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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,431 件

考察

フムフムさん

2年間プレイして贔屓目なしに考察して見ました。最初は面白かったと面白います。エンドコンテンツは最難関コンテンツは難易度が高めパーティー募集では常にぎすぎすしてる感じでした。その事を考えると固定のほうが安定して週毎にクリアできぎすぎすは回避できるとおもいます。ただ固定に入れない都合又は時間がない人だと大変です。ネットでも人に絡みたくないって方にはオススメできないです。
基本的に週制限を行いコンテンツルーレット1日70ぐらいのトークンを稼いで火曜日までに450貯めるのが大体のプレイヤーがこの日課ですあとは後はギャザラー又はクラフターでのギル稼ぎ等行っている方もいるみたいです。自分は作業が楽しくないのでギャザクラ自体あまりやりませんでした。
オススメしたいプレイヤー
時間があり固定をつくってわいわいやりたい方、ゲーム苦手な人、メンタル強い方、何か言われても気にしない方、です。
オススメしない方
ゲーム慣れしている人、周りを気にする人(どんなに地雷な性格又はプレイヤースキルでも周りに合わせていかなかければならない),ゲームに基本的なモラルを求める方等です。
あっさり良い点を言うと
ゲームがキレイ、bgmが良い、固定を作ると楽しい。ライト勢から廃勢まで楽しめる仕様です。
悪い点
マナーがああまり良くない(オンライン4つほどゲームをやっての基準)、実質的な事の同じ事の繰り返し、(ストーリーが個人的にオフラインffと比べて楽しめなかった)、難しいコンテンツに行くほど8人の味方が敵になる。、ストレス解放のゲームに向かない、ソロでオレツエー出来る人には向かないです。
後個人的にはact使えるようにしたほうがいいと思います理由はしっかりスキル回し練習してきて練習してない人の為に文句いわれてクリアできないからです。せめてライトをキックしたくないならせめて高難易度だけでも使える様にしたほうがいいと思います。禁止なら禁止で中途半端にせずアカ休止など処置をとるべきです。
以上が意見も含めた考察です。

プレイ期間:1年以上2015/09/08

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一人一人が面白いと感じる基準が違いますが私としては、わざわざ予習しなくても直感的にIDと蛮神を攻略していけるようになればいいなと思います。クリスタルタワーは、直感でいけましたが...

上記の事以外特に不満なことはないですね。初見でナイトでやってますが特に苦になるようなことはないかと...

あと、「糞げーだろ」とか言うのならば理想のゲームを作れば良いし、作れないならばやめればいいだけなのでw

プレイ期間:半年2015/07/14

(あくまで私の感じた感想です)
端的に書くと、【終わった】ネトゲだと思います。
お客さんも殆ど去り
中途半端に使い古された古いシステムで
海外の有名ゲームをパク…モチーフにして作っただけのネットゲーム。
という印象。

RPG要素は非常に薄く、加えてMMO要素も非常に薄い。
幾らレベル上げても意味が殆ど無く、
装備も攻撃力と防御力が上がるだけという
FFシリーズにはあるまじき手抜き仕様。
さらには属性の要素が実質存在せず、
炎の敵に、見た目火の魔法だろうが氷だろうが同じダメージ…


音楽も悪い意味でFFっぽくありません。
ボス戦も変な外人が「ボエ~ボエ~」とシャウトするだけの曲とか
和楽器の使い方が明らかにおかしい、珍妙な曲とかそういうのだらけです。


一番の問題は【人がいない】事。
ゴーストタウン状態の町や住宅街。
マッチング機能もありますが、いくら待っても始まらないものも多く
人が全然いない事を感じさせてくれます。

ぶっちゃけちゃうと
皆、MHW逃げちゃったかな~~という状態です。

私も私のフレンドもFF14から逃げ出してモンハンワールドしてます。
モンハン飽きてもFF14には絶対戻らないですね。
FF14には自己顕示欲がとっても気持ち悪いスタッフ達の悪印象や
爽快感の無いクソゲーという、嫌な思い出しかありません。
このゲーム作ったスタッフが関わったゲームは将来金輪際買わないと思います。

プレイ期間:半年2018/09/11

優しい大人が多いとのレビューを見かけて
シンプルに思ったのはこのサイト内では
そんな方が圧倒的に少なくなくて
声高にこのサイトは当てにならないから騙されるな、
先ずはやってみろ、そんな方で溢れているのは何で何でしょう
そういう意味で優しい大人を使っているのでしょうか。
手っ取り早く確認したければグーグル先生にギスギスを
尋ねてみるとわかると思います。
ついでにこのタイトルの最高責任者のインタビューでは
ギスギスは認定されているのを認める発言も存在します。

