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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

褒めるところが少ないゲーム

aさん

大型モンスターの揺さぶり
スーパーアーマーになったらいつまでも大型モンスターはその状態で暴れている、解除するには揺さぶりなどによってスーパーアーマー状態になって現れるスタミナゲージを減らさなければならないが、大型エイプなどは結構な速さで回復する。今後のモンスターでは張り付くと状態異常(毒)などのモンスターが現れてもおかしくなく、ネタ切れすればスタミナ回復が早く、特定の部位を攻撃しないとゲージが減らない、というようなモンスターが現れてもおかしくない。
ストーリー上必ず登場するがポーンが何もしない以上、募集をしないといけないためソロでも出来る、とは謳えない。


グラフィックがきれいというが、草むらを良く見れば茂っているのではなく厚さ1mm程度のグラをコピペして密集させているだけ(幼稚園の劇でやるようなあんな感じ)まぁ、リアルにすればスペックは高くなるからしょうがないかもしれないが。

ポーン
あまり使えない、大型モンスターの場合、何をしているんだろう、相手はスーパー状態なのに一緒に揺さぶらない。
雑魚狩りでは有効かもしれない。

UIのひどさ。
何やら赤文字でエラーメッセージのようなものが出る
例えばクエスト受注上限に達している場合メッセージボックスで「リスト上限を超えています」と出た後、数秒待ってから赤文字で「リストの更新に失敗しました」等
そんなものは開発者の都合であり、ユーザーからしてみれば最初のメッセージボックスだけで良い。
アイテムボックス関連の処理も同様である。

結論、色々ひどい

プレイ期間:1ヶ月2015/10/14

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サービス開始から軽課金で苦行修行している覚者です

サービス開始から毎日平均3〜5時間プレイしていますが 未だにカンストジョブ無し

個人的な意見です

レベリングは やり方次第ですが 重課金するか睡眠減らさないと上級者に追いつきません

ある程度の修練やレベリングならポーンと可能

上級者になるには 重課金が近道

DDONは リアルマネーがあれば苦行修行が減ります

私は あまりガチャ武器の課金ができないので 安くなった素材型落ちをバザーでゲットし型落ち武器を振り回して モグにヤラレます
だから シルバーチケットの武器に願いを込めます

でも 当たらねーんだよ!

鼻くそ運営チーム!

初めた頃は当たったのに

美容整形は課金300〜500円だからやらない

フィールドの景色が綺麗で素晴らしい

なぜか ブサイク覚者を発見するとテンションあがる

鼻くそ運営チーム! ガチャの武器を選択確定にしろ!

鼻くそ運営チーム 軽課金者にも優しくしろ!

プレイ期間:1年以上2017/01/17

最新のコンテンツ1つ手前までは無課金で余裕です。
最新コンテンツは課金していないと、復活力(無課金は1日1回しか復活力もらえない)が切れて参加しにくいと思います。
最新コンテンツは課金するならラクに参加できるゲームです。
あと、別ゲーに比べて最強装備はラクに作れるほうです。
しかし、アップデートでほぼゴミ化します。
最強装備の素材を集める為に、一つ手前の装備を用意し、最強装備素材集め、最強装備を作り終わって数週間でアップデートでまた装備を作り直しというサイクルです。
このペースが他ゲーより早いので大変な面もありますが、基本無料でPSでも出きることを考えれば良いゲームの部類だと思います。
現在は課金も切ってのんびりマイペースに遊んでいます。

プレイ期間:半年2016/06/18

もったいない...

オタリンさん

初心者です。不満点はベテランの方々とほぼ一緒なので省きます。グラや音楽、世界観、職の個性や操作感(個人的に)良い所も有るのに修正や追加の手抜き。ユーザーの意見、忠告無視などのあり得ない対応。悪い部分が改善されれば神ゲーになり得るのに素地が良いだけに本当勿体ないです...。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/03

前作よりも

DDONぱ!さん

先ず良い点として、キャラクリエイトやクラフト。

ドラゴンズドグマならではの主人公だけじゃなくポーンのキャラクリエイトも出来る点。
面倒な方は簡易作成も可能。
前作同様の口調などの設定が前作以上に簡単に出来るのは嬉しいし、仕草の設定や有名な声優のボイスをあてれるなど前作よりもレベルアップしており個人的には◎。

クラフトも前作における調合が進化した感じで、消費アイテムの作成だけでなく武具の作成や強化も出来るようになり、作成済みのチェックマークをつけるなどちょっとしたやり込みも可能で有用性が格段に上がってる。

