最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スケジュールがズレるのいやだからテストはしない
5さん
格闘でも単発では転倒が取れなくなるアプデと同時にリリースされる機体が
紹介動画ではバンバン単発格闘で転倒とりまくってますね
毎度一切のテストプレイを経ずにロールアウトしてくる新機体と新規マップですが
そして不具合山盛りですが
今回もその例に漏れない可能性が激熱ですw
本来なら紹介動画は変更後の環境で撮らなければ何の意味もないと、バカでも解りますが・・・
ナンカンにそこまでの頭脳はないよね、皆知ってるw
新環境でのバランスがどうなるか、全く検証せずにいきなり実装して、不評の嵐と更なる過疎化を呼ぶ
毎度このパターンなのに
なんで学習できないのか…
テスト段階で不具合がみつかると、告知していたスケジュールがズレる
すると締め日までのDX売上金額が変わってきちゃう
会社に機会損失だすと給料が減る
けど客に謝るだけならなんの経済的ダメージもないゲーム内マネーで許される
なら、未完成品納品してゲーム内マネー渡しとけと
まあこういうことなんでしょうね
プレイ期間:半年2015/08/21
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ドウモ=イーガデスさん
ジオンでやってます
最初の方は確かに敵が倒せなかったりポイント稼げなかったりで結構苦労しました…
ですが慣れてくると敵の倒し方だったり立ち回りだったりが分かってきて楽しく感じ始めましたし、そういうのがこのゲームの楽しさの一つだと思います。
あと機体バランスがおかしいと叫んでますが別に絶対倒せないって訳でもないですし文句言う前に腕や立ち回りを磨けよと…
無課金でも課金アイテムを手に入れる機会がそこそこあるのでそれを貯めれば普通に課金機体手に入りますし割と優しめの運営でしょ
、ここで文句言ってる奴は他のオンゲーやってこい
なので無課金で現時点最高の階級にも全然なれますし、なんだかんだ言って結構な頻度で調整入れてくれるので凄まじいバランス崩壊も起きてません
興味のある方は一度やってみては?
プレイ期間:半年2015/07/14
技術開発部さん
NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(ジオン士官03A)(ジオン士官13A)などでおそらく00A~数字が割り振られており他にも(〇〇兵00a)~と数字とアルファベット順に振られているキャラ名もある 特徴としてはキャラ名の前後どちらかに2桁以上の数字が入っており文字数の関係上かアルファベットを順番に割り当て数を稼いでるのもある、特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる(拠点で同じ動作を永遠と繰り返しているのですぐわかる)
次にチートが多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度のあるスキルを必要としない Dos以前の時代からPCを触り続けてる自分からすれば高校生レベルでも十分作れると思う 他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが あくまでも自分のみで使うとしていればこんな事はない ゲーム自体の監視もヌルヌルなので引っかからない上、運営自らNPC使う詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います
プレイ期間:1年以上2016/06/26
まっすぐさんさん
BZオンライン、格闘オンラインが終わってからはや4ヶ月程経つか。
現在のガンオンは連邦ゲーである。古参の方なら分かるであろうが、昔から連邦ゲーになったりジオンゲーになったりと、不安定なシーソーゲームを繰り広げるこの作品なのでずっと連邦ゲーではないかもしれない。だが、今月で連邦ゲーになってからはや一年が経つ。
やはり戦闘特化のアレックスのミラーが凸特攻機体のケンプファーは攻撃を当てやすく当たりやすい一発屋、本拠点絶対殴るマンのふれぴくのミラーのなはとは、とある要素が追加されてからもう本拠点たどりつけないマンになってしまった格闘ブンブン丸、この差が大きいのかと。
たった2機だと思うなかれ、上位勢は強い機体を使う。趣味機体に走る者もいるが大半はそうだ。故に、似た機体が多めになるが、この関係図の為現状はジオンの機体は不利を強いられている。
しかし、それに対するテコ入れは悪い方向へ進んでいる。ふれぴくが進入しにくくなる為に天井の蓋しめましたという調整は、もともと本拠点までの到達確立が異常に高いふれぴくには本拠点にどうやって入るかなどどうでもいいわけで、むしろふれぴくを退治する為に本拠点に戻ってきたプレイヤーが簡単に本拠点内に入れずふれぴくの生存時間が増すという最悪の結果に終わった。
