最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあ文句言うのもわかる
吉田さん
皆いうてはるとおり、揺さぶりシステム 微妙ですね、これのせいでなんかつまらなくなってんのは間違いないとおもいます。
また揺さぶりせなあかんのかー ていうげんなりした感じにようなります。
最近のオンラインゲームではどこもこんなんでしょうが、馬鹿が多くてイライラしますね
永遠シャウトで下ネタ、ザコは帰れ、女だったらボイチャしようぜ、無課金の貧乏にはなりたくねーなー こんなのがちょくちょくある
グランドミッションという8人用コンテンツではとにかく 放置キャラ が多いです。
調べるとドグマオンライン用に作ったような2垢のキャラのようですね
すでに効率オンラインになってきてるので、イベント戦で 魔法つかう暇あったら揺さぶれカス 揺さぶってる暇あったらメテオやれ 最強装備以外お断り
もうなにがなんだかわかりません
わたしから言わすと うっせー
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
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企業ストーカーさん
課金しなくてものんびりやるには問題ありません。バザーをたのしみ貯蓄をふやしたいなら微課金したほうがいいてす。アクションは職業によって楽しさがちがうので自分にあったやつをさがしましょう。動きが鈍い?ひとや敵がワープするといってる人は新しいパソコンに買い換えましょう。ダンジョンコピー多い!自分もそうおもいます。敵が所定の位置に戻る。自分もそうおもいます。フィールドに他のプレイヤーだしてほしい。共闘とかしたいしね。技術的にむりなのか、プレイヤー間のトラブルをさけたかったのかしらんがなんとかならんかな。あとはよく人がへってるとか書く人いるけど?ちゃんとゲームやってコメントしてる?増えてるよ?ここのサイト一部の企業にやたら噛みつく人がいるみたいね。もっと有名なゲームでも1200もレビューなんてないよ?文章の書き方からして同じ人みたいだけどね、、、まあ、実際自分の目でたしかめるのが一番だよ。、、、、、、しかしカプコンはあからさまな課金を促す会社だね。
プレイ期間:半年2016/02/26
なえたさん
個人的に少し楽しみにしていた着飾り機能
どうやら解除クエストはLv1から受けれるらしかったのでまだレベル低い自分でもすぐに着飾れる!と勢いつけてログインした結果...
魔力のスクロールという、無駄に取るのがめんどくさいアイテムを5個要求され、丁度手持ちになかったのでバザーを見ても単価16000G近く...それでいて全て売れている
その瞬間今までにないほど萎えたので即ログアウト
多分運営は「ある程度アイテムも集まってきて、暇になってきたLvカンスト勢にやらせろ」ということでそんなにしたのだろうが、ではなぜレベル1からでも受けれるようにしたのか?そしてどうして無駄にアイテムを要求するのか?もしなかったら、すぐには楽しめなくなってしまうのではないだろうか
どうしてこうにも、無駄なところにまでストレッサーを付加するのだろうか
他ゲーと比べるのはよろしくないが、その点、14は同じ””MMO””としてちゃんと作られていると思う。あちらの武具投影解除クエストはLv50から受けれる(始めからカンストに近い組がやるように設計している)し、無駄に手持ちの素材アイテムを納品することもなかった
一体何がしたいのか?こんな調子では新規が離れていくのも当然である
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
あきさん
特徴として運営のやりかたが下手すぎる。一生懸命周回してやっと作った装備もガチャで水の泡。
覚者の部屋があるのに休めないという仕様。無駄なコラボ、コンテンツの不足、バグの未修正、とことんまでユーザーをバカにしたかのような仕様。
このゲームのどこがおもしろい?って思う。
告知なしのサイレント修正などやり方が異常。
その上、異常なまでの課金誘導・・・。
はっきり言って、チームを解散すべきと思う。さっさとドグマ2をオフラインで作れと・・・。
課金するだけ損をするゲームです。
前作がよかっただけに本当に残念すぎる。
世界観など好きでしたが、今作はまるでただの周回ゲームしか思えない。
本当にやる価値のあるゲームとは何か・・・
お客が満足し、運営に感謝できるゲームがそれだと私は思います。
ユーザーを大切にしない運営はさっさと解散しなさいと言いたい。
カプコンという会社の信用、信頼が失墜したゲームと判断できます。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
ゲーム好きさん
私は昔からゲームが好きで、オンラインゲームは一度しかやったことはありません。
ですがこのゲームは本物のクソゲーとわかります。
