最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新ジョブくるか怪しくなってきたけどいいんだ
アンジャナフさん
好きなものにものに課金するのはいいけど月額1500でもいいけどなんで
変な装備しか出さないの?デザイナー変えなよいい加減もしくは一般からデザイナー起用
しろよ
ミナエのせいなの?センスなさすぎるよ見た目は大事だからこの感じで月1500はきつい
いい加減色々改善するかしないなら終わってほしいところ次のアプデに少しは期待したい
ところだけどやめたひともどってくるのかね?もうダメかもしれないね
今の薄さで1500払って復帰する気にはなかなかなれないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/25
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うすしおさん
本当は星2です。
OBTからプレイしてみた感想です。
良い点
・低スペックでもある程度の画質で楽しめる。
・洋ゲーのようだが完全日本語対応である。
・無課金でもプレイは可能。
悪い点
・過疎っている。
・繰り返しクエストで作業のようでうんざり。
・敵が異常に固すぎる。
・ポーンのAIが酷い。
・洋ゲーのようだがどっかの(MHFG)重課金ゲーのようなBGM。
・ポーン卿を出た途端、ミスリウ森林とか馴染めない表示とマップの粗さ。
とにかく課金色が強く、いかに儲けるかを考えた糞ゲー。
なので、ゲームバランス、質共に低レベル。
MHFGのカプコンなので楽しさより金目重視なのだろう。
即日、アンインストールとなりました。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
ゆぐるさん
他のゲームも試しましたが、気に入ったのがTPSしかなくそれで遊んでいましたが、RPGのゲームをしたくて、PSのオンラインゲーム、キャラメイクができる、アクション性があるゲームがないかと探していました。
最初にソフトのドラゴンズドグマをプレイしたのですが、これがオンラインならなぁと思い調べたらDDONを見つけ感動しました。
キャラメイクができるゲームが好きなのですが、細部まで設定できるし、声の高さや口調なども限りはありますが設定できます。
まず一番初めに感じた事ですが、字がとても見辛いです。
ゲームを始める前からオンラインIDすら見えず、VなのかWなのかNなのか隣同士がくっつきすぎていて、とても見辛いです。
そのためゲーム内でも字を見ることを飛ばしがちです。
読まなくてもマップに目的地などは記してくれるため、わかりやすいですが。
見た目を気にせず強さで装備を選ぶと、最初は変な装備で戦いに行くしかなかったのですが(上は鎧なのに下が素足にブーツなど)着飾り機能追加で好きな格好で表に出られるようになりました。良かったです。
また、オンラインゲームは同じマップで湧いた敵の取り合いになるものだと思っていたのですが、DDONはそれがなく、ワールドマップは自分とパーティーを組んだ人しか行けないシステムになっておりやりやすいと思いました。
マップが広くて移動が大変だと聞いていましたが、確かに広くて大変ですがそれほど苦痛だという感じではありませんでした。
走るより乗り物があったらいいなぁとは思います。
あと、時間の問題で取れないと思っているだけなのかもしれませんが、ログインし直さないとスタンプが貰えないのが面倒だなとは思いました。
2.0になり、ポーンの会話の幅も増え、機械感が中和されより親近感を持てるようになりました。
可愛いです。
あとは皆さんが書いてくださっている通りです。
とても面白い好みのゲームに出会えました。
無課金ですが、気長に楽しみたいと思います。
ありがとうございました!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/06
ソクラテスさん
このゲームは本気でやったら負け!
エンドコンテンツの一つ前まででのんびり遊ぶといい
エンドコンテンツ遊ぶために毎回アホみたいに周回作業させられて
アプデが来るとその作業で作った装備はポーンにお下がりする位
また同じ様な周回作業で次の装備を作らなくてはいけない
このスパンが短すぎて本当にアホ臭くなる
Lvだけ上がりやすくしたものだから
1ジョブカンスト雑魚がエンドコンテンツに来てしまう不具合が発生中
頑張った者が報われない世界
寄生雑魚がハナホジしながら寄生する世界
プレイ期間:3ヶ月2016/10/23
もったいないさん
なぜ名作DDがこんなことに・・・もったいない
過去作で築いた素晴らしい土台がありながら、なぜこうなった?
