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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

いろんな人もある程度遊べる

aiさん

β、パッケージを買ってプレイしてますがそこそこ難易度もたかくて歯ごたえのある
ゲームという印象です。ゲーム慣れしている人はソロでもポーンをうまく育てストーリを
こなせることができる。初心者でもPTを組めば戦いを維持する人がいればゾンビアタックでクリアは可能ですのでいろんな人が楽しめるのかなと。
知り合いと一緒にプレイできれば楽しめるゲームです。

残念な所:
パーティのマッチングシステムが乏しい。
動作のもっさり感。
ランチャーの立ち上がり動作不明で、PCの相性(おそらくウィルスソフト)によって起動できない。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/01

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ピッケル壊れすぎ

デイジーちゃんさん

そのうちにレビューをカキコしようと思ってたら忘れてしまって
気付いたらサービス終わってた。ナンかアニメ化するとか聞いて
思い出したのでレビューをしますね!

クラフト関連の施設利用のボッタクリ感に絶望。
素材集めに使うピッケルがほぼ1度で壊れる事に絶望。
野良でグリッなんとか砦防衛やってた辺りはマァマァだった。
巫女さんが身投げした辺りでナンダコレ?そしてフェードアウト。
あとは、SNSでの他人様による世界観にそぐわないパリピ風スクショに絶望。
他にも不平不満だらけだったけどもう思い出せない。

せっかくキャラクターエディタで任意の見た目でプレイできるのに
もったいない、としか言いようがない。

無印ドグマでトル○コ風♂キャラでやってたら
焚火の前でアッサラームに押し倒された衝撃の思い出を
よくもブチ壊してくれたな!まあそんな所です。

プレイ期間:3ヶ月2020/07/25

DDON

プレイヤーさん

シーズン1の時から毎日プレイをしています。それでも高評価には出来ませんでした。

まず、今から新規で始めて前線の75レベルまで追い付くとなると課金必須と思ったほうが良いです。本気でやる気のある人しか75レベルに到達は難しいかと思います。

レベル上げで高レベルの人に寄生しようとしても補正が入り経験値が殆ど貰えません。課金すれば補正は消えます。

現在の75レベル最強武器の素材が貰えるクエスト(エクストリームミッション)に行けるようになるまで8週間かかります。1500円課金すれば4週間、1回3000円のガチャ装備を2回以上回し、運が良ければすぐ行けるようになります。ちなみにそのガチャ装備はすぐゴミになり捨てる事になると思います。

レベルを上げるのも課金、希少素材を集めるのも課金、好きなエリアに自由に飛ぶのも課金、装備を作るのも課金です。

課金をすれば楽になるとかではなく、課金をしないとやってられなくなるゲームです。勿論プレイヤーは減りサーバーはどこも過疎状態です。オンラインゲームなのにパーティープレイが難しい時間帯もあります。

同じモンスターを何百体と倒したり、同じダンジョンを何十回と周回する、作業が好きな人には向いているゲームだと思います。それか暇潰し程度が調度いいと思います。

このゲームは好きですが課金システムが酷くなり、そろそろサービス終了が近づいていると感じたのでレビューを書き込ませて頂きましたm(__)m

プレイ期間:1年以上2017/03/14

【良かった点】
・アクションは面白い部分がある
・グラフィック、世界観は好みとマッチングすればかなり良い
・操作性も良好。パッド操作OKなのはグッド

【悪かった点】
・大型モンスターの戦闘が致命的につまらない。
 折角のアクション性と操作性を台無しにしている作り。
・クエストは拠点~目的地の往復をするだけなので
 フィールドの必要性が全く感じられない。

ゲームとしての作りがとてもカプコンが作ったとは思えないレベル。
まるで出来の悪いファミコン時代のゲームをやっている感覚でした。
悪い2点がもう少し面白くなれば、普通にお勧めできるゲームになると思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

アニマル大行進ロットで友達と話していて誤解があったのでそれほど興味はないでしょうが追記です。

部位ごとの装備の方がそのシリーズ以外との組み合わせできるからいいんじゃないかとの意見いただきました、それはそうだと認識していますしその方が見た目の飽きが緩和されて良いと思います。
ただそれは色変更可能な場合のみであるというのが私の意見でして一式装備になってないというのは色変更できないなら一式装備で売ってほしいという要望なのです。

10000円出せば全て揃うようにしてやるよ!とか卑怯な売り方していますしね。

何よりなぜ色変更させないのか!そこが最も腹立ちますね、しかも同じ金額払わせて色違うだけでもムカつくのにアイテムランクまで違うハズレにするという意味不明な売り方するとか本当に腐った性根叩き直したい。