移動に関しては変化は少なく礎による各拠点での高速移動がある程度可能。欲を言えば前作でも思った点で乗り物など通常移動が速くなる要素も足して欲しかった。

ここからは悪い点。
先ず、他の方にも散々言われてるがドラゴンズドグマの肝と呼べるポーンの存在がほぼお荷物。
前作に比べ、戦闘では攻撃に情けないほど消極的になり、移動時に採取や採掘を手伝うことはない。
更には不能状態に陥り、介抱が遅れた場合ポーンはロストする、が今回はそれにペナルティ付き。
オンライン化に際してプレイヤー同士で遊ばせる為の意図的なものらしいが、これが原因でドラゴンズドグマじゃなくてもいいゲームになっている。

次に致命的だと感じた点。
大型の敵との戦闘における揺さぶりという新要素。
楽しんでるプレイヤー居ないんじゃってくらい酷い。
『巨大な敵と遭遇した時の緊張感とそれを倒した時の爽快感!』
それが消失するほど地味でしつこく面倒。
しかもオマケ程度であればまだしも、その強制力が半端じゃない謎設定。
揺さぶりをしなくても倒せるが、難易度は極端に跳ね上がり、ソロプレイだと特に硬さを感じ、一度の戦闘で1時間近くは軽く経過する。連戦なんてやってられない。
このせいで、ポーンのお荷物具合は更に際立ち、レベルアップ作業が苦痛になり、前作にあった巨大な敵達の個性的な弱点は失われ、戦闘は単調且つ難度は厳しいものに。こればっかりは本当に不要だと感じた。

その他の細かい点を挙げるなら倉庫容量が狭い、JPの振り直し不可などあるらしいが(自分はそこまで達していないので)どうしても気になったのは上記の二点。この二点が修正されるだけで大きく評価は変わるんじゃなかろうかといった印象。

オフのタイトルを前提に評価するのがおかしいと言われればそれまでだが、前作ファンの一人の率直な感想としては…

ドラゴンズドグマとしては大いに伸び代があると期待も込めて☆1つ。
このままドラゴンズドグマっぽいオンラインゲームとして続くようなら☆2つ止まり。
どちらにしろ現状のDDONは個人的には高評価出来るものではない。
1ヶ月も遊んだのに楽しめない方や1ヶ月しか遊んでいないのに飽きた方が出続けると思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

期間限定のものがあるため、真面目にそれをやってたらリアルが疎かになってくる。まともな人はやらない方がいいと思う。
最新コンテンツでまともに戦える人は、時間が有り余ってる人くらいじゃないかな。
自分も含め恐らくほとんどの人が依存症でやってるだけ。
運営中止の時かいつか分からないけど、いつかは我に返る時が来ると思う。
自分はいままで何やってたんだと..
我に返ったんで引退します。あー時間無駄にした..

プレイ期間:1年以上2018/06/17

2.0で復帰しましたが

しげきっくすさん

ブレイクの実装で敵がキレる→みんなで揺さぶるという単調な戦闘ではなくなり、プレイしている側としても戦闘が絵になり、楽しくなったと思います。当初から叫ばれていたモンスターの壁埋まりも改善され戦闘中のストレスもかなり改善されました。モゴックというボスがいるんですが、以前はそいつのバランス加減に嫌気がさしてやめてしまいました。しかし、シーズン1のメインクエストの難易度が調整された結果、新データでプレイしていたのですが以前よりはるかに楽しくプレイできました。レベル上げマラソンも新規は初めから所持している「祝福のルーキーズリング」によりLv.45までの獲得経験値が2倍になるので、より手軽に遊びたいというプレイヤーもゆったりとプレイできます。初めのころとくらべ、とても遊びやすくなり運営はかなり頑張ったんだなと思います。ただ2.0より、1000人ロビーになったのですがボックスの前など結構重くなり、たまにサーバー落ちしてしまうことがあります。ともあれ今後も期待したいと思います。

プレイ期間:半年2016/07/04

やはり予想通り

やはりさん

完全な課金ゲーです
何をするにも金がかかります。そう出来ています。
カプコンとドグマの名を地に陥れた歴史的失敗作です。
これから先まだまだガチャで強い装備の実装は間違いないでしょう。
ある程度ユーザーが時間やお金をつぎ込み引くに引けない状態になったら廃課金仕様になるのが課金ゲーの常なのでそこまでの覚悟が無い人はやらない方がいいと思います。
すでに1万とか使ってしまった方がいるようですが、お疲れ様です、と言うほかありませんが、ゲームとしての価値はゼロです。βはおろかアルファ版
以下の出来ですので、お金を払う価値はありません。
なんかアラが目立つなぁとほとんどのユーザーが思われたと思いますが、その通り、このゲーム全く調整&修正がされていません。試作段階です。
そんなものにお金を払うのはオススメできません。
メーカーが勘違いして、ますますクソゲーを量産してしまいますので、課金はしないようにしましょう。
「この出来で儲かるなら、頑張ってゲーム作る必要ないじゃん、ゲーマーなんてちょろいな、ダマしてやれ、」がメーカーの本音です。

