最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当の覚者だけが
その理由さん
このゲームをする価値はありません。
プレイヤースキルはなく課金して強い武器で殴っていれば
ダメージが取れますしレベルも課金すれば上がります。
要するに、金さえあればどこまででも特急券がもらえます。
ですので、やりこんで他とのアドバンテージを得ようとしても
無駄です。
運営がそれを許しません。
金払え金払えば強くしてやるぞ!!と
ずっと言って来ます。
2.2になろうが2.3になろうがずっとそうでしょう。
これは運営が悪いのであきらめたほうがいいでしょう
MHFでもそうですこれもそう
ソシャゲーは全部そうです。
誰のためにやっているのか、やって達成感はあるか?
とりあえずその辺をよく考えてみてください。
これで、まだ神ゲーと思っている方は、
よほどです。
よほど金があってまぞっけがあり
そのような人が、こういうゲームの礎になっていくのでしょうね
ですから、そこまで行けない方はきっぱりと引退しましょう。
どんな分野にでもそうですが
生半可なプレイは無駄です。
中途半端な奴ほど愚痴ってながらやってたり
ちょっとした死活で騒ぐものです。
淡々と課金し淡々と機械のようにプレイする
そのような人でない限り引退したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/10/29
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らささん
いや、ps4でやってるんだが無料でこれはすごい!ちょっと前にps4でおにぎりというオンラインゲームが配信されたがあれより100倍以上楽しい!
ドラクエ10もやっているが飽きた。俺的にこっちのほうが断然面白い。
敵がひるまない?いや、怯むよ?w
揺さぶりがきつい?確かにきついけどそういうこという人って1人でやってるからじゃないの?みんなでやるとよっしゃーってなるよ?
オンラインのいいところってのは最初悪くてもどんどんそこを治していけるのがいいところ。だから今後に期待しよう!
あの有名なドラクエ10だって最初はクソゲー言われてたんだぜ?これが当たり前。
今後のドラゴンズドグマオンラインを応援