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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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モチベ低下

てすさん

まーなんというか追加がきても毎度やることは同じであった。
なに一つ変わらない。乗り遅れるとついていけなくなりモチベどころの話じゃなくなる。
ボッチ感が半端ないwもとい固定の足手まとい?いやいや、もうお呼びじゃないレベル。
ひたすらデイリーとID周回、週制限の壁に阻まれ苦労して手に入れたとしてもゴミ装備になる日も近い。ILだけが上がり、それまで必死で集めた装備が無駄になり・・・これを繰り返していくのかと思うとやる気が起こらない。
FF11の延長でよかったんじゃないかと思う。仲間と冒険がしたい・・・これなんだよな。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

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旧来のMMOは、発売当初が一番人が多く、徐々に減少していくというモデルでした。

これでは運営会社が儲からないので、新生FF14では、ユーザーの回転率を上げることでこれを回避しようと試みています。

例えていえば、3か月遊べば飽きちゃうようにゲームが作られています。

レベルがカンストするまでは、短期間で楽しめます。
その後、プレイヤーが『もうヤダ辞める』と言い出すように様々な壁が用意されています。

恐らくは、短期間でサクサクレベルがカンストするため、その後の急激なブレーキに精神的に耐えられない人が多いのではと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

過疎ってるって言われてますが 全然人います
普通に楽しくプレイしてます。
バハ行かなくても楽しくやれます。
毎日INしてます。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

3年くらい前からプレイ。
初見で楽しみたい派だったが郷にいらば郷に従えで、周りに迷惑かけたくないので予習を繰り返し、うんざりしながら根気よくカストまで到達したものの、長すぎるムビをスキップ推奨と書かれたいたので飛ばす。
最後の最後にギミックで死んでそのままクリア後のムービーに行った為、達成感もなく感情移入も出来ない。
その後オメガ零式等のエンドコンテンツもやったが、結局は作業&覚えゲーでしかない。
好きなジャンルの格ゲーと比べると精密操作もフレーム単位の入力もないのに、大して数字も出ない自称上級者様がイキってる。actで数字出す事以外に面白い要素のないバトルシステムだった。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

<<決まった動き以外は一切許容されないゲーム>>
某半島独裁国家並なマスゲーム並に
決まった動作を一挙手一投足指定されます。
これが出来ればクリア、出来ないと全滅。
一人でやれば、まあ何とかなると思うんだけど
8人とかでやるからね、
一人当たりのミス率(=即全滅)5%としたって
ざっくり5x5x5x5x5x5x5x5失敗率になります。
やるたびに誰かがミスって全滅する悪循環に陥りやすいんです。

どのコンテンツだ?
古い何年も前の話しですか?
少なくとも紅蓮では無いですね
古い古い昔の記憶から叩く材料を探してるんですか?

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

このゲームやっているんだがちんぱんとか2chみたいな話し方してるやつ説明へたすぎ有料だからマナーいい?無料でもましなのいくらでもあるわ‼あるゲームの中学生のほうが100倍ぐらいましって感じるぐらいこのゲーム民度低い2chそのものだな。このゲームで説明へたすぎて偉そうなのなんなのわかりずらいくせにちんぱんだとかこのゲームやってるやつに頭いいやついないから前やってたゲームリアルで京大生とかやってたからバカな人は現代文からやり直してこい。そして2chじゃなくリアルみてこい!もうこのゲーム9月でやることはないだろうがここまでイライラするゲームなかなかないぞヒーラーやってれば介護きつくdpsやるなら好き嫌いのジョブでいちいちうるさくて盾やるならヒーラーといざこざなにが楽しいの?