過去作を100%の出来とすると、DDONは10%程度
勘ぐりたくはないが、長期搾取の為実装機能を削られているとしか思えない
今後段階的に機能が”回復”してくのだろう
マルチプレイ部分は確かに楽しい
だが、それもLvカンストし、慣れるとただの作業
それもかみ殺して楽しもうとしてもやっぱり苦行
それが楽しいと言える人は一体100人中何人いるんだろうね?
これが楽しいと言える人は凄いよ、あんた凄いよ、立派なカプ畜だよ!
正直今はまだ遊び倒すには時期尚早です
数年後、過去作を超える新要素が実装されてからが本番かな?
MHF考えても最前線には数か月で追いつける仕様にしてくるし、それからでも遅くないしその方が楽しめると思う
今は有料ベータの金搾取状態です
金に汚い大人が作るとこうなるんですね
ほんと、良作がもったいない
プレイ期間:1週間未満2015/09/13
あかささん
アプデによりまあまあ楽しめていたが、一つほんとにイライラする事があったので書かずにはいられなかった。 それは、モンスターが怒りモードになったときに、ポーンは揺さぶりしかしようとしなくなり、相手がゴーレムだろうと、攻撃命令出そうとも、警戒命令出しても、全てを無視して揺さぶりに特攻します。相手が強いやつだとワンパンで死ぬのでほんとにイライラする。 従者が言うこときかないってw ポーンはどこまでいってもマスタについて行き、忠実であるべきなのに、、、 いつもカプコンは修正が極端すぎる。 それと技術が低すぎる。 ソロプレイヤーとしてこれはほんとにあり得ない。プレイヤーをテスターとしか思ってないんじゃないかな? カプコン内でテストしたなら、こんなこと起こるわけないだろうに。 こういうとこがカプコンのダメなとこだと思うな。なんかもう期待できないわ、、、引退時かな、、、
プレイ期間:3ヶ月2015/12/27
れっどさん
基本この手のゲームは、金儲けの為のガチャや、衣装やアクセのガチャで儲けるか、キチンと使用料を課金するゲーム、もしくはソフトにシーズンパスがついているものが多い。
使用料やシーズンパスの場合はお金がある程度担保されているので比較的ボリュームもあり楽しいのも多い。更に武器をガチャでゲットする事もない。
それに比べて、ガチャに依存するゲームはアイテムをゲットしたりアップグレードするのにもガチャ要素を取り入れる。この構造がゲームの楽しさを減衰させる。
同じダンジョンやクエストを猿のように周回させて、それによるアイテムゲット率を宝箱というガチャ要素で下げる。
こんな事をしてたら面白いゲームになる訳がない。
後ボリューム不足をガチャ要素で誤魔化すって言うのもある。ボリュームが少ないから最上位武器や防具を取りにくくして引き延ばすってのは逆効果だと理解しなければならない。
じゃあどうすればいいか?ってなるけど、現状のガチャオンゲでプレイヤーの欲求を常に満足させる事は不可能だと思う。
プレイ期間:1年以上2019/02/10
rokiさん
↓の意見はもっともなんだけど、
毎週リセットされたり週末しか開催されなかったりそのノルマが膨大だったり時間制限式の課金アイテム必須だったり、
そういうことを強いるゲームだから効率重視になるのは仕方ないんだよ
文句を言うべきはそういうデザインにした運営や開発に言うことであって、
一向に改善しないどころかますます課金アイテム必須になる仕様だからみんなウォリアー導入前の1.1で既に大量に辞めたんだよ
ニコ生の公式放送もサービス開始直前や1.1直前放送では放送開始前に1万超えて放送終了時には5万人以上来ていたユーザーも1.2直前放送では放送終了前にやっと1万届いたレベル
普通の頭の人はとっくに気付いて辞めてるんですよ
プレイ期間:3ヶ月2016/01/13
クンクンさん
極左、無謬性や道徳的優位性、自分達だけが絶対正しいという前提があり、
モラルや総合的な解釈など異なる見解を尊重する気持ちがない。
極左には理解力がないので、極右と同じ見解にすることは絶対に不可能。
だが極左でも理解力をもち、勉強し理解すれば、右と僅かではあるが同じ見解になる点が出て来ると予想されている。
