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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,434 件

なーに

あさん

簡単な話、もうアイテム課金制にして基本プレイ無料にすればいいんじゃね?それだったら今までクソゲー言ってきた人とか惰性でやってきた人たちも、ちゃんと時間つぶし用、または他の人とのコミュニケーションツールにできるし、テンパの方もどんどん課金していけば教祖に貢げるし。FFブランドの無料ゲーだったら俺ずっとやってもいいでwww

プレイ期間:1ヶ月2015/07/19

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8月から休止中

バッツさん

FF14の評価できるモノは
グラフィックとBGMのみでしょうね。

MMOと謳ってる癖にMO基準設計。
(パッケージにもMMOと書いてある。)
フィールドにパブリックダンジョンがない為
フィールドが死んでいる。他のプレイヤーとすれ違うこと事態稀。

ダンジョンが全てID。
幾つかのIDはソロでも行ける様になったけど、他は全て強制PT。自由に行動すら出来ず、全てのIDは1本道!迷わない!アホか!
しかも制限時間120分付き。
FF11の様な冒険感は皆無。

選択枠の無い装備&パッチ毎に更新される最強装備。
大体の装備選択が毎パッチ2種類しかない。
殆どがミラプリ用であり、FF11の様な約10年感最強の座に君臨してたレリックもFF14では半年で降格。

経済が死んでいる。
業者対策の為か、開発が金策手段をことごとく潰してくる。

戦闘に臨機応変を求められない。
開発の敷いたレールに沿った攻略法じゃなきゃ調整してくる。
FF11の様に半壊してキープで立て直すのは95%無理。
タンクはヒーラー有りき、dpsはタンクとヒーラー有りき、ヒーラーはタンク有りき。
ロール制が仇となっている。

新規を見捨てる方針の運営陣。
過剰な週制限、集まらないID、吉Pの「クリタワわ廃れてもイイ」発言。

FF14の世界には「冒険できる場所」はありませんので、これからプレイする方は参考にしてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/10/19

人それぞれに好みはあるのでそこは仕方ないが、国内で14ほど売れているMMOが無いのも事実。

ff11やその他のMMOをやって来た人には、自由度や冒険してる感がなく不満があるかも知れないが(私もそうだった)、週制限コンテンツ等もあり毎日どっぷりプレイする人には物足りないかも知れない、しかし今までのMMOとは違う新しいMMOの形としてはありだと思う。(時間が取れない現代人にとっては)

今ならLV30までは無料で出来るので気になった方は始めてみるといいと思う、合う合わないはそれからでも遅くない。

プレイ期間:半年2017/11/21

ノンタゲw

ノンタゲwさん

少し下の高評価レビュー見てもわかるが、
このゲームがノンタゲとかw

・とにかく無知
・他のネトゲほとんどやったことない
・パッドでしけゲームできない
・FFであればなんでもいい

高評価してるのはこういうバカが大半。
だから吉田にコロッと騙される。もっと言えば洗脳されてる。

ゲームもそうだがとにかく運営と信者が臭すぎる。




プレイ期間:半年2016/03/21

FF14は物欲ありきでゲームが成立していて、開発の想定している中でしか遊べないオフゲーみたいなものです。

酷いと感じるのは減点方式なので、ミスをするということが許されない仕様です。

ミスをするとリカバリーできないため即死→全滅です。
ですから皆必死こいて予習をして練習を繰り返します。

手に入れた最強の武器や防具はあっという間にゴミになりますから、先端でプレイしている方はブツブツと文句を言いながらコンテンツを消化しています。
この手のユーザー層はロードストーンに文句ばかりを書き込んでいますからね。

本当に楽しめている層はガチ勢の中のTOP層とのんびり層くらいですが、その割合は非常に少なく、大多数はライト思考のガチ勢ですから、上手くいかないときのギスギス感はハンパないですね。

それから7~8割のプレイヤーが初心者には冷たいです。
たかがゲームで古参がえらそうな言動をするというのがFF14なので。

深夜になるにつれその割合が高くなる一秒すら惜しむせっかちなプレイヤー、そんなに急ぐくらいならゲーム自体を辞めればすっきりするだろうに。


最後にハイエンドコンテンツをしなければ、ユーザー間のギスギスは少なくなりますが、大してやることがないので人によっては詰まらないと感じることでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/15