そもそも私はレビューサイトでレビューも書いたことないし、普通に生活していてクレームなども申したりしないタイプです。ですが、あまりにもこのksゲームのあほらしさにびっくりして初めてレビューします。ネガキャンではないです。
マップの使い回しや、無意味なマラソン、クラフトの無意味な制作時間、課金しないと不便すぎるゲームシステム、課金しても変わらないレアドロップ率詐欺、課金しないと時限項目(AP)をクリアできないシステム、わざと落とさないレア素材や、わざと振り直しできないJPを餌に課金させるシステム、、、、、もっとたくさんありますが書ききれないほどほかにもたくさんあります。。。ほんと何考えてゲーム作ってんのあんたら?といいたくなります。
もうこの制作チームというか、カプコンには二度とゲームなど作って欲しくないです。嫌悪感だけが残りました。
黄金石も30個以上残っていますが、もう引退します。それでもかまわないと思います。だってこれ以上やってもただの作業マラソンんですから。。。これゲームじゃないからね。
フレンドも二人ほど限界と言ってやめました。私と残されたフレンドもポーン旅なんて無理ゲーだし、そもそももうこの作業やりたくないよね?という意見でまとまり引退します。
しつこいですが、二度とゲーム作らないで欲しい。まじでゲーム業界から撤退してください。こんなのをゲームと呼べる精神が信じられない。日本の恥です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
もあさん
もう惰性でやってるが知り合い全員におすすめしていない。
無料だからためしにやってみたらというが課金はおすすめしない
レベル50にでもなればどんなゲームか検討がつく、それだけコンテンツ不足
運営、開発どうにもダメ、ユーザーからかなり苦情、要望がいってるがなしのつぶてのような状態。
オフ版のイツノ氏が開発に関わったドグマの遺産を食いつぶしているだけ
ドクマの一番の魅力戦闘など開発が四苦八苦しているのがわかる
様々なバリエーションをしているがどれもこれも不評である
松川Pが「簡単にモンスターが倒されたらいや」、木下Dが「ポーンがつよすぎると殺戮マシーンになる」
やっている人ならわかるけどゲームを楽しませることは考えてない
プレイ期間:1年以上2017/03/03
ブラウニーさん
始めたばかりの新規か会社関係の人間しかいないと思う。このゲーム、メインだけ
すすめてればレベルすぐ上がるしとかいってるのは確実にメインだけやって他のジョ
ブすら手につけていない新人ちゃんだと思う。
たしかにメインだけやってればある程度は2.0からレベル上がる仕様になっている。だが
それでも1ジョブ。新規の場合ワンジョブすら呼ばれないと思う。レベルばかりあがって他の事を忘れがちな新人ちゃんがEMやGMに2.0からわんさかいるのも事実。まずは修練やBOで竜力あげてから参加しろというレベル。
私なら間違い無く新人がGMやEMで部屋にはいってきたらキックする。そういう寄生を育ててしまっているのも運営の責任である。
新規は新規なりにアビやら竜力をうめてからGMやEMに参加してね。さもないと、かなり
迷惑だからね。カオスさんはおそらく新人だね。最初の頃はダクソとかから比べると見劣りするが、それでも、そこそこ面白い。ある程度いったらやめるべきゲームだと思う。時間の無駄。
後、過疎過疎といってる人いるけど、1と34サーバーでまだシャウトがやたら叫ばれてる現状みるとまだサービスは終了しないと思う。ネトゲが本当に過疎だと何も流れないから。まぁサービスが続こうが終わろうが他のゲームに時間を費やしてた方がお得なのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
鳳凰さん
ゲームシステムからしてオンライン専用の意味が無い
過去作のオン要素を広げればすむ内容である
例えば白騎士物語(PS3)の様にオンPTプレイの時にオンラインサーバーに
入ってクエストを行ない通常は基本オフでプレイする、と言った方法で
ゲーム運用出来る内容となっている(当初は多分そうしたかったのだろう)
過度な重課金にしたいがために強引にオン専用にした事がよくわかる
過去作と比べて向上したのは元々良かったBGM
あとは職業毎のレベルアップの為、レベルアップ時に能力値を気にしなくてよい
過去作と比べて良くなったのはこれ位でしょうね、他は悪くなってますね確実に
駄目な部分は意見が出尽くしているので他は書きません
今後、倉庫にしても修練にしてもエリアポイントにしても課金や他も含めて
改善される日がくれば評価も向上するかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
ゲームも商売なんだし甘い事言ってるとしっぺ返しはユーザーに!
商売は厳しいのだよさん
ドグマオンラインを求めたのがファンだったとしてファンが望んだゲームがこれだったと思いますか?
