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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,438 件

やることがない。

なべやかんさん

メインクエクリアしたらやることないのが問題ですね
ギャザクラは何のために存在するのか謎だしフィールドの雑魚も意味不明。素材を集めたり雑魚狩りして謎アイテムを発見したりする日常生活感が一切ない。

装備収集組 クラフト寄りな人 フレとのチャット目的な人 ざっと見積もってこれだけの楽しみ方がないと土俵にすら立てないかと思われます。

他の方々も指摘していますがやることがなさ過ぎるのです。人それぞれなので楽しんでる方はいると思うのですが新規がすぐやめて長続きしないのはそれなりに理由があるのです。

開発はその事を念頭に置いて作ってないようなので馬の耳に念仏かもしれませんがこのままではすぐサービス終了でしょうね

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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国産MMOでは最高

たにしさん

かれこれ1年半くらいやっていますが、まだまだやる事も沢山あって、何より人が多くてとてもいいですね。すごく楽しめています。
戦闘に関しても突き詰めるととても難しいですがやりがいがあって個人的には好きです。よく言われていたギスギスなんていうのも今のところ一度もありません。
今後グラフィックのアップデート等も予定しているようで楽しみです。

プレイ期間:1週間未満2022/03/09

闘い方に幅が無いのが本当に辛かった。
所謂ボス戦等に当たる戦闘が
運営が用意した解法
決まった編成、決まった戦い方。これを踏襲しないとクリアがほぼ不可能です。

長期戦を考えてじっくり攻めよう、とか
装備で工夫してみよう、とか
極端に偏った編成で勝ってみよう、というのは実質不可能です。
(装備はほぼ1種に限定されますし、
長期戦は一定時間以内に一定以上の攻撃力を出さないと全滅技がほぼあるので無理)

他の方も言いますが「大縄跳び」するだけのゲームなのです。
数種類コレならまだ許せますが、全部大縄跳びです。流石に皆飽きてます。
どうしてこうなったんだろう。

巷で無能と言われて始めてしまった
プロデューサーとその取り巻き幹部連中を入れ替えない限り
変わらないと思うんですが
最近は「無能」という評価が大分支配的になってきたので・・・
今度は運営体制を新生したらいいんじゃないですかね。
Pや河豚は年齢的にも高すぎて考えが固定化してるように思われます。
また、アイディアも出尽くしてるんでマンネリ感は否めません。
人事刷新したら面白くはなりそうです。

他の方が仰るように映像はきれいです。
音楽もFFっぽくはないけど無難な出来で悪くはないです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

ダンジョンとか時間かかりすぎだし、シャきらないしのんびりプレイしてる人には優しくないと思うのです ネタキモいし、ミコッテの扱いひどいし、吉田はやるやる詐欺だし、最低です。 でも、FCの方はいい人たちなので、そこはいいと思います
世界観をなんとかして欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/01

9ヶ月ほどやってみた感想です。
これから始める人でファイター系ジョブ(モンクとか竜騎士)をやりたいと思う人は辞めたほうがいいです。
このゲームは遠隔系ジョブ(魔法や弓)が圧倒的に有利です、単純にゲームギミックが遠隔系に有利なだけなら自分のやり方でなんとかできますが、自分の力でどうしようもない部分で遠隔系が有利になっています。たとえばアイテムドロップに関して、大迷宮バハムートというコンテンツがあり現状メインのコンテンツになっています。
これは1週間に1回だけしかクリアできず、クリア時にはアイテムが大体2個ドロップしますが、ドロップに大きな偏りがあり遠隔系ジョブ(魔法、弓)を優遇したドロップ率になっています。
このゲームは上記のような偏りがひどく、またゲーム内の風潮もファイター系を見下すような戦術がとられがちです。
個人的にはファイター系をやろうと思っている方は後悔すると思いますので他のゲームを強くお勧めします。

プレイ期間:半年2014/05/16

やっぱり飽きるね

どすこいさん

やめた後ふとこのレビューサイト見つけたので引退記念カキコします

パッチ当たって大体1か月半で飽きて新パッチ当たったら復帰という吉田も推奨していた遊び方をしていたけどやっぱりトークン集めとかやることも戦闘も変わらなくて飽きる。

3.2でそれを確信してさらにマテリアの需要とか上がって↑に書いた遊び方してたら追いつけなくなって疲れ果てた

別ゲーもやってたのでログインするのも億劫になってやめました。
まだ今月課金して間もなくもったいないけどもういいかなって・・

後なんか最近セフィロトの曲が盗作で話題になったみたいですね
まとめサイトで聞き比べたら見事にそっくりで失笑しました。
さすがにこれを盗作じゃないと言い切るのは無理がありそうです・・

