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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ずっとソロで行ける?

tatsuさん

ハンターLV25まで上げました。お金がなくて装備はLV11程度です。
LV15程度の大型モンスターが倒せません。ソロは無理なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

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現段階では非常に残念なドグマオンラインです。
ソロでもマイペースでやればカンスト(level45)するのは簡単です。ですがソロプレイの場合大型との戦闘は疲れます、後半の場合下手をしたら揺さぶり3回はいくでしょう、スタミナを減らしたはいいけどダウン出来ずにまた怒りモードになる場合や弱点である箇所が壁に埋まりあまり減らせずにまた怒りモードに、なんてことは多々あります。職によっては10分くらい違いますね。ダウンする前にソーサラーポーンに火属性攻撃を指示してメテオ撃ってもらわないとダルメシアンですよ。しかもクランに入らないとポーンのレンタル量は1人4000リムくらいします(笑)後半のソロ無課金ユーザーはきっついですよ、もしプレイするなら気をつけてください。
まあ、マイポーンが増やせる方法があるのでそれでもいいですが。

美容整形どうにかなりませんか?
一回500円でしかも有料ボイスを購入しても変更時に声優の名前が表記されていないのでどれかわからなくなります、もしかしたら見る方法があるのかな?

すべてのコンテンツが少ない&ボリューム不足もいいところなのですぐに飽きる。もっと作り込んでください、ヤル気ないんですか。せっかく好みのキャラを作成できても内容がこれじゃなぁ、マジで勿体ないよ心からそう思います。これなら前作ダークアリズンのほうが楽しめますよ?
○○さん、すべて作り直して苦しんだのなら、楽しめるゲームにして下さいな。メインストーリーはスッカスカだし、頭おかしい人がシナリオ担当してるのかと思ったほど。良いのかな?これで。
なにも変わらないなら、サービス終了して欲しいのだけど。未だに残ってプレイしている人達が可哀想で仕方がない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

それ見たことかw実際は☆1ですね

これで☆5は絶対無理さん

単調な作業の連続、単調に硬いだけのボス、集まらないPT募集、強化スキルをつかって支援するよりみんなで殴ったほうが強いゴリ押しなPTシステム、もう、なんだこれ・・・・っと
総合すると、ひと世代前の過疎化一歩手前のネトゲです。(amazonレビュー)

レビューの件数が減ってる、☆1のレビューバッサリ切られる。(28日の昼時点では50件、29日の朝時点で10件)
(amazonレビューより)

カプコンはもうゲームに金かけないからグラフィックも貧乏臭くメニューのキャラクタープレビューなんか目を疑う程酷い。
MGSVまでの暇潰しかな。(amazonレビューより)

全体的には面白いです。
ただし、1000を超えるアイテムなのに倉庫欄が100ちょっととかあまりにも計算が杜撰過ぎやしませんかね?
課金倉庫増やしても全然足りないんだけど?
文字の小ささとか直してくれたのだろうか?とかキーコンフィグが“無い”とかキーボード操作でやると人類には厳しい配置になってるとか、敵の体力が硬いとか揺さぶりの分が多過ぎてダレてしまうとか、途中の経験値稼ぎがものすごくダレてしまうとか、モンゴリアンスタイルは出来ませんとか、所々に散りばめられた「惜しい(作りの甘さ)」が徐々にストレスを積み上げてくれます。
最低限コースを課金しなければ自由に飛び回る事もリムが足りなくなります。
装備を鍛えように強化は高価になり金策にしても3つ使わせてもらえるマーケット欄を一回使うと24時間仕様不可とか「ナニコレ?」ってリアルに呟いてしまう出来映えです。
松川美苗というプロデューサーはちゃんと他のゲームとか見て回ったのでしょうか???