プレイ期間:1年以上2015/07/27

戦闘が苦手な人や新規プレイヤーを影で馬鹿にする、マウントを取る、簡単に言うと長年14を続けてるプレイヤーはこれが基本スタイルになってます。数ヶ月もすると戦闘も楽しくなり高難易度バトルコンテンツに挑戦したくなります。でも14の高難易度バトルコンテンツでは違反ツールを使い他人の火力を勝手に計算し14Logsという非公式サイトにアップするのが当たり前、初心者はこの違反ツールや14Logsにどっぷり浸かるか高難易度には行かないかの二択を暗黙のルールとして受け入れなければいけません。これが様々なトラブルに発展しているのにもかかわらず運営は取り締まる気もなく放置してます。しかもゲーム内で表立って低火力を指摘してしまうと運営にBANされるためここの数値をわざわざ引用し、まとめサイトや5chで晒し罵詈雑言を浴びせる。ちなみに、このまとめサイトや5chに書き込まれてるコメントが14の民度を非常によくあらわしてるのでこれからはじめる人は見てみた方が良いかもしれません、普通は使わないような酷い言葉や差別用語が標準語の用に飛び交ってます。ここで晒され精神的ストレスを患いネトゲは一生やらないと言ってやめたフレンドさんもいます。
年齢層も高くて月額課金ゲームだから安心して遊べる良ゲーと聞いて始めたのですが、全く逆でプレイヤーの民度は低く幼稚で可哀想なおじさん達中心の世界です。これからこのゲームをプレイしようと思ってる人はこれらを踏まえた上で検討してみる事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2022/04/22

ゲームを隅々までやってみた上で

先日引退しましたさん

アレキサンダー起動編:零式4層を1stから一ヵ月遅れでクリア
全職レベル60にし、クラフターのAF2を揃え、アニマウェポンも完成させました
自分としてはとても楽しいゲームでしたし、一生の思い出になるでしょう

引退を決意した理由は、第26回のプロデューサーレターLIVEにて
続編であるアレキサンダー律動編:零式の難易度の大幅緩和
さらに報酬のグレードアップの項です

確かに難易度を緩和すれば、より多くのプレイヤーが楽しめ
報酬が強力になれば、手にした時に満足感を得られます

しかしそれは、アイテムを自慢する邪なプレイヤーを増長させ
FF14の民度をさらに悪化させるでしょう

ほとんどのMMOに言えることですが、処遇ギスギスの発生原因は
自分のことしか考えていない一部の身勝手なミドル層です

運営はそれを認識しており、だからこそ吉田はかつて
「CFで出会ったメンバーはNPCだと思え」などと口にしたのです

ゲームの存続のためには、そんな層に頼らなければならないからです
また、デザインがレイドに依存しすぎているのも問題でしょう

大切なのはアイテムなどではなく、ハートです
零式攻略は過酷を極めましたが、多くの仲間と協力し、喜びを共有しました
挫折や諸事情などで攻略に居合わせなかったメンバーはもちろん
応援してくれた皆すべての勝利です

それを理解せず、私利私欲のために人を傷付けるようなプレイヤーなど
たとえエンドコンテンツをクリアしたとして、尊敬になど値しません

これから始めようと思っている方、身近なプレイヤーの振る舞いに不満のある方
ゲームにはブラックリストという機能があります、それを有効活用してください

仲良くする必要はありません、非難も不要です
そのようなプレイヤーとは関わらないこと、無視すること
そして、気に入った人とだけ、遊んでみてください
そうすればつまらないゲームも、うんと楽しくなるはずです

