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艦隊これくしょん

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イベント楽しいけどな

しましまさん

ネガってる人多いみたいですが、普通に楽しめてます。
今回の夏イベントに関しては、すべて甲での突破は無理そうですが、目標を完走に切り替えてプレイすることにしました。
そういうイベントがあってもいいと思います。
個人的には新規実装の水上機母艦を入手できたのが嬉しく、イベント後の育成が非常にたのしみです。
普通にお勧めできるタイトルです。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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 まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
 この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
 また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
 しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑

プレイ期間:1年以上2015/01/09

簡単に言うと改修とは装備(アイテム)の強化のことです
改修には改修資材(通称ネジ)を使用します
改修資材は任務を完了させるともらえますが
その任務の半分は難度が高く手間もかなり掛かります
または、700円支払えば10個手に入ります

最近、13号対空電探と言う装備が改修出来るようになりました
いくつかある電探のなかで最弱の装備です
これを1段階強化するのに必要な改修資材は2個です

なぜ、こんなことを言うのかというと
今まで弱い装備の改修に必要な改修資材は大抵1つで
また徹甲弾の改修はレアな装備も必要ですが必要改修資材は1つでした
しかし、最近追加された弱い13号対空電探の必要改修資材が2個なのを鑑みると
改修の流れが必要改修資材増加に変わっていくと思います
改修資材に課金を促す方向に舵をきった感じです

これから始めようという方は
「課金しなくても遊べる」というワードを真に受けないようにしたほうがいいです
艦これの無課金神話は終わりつつあります

プレイ期間:1年以上2015/06/16

どれだけ五航戦方が広告塔として機能してしばふ絵より人気が出てるか悔しいのか丸回りですね~

これ完全に時代の流れにおいていかれた結果ですね。

成りすましや、アズールレーン叩き、五航戦叩きは田中謙介の愚痴吐きにしか見えません。
休憩中とかでスマートフォンやタブレットPCとかでここのサイト見ては、怒り任せにタッチパネルで書き込むか、あらかじめ用意したコピーペーストで電通仕込みの印象操作を流す。
だがパターン化しているため艦これの中身と同様騙し騙し、焼け石に水なため効果らしい効果もない。

本来ならば相手の心を折って早々に退場させたい気持ちが見え見え。
今やパターン化されているため意味がない。

逆にそっちの焦りとか怒りが見えていますよ。
艦これという自分の陣地なら自分のペースに持ち込めるのに、こっちでは逆に相手のペースで悔しいそういったのが感じ取れる。
自分は相手の思想や感情をコントロール立場で気持ちいいが、こっちや世間の流れは自分の思い通りにいかないから高評価で騙し騙しな印象操作しかできない。
しかも効果が薄れているのなら印象操作やめて正攻法でいけばいいのにね

さてコピーペーストさせていただきましたが
本当に高評価は田中謙介なんでしょうね。
あの後に図星突かれて
怒り任せにタイピングした形跡みたいですし

1月から続いていますが五航戦を叩きしばふ絵を持ち上げるの見て引っかかって
思い返すと、やけに初期からしばふ絵を推してて、アニメスタッフのインタビューでは「田中謙介は大井北上への思い入れが強すぎた」
結果アニメでは毎回大井北上のレズ劇場。
アニメでも運営のビル屋上と背景が一致した状態で吹雪がウェディングドレスで出てくる。結果大荒れでしたよね。
で五航戦の改二来ても加賀の総合制空権を越せないようにパラメーター設定しておく。

どれだけしばふ絵に偏愛しているんでしょうね。

で翌月のイベントにて新キャラがしばふ絵を報酬キャラとして出す。

五航戦叩き開始から半月後でですよ?
タイミングがおかしい。
で結果、しばふ絵と知って様子見だったユーザーが萎えて、さらにログインユーザーが激減したためか

どう見ても自作自演にしか見えないタイミングでTwitter凍結
サーバー攻撃も自作自演を匂わせている

で佐世保バーガーとのコラボ

陽炎型の強化

またLAWSONでグッズ販売

よみうりランドとのコラボ

htmlが延期確定したタイミングなんでしょうね。
親会社からアクティブユーザーと課金売上次第で予算減らすとか密約あったんでしょうけどhtmlが延期ということは更にユーザー離れを止める事を恐れたためか

子供のように気を引かせることと
注意を外に向けさせ誤魔化しつつお金をかき集める手段に出たと見れる。

それと
忙しいふりして適当にやっているんでしょう。
代表ともなれば忙しいふりとかできるでしょうし
PCであらかじめ定型文作っておいてあとはUSBとかでモバイル端末に接続すれば移動中手が空いた時にたった数分で定型文を送るだけですから。
狡いことだけ頭が回る田中謙介のやりそうなことぐらいこんなの朝飯前でしょうし。

ユーザーの信頼を得る
???なにいっているのやら、多くは信頼しなくなって全盛期のアクティブユーザー98%も減っていますよね?
今は150万いたユーザーが1万切っているとか

ユーザーに必要な情報?
都合の悪いことは隠蔽と捏造ですよね?

