最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神糞ゲー
ドグマおうじさん
全職カンストして初期~GMまで廃プレイして、GM実装後につまらないのでボチボチインになりました。
・全ボス戦闘がワンパターンです。
①少し削るとボスが怒ります→何故かダメージが通らなくなります(0ではない)
スタミナゲージがでてきて0にする事によってダメージが通るようになります。
②背中に乗って揺すりますwボスがそれを振り払おうとアクションをおこします。
黄色よ!○ボタンを押してしがみついて!赤色よ!あぶないから飛び降りて!→0
③さぁダウンよ皆で一斉に頭を攻撃して!あれダメージがでないわ!だって頭が壁(柱や木等もあり)に埋まってるもの!どうすれば…?あ、起きたわ①へ戻っ
て!・・・アホか!? 他にはボスが戦闘範囲外に出ると無敵状態になり初期位置にトボトボ歩いて帰ります。無敵状態でダメージ通りません。戦闘範囲外に出ない様に設定できなかったのかな?
・職業バランスが絶望的です。盾持ち、鎧職、弓、魔法等の布職の防御力は数%しか違いません。が何故か重さという概念があり盾持ち、鎧職は重いので移動するだけでスタミナを大量消費してしまいます。GMというエンドコンテンツで広いマップにランダムで討伐対象が発生するのですが討伐対象がいる場所に到着するまでに鎧職はスタミナが無くなり即攻撃スキルを行えません。ですが布職はスタミナ消費を殆どしないので戦闘を開始します。待ってはくれません、だってタイムがあるものw防御力、重さ等のハンデがあるのに火力も無いです。
・弓、魔法職が強いのですが他職との差は1,5倍下手したら2倍くらい違います
他は散々でている批判と同感ですかね、まともなゲームメーカーが出したものとは思えませんしこれから調整を行ったとしてもおもしろくなるとも思えません。
だってつまらないのはこのゲームの根本的なところだから。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/09
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水竜王さん
最後の大陸が完成せず失敗に終わったddon終わります。
何とか持ち越そうと努力するも、松川プロデューサーが
むかし携(たずさ)わった逆転裁判4の様に逆転にならず敗訴w
レオに倒されていた水竜の継承者のおっさんが第4大陸の王。
最後の竜が水竜なの?水竜ってシーズン1の時点で出たでしょ?
リンドブルムが水竜です。クエスト「水竜の鋭い牙」もある。
水竜よりも氷竜の方が良かったのではと…。
第4の大陸がありますと、先に何かある様な話をしていたから
多くのユーザーは、使い回しのモブ戦に耐え、終了しないと思って
課金しまくったと思う。だが、本当は嘘でした!終わりで失笑。
何となく終わりそうな予感もしいてたが、まさか色んな作業と課金を
させてアッサリ終わらないでしょ?とも思ってた。
1月~7月まで次のシーズンまでの余興的な作業をしている間に
1度もサービス終了の告知もなく、次のメンテ明けに何か来るか!?と
期待に胸を震わせてたら…突然ddonサービス終了w
ddon終わる事よりも、やっぱり松川はダメだったな。と実感したw
終了告知日に多くのガチ勢は引退したと思う。
今残ってるのは、数少ないddon真のファンと無課金勢。
ガチ勢が居ない世界でランキングの上位狙いをして楽しむ者のみ。
私は、何もプレイせず最後の日を見たら引退します。
私と一緒に松川も引退しないか?w
プレイ期間:1年以上2019/11/09
キチガ○ル少佐さん
正直、ここのレビューで運営の酷さはさんざん書かれているとは思うが、
今やっているキャンペーンもあまりに酷いのでレビューで注意喚起する事にした。
現在、ドグマオンラインでツイッターを利用したキャンペーンをやっているが、
この内容が酷いと言わざるを得ない。
まずは定番のハッシュタグを利用したものだが、
これは結局はユーザーを利用してネットで宣伝しようというもの。
ツイートで#DDONと付いたツイートを広め、
ゲームが盛り上がっている印象を与える狙いだろう。
・・・こんな事やってる暇があるなら、バグの修正やバランス調整しろや!クソが!
こんなクソキャンペーンをやったところで、今更悪評が覆るか!ボケ!
で、このキャンペーンの報酬がまたショッッッボイ内容で呆れる。
ツイート数が一定数を超えるとボードクエストの報酬倍率が上がるという設定。
・・・バカか?ボードクエストなんて毎日やっている奴なんかそんなにいるか!?
社会人ゲーマーなんてボードクエなんぞ毎日全部回れるか!
そもそも、そんなもんの報酬が上がったところで知れてるだろうが!