ドラッグは友達の振りをして近づいてくるそうですね。
近くの独裁政権国家では、楽園と国民には説いているそうですね。
次世代のMMOと言い張る割には中身は古くさいMMOとか
国産MMOと言い張る割に中身は中国企業のバーチャスへ
丸投げのハリボテグラだったりするどこかのゲームみたいですね。

実際やってみると歴代のファイナルファンタジーとは
かけ離れているゲームデザインに驚くのとコレジャナイを
味わうと思います。
開発の最高責任者のインタビューでも弾幕シューティングが
好きだからMMOでやってみたらしく、光る床を避けるとか
やたらと客層が違うゲームデザインが目立ちます。
シューティングが好きなら素直にシューティングゲームを
作れば良いだけなのにタイトルは国内で有名すぎる
MMORPGにシューティング要素は
後にも先にもこのタイトルしか無さそうな気もしますが
そんなタイトルに居着いてしまったテンパや違法ツールを
堂々と使うプレイヤーと一緒に遊びたい方ならばどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/12/27

■良い点
1.グラフィックと音楽が良い
2.色々な職を1キャラで楽しめる

■悪い点
1.操作がしにくい
2.キャラクリに個性がでない
3.CFはギスギス
4.悪質ユーザーのアカ停止どころか、何もしていないユーザーが誤停止喰らう
5.職バランスが悪い
6.装備に個性が出ない

2点良い点をあげましたが、文句無しで良いと思います。

悪い点ですが・・・
★右ドラック左ドラックしながらカメラの操作を行います。
色々な技を行いつつ、移動しつつ、カメラの操作を行う・・・。これが非常にやりにくいです。

★キャラクリで顔のパーツを細かく設定できますが、結局皆同じ顔似仕上がります。

★CFで申請を行ってIDを楽しめますが、暴言や失敗した人に対して×のマーカー付けるなど、目に余るハラスメント行為をする人が多く、また簡単にできる状態です。

★高額ギルを稼いだユーザーは、BOT・不正と見なされ、アカ停止またはギル没収されたりしています。
正当にギルを稼いだユーザーなのに、しっかりと調べずアカ停止(orギル没収)は、月額課金に対してする行為でしょうか?
この辺りの運営の対応は酷いと思いました。

★職バランスは、DPSダントツで黒魔が強いです。通称:吉田(プロデューサー)ジョブと言われるくらい。
戦士、竜騎士は使い物にならず、PTに入ってくるだけで煙たがられます。

★必須装備を揃えると、結局同じ装備に行き着く。せめてダークライトなどの交換装備でも染色出来るようにして欲しかったです。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/06

空島しね

3.1さん

吉田さん
どうして空島
ゴーサイン。

強い防具は歓迎しますが
さすがにやりすぎ!

アレキ固定が今夜から空島だってぇぇぇぇ

お前らが4層クリアできないのはそこじゃねーよ!

目玉コンテンツに何してくれてんよの!

よしだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ


こんな感じのゲームです。
これから始める方々の参考になれば幸いです。


仲間たちと素敵な冒険がまっています


まだ現役なので新規が増えないと2~3年後がやばそうなんだよー!

プレイ期間:1年以上2015/11/12

クリア者が出るまで正解のルートが不明な時点で迷路と同じです。
火力差に関しても完全にスペックと回線速度の差程度しか出ないです。PSなんて必要のないゲームです。
頭すら使わなくて良いゲーム。
寧ろ、ツールとオートシステムを使えば放置ゲーの完成です。
高い金払って放置するゲームって笑いますね。
綺麗なだけです。
黒いなんちゃらも綺麗なだけで戦闘システムに関して言えばFF14と比べられるpso2の方がマシです。
いいとは言ってません。マシなだけです。
狩ゲーム特有なんですが、動きに関して分かりやすいので飽きやすいですが…それでもpso2がマシと思えるほど酷いのFF14です。
綺麗さは勝てませんが、それ以外で勝てるんですかね?pso2よりかは、ね。

プレイ期間:1ヶ月2018/10/14

不評なのがわかる気がする

相変わらずの不評ですさん

最近になって拡張版のメインクエスト終わりました。


(メインクエスト)のシナリオは面白かったですよ!エンディングの植松さんの音楽もとても良かったです。


ですが、その他の点は正直高評価はつけられません。
サブクエストはストーリー性が薄く読む価値すら無く、無駄に労力を強いられます。

そしてこのゲームの1番悪い点


ゲームシステム



メインクエスト終わる

武器防具を交換するためにトークンというアイテム集めをする

そのためにダンジョン、レイドなどに行く

武器防具入手

新しいメインクエストが出る、終わる

新しい武器防具を交換するためにトークンというアイテム集めをする

そのためにダンジョン、レイドなどに行く

武器防具入手

以下ループ




昔からこの流れでしたけど拡張きても一切ゲームシステム変えないつもりなんですね



ユーザーは?やってる側にしてみればどうおもいますかね?