それにセフィロトを実際プレイしたうえでやはり後半に死闘を持ってきたほうが良かったなぁと古参として思いました。老害とか言われるかもしれませんがあまり興味のないヴォーカル入りの変なロック聞かされるよりはマシだと思います

プレイ期間:1年以上2016/02/29

下の人が何を言いたいのか知らないけれど、Yahoo知恵袋に誘導するとか
センスの欠片もないので読み飛ばして良いと思う。

Yahoo知恵袋なんてバカのたまり場に誘導してないで、
きちんとレビューしましょうよ。

で、私はレビューします。

まず、私は1年前までは、最新アラガントームストーンを集めるガチ勢だった。
ところがね、やっぱり付いていけなくなりましたよ。

なんていうかね。大人げないですね。
いつまでケンカしてんの??おっさん・おばちゃんら。って感じです。

最先端装備を集めても、なーーーにもならないことが分かったので、
装備集めは、辞めることにしました。

それで、店売りの(今ならIL350の)装備で固めて、
次回コンテンツ(アライアンス?)に挑むつもりです。

もう呆れたので、廃人を避けて遊ぶようになりました。

ところがねー、レベル上げしようにも、そこにも廃人が入ってくる。
あーもうどうしたら良いんだこれ?

結局、99%の人が辞めて、廃人がウヨウヨしてる。

やる価値なし。ところが遊ぶ人が後を絶たない。
暇人だらけなんですねー。日本って。

スマホのソシャゲもランクが上がるにつれてガチャ廃人ばかりですが、
こういう病気の人間らは何がしたいんですかね?
そんなにケンカしたいんですかね?

嫌がらせが横行していて、ダメですこれ。

ロドストで検索すると「FF14 の低評価レビューってさ」とかいう
ここを非難する一部の勘違いが出てくる上に、

今更「友達の作り方!」なんて、書いてる人も居る。

そんなことは誰だって試したんです。それでもダメだった。
だからクソゲーだって言ってんですよね。

それでも遊ぶ人が跡を絶たないっていうんですから、
FFというブランドのせいなのか、日本人がおかしいのか、
ほんと‥‥分かりませんね。

とにかく、今残ってるのは9割は廃人。
トークン集めが終わったら、レベリングに入ってきて嫌がらせします。

早く別の楽しめるゲームが出てほしい。出たらすぐそっちに移行したいですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/11

人生で出会った中で最も面白くないゲームです。面白くない通り越して苦痛すら感じました。
友人に誘われ無料体験版をしばらくプレイしていました。
いつ面白くなるのかなーと思いながらダラダラ続けていましたが、3ヶ月以上プレイしていて面白い瞬間がマジで本当に一瞬も無かったので、これからも面白くなる未来は無いのだろうと思い、やめました。
まず戦闘が面白くない。ボタンぽちぽち。攻撃もしょぼいし戦闘の爽快感が無い。画面上の情報量が多く分かりづらい。あれはプレイヤーが自分で設定する前提でわざと見づらい画面にしてるんですか?嫌がらせなら性格が悪いし、あの画面で良いと思っているならセンスが無いと思います。
次におつかいクエストが多い。初心者は移動速度が遅いのに大量のしょうもないおつかいを任されたら、イライラもします。ワープで移動するにも初心者はお金が無いのでワープなど気軽に使えません。しばらく遊んでいたらチョコボをゲットしましたが、それでも広いマップを移動するには力不足です。
次にキャラメイクがしょぼい。正直、このゲームのキャラクターはどれも私にとっては不気味な顔をしていて愛着が持てるデザインではありませんでした。魚と人間のハーフのような離れ目。極端に小顔でアゴが無い。首も長い。この不気味なフォルムを少しでも可愛くしようと頑張りましたが、顔の選択肢が無い。目の大きさや角度などが細かく微調整ができない。顔A、顔Bから選ぶスタイル。これから何十時間も旅を共にするキャラクターなのに、細かくキャラメイクが出来ないせいで愛着が持てない。
それとストーリーが面白くない。「最初は面白くないけど後から面白くなるから!」というレビューが多いのでしばらく遊んでいましたが、そもそも最初が面白くないってゲームの導入として終わってますよね。
私は早くも離脱してしまいましたが、高難易度で遊んでいる人達は高難易度バトルに挑むために戦闘の練習をしているらしいですね。敵の攻撃のタイミングが毎回決まっていて、それを覚えて回避したり決まった順番でスキルを発動させて攻撃するらしいです。覚えゲーってマジで何が楽しいんですか?ゲームの戦闘ってランダム性があるから楽しいのでは?それに、誰かがミスをしたらギスギスするんでしょ?本当に何が楽しくて遊んでいるんですか?私には理解不能です。