素材は良いのに調理師がヘボでまるっきり残念な仕上がりとなっています。
ドグマの前二作をやった人似ても似つかない仕上がりに困惑しきりです。
他のゲームのつなぎにやるのはいいかもしれませんけども、メインとして据えるにはお粗末過ぎです。

プレイ期間:1週間未満2015/08/31

課金UIがカオス。選択すると「はい」で記憶されているのと「いいえ」で記憶されているものが混同している。それが課金UIのみなら理解できるが、一般のUIにところどころ組み込まれている。通常の選択肢の感覚で気がつけば課金項目を選択、その部分だけ「いいえ」から始まっていたために気がつけば課金選択をさせられる。ワンクリック詐欺かな?まるでトラップのようなUIです。問い合わせしたが未だに回答なしの運営として終わってます。別件ですが対人もないギルド戦もない、コンテンツやイベントは使いまわしのマンネリ化、新規は一緒に育成するようなユーザーがほぼいないPTが組めない(ユーザーの空洞化)、オープンからプレイしていましたが運営力が足りなすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/10/10

このゲームを3年ほどプレイしています。

良い点
・世界観・アクション性が素晴らしい
・新規を優遇したキャンペーンなどを定期的にしている
・緊急メンテや不具合時にはメールなどでお詫びをくれる
・TAランキング白竜杯などを定期的に開催する

悪い点
・公式放送でもユーザー側からさんざん言われている倉庫を全く増やそうとしない
・装備品の高速産廃/装備デザイン使い回し
・毎週のようにゴミ拾い納品ボーダー・ランキングを開催する
・使い回しのマップダンジョン
・基本無料の為にキッズが多い。1鯖などは募集関係なしに雑談をする人が多くいる、他のオンゲと比べても非常に民度の低い
・自分達に有利な部分だけいつのまにかサイレント修正を行う
・黒呪島やWMなど基本無料ゲームとうたっているがが明らかに無料では遊べない難易度を設定している。これにより月額課金している人からすると弱化などされて非常に迷惑でありストレスを感じるようになっている

以上です。

ちなみに私自身は素材はいいのに中身が残念という印象のゲームだと思っており最初から基本プレイ無料ではなく定額1500円にしてより良いゲームを提供してほしかったな。と思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

サービス開始2年、すぐ入り直せるよ

シネとかつかうなボケさん

落ちたら入り直せば良いだけじゃないの?
若干時間かかる時もあるけど許容範囲だとおもうよ。

そんな御大層なスペックじゃなくても落ちないし、落ちたら入り直せば良いだけだよ。
基本無料タイトルの中では確実にログインできる確率高いタイトルのひとつだよこれ。

汚ない言葉使ってまでくだらないこと書く必要ないよ。
落ちたら入り直せば良いだけだよ。

それとどーでもいいならすぐ辞めてね。
シネとか書くその腐った性根治そうね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

神ゲー

オーク美苗さん

オオ、これはすごいとしかいいようがないゲームです
|年近くやっていますが近年稀にみる神ゲーです
クルシみを乗り越えた先には無限の可能性が広がってます
美しい光景です。このゲームをやらない人は損しているとしか言いようが無い美
苗プロデューサーのおかげでドグマは髪ゲーになりましたようっかり
死んでしまってもすぐその場で復活できるので良心的ですね。
ね 死 苗 美 ク ー オ

プレイ期間:半年2016/03/07

操作は快適で楽しく遊ぼうとする雰囲気を壊すシステムの不備、特にブレイクゲージとスタミナゲージのリセットされるとすごく腹立つ。
これさえなければあとは我慢さえすればなんとかなるシステムの不備と妥協して遊べるかもしれないのだが。

黒呪深淵登場!だがなんと黄金石で即クリアの項目がすでにある!こういうことは1ヶ月後くらいに追加する項目だと思う。開発者のプライドないのか!まずはみんなに最低一度は自分たちの作ったコンテンツをプレイしてもらおうと考えないのか?こういう姿勢の運営がいつまでも続いているのにカプコンは恥だと思わないのが不思議。

運営の馬鹿さ加減には打つ手なしか。
月額ゲームにしてたとしてもこの運営では魅力的なゲームにはならないよ、ちゃんと作るプライドあるならこれ素晴らしいゲームにとっくの昔になってたでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/12/17