嘘と嫌がらせの正当化しようとする、そしてすぐ感情的になってDVじみた発言・・・隣の国
の男性みたいですね。

こういうプロデューサーが過去の栄光にすがっている時点で後はないですね。

プレイ期間:1週間未満2018/05/09

あまりにも痛すぎる

マツコファランクスさん

うるさいハエが湧いているようですが、グラブルAP半額楽しいです。
みんなでワイワイ雑談しながらアルバハHLをやったり、HLマルチをやるのが楽しくてたまりません。

それにしてもうるさいハエだな
超難関突破できないからってキンキンギャーギャー火病って八つ当たりしてるんじゃねえよ!
グラブルと違って戦力が完全でも楽しめないのが艦これだろうが!

1500円?
そんなことで騒いでるってどんだけ貧乏人だよ!
サプチケなんか3000円だぜ。あと、ご理解と呼ばれる天井課金でも9万円だから安いもんだろ。

これに対して「課金ゲーは糞、艦これは無課金でやれる」とのたうちまわるんでしょうね。戦闘がガチャなのに・・・・

それに加えて初心者が始めようとすれば、大型建造というガチャの洗礼を受けます。これは課金効率が悪いので、時間を消耗して資源・資材集めをしなければいけません。

グラブルと違って、ソロでできるからいつでも楽しめるのも嘘。
古参、先輩提督にアドバイスを求めたら憂さ晴らしのターゲットにされます。もはや対人(略奪)ゲーそのもの。

ソロでやるとしても説明が複雑なWikiを熟読したり、情報収集をしなければならないほどめんどくさい。

こんなの本当に楽しめますか?
人を叩くことで憂さ晴らしをするのが楽しいとしかありません。
そんなのだから人が離れて、つまはじきかやばい人しかいないのですよ。

ゲームなんだから、みんなでワイワイ楽しめるコンテンツの方が健全です。

プレイ期間:1年以上2019/12/09

最初は文句なく楽しい

うるるんさん

最初は5人の駆逐艦から一人を選びスタート。最初のステージがクリアできず、仲間を増やすために建造をして軽巡洋艦を入手。駆逐艦と軽巡洋艦とのパワーの違いに驚きながら最初のステージをクリアする。さらに進むと戦艦や空母の絶大な戦闘力に感動を覚えるも、夜戦という場面では巡洋艦の方が勝っているなどの住み分けがされていることにも感心。それぞれの艦種の特性を理解し、さまざまな局面に立ち向かっていく。

こうして、一からどんどん艦隊が強化されていく流れは本当に楽しいと思います。低評価の人も最初は楽しいというところは認めてくれています。

意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう。これらはレベルMAXだろうがなんだろうが、周回前提の運要素ありきのものばかりです。これらは、艦これを長く楽しむためにまったりと私は楽しんでます。しかし、ある人からすれば、終わりの見えない絶望的な作業にみえることでしょう。

まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

縮小化されつつあるコンテンツ

カブ(五回目)さん

瑞雲祭りの後のタイミングでの投稿で見ると本当に頭が固い自称ミリオタみたいですね。

これは田中本人ととれてもおかしくはない。

五坑戦攻撃の件も正直おかしい。

あんまり史実を引っ張り出したくはないが
そもそもミッドウェーでの慢心と情報戦による主力人員で失ったのが原因であり、
後進の五坑戦が後期末期での新編一坑戦として抵抗した。
実質平均パイロット熟練の度合いはは後期に差し掛かるまでミッドウェーで失なったパイロットに劣るものの、教育係として赴任したエリートパイロットからは風評以上の熟練具合と聞く。

泥を塗るという表現は適切ではないと思う。
事実五十六氏などの前線指揮官は開戦前に国力の歴然たる差を目の当たりにして、電撃戦短期決戦ならまだ望みはあったと聞く。
がミッドウェーでの主力の喪失。
それ以前に開戦前から勝負はついていたのはある程度聞きかじっている人でも有名な話。