全てはお客様の為に?
笑えますね、どこかの一流ホテルサービスと同じようなフレーズを軽々しく口にしないでもらいたいのと、出来ないなら口にするなと言いたい。

口だけプロデューサー
そろそろ化の皮が剥がれてきましたね



まぁもうff15も出ますし、それまでのつなぎとしての役目になっていればいいんじゃないんですかね

ff11よりサービス廃止が早くなるような気がします。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

正に、未だに貼られたレッテルは揺るぐ事なく不滅の風潮として根強いてますね。
ギスギスオンライン。予習。
自分達でそんな風潮を生み出して、自分達で敷居を高くしてる事に全く気付いて居ないバカセンしかいませんね。
やり込みして残る者にも、やがて引退の時期はある。
故に、新規が如何に大事な逸材なのかを理解して居ないバカセンばかり。
限られた数はやがて減る。だから新たに増やす努力をしなければならない。
今の依存ユーザーは身勝手過ぎて自分の事しか考えていない。
まず予習とは【ネタバレ強制的考え方の強要】だと未だに気付いていない事。
言いたい事は分かる。社会人なら、学生だってみんな生活サイクルの限られた時間の中でゲームをしている。
しかし、時間をもて余して居るニート依存ユーザーに寄る怒濤のコンテンツ消化の嵐が出遅れ組の焦りをまねく。
問題はそこ【何を急いでクリアに拘るのか?】いずれは緩和、それらを超える難度のコンテンツは来る。
三ヶ月も時間は在るんだから、焦る必要なんて何処にもない。
新しい内に誰よりも先に【俺様最強したい】子供かよw
いや、結局は【精神年齢の低い脳内キッズ】なんだと思う。
普通のマトモな社会人なら【予習を強要する事の矛盾】に気付かない方が可笑しい。
社会のルールとは全く別次元の事を強要してる訳なのだ。
新規新入社員に、先輩社員が【明日から仕事だから予習をしてこい】とは言わない。
逆に【何を予習するんだ?】となる。
根拠のない事を強要する無意味、ゲームとしての醍醐味を損ねるコピー行動の強要。
そんなゲームをして、月額払って何が面白いのか?
誰かがミスる、次はどうすべきかを考えず、ミスったユーザーを吊し上げる卑屈な人間性。だからギスる。
結局、今の時代のユーザーにはMMOなんて早すぎる。
対人経験が少ないのに、ネットで楽しくみんなで盛り上がろう!なんて、出来っこない。
後はクラウドサービスでゲーム業界一本化の未来を築くため、ゲーム業界は必死にネットの普及を押してくる。
しかし、肝心のユーザーが時代に付いて行けてない。
それこそ、PSO2の様に、簡単ログインにしても、このゲームの未来は見えている。
ユーザー自身が変わらないとゲームの汚点は無くならない事にいい加減気付くべき。

プレイ期間:1年以上2019/11/02

ゴミゲのクソゲでやる価値なし

一を聞いて十を知るさん

なんだこれはPS4はコンテンツに行けば地雷だなんの来るなACTない奴は出荷の分際で参加するんじゃねーよと言われる始末、そもそもツールがないとダメージでているのかわからない。出してるかとおもえば低DPSだったらしく晒されてBLされ仲間はずれにされました。PS4は捨ててPCに乗り換えろ、吉田PDもそう黙認してるんだからPS4でこのゲームやるなよと言われ泣く泣くPS4を売りに出しました。もう何もかもが嫌になりゴミ化となりました。吉田PDはもと暴走族でありそういうギスギスな世紀末ゲームがお好みのようで、もうまわりのユーザーはそういうキチガイが多くこわい世界です。あの年で暴走族を自慢げに話しをする吉田PDはかっこいいと風潮しているテンパの巣窟です。このゲームの民度を知りたければファンフェスを調べてみると良いです。そこに違和感の感じない人は運営と同感覚なセンスをお持ちなのでおすすめします。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/03

一か月ほど遊びましたが、まず目につくのはマッチのし辛さです。
遊びたいときにまるで遊べないのは大変なストレスになりました。

またプレイヤーの質が余り良くないのはきになりました。
ゲーム外で素敵な暴言をいただいたことも何度かありました。
運営の質というか、プロデューサのノリも正直好きになれません(これは個人差あると思いますが)

一番許せなかったのは、過去作へのリスペクトが欠片も感じられないことです。
表面だけなぞってればいいだろうが透けて見えました。
ただ外見だけが違う属性に、意味不明に改悪される武器に、クソ改変されるビビ君に…
正直、MMO版の劇場版デビルマンかと思うできでした。

FFのファンほど遊んではいけないクソゲだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2019/06/06

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