確かに続編なり新作をファンとして望んでいましたが発表されたのはオンラインでしたしかも基本無料スタイルの。
私としては無料は反対でしたが現状では無料でないと成り立たないゲーム内容だと思っています。そしてサービス開始の挨拶状読んだ時はオオー!すごい気合いと信条だなと感心した記憶があります、しかしそれも現状見渡せば嘘っぱちの心意気でしたけども。
ゲーム作ったことあるなら尚更疑問に思いませんか?たとえば無敵戻り、なぜモンスターの行動エリアを広くしてその空間の出入口以外無敵戻りしないようになぜしていないのか?断言するけど行動エリアの設定はこれほどの規模のゲームつくるなら確実にできます。
そして無敵戻り発生するとゆっくり定位置に戻りますがその間に木などで引っ掛かり更に時間かけて再戦となります、そこで疑問、引っ掛かった後どうなりますか?そう瞬間移動して定位置に現れるのです。ならばゆっくり戻る必要ないでしょ、エリア越えたら瞬間移動させればそれでストレスなどほとんど無くなるのですよ、現に瞬間移動するのだからそういう設定にはできるのですよ。
結局は開発者か運営の偉いさんかは知らないけどPRIDE持って仕事してないのでこういう中途半端な作品になるのですよ。ブレイクシステムにしてもそういうこと。
いろんなしなければならない事があるのもわかりますし能力や金銭、時間とか絡むでしょう、しかしそれはどこも一緒。このゲームの運営だけが特別忙しいのではないよ。分かりやすくいえば他の会社の新作ゲームやってみればわかる、不出来なのもあるけれどものすごく楽しく丁寧なゲームはあります。ならばドラゴンズドグマという秀作の流れ引き継いだオンラインならこんなものであるはずないですよね。
更に強いて言うならこのゲームはカプコンのゲームですよね、言いたいことはわかりますよね。
プレイ期間:1年以上2018/08/22
時間を有効に使おうさん
GM、EM、ジョブ、スキル、アビリティ、武器、防具となーんにも気にしないと言う人であるならば無課金でのんびりプレイも出来ると思います。
GM、EMに行こうとすればそれなりのスキルやアビリティ、武器や防具などが必要ですから。
その為にはワンジョブと言うわけにはいかず、他のジョブの修練をしてスキルやアビリティを取得し、装備を整える為に素材集めに同じところを周回する事に…
自由度も無いので最後はみんな同じ装備や付けるアビリティもほとんど同じになります。
(違いは着飾りくらいですけど、プロフィール見ると実際の装備がわかる。)
それが楽しいんじゃん!と思う人も沢山いるからDDONが成り立っているのでしょうけどね。
このゲームを本気でやっているのは超暇人で何処へも出かけない人じゃないの?
DDONはいつまで続くかわからないし課金は絶対やめた方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
サイアムビストさん
ちょい下の方が言ってる通り
ガチ派とまったり派でゲーム内評価が分かれると思います。
私はちょうど中間層のプレイヤーなので、どちらの意見も理解出来ます。
揺さぶり、めり込み、これが特に評価を下げてる要因ですが。
周回を強いられるddonにおいて上記の仕様が劣悪に絡んでくる。
簡単に言うと
ガチ派→1時間に何十回と大型戦を回す=何十回も揺さぶる=面倒くさい。
まったり派→1時間に数回しか大型戦をしない=揺さぶり→気にならない。
色々省いてますが簡単に言うとココが評価の分かれ目だと思います。
まぁ他にも色々と悪い所は山程ありますが、現に揺さぶりをしない一部の大型戦はアクションしてる気になるし、オフと何ら変わらなく楽しい。
とにかく行き着く所、揺さぶり=悪。である事はほぼ間違い無いと思います。
1.2のアプデでクラン内経験値緩和、ポーンAI強化、着飾り装備、ボックス拡張などオンラインとしては割と早い対応だと思いますが、元が未完成品なので少し完成品に近づく程度だと思います。
1年後位にやると少しはまともになってるかも?しれないが果たして人がそこまで残ってるか………………。
私個人の意見としては運営とユーザーのベクトルがズレてると思います。
運営→あれ?何でこんな早期で過疎るんだ…
これでddonは行ける‼️と判断したカプコン?プロデューサーの認識の甘さ。
現在海外の優秀なゲームが日本にドンドン入ってくる中でこんな子供騙し程度のゲームを出したのがそもそもの間違い。
私はオフのドグマもプレーしてるのでddonにはガッカリです…………
ドグマというゲームのポテンシャルは高いと思っているので今後良くなって行く事を期待したい。と言うかこれ以上悪くなり様がない気もするが…………(笑)
結論として、ガチでやるには相当な覚悟とリア金が無いと無理。
まったりやるなら無料で少しは触れてみても良いかなと私は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