ツイートキャンペーンに参加しようと思っているユーザーのみなさん、
こんなキャンペーンに乗っかると、バカが調子に乗るだけだよ。
ツイートしない事で、どれだけユーザーが冷め切っているのかを運営に伝えるんだ。
現役ユーザーも少しはプライドを持とうぜ!
という訳で、オレはツイートなんかしてやらん!
いつまでもユーザーがお前等に踊らされると思うなよ?運営さんよ~
プレイ期間:3ヶ月2015/11/13
松川木下さん
自分達で言う分にはなんとでも言えるだろうけどさ、元となっているパッケージ版ドグマですらアメリカの「期待はずれだったゲーム・オブ・ザ・イヤー」に選ばれてしまったほどの中途半端さだったのに、そこから更にRPG的な「ゲーム性」を削ぎ落としちゃダメでしょうよ。
RPGってストーリー追いかけムービさえ流していれば良いんだろ、位にしか思ってないよね。ここの開発陣は。
基本周回プレイ前提で作ってるから「削りました」言うのかもしれないけれど、それすなわち「つまらない」「戦闘しか無い」ってことになるんですよ。
例えば、クエストにある「湯詰まりの原因」、受注していってみてもサイクロだかなんかが普通にいるだけ、あとは自分で想像してね、でしょ。手抜きすぎ。
黒呪装具にしてもエクストリームの精霊装備にしても、宝箱開けてアイテム表示されるけど、その時点では何が出てきたのか分からない仕様……。後でバッグの中身を見て確認しなければならない。いや、確認作業自体は別にいいんですけど、普通は開けた瞬間にババーンとレアが表示されておお~っとなるのがゲーム性ってもんでしょ。
いや~、ここの開発陣って三人くらい露出しているの見るけど、よくゲームクリエイター名乗って面晒せるよなって思うくらいのダメさですよね。
しまいにゃ、後々にならないと必要性が見えてこないような仕様のポーンクラフトの数値割り振りについて、ろくに説明もせず「やり直しは800円課金してね」だしな。
上場企業のやることじゃないよ、詐欺的ですらある。
もうね、オレたちの作っているのはゲームなんかじゃない、課金誘導装置なんだ、っていう部分が見えすぎなんですよ。
これが新規開発のゲームシステムならまだアレだけど、パッケージ版使い回しの究極節約で更に集金装置でしょ。そりゃ、クソゲー言われて当然だわ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/17
通りすがりさん
ざっとレビューを読んだのですが、同じ人が何回も低評価を投稿してるように見えますね。
そんなに評価を下げたいのかな?。
だとしたらすごい執念ですね。なんか怖いなと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/20
砂猫さん
「ソロ、40ファイター」良いところ、サラシが無くなった、ポーン数対造れるようになった、歩ける場所が増えた、悪いてん、みなさん書いてます、気になるところ、ジョブ職の技が最終まで上げるのにグランが泌見たいな感じがします、ソロの環境がかなり厳しいく、だんだとソロの排除の動きが感じる、ソロの人も今のところのメイン終了している人もいるみたいだから、頑張っていけばいけるかも、始めるひとはいろいろな情報集めてからはじめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/27
まさきさん
度々投稿しています。今回のアプデですぐレベル80になるそうですが、何考えて作っているのか?と思います。RPGの醍醐味といえるレベルあげすら即座に終わる……。よほどはやくレベルあげてもらって課金のウォーミッションに参加させたいらしい。裏を返さば、採算がとれていないから、早いとこ課金してほしい……ということでしょう……。ここまで薄っぺらいゲームに本気になって課金する人なんてほぼ居ないです。前作が良作で何度も周回しましたが、全く苦痛ではなかったのに、本作はどれも苦痛以外の何物でもないです。常にノルマとの戦いやパターンが決まっているウォーミッションの周回プレイ、その上課金がシーズン3から酷くなり、あらゆることに対して課金を促してきます。勿論無課金でもやろうとおもえばやれますが、リスクが高過ぎますね……。そこまで腐った仕様な上に思い通りの強化すらできない、ランダムのリミット解除強化……。下手すれば100黄金石を使っても思い通りの強化ができない時もあったと聞きました。頑張って装備を作ったとしてもすぐにアプデで新装備がきて今までの苦労なんて何も価値がないように萎えていきます。それでも運営はプレイヤーの意見を全く聞きません。聞くどころか、益々課金集金に奔走します(笑)
そんなゲームにゲームとしての価値などあるはずもなく、当たり前のように人はどんどん減っていってます。私はクラマスというクランのマスターでしたが、ここ最近は引退をし、インしていません。課金ができないとかではなく、課金させ私利私欲の為にしか運営は動かないことに遺憾です。今後もシーズンが進むにつれ益々課金は酷くなるでしょう。修練すら課金にもなりかねない。そこまで落ちるとゲームとして価値はないです。只ですら何も印象に残らないのにね……。抜本的な変革がない現状はプレイする価値は全くないゲームです。課金するなら他のゲームを購入することを強くお勧めします。本当に一片の価値もないゲームです。前作をやるほうが遥かにまともなゲームと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/03
moさん
先日、二周年記念動画が公開されました。その中でガチャの仕様を改善して欲しいという内容をあるゲストが発言しました。その答は、収益上げたいし、我々もご飯を食べていきたい、でした。
言葉を選べない社会人ですね。会社は利益を上げてナンボですが、ユーザーを配慮した言葉を思いつかないのかな、と思いました。
他に面白いゲームはあります。こちらは無料で遊びましょう。白竜に雷エンチャする運営Aさんはご飯食べなくていいよ?