ここの開発はセガの大ヒット作ボーダーブレイクとFEZとかいうゲームを足していくつかで割ったようなゲームを生み出している。それが今作なわけだが。ようは、他社のゲームをもろパクリするような開発にまともな調整など期待してはいけないわけで、開発にやきもきする覚悟があるのならば、まっとうな調整を望まないのならばそれほど遊べないゲームではない。
かつてのバランスに比べれば、上記のような勢力を覆すことが絶望的なバランスとはいえ、普通に楽しむ分にはまだバランスは良好といえるので、BZゲーに萎えた人たちには結構楽しめるのかもしれない。
逆に、自分はポイント的に禿げ散らかしてでも勝利に貢献し常勝プレイヤーになりたいというがち勢思考な方には一切おすすめできない。
エンジョイに徹するのなら☆3、できないなら☆1,5だ。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
タイトーさん
私は正直、勝敗のゲージを全く信用してません。
連邦のみ(将官戦場)でプレイしているのですが2,3割しか勝ててないのに
ゲージは連邦が勝っています。これはガーベラをまだまだ売りたいバンナムの手だと
思っています。このくらいのことは平気でやる会社です。
とにかく客を楽しませようという方向性は皆無のゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
らんぶたさん
運営がバカなのでプレイヤーの心理面を一切考慮していないゲームです
まず、デフォルトでついている自分が撃破された時に右下にわざわざ字幕付きで
煽りボイスが流れます(雑魚は引っ込んでいろ!、立ち去れ!、etc)
また一応これは設定で消せるのですが、消すと撃破された時の武器の種類が分かりません(煽り字幕に記載されるため)
そして何よりこのゲームは1ゲームに20分もかかる癖に対価が少ないです
一回で溜まるGPは精々5000GPでしょう
参考:ガシャコン11回30000GP(当たりは0.05%)機体開発:銀図15000GP金図30000GP機体強化約30000GP程度
プレイ期間:1週間未満2015/01/28
琴吹さん
ここのところ、確かに、最近、奇妙に?感じることがある
レーダーや自分が置いた地雷が、敵が北様子もないのに、消滅、壊れて?いたり
ランダムに味方を、巻き込んで試作?核兵器が爆発しても、誰も指摘しなかったり等
はんそく行為があるのか、実際の、ゲーム内で、検証が、必要かもしれない
すっかり人間のふりをして、もしかすると本当にNPCが紛れ込んでいるのかも
べつの時、ついさっきの試合でも、味方キャラの核で拠点の、リペアポットが破壊され
ていたようだったが、だれもチャットなどで何か言う人がいなかったようだ。NPCの
根拠としてはそのような現象がたしかにあるようにおもわれる。
多くの、プレイヤーが参戦しているにもかかわらず、そのような状況に
だれも指摘しないというのは、不自然では、ないだろうか?こんど参戦したら、
よく監視していようと、思う。
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
fqさん
ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう
プレイ期間:半年2015/07/03
マークレゾンさん
1年以上やっていますが、ダメな所が全く改善されません。
まず、逆転がほぼありえないゲームバランスに関わらず、20分の戦闘時間が長すぎます。
よく言われてるように拠点の数が少なく、拠点間の距離が遠すぎるため、重要拠点を取られたらほぼ取り返せません。
そのため、初動で9割は勝負がついてしまいます。
上記のようなバランスにもかかわらず、勝敗でかなり報酬量が違うため、初動で押し負けた側は放置や退室でさらに劣勢になり、一方的な試合になります。
退室する人が全て悪いという意見も一理ありますが、ほぼ勝ち目のない戦いを20分させられるのが耐えられない人の気持ちもわかります。
やはりこのようなバランスや仕様を放置している開発にも間違いなく責任はあるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ウマとシカさん
片側陣営にのみ強機体を実装しわざと陣営バランスを崩し課金を促す
初代課金機体のグフカスタムからこの運営がやってきたことです
それは今も一貫して変わらない
こんなのはゲームでもなんでもありませんゲームの皮をかぶった集金装置です
悪い事はいわないのでかかわらないほうがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/09/30
ガンさんさん
水中で陸上用MSの火器が、水中用MSの火器と同じまたはそれ以上なことがな・・・。
水中は水中MSの独断場くらい差をつけろよ
そのほかにも、慣れればOKだが、
なんだ その慣れればOKなよくわからん格闘の当たり判定。
MS変えるたびにびっくりするわ。 まぁ慣れるが。
プレイ期間:半年2013/07/12
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