こんなものか

名無しさん

武器防具はアップデートごとの使い捨て、寿命2ヵ月程度
派生等一切無し、売買不可、店売りのみの粗大ゴミ
見た目は色変えの手抜きがほとんど、個性はほぼ無い

能力付け等、一切なし、クレストという装飾品を付けるだけ
ちなみに外すと壊れるというゴミ仕様w
クレスト自体は豊富だか、付けるものはみんな同じ物、個性無し

倉庫問題、課金しても少々きつい
青箱(ゴミ箱)の課金は必須だが、各システムとリンクしていない為使いづらい
倉庫がきついのに物を売るのに必死な運営、買ってほしいならまず倉庫を増やせ

やたらと課金を促すクソ運営、いやまともなら課金は惜しまない、たぶんみんなそう。
でもシステム周りが完全にゴミ、運営体制を一新して新生したほうが良い。
人口は普通だが、PSユーザーがほとんどを占めると思われる。
何故ならPSメンテがあると、過疎っ過疎になる為、PCユーザーは少ないと思われる。

音楽だけは良かったので☆1+評価

プレイ期間:半年2016/11/01

パッケージ版のドグマ、中途半端感は否めないもののそれなりに楽しめたので課金ゲーには抵抗あったがやってみた。
敵に取り付いて進みたい方向にスティック入れてもクルクル回ってしまったり(プレーヤーの操作性を制限することによってバランスを取るのはイライラ誘発するだけ)
ポーンを無能にしてバランス取っていたり、こういう部分は改善されず同じ(確信犯だし改善しないか)
ポーンとか小型敵とか掴んで投げれたような面白いと思ったお遊び要素もオミットされてたし、でもまぁ、不満を抱えつつなんとか半年頑張ってやってみたよ……。
自分は動画で見るような超絶技巧も持ち合わせては居ないので、凍結凍結石化石化黄金化をかわしてノーダメクリアなんて出来ないし、侵食やら戦甲やら爽快感の欠片も感じない似非RPGのカプコン式アクションゲー(デビルメイクライやってたほうがマシ)にうんざり。
宝箱あけても強い敵倒しても、基本誰かと同じ装備を作るための訳のわからない素材しか手に入らんし(このシステム、パッケージ版もそうだったが本当に意味不明だった。オンゲなら課金誘導のためと理解もできるが。なんでわざわざつまらなくするの?俺はアイツラとは違う的な開発者の変なプライドとか?面白いなら良いけど……つまんねぇし)
もともと戦闘しか無い底の浅いゲームシステムなのに、よくもまぁ三年も引っ張れたもんよと思いますわ。その上、コストカットなのかリスクヘッジなのか知らんけど、そういうのが透けて見えるゲームって最悪でしょ。ただただ面倒くさくして、プレイ時間を間延びさせる作りにして延命はかってるとしか思えないよ。

プレイ期間:半年2018/11/22

私もようやく見切りをつけれます

カプコン嫌いになったさん

いまだにやってたのかよと言われると恥ずかしいですね…
それくらいやった事ある人ならわかるゲームです。

3.0の大型アップデート来る前からずっと酷かったんですが、3.0からは更に勢いを増し
もう私もさすがに馬鹿馬鹿しくてついていけなくなりました。
さっさと見切りをつけて辞めた人達が正しいです。

今後あるとしたらゲーム系サイトとかで運営開発トップの3人、最後ですし口汚く言いますと
こんな無能な人達は初めて見た!ゲームクリエイターを名乗らないでほしい!3人。
まぁ、この3人が辞めて他のスタッフに変わった等のニュースを見ない限りは戻ってこないでしょう

はっきり言ってしまうと、この3人が主軸でサービスを続けていく限り永久に良くなりません。

と、運営開発批判だけのコメントになってしまうとダメなんでしたね。

現状最強武器は2種ありますがどちらも運要素、エンドコンテンツ?というかやりこみ要素のバランスの悪さ、コピペ、その他言い切れないetc...

こんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

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