極左な無知者だと「あれを読め、これを読め、理解が足りない、文句言うな、わがままだ、もっと勉強しろ」 と言い、自分はこんなことをやったと、大きく見せる兆候がある。有田芳生が典型的な人物である。
極左でも、特にカルト宗教てきな考えを持っている人物は自分達だけが絶対正しいという、考え方が極端で現実逃避な一面も持っており、そのため自分で説明しても、総合的、社会的モラルが欠けているため、モラルや総合的な解釈ができる人が聞くとまったく話が噛み合わない。
1986年東京サミット同時時限発火事件、日本赤軍事件、1960年代 オウム真理教、元オウム上祐史浩氏が麻原を神とし、オウムだけがなぜダメなのですか?オウムを潰す気ですか?私達の神である麻原殺す気ですか?とカルト宗教必死で庇う姿で有名になった人物ですね。
極左は自分達だけが絶対正しいという、総合的な解釈が欠けているため、たとえ右の見解が反面正しいとしても、自分にそぐわない点がごく僅かでもあれば、例え社会的モラルや公共の場など関係なく、それを完全否定し、口にする兆候がある。
これが典型的な極左兆候であると言われている。
プレイ期間:1週間未満2015/10/02
なるみさん
私はアーリーから初めてる、いわゆる古参プレイヤーです。
クランは5人程の小さな集まりで、お互い自由に遊んでます。
現在3ジョブカンスト55、他は45前後、ソロかクラメンと行動してます。
あくまで(個人的)に新規さんに向けて書きます。
1.課金に関して
無課金でも出来ますが相当苦労します。特に倉庫、移動、バザーor金策面。
最低でも月1500の冒険サポは無いとキツイ…出来ない事はないですが。
2.ポーンに関して
Lvだけ上げても使い物になりません。見合った装備が無いとすぐ死にます。
それと各種指示があるので使い分ければ高Lv帯でもソロで難なく倒せます。
元々おバカなのでBO等しっかり育成してやっと普通にお供出来るか?程度に思ってください。
3.GMに関して
正直GMは先行組の縛り募集が多く新規さんが入り辛い風潮があります……
私含め古参プレイヤーも原因ですが、運営がそれに拍車をかけてます。
最強装備を作らないなら無理にGMは参加する必要はありません。
4.運営、バグに関して
アプデ事にバグは増える一方で治す気がない……技術力不足も感じますが、正直ど素人の集団が経営してる様な感じです。期待は一切しないで下さい。
現在古参プレイヤーと新規プレイヤー間の格差が激しく、新規さんが肩身の狭い思いをしています…
私達古参プレイヤーも悪いですが、新規さんもLvだけ上げて無知のままなのも悪いと思います。
ボス戦にしても、スキルにしても、実は細かい設定がされてます。
ボスの倒れる方向は自分で調整出来る、スキルにはスタンさせやすいスキル、ダウンさせやすいスキル等、ソロでいくらでも倒せる方法があるのを知らないでプレーしてる人が多いです。
総じて〜
古参プレイヤーはもっと新規さんに優しく、新規さんはもっと色々勉強して下さい。
オンゲーは自分で調べないと必ず詰みます……最低限の知識さえあればソロでも充分に勧められる様になってます。
最後に〜
壁埋まりと、Lv間の経験値補正だけは早く何とかして欲しいです……
プレイ期間:半年2016/02/05
ニックネームAさんさん
低レベルで見掛けるモブらは、中盤でも後半のレベル帯でも
見た目を変えるだけで動きが一緒の手抜きし放題の作りとなってる。
洞窟のマップも、このマップ見た事ある!と思う箇所多々。
フィールドは広いが、ただ無駄に広いだけで大して何もない有様。
コンテンツは少ないです。イベントも少なく使い回し多々で
古くからやってるユーザーの多くは「またこれかよ…」と呆れ気味。
運営の人数が少なく、新シーズンのストーリーで精一杯なのか
何も恥じる事なく当たり前の様にネタを使い回します。
装備品も性能が違うだけの色違い・形同じなもの多々。
私的にですが、こんなゲーム早くサービス終わって下さいと願う。
プレイ期間:半年2018/11/08
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