ミリオタならそれぐらいは知っているはずだ

私はミリオタでもないしそういうのに囚われず
「あの時の遺恨をキャラとして向き合う機会が出来た」と好意的に受け取っていますがね。

そしてその自称ミリオタなぜか1月末から五坑戦を攻撃対象にしているかといえば、

後からミリタリーに疎い人間も入ってきて登録人数が増えた分正規空母・装甲空母の女の子としての外見がしばふ絵の一坑戦よりも受け入れやすい美少女で人気になりやすくなった。

ミリタリーに疎い人からすれば艦船モチーフの部分である武器や船の部分の再現率はどうでもいい。後からついてくるおまけみたいなものですから。特に女性層や若い層が多いでしょうし。

そうなると美少女としてのパッと見の外見。

現代でいうと
芸能界・広告で外見でウケがいいのと悪いのを並べてどっちが興味なかった人を食いつきやすくするにはと考えると

ウケがいい方が優先されるのは分かりきっている。

ましてや商売だと原作者が押したいキャラと世間が求めているキャラが真逆で継続させるなら
世間が求めているキャラに変更するのは商業として正解。

逆に自分の好き勝手で自分以外の人間を巻き込んで押し通そうとするのは真逆である同人の考え。

ここまで五坑戦を攻撃の対象にしている高評価の扇動は
原作者の意思が見えている。
自分が押したいキャラと真逆になった分、自分が正しいという無駄に高いプライドと根拠のない自信が意固地にさせているように見える。それはシステムから感じる世間が求めていない基本設計も同じことがいえる。

時代が求めていないことを対応しきれていない頭の固い行為を続けた結果
二期の延期を見ると資金援助を親会社からカットされた様子がとれる。

同じ艦船の擬人化の真似した戦艦少女R台頭でユーザーが流れることはなかったが

アズールレーンの台頭で一気に流れた。あっちは艦これがやらなかった世間が求めていることを学習して改良したからでもある。

いわば高評価の主張は大鑑巨砲主義に囚われて時代に取り残された頭の固い人と変わらない。
当時でさえ情報戦・航空戦に移り変わっていたのにね。

意固地になる人間の主張ほど現在と未来が見えていない。

アクティブユーザーがピーク時の98%も減っている現在。

頭の固い人たちを外さない限り未来はないと思えます。

仮に続けられたとしても
騙し続けることを繰り返すだけで人が寄り付かなくなるし、残っている人が課金する負担額が増えるだけですから。

やっていることがブラック企業と社蓄の関係と一緒。

それと一緒なコンテンツに足を踏み入れたいと思えますか?

プレイ期間:1年以上2018/04/23

え、これってストーリーあんの?てかあったの?w知らんかったわ(棒
それぐらい印象がない。精々言うならばどうでもいいコラボばっかりやってる程度の認識でしかない、あと艦豚ガイジがどうしようもない低能で野蛮な奴しかいないことぐらい。あー、そういや運営も全くアテにできないんだっけね(冷笑
このゲームのコンセプトが分かんない。結局何をするゲームなの?w運営が用意したコラボにかまけて現を抜かすのか、干渉できない戦闘シーンをボケーっと眺めてるだけなのか、祈る(笑)だけなのか
7年経過した今でも大した成果出せていないとか、現実社会の企業のお偉いさんが聞いたらどんな反応するかな?w普通だったら責任者はクビだろうな。何の需要がないものを一々会社に残して置くわけないし、つまり潔くさっさと終了するべきなんだよこんな芸無は。良識あるユーザーの声をシカトしてんだから最早必要ないんだよねー