ぼく自身はFF14に満足し、今後の方針に不安を感じたため終了としました
同様の理由で引退した仲間が数名いたことも理由の一つです

今後どうなるかはわかりません
ただ、悪い人は増えると思います

そしてお客様である以上、システムで排除されることはあり得ません
あなたが「人」という環境さえ整えれば、本当の宝物がそこにあるはずです

願わくば、良いエオルゼアライフを。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

引退というか、もう無理だった。
約3年。プレイ時間5000。毎日4〜5時間。
ひとつのゲームとしてはたくさん遊びました。
ボリュームだけはかなりあります。
内容については好き嫌いや合う合わないがありますし、日記に書くとお気持ち表明やめろとか言う変な人がいるのでこちらに書きましたが、さすがに1本のゲーム作品をいつまでも延長、続編は無理でしょう。
さらに10年やる気で煽り配信して期待させようとしてましたが、これ以上は不毛で見ていられないので見切りをつけました。
いいところで気分良く、名作として終わって欲しかった。
正直、FPSやTPSのゲームを遊んだら、ff14は刺激のないマンネリで
楽しい気持ちは全く沸かず、1分も持たずにログアウトしている自分に気がつきました。
たくさんの時間を費やせるゲームではあります・・・が。
新人やスキル経験値、コミュニケーション能力などがついていけていないと放置されたり嫌味を言われ、助け合い拒否、晒しなど卑劣な
ベテランプレイヤーが一部いて、とあるサイトをみれば民度というか、こんな人達が仮面かぶってプレイしてると思うとホントもう無理です。
(フリートライアル10日目、真タイタンでア◯ラ鯖のプレイヤー3人に酷い目に遭わされた過去だけはいまだに許せない気持ちがあります)
ffが守銭奴と変な人達にしゃぶりつくされて過疎っていく・・残念です。いままでありがとうございました。さようならff。

プレイ期間:1年以上2024/10/23

手抜きゲーでしょ

ぶりきさん

ゲーム性が低レベルからずっとワンパターンなのよね

雑魚→中ボス→雑魚→中ボス→雑魚→ラスボスの流れってさ、グランブルーファンタジーとかのソシャゲやスマホゲーのバトル仕様だよね

しかも嫌になるくらい延々と周回プレイをするだけだから飽きるわ

エリアを移動しているとFATEの開始BGMが入り込んでくるけどさ、冒険の雰囲気をぶち壊しているよね

それとボス戦とか討伐戦とかさ、床と敵のバーを凝視しているだけなんだよね

まぁ、少なくとものめり込む要素がないし、時間ばかり無駄に掛かるから辛いっすね

プレイ期間:1週間未満2025/11/08

とりあえず現役光の戦士を始めとした他者を貶めるような物言いしか出来ないような高評価の狂人は黙れ。
おまえらみたいなクソ信者の存在がこのゲームのモラルを落としている一因なのは明らかなんだからな。
それともあえて憎まれ役を演じてのネガキャンのつもりなのか?
むしろそうあって欲しいよ。
あれを正気で言ってるなら社会不適合者はどうみたっておまえらの方。そんな性格で人に好かれたり相手にされるなんて思えんからな。胸に手を当てて考えるのはどちらだかね?

俺は様々な点でこのゲームとは合わなかった。
ゲームシステムもさることながら、開発運営の体質や気持ちの悪い信者には辟易するものが多い。
特に金の集め方が鼻についてならなかった。
パッケージ代とプレイ料金の課金はまだしも、追加オプションアイテムの料金とか何コレ?ってものばかり。
マウントやら衣装のセットも人によっては高いとは思うが、死んだふりのエモートとかで約800円とかアホかと。この程度の出来のエモ、別の某ゲームだと無料配布のレベル。
あと最近だとレベルやストーリーをスキップするジャンピングポーションが高すぎる。そもそも課金させなくてもどうにかなるような仕様にはできなかったのか?
ファンフェスにしても高額な入場料とるし、その中ではわたあめが1500円とか常識を疑うようなものもあったらしいし。
まあ慈善事業じゃないんだから集金を全否定するつもりはないけど、その支払わせ方にはかなりの疑問を感じる。
一言でいえばセンスがない。
納得できなければ買わなければいいのだとしても、そんなものでも信者なら買ってくれるだろうって値段設定がとにかく嫌でならなかった。消費者を馬鹿にしてるみたいで。
なんでも金・金・金ばかりじゃなく、もっとサービス精神旺盛な姿勢をみせて欲しかった。
ファンフェスくらい無料ないしは低料金でやってこそじゃないのかな?

最後に。
俺としては他人を貶めることもなく普通に楽しんでいる現役がいるならそれは良いことだと思う。
拡張ディスクが楽しみで期待している人がいるならそれはそれで幸せなことだ。
あくまで自分は上記のような理由で合わなかったというだけで、こういう意見もあるんだなくらいで思って欲しい。

プレイ期間:1週間未満2017/06/16

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