プレイ期間:1年以上2017/09/04
あいさん
完成品を作らない
特殊な業界だからでしょうか、ドグマの運営は客に商品を提供する気がありません
ゲーム内が不具合だらけも問題ですが、何より運営が社会人として仕事を最後までしません
そのくせに欠陥品に課金要素を至るところに入れてきます
いい加減な仕事しかしないので公式の更新がゲーム内のバージョンアップ後にされます
不具合だらけにも関わらず、また不具合により課金者がお金を無駄にしたにも関わらず運営はヘラヘラ笑いながら生放送をしてます
客の不満を煽るように更につまらなく時間がかかるだけの物を平気で実装してきます(1.2以降の新モンスター)
運営は客の声を聞きません
装備を作るための高額な素材も課金でばら蒔き
ゲーム内は運営が頻繁にいじくる為、滅茶苦茶です
普通じゃないです
プレイ期間:3ヶ月2016/01/08
びびさん
アクション制は高いものの大型モンスターと戦う際の張り付き攻撃(遠距離職とサポート職以外の近接職)と揺さぶりというシステムが台無しにしている。
レベル上げや毎週のノルマ要素に対する課金システムの恩恵も少なく課金したところで1.5~2倍ほど
アクションRPGの醍醐味であるアクションスキルに1から10までレベルがあり、レベルを上げるにはジョブポイントというものを要するがそのポイントはレベル上昇時に決まったポイントのみ貰える。この仕様によってレベルがカンストしてようが10に出来ず使えないスキルが出てくる。(コンテンツのグランドミッションによりジョブポイントは貰えるが課金前提の少しのポイントのみ)
オンラインの筈ですがホームが無駄に広いので混んでる鯖にいっても凄い寂しいというか廃れてみえます。最大で100にしか入れないのにあの広さは笑う。
クエスト募集掲示板が無いので直接ワールドで叫ぶかクイックパーティーしかないのでクラン以外の方とコミュニケーションが取りづらいのが難点。
毎週木曜日にワールドクエストが変わるのですが、これにより必要なモンスターの素材が翌週の木曜日までとれない(バザーの出品待ち)
ただ揺さぶるという発想は凄い!普通は思いつかないですね!モンスターと戦うというのに剣も盾も弓も杖も閉まって揺さぶるという発想!これは常人には思い付かないですね!アクションゲーでは無いですね。数発攻撃して揺さぶってダウンして(動かなくなったモンスターを)ボコるゲーム。倒しきれなければ最初に戻るだけ。
無印ドクマの敵体力を何十本にして硬くするだけで良かったんじゃないですかね?しがみつく前提のシステムも可笑しいですが。
文句は多々有りますが、やるゲームも無いですし色々惜しいゲームなので2ポイントで。
パッケも冒険サポートともちゃんと買ってるので少しでも楽しくなることを切に願います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
dさん
色々言いたいことはあるけれど、取り敢えずポーンの頭の悪さが酷い。
魔法詠唱中に嫌がらせのように寄ってくるシールドセージ
遠距離職なのに近距離で詠唱し、敵の攻撃が当たらない位置にいても回避行動をするソーサラー
敵がいても盾を構えて歩くだけで使えないファイター等
特に苛々するのがシールドセージ。
ソロ時に仲間のポーンを助けようとしたり
魔法を唱えて攻撃しようとしている時に確信犯であるかのように寄ってくる。
まともに仕事をしてくれる時もあるが、大抵ヘイト取りながら寄ってくるか極端に遠い場所に誘導するかのどちらか。
ポーンも高レベルになってくると火力が出るようになるのでそこは評価したいのだが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
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