プレイ期間:3ヶ月2025/12/17

タイトル通り、バトル、装備、キャラの能力etc…に全く幅がない

バトルは毎回同じ動きしかない。そりゃそうだよね、敵は決まった動きしかしないんだもの
一度目はいい、だがこれを毎日毎週とやりゃ飽きる
新しい敵が出たところで根本は一緒、床やマーカー、キャストバーを凝視するワンパターンゲー

装備も見た目は変わる。が、能力としては数字が増えるだけ。
これを装備するもしくは鍛えるとこんな効果がある!なんてのは全くない
ただただ数字が増えるだけ。

キャラクターの育て方なんてのも全くない
種族で多少差異はあるんだろうがこれまた数字上の話
能力的な長所短所が全くないから誰のキャラだろうと一緒
ガワが違うだけ

特徴個性を出すと随所でそれありきになると言うが、それは単に調整する能力がない、面倒なだけだろう
昔忍者のスキル威力を下げたときの理由がプレイヤーが開発より強いスキル回しを発見したから!と唖然とする理由を平然と言っちゃう様な開発だし
作る、遊ぶどちらもただ下手なだけ

プレイ期間:1年以上2020/07/25

プレイすればわかるよ

たこ焼きさん

暇つぶしにプレイなら有り。
ただ暇つぶしにやるなら他ゲーの方がいいと思う。
他の方も言ってるけど、ストレス溜まるよ。
ゲームでも上手くいかないと多少イラってする事あるかもしれないけど、そんなレベルじゃないから。
運営が好き勝手に作ってるゲーム。
あとガチ勢っていうかゲームなのに必死な人多過ぎ。
類は友を呼ぶ、プライド高いスクエニさんに集まる方々、
察せる方なら言わなくても民度分かるよね?
練度?プレイヤースキル?このゲームってそんなのあった?
大縄跳びしてパズルを解く?それだけで上から目線?
そんな方々見るとすげー神経してるなーって逆に感心するわ。
今でもプレイしてる理由はゲーム発売待ちとかフレいるから。
クリアしてればお使いや強いられる移動ない分ストレス溜まらないから暇つぶしにはなる。(他の暇つぶしゲーム無ければね)
売れてるから世界一は正解。(楽しさとは別)
ツールやチート以外で外部、SNSなどで他人を晒す、貶めるとか
当たり前だからプレイするならそこも注意ね。

プレイ期間:1年以上2022/10/10

☆1評価だと叩かれる?Yahoo!知恵袋?wwwアホかw
だから低評価の人はみんな言ってるじゃん?みんなが納得する楽しい所をレビューしてくれってw
低評価は付いてこれない情弱とか、ギスギスはない(ギスギスって自分は感じないor自分がギスギスの原因だから気付いてない)って言うのだけだろ?
ちゃんと高評価の理由書いてみんな納得させればいいんじゃね?
自分の評価は☆1、開発のパクリすらまともに出来ないぎじゅちゅりょくゲームが楽しくないのはプレイヤーも知ってるので讃えるのは無能な開発。
4ヶ月前の不具合(プレイヤーの報告)を昨日知ったとか言う運営
新コンテンツを出せば不具合バグ そして大概不評
新規で始める方、悪いことは言わないからやめておけ!このゲームに新規は求められてないから
予習ありき知ってて当たり前なゲームに新規が喜ばれる訳ないからな?

ただ他のゲームのモチベーションが下がった時にフリートライアルだけならおすすめする。
他のゲームの良さがわかるからなwww

プレイ期間:1年以上2018/03/18

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