プレイ期間:1年以上2020/06/23

下の奴のレビュー見たら分かるが、レビューにもなってねぇな。
有名というわけではないレビューサイトがこれほどの頻度でまるで日記のように低評価がついている事自体不自然だろ?同一人物が別人に成りすましてレビュー書いてるだろーが。1週間に1回同じタイトルのゲームにレビュー投稿できるわけだから何人もいるんだろ?文句とか言っても運営に結局無視されたり腹いせ目的でレビューにもなっていない自己中心的な感想しか書いてねぇ奴とかさぁ・・・。いろんな意味で負け犬が集まってんじゃねぇか。
2020年にFlashPlayerのサービスが終了するらしいけど、後継システムの開発だってあるんだよ。その対象にDMMがどう関与するか次第で艦これが続くかどうかだな。
お前らが信者と呼んでる奴らもDMMを糞運営と呼んでるけどな、一応大企業ではあるんだよ。糞でも存続するかもな。運営に後継システムの事について話したらブロックされるらしいから気を付けろよ
下の奴何も知らねぇくせに終わるとか言いやがって。うろ覚えの情報ぶちまけてんじゃねぇぞクソ野郎が。
最終海域課金しないと行けない?は?ダメコンなしでも突破できるぞクソカスが
敵を指定できるようにしろとか言ってる奴いるけどなぁ・・・夜戦カットインでどんだけダメージ入るかとか知ってるだろーが。戦艦とか昼戦でも観測射撃でエグいぐらいダメージ入るのに敵指定出来たらゲージとか旗艦さえ集中攻撃したらすぐに削れるだろ。そんなもん簡単すぎてつまらんわ
いいか?ゲーム内の立場はあくまで提督。艦長じゃねぇんだよ。
艦娘育てて編成して出撃させて、提督は鎮守府で待機。艦娘がその場の判断で敵艦隊攻撃すんだよ。提督の仕事とかわからずに敵を指定攻撃できるようにしろとかバカじゃねぇのか?立場が違うんだよ立場がな
別人を装う同一人物のアンチ勢はここでのんびり嘘情報でも垂れ流しとけ

プレイ期間:1年以上2017/08/27

先ほどおにぎりなどを作るイベントなどをつまらないなどと言いましたが
よくよく考えてみれば補給の大切さはインパール作戦などで証明されていたことでした
多くの艦娘の補給ボイスに補給の重要さが強調されている通り
補給というものは大戦ではとても重要な要素なのであり
補給を重視するという艦これの方針に文句を言うのはそもそもおかしいのです
文句をつける人は補給の重要さをわかっておられないでしょうね
第二次世界大戦を生きている人は艦これの今回の補給イベントを絶賛するでしょうね
補給の重要さを訓示してくれる軍神田中謙介を神と言って崇め奉るでしょうね
補給イベントに文句言う奴は一週間メシをぬけ
補給の大切さがみにしみてわかるからな

いいか?艦これは神ゲーだ
瑞鶴というクソブス五航戦を轟沈させろ
瑞鶴を愛する提督はネットリンチしろ

プレイ期間:1年以上2018/05/18

(そこそこ長いのでご注意を)
タイトル通りです。
どんなに艦隊のレベルを上げようが、装備を整えようが、コンディションを高めようが全艦隊補強増設でダメコン入れようが、資源が潤沢にあろうが、全ては「運」できまります。運が無ければボスに到達することすら出来ません。

攻撃目標を指定することも出来ないため、祈ることしかできませんし強力な攻撃ができる艦がどうでもいい敵艦を攻撃し、その間にボスにトドメをさすことができる味方艦がワンパンされて無意味な出撃になる事態が日常的に起こります。1度2度ならまだしもこれが何度も何度も続きます。道中戦闘においても耐久力が低い味方艦が集中攻撃されるのも日常的なことで意図的に操作されてるんじゃないの?と思われても仕方ないゲームデザインとなっています。

プレイヤーは各艦隊編成、一定Lvになった艦の改造、建造、装備開発、装備強化、艦耐久の回復、装備変更、戦闘前陣形の選択、能動分岐による進路の決定、資源獲得や海域攻略の為の遠征、基地航空隊の配備・運用。これくらいは操作できますが上で言ったとおり戦闘は今時珍しい紙芝居みたいな薄っぺらいオート戦闘でタゲ指定もできません。

戦闘も運であれば建造や開発、挙句の果てにはドロップも運でしかなく、1出撃につきスキップも高速化機能もない遅い戦闘を5分~10分、酷ければそれ以上見させられた挙句、ドロップ率数%の新規艦を狙い続けるだけです。イベント時は特に期間限定にも関わらず限定艦のドロップ率を出し渋るため資源上限の30万を使ったとしても運の悪い人は取得することができません。
逆に運のいい人はたった1度の出撃でドロップできるでしょう。またこのゲームに救済措置はまったくなく、たとえば運が悪くて100回目の出撃で確定で取れるようになるなんてこともなく、ただただ時間を浪費するだけに終わります。

全ての努力が運という一文字で否定されるゲー無
これをどうとるかは人それぞれだと思いますが、現在のシステムだとオススメできるものじゃありませんね。一応次のイベントで一旦幕引きしてHTML5に対応した艦これを作り直すようですが、現状ユーザーにストレスを与えることしかできない製作陣に期待がもてるはずもありません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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