ついでなのでブレイクシステムですがシステムの構想は良いと思います。
しかし実装されているシステムはチュートリアルの説明とは違いスタミナゲージ0にしたとたん、あるいはその前ですら消えてしまいブレイクしないという最低なシステムとなっています。
ゲージ0にしたら確実にチャンスになる。こんな当たり前の事が出来てないシステムをそのままにしてもうどれだけの時間過ぎたのですかね。

大型敵とのバトルをつまらないものにしている最たる要因の1つです、最も改善してほしい事の1つです。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

★1のレビューが多いのはなぜなのかマジでわからないのですかね~もう書くな?やめろ?さすが★5つけて疑問もなくプレイする人は頭のつくりが違うんだね~♪
自分でゲーム作れるのか?マジで?作ってどうすんの?何よりもドラゴンズドグマオンラインのレビューするところですよ~ここ。
ドラゴンズドグマの運営がクソゲーにしたからレビューで怒っているのですよ~。
自分で改善したくてもできるのは開発者や運営スタッフしかゲーム内容いじれないから理不尽な点とかご意見ご要望で送っても何もしないからこういうレビュー書き込めるところ利用するんですよ~。

それに★5つけられるならつけるよ!多少の不満あってもつけれるゲームには高評価するんだよ!つまりドラゴンズドグマオンラインは千以上の★1がつく問題点があるゲームなんだよ!
運営が能無しなのは誰にとっても不幸な事なんですよ!課金関係なく運営にダメ出ししなければ損するのはユーザーなんですよ、★5つけて運営甘やかす価値はない。ちゃんと改良すれば確実にもっと楽しくなるのにやらない奴甘やかすなんてお金以上のムダ。

勝手に辞めてください?余計なお世話♪さすが★5♪低評価はわかりました?わかったなら問題点もわかったよね?その上で辞めろとはあんた馬鹿?

プレイ期間:1年以上2018/07/07

冒険パスや成長報酬パス、一式防具武器ガチャ等、月5000円ほどの微課金で
半年ぐらいやってきたのに、シーズン2.2までの無課金や新規にあっさり
追いつかれてしまう仕様になった。

無課金キャラはスピラン除く全ジョブ分のオブシディアン67課金ガチャ武器と
一つ前の色違い67一式防具が無料でプレゼントされて、リムやクリアに必要な
エリアのエリアポイントまで配られ、2.2までのメインクエをやるだけで
レベルだけはシーズン2.2までの課金キャラに追いつけるようになった。
(ジョブ修練は? アビリティは?BOやジョブポイントあふれちゃうよ???)

また、ボードクエが課金でクリアできるようになったと同様、クラン特典の
錆武器入手まで課金で可能になった。

後でやればやるほど、それまでに課金した人の苦労を軽く超えて有利に楽になる。
シーズン2から必要経験値が爆上げされて、成長サポ買ったり報酬サポ買ったりして
レベル上げしたり武器作ったりしてた人をあざ笑うかのように

そして今回、大盤振る舞いされた人は、また、2.3でがっつり絞り取られる(予定)。
で、シーズン3が始まったら、また過疎って大幅緩和と大盤振る舞いが来る。

なぜ長く続けている人を大切にしないのか、理解できない。
大盤振る舞いされてとりあえずレベルだけ上げさせられたスキルやアビリティが
貧相な無課金や新規から搾り取れるわけないのに

誰がバカらしくてこんな報われない作業ゲーを課金してやるというのか。
無料でも無理だ。カネもらったらやってやらないでもないというレベル

プレイ期間:半年2017/03/27

これはゲームではない

カプはもうさん

工場で流れ作業をしているようなもの。
何も考えず、与えられた仕事をノルマをただただこなすだけです。

最初の1~2週間は楽しめるかもしれませんが、ある時期から恐らく苦痛、もしくは無感動な作業の繰り返しになると思いますので、興味ある方は無課金で出来ますのでそちらをお勧めします。
それで自分に合うようなら課金をするようにしても、先行組みにすぐ追いつけますのであせらずに吟味してください。

日本のゲームが世界に通用しなくなった原因が、満遍なく詰め込まれた物だと個人的に思えますので、その点を踏まえてやってみるのも一興かと。

元のドグマをウィッチャーの様な感じにすれば、世界にも共通するのではないかと思えるのですが、このようになってしまって残念でなりません。
近年のカプコンはどうしてしまったのでしょうね。某メーカーのよう立ち直れることを願います。