プレイ期間:1週間未満2015/11/07

ユーザーに質を求めても無駄。クズはもう治らないほぼ100%ね。
しかしこのゲームしてるクズの割合は100%でもないんですよ♪パーティー募集で加わる人にクズの割合が多いのが問題なのですよ~。

私はもうソロでポーンと遊んでが長いので他の人がクズだろうがさして問題はないし運営がクズなので課金する気も起きないのでお金の無駄遣いもしなくていいですよ~。
暇潰しなのでデイリーなり期間イベントの項目を期間内で出来るように適当に遊ぶ程度なので現実的にはもうソロでしか遊べないんだけどね♪こういう遊び方なら長い期間でも遊べますが運営にはとても腹立つようになるかと。

もちろんオススメなんてできませんが新規でプレイするならそれなりの時間(期間)は楽しく遊べると思います、気に入って課金しまくってもその人の自由なのですがここ読んでそうなるなら病院行って浪費癖軽減する治療始めた方がこの先の人生の為には必要かもしれませんと警鐘鳴らさせてもらいます。


プレイ期間:1年以上2018/07/28

戦闘が楽しくなった

宿屋のおやじさん

半年ほど離れていましたが、色々と改善されたようなので先日復帰しました!
ゆさぶりオンリーのしんどい戦闘がブレイク導入で劇的に楽になりました
ダウン時の壁めりこみも改善され以前のストレスマッハな戦闘が嘘みたいに
快適かつ爽快になったと感じました。ここは素直に評価してもいいと思います
チケットで回せるトレジャーズロットで強武器&防具も楽に手にはいるので
しばらく引退していた方達も復帰するにはちょうどいい頃だと思います。
リハビリがてらポーンを連れて狩りに行ってみるとよくわかりますが、ポーン
が賢くなりブレイクも相まってソロでも楽に大型モンスターを狩れる様になって
います。いままではおバカポーン&ゆさぶり必須の仕様だったのでソロで格上の
強敵にはまず勝てなかったのでこれは本当に改善されたなーと感じました。
常に最前線で最強を求める一部の方達にしたらノルマだ周回だ効率だと頭の
固い考えしか沸かなくなっているのかもしれませんが、のんびり遊ぶ人達に
とってはちゃんと遊べるゲームだと思います。課金も個人の自由ですしね!
倉庫が相変わらず狭いのは・・・いつ改善されるのか 期待を込めて★4です

プレイ期間:半年2016/08/27

現段階では非常に残念なドグマオンラインです。
ソロでもマイペースでやればカンスト(level45)するのは簡単です。ですがソロプレイの場合大型との戦闘は疲れます、後半の場合下手をしたら揺さぶり3回はいくでしょう、スタミナを減らしたはいいけどダウン出来ずにまた怒りモードになる場合や弱点である箇所が壁に埋まりあまり減らせずにまた怒りモードに、なんてことは多々あります。職によっては10分くらい違いますね。ダウンする前にソーサラーポーンに火属性攻撃を指示してメテオ撃ってもらわないとダルメシアンですよ。しかもクランに入らないとポーンのレンタル量は1人4000リムくらいします(笑)後半のソロ無課金ユーザーはきっついですよ、もしプレイするなら気をつけてください。
まあ、マイポーンが増やせる方法があるのでそれでもいいですが。

美容整形どうにかなりませんか?
一回500円でしかも有料ボイスを購入しても変更時に声優の名前が表記されていないのでどれかわからなくなります、もしかしたら見る方法があるのかな?

すべてのコンテンツが少ない&ボリューム不足もいいところなのですぐに飽きる。もっと作り込んでください、ヤル気ないんですか。せっかく好みのキャラを作成できても内容がこれじゃなぁ、マジで勿体ないよ心からそう思います。これなら前作ダークアリズンのほうが楽しめますよ?
○○さん、すべて作り直して苦しんだのなら、楽しめるゲームにして下さいな。メインストーリーはスッカスカだし、頭おかしい人がシナリオ担当してるのかと思ったほど。良いのかな?これで。
なにも変わらないなら、サービス終了して欲しいのだけど。未だに残ってプレイしている人達が可哀想で仕方がない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

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