちろんゲーム内でのコミュティを広げそこから、情報を得るのもいいでしょう。

 あえてマイナス面をあげるとするのなら、課金が少し高い。
 半額とは言わず2割引きにくらいに値段を下げてほしい。

 最後に総評をすると、効率を求めたり○○を強要されているようなことはなく
 自分は遠回りでもゆっくりまったりプレイしたいという方にお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

自由度が高すぎて

こまるさん

なにしていいかわからなくなるくらい自由度が高いです
スカイリムみたいなので試しに一度やってみてください(笑)

プレイ期間:1ヶ月2015/12/06

金の卵

ベータからプレイしているさん

これといって悪いところが見当たらない。
いいところはありすぎてここに書き込み切れない。
ぜひプレイしてください、以上

プレイ期間:1年以上2015/07/17

オープンフィールド型 ノンタゲMMORPG
基本プレイ無料 アイテム課金制
シームレスなマップで自由度高くレベル50からPK GVG 有り
生産 貿易 釣り 経済も充実してると思います。

ストーリーは現時点記憶喪失から始まり古代文明のベタ展開

移動は現時点 徒歩 ロバ 馬 舟


個人的な感想

単なるレベル上げだけなら
気合い入れたら1週間でレベル50に達します。

PKに関しては賛否両論あると思いますが個人的にはPKも醍醐味の1つだと思います。

でも先日の占領戦では1チャンはレベル関係なくPK有りだったみたいなように
4チャンはPK禁止チャンネルみたいなチャンネル作ったり
オプションでPK ON OFF
切り分けられるような仕組みあれば良いなって思います。

生産農業は種から生産出来るし
作り込まれていると思います

オープンフィールドだから他のユーザー見てるのも楽しいです。

慣れるまでは大変ですがなれたら楽しいです

悪い点

まだ日本では実装職少ない事

PT機能あってもボスキャラも弱いからサクサク狩れる
基本ソロゲー

リアルに顔カスタマイズ出来ても
結果的にはジャイアントの顔からリトルサマナーみたいな可愛くは作れないし
無駄にややこしいならパーツ組み合わせの方が結局良い感じがします。
等々

自分的には大好きなので期待感込めて評価4で
これからも期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

このゲームは基本農民生活を楽しむ分には十分まったり遊べると思います。
これから私がいうのは対人したいけど装備ゲーで勝てない。しかし対人がしたい人は北米鯖遊んだほうがいいと思います。なぜ北米鯖はすごく人気なのか。 それはPay to winじゃないからです。 日本は課金売り ヴォルクスの叫び メイド この3つが主なPay to winになります。 課金売りすれば闇商人回してればいつかボス装備が出る。 ヴォルクスがくるたびに課金額で装備差がつく。 しかし北米鯖はそもそもプレミアすらありません。カーマスリブの祝福も課金アイテムではなくマイレージで買えます。倉庫枠やバック キャラクター拡張スロットもマイレージで買えてしまいます。 クロン石やヴォルクスも廃止されておりほぼ努力次第で強さが決まります。 強化値18まで強制突破もでき人口もすごく多いです。ただし廃課金装備ごり押しの人はこのまま日本鯖のほうがいいです。理由は北米鯖は課金売りもないためいくら課金してもあまり恩恵ありません。努力で勝負したい方PSで勝負したい方は今すぐ北米鯖へいきましょう!

プレイ期間:半年2016/05/30

何か?かわった?

通行人さん

私は黒い砂漠は今までのMMOとは違う!と思って、かなり無理をして良いグラボまで買って、プレイしてみましたが・・・
あ~またか・・黒い砂漠にも私はダマされたのか?(・・;)
まだ出すのが早すぎたんじゃない?。
製作を練り直しした方がいいじゃない?
例えが悪いのかもしれませんが、食の例えで言えば、味オンチが自分だけが、美味しい!売れる!と思ってるだけだったんじゃない?
も~何回プレイヤーをダマせば気がすむんだ・・・見た目は分かったから、中味が不吉な味しかしない。・・も~飽きたからw
製作者のトップの頭の中も両耳から(ダイソンで)ちょっと少し頭の中を掃除した方がよかったんじゃないかなぁ~??;って思ったりもしました。 ^^;

プレイ期間:1ヶ月2015/05/29

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