今まで、レビューで星1にしたことはないのですが、それは絶対もっとつまらないものがあるだろうと思っていたためですが、とうとう出会えました。

もともと、自分には合わないものには手をつけないこともありますが、ここまで期待はずれなのも、まずお目にかかれません。

テストプレイも全て参加しましたが、その時点で結構不安要素もあったのですが、ドグマだしと思ってしまった、自分の甘さに後悔しかありません。

恐らく本人たちも先行逃げ切りを図ったのでしょう。無料MMOとは思えないパッケージ販売に乗っかってしまったのにも、只恥じ入る思いです。

サービスが恐らく長くは続かないと思いますので、課金などはいきなりサービス終了しても後悔のないよう、身の丈にあった程度にしておきましょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/18

悪くないですよ?

中堅覚者さん

ストーリーだけ楽しむ分には面白いです。
色々なジョブ使えるし、それぞれのジョブで良いとこ悪いとこあるし。
やり込み要素や、今後のアプデ等を考えるとなると課金も必要かもしれませんし、かなりの時間を費やす事になるのも事実ですね。
基本無料ゲームにどこまでを求めるか?なのではないでしょうか?
EM、GMでも高LvなPSを求める必要もないのに地雷だなんだと言ってる痛い覚者も多いです。課金云々の前にそこが嫌になるかもしれません。
ですので新規さんはストーリーだけ楽しんでとっととヤメたら良いだけですよ。
Lvあげする時間ないな。とか、飽きたな〜って時にヤメたらOKです!
課金したければすれば良いです。課金に対して他人が否定したり肯定するものではないので!自分の価値観で楽しんでみてはいかがでしょうか。
オンラインゲームは課金してなんぼですから、そもそもオンラインゲームに手を出さないか、もしくは基本無料ゲームですので、それだけの価値と割り切ったら楽しいゲームですよ!

プレイ期間:1年以上2017/03/29

まさに良い素材を活かしきれなかったプロ?の料理

手抜き・未完成のままリリースしたが為にアプデ内容は後手に回る事ばかり。バグ修正遅いよ、そもそもリリース前に治すもんだろ。ポーン?まだまだお馬鹿ちゃんだよ、開発レポートでプレイヤー以上に強くあってはいけないて言うてたけどオンラインにこのシステム導入したってことは明らかにソロプレイヤー意識、更には無印ドグマファンを意識したってことでしょう?ならプレイヤー同等の強さがあっても問題ないじゃない(これは個人的に強く思うこと)
ギルド拠点?違うよ、過疎ってるのに今そんな内容のアプデしてどうするん?このゲーム戦う以外する事無いんだから不評の戦闘システムをどんどん向上させてくべきじゃないの?まだまだ修正足らないよ。こんな調子で来年も続けるのか?内容の薄さを周回で誤魔化すのももう無しだぞ。そもそもユーザーに楽しんでもらえるゲーム作りしてないだろ。いかにコスパに優れたゲームを作ろうとするから使い回しの中身が無い内容になるんやろ。だけど作り手のアイデア次第で神ゲーになるポテンシャルを秘めている。現在プレー中のユーザーの多くは光る原石に魅せられて輝く時を待ちながらプレーしてる感じ。でももうこれは運営・開発が駄目と言うよりメーカー自体が駄目なんだろう。こんなゲームが何かの賞貰えたの?コスパ賞か……。
日本のゲーム業界終わってるけど更にやね。
キャラとアクション性を持って黒い砂漠に行ってみたい

プレイ期間:1年以上2016/12/15

微妙です

オンライン初心者さん

感情も入らず、戦闘での緊張感もなく‥。
自分的に一番気になるのが、なんで地図上に敵の位置が早めに分かってしまうのかというところで、地図見ながら移動して景色も何も全く目に入らず、点に向かって歩き視点戻し攻撃、倒してまた地図で移動といったゲームになってしまっている。
これが何のドキドキもなく作業化している。
そして戦闘も全キャラ回避あっていいんじゃないかな。
ジャンプ回避?ジャンプキャンセル?になるのは自分だけ?
しかもロックオンも微妙な感じで矢印あるわけでもなく、完全任意なわけでもなく、あれこっちに攻撃かといった場面も。
序盤だからか戦略や駆け引きもあまりなく
前作のような濃い目のストーリーもあまりなく
ただただあちこちにおつかいしてるだけ感が否めない。
前作が面白かっただけに、
今回のでなんで面白かったのか分からなくなるほどで残念。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

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