何がきついってこのゲームのトップに立っている人が現実逃避してるもん。
欧州で鯖がパンクしそうに大人気なのか、アメリカでは成長し続けているとか、そんなことはどうでもいい。ここは日本だ。現実に過疎が進んでまともにPTが組めない。そこから目を逸らしてどうする?海外が調子いいというなら、今後日本でどうやって今の過疎化を止めるのかを考えるべきだろう。レターライブや、フォーラムを用意しているなら、も都合のいい質問だけピックアップして答えたり、痛いところを突かれた書き込みに対して削除や沈黙による収束を図ってたらそりゃ信用も失う。今はもうどこから手を付けていいか分からないぐらい問題が山積しているので、すぐに改善はできないかもしれないけど、問題から目を逸らし続けているうちはこのゲームに未来は無いと思うよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

最後の望みのゴールドソーサー

エピファネイアさん

最近、マンダウィル・ゴールドソーサーという
非戦闘の娯楽エリアが実装されたのですが、これもひどい。
交換品のおしゃれ装備や乗り物は、天文学的ポイント。
とてもたまるものではありません。

また、チョコボレースがあるのですが
すでに初期からやりまくっていて配合を繰り返し、生まれつき
スタートダッシュ3やチョコダッシュ3などという、凶悪なアビリティを覚えている
プレイヤーに蹂躙されています。
カジュアルプレイヤーはコンピューターにしか勝てないのでつまらないです。

ライトユーザーの最期の望みも断たれたようです。<(_ _)>

プレイ期間:1年以上2015/03/15

無告知3倍課金を行なった守銭奴運営

全員テンパ扱いとかwさん

たまにわくやたらと評価の高い方の楽しみ方で
SS撮ったりプレイヤーイベントで楽しむもんだと
書かれてましたのでお友達になりたくもないけど
親切にこの作品のプレイヤーイベントを検索かけてみましたら
8件でした、8件が沢山と言える数字に弱いテンパには
少ない数字でも沢山なんでしょうか。
もしくは8件でも過疎過疎世界だから沢山なんでしょうか。
他MMOは確かにプレイヤーイベントが沢山ありましたので
興味がある方はその辺りを指標にするのも良いかも知れません。

少し調べればバレる嘘をついてみたり、リアルでも
お友達がいないことまでバレバレな態度でレビュー書いて
新規を逃がすことに懸命なのはアンチ行為にしか見えないので
付け間違いの評価を直してあげました、
合わせてこのゲームを楽しむにはそのくらいに
頭の悪さが必要だってことが言いたいらしいと
分かりやすく解説してあげました(^^)

さて、本題のゲーム内容について
過去作品のエクスデスがボスとして登場します、
この作品内でのポジションとしてもそれなりな
ボスの扱いになります。
グラはディシディアから流用したと最高責任者が
延々と金が無い自慢してましたが、とにかく低コストで
ゲームを作ることに執心と様々なメディアで公言しており
ゲーム自体はハリボテグラ、定食ID、過去作品から流用される
モンスターで溢れ返っています。
世界観はFFの名前がついているのに妖怪ウォッチとコラボした結果
小学生の大好きらしい名前も分からない白いオバケが
見られるコロコロコミックちっくなファンタジーに
仕上がっています。
グラも流用まみれ、システム関連も貧弱な貧乏臭い作品の中で
頭の悪いお友達と上手に付き合うか勘付かれずに回避しながら、
予習したダンジョンを何ヶ月も周回したい方には
楽しめるかも知れません。

あ、プレイヤーイベントって人狼が流行っているらしいので
わざわざ頭の悪いお友達と人狼で遊びたい方にはオススメです(^^)
MMOで楽しめるのってそのMMOで独自のシステムを使って
新しい遊びを周りの方と一緒に楽しむのが
プレイヤーイベントだと思っていましたが、
貧乏臭い作品ではチャット機能だけで楽しむらしいですね。
最高責任者はシャキ待ちは本でも読んで待ってろとか
言い出す始末な貧乏臭い作品では中身が無いから作品の外で
時間を潰して楽しむらしいです。
こんな貧乏臭い作品ですが新規さん増えるのかなw

プレイ期間:1週間未満2017/09/07

このゲームの3本柱の一つと位置づけられているPVPについてのレビューです。
キチガイプレイヤーの暴言が酷すぎてPVPコンテンツがチャット禁止になるようです。
暴言を受けて気軽に遊べなくなったプレイヤーの数は相当なものです。
自称上手い勢(笑)は、自分のチームが負けると戦犯をつるし上げ
「死ね」「来るな」
などの一般人から見るとありえないような暴言で初心者を叩き潰します。
やつらはこれらを、「アドバイスしてやっている」などと頭のおかしい屁理屈で自己正当化します。
イジメをする側が、「イジメられる方にも原因がある」という恐ろしい言い訳をするのに良く似ています。
こうして自分達でPVPに新たに興味を持ち始めた新規をメッタギリして排除しておいて、PVP人口が増えない、等と首をかしげているわけですから、彼らの病気の根は相当深いとしか言いようがありません。
そもそもなぜ、暴言者に罰を与えるだけでは足りず、チャット禁止にまで踏み切ったか、理由を考えれば明白です。
PVPにどっぷりなキチガイ達のほぼ全員が、暴言勢だからです。
やつらの言い分どおりに暴言者厳罰などしてごらんなさい。
PVP人口が明日から居なくなりますよ笑
それほど暴言を蔓延させているから、自分達がどれだけ初心者を傷つけてPVP自体の未来を先細らせているかが、まったく見えていないのでしょうね。
チャット禁止4vs4と、チャットあり4vs4を作れという意見もありますが、そんなもんできたらやってますよ。
それができないのは【分けた時点でまともにシャキらなくなるほどPVP人口が居ない】からです。
チャット禁止、大いに結構。
はびこる暴言キチガイが怖すぎて近寄れなかったライト勢には実にありがたい対処です。
実質今回の決断は、現在PVPをエンジョイしている暴言勢がチャット禁止によって全員やめたとしても、たいしが損害ではないという開発からの通告とも受け取れます。
どうせ最初から折れてる三本柱の一本。
暴言勢によって腐り落ちる前に、根源から暴言の根を断ち切るしかありません。
さらにPVP暴言勢の異常性から推測すると、外部サイトでの痛烈なさらし行為が加速する事が容易に予想されます。
それを防ぐために、すべてのプレイヤー名をジョブ名表示にするなどの対処も今後必須になるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/12/02

疲れます

おーまえさん

最近になりレリックウェポンの強化コンテンツが出てきました。時間をかけて運ドロップアイテムをあつめろ、時間をかけてトークンを集めろ的なものです。MMORPGですから、そういう要素はあってもいいと思うのです。気軽にじっくり時間をかけて努力するっていう。
そもそもレベル上げの過程に、もうちょっと時間をかけるべきだった。
レベル上げってスキルが増えたり、装備できるものが増えたり、強化できてることを実感できるタイミングだと思うのです。それが短時間で簡単に過ぎて行く。
戦闘職も生産職も誰でも簡単にレベル50に到達できます。
そして、そこからがこのゲームという考え方なのでしょう。

「動画予習、暗記、アクションシューティングゲーム」

これです。
まず動画を見て予習、それを暗記して上手くトレースできるまでPTを集めて練習。
PTによっては上手くできないと罵声を浴びせられることも。
社会人が仕事から帰ってきてやるのは疲れます。
でも、それしかやることがないのです。
インしたらCFに登録してバトル!バトル!バトル!です。

このバトルシステムは「俺って反射神経スゲー!」で喜べる幼稚なものだと思います。

言えることはFFではありません。
MMORPGではありません。

疲れるだけのアクションゲームです。

プレイ期間:半年2014/06/21

約4時間ちょっと掛けてダウンロードして遊んでみました。

グラフィックはまぁまぁ。
要領に比べて低スペPCでもサクサク。

戦闘がCT待ちのクリックするだけ詰まらない。
マップが広すぎる。
序盤お使いクエストが多すぎる。

キャラ好きじゃないとゲーム続けられるのは無理と思いました。
FFと云うブランドで人が集まってるのかなあと。
中身は大変残念な思いをしました。

最初は2週間は無料で遊べるみたいなので、お試しで遊ぶのもありでしょうか

プレイ期間:1週間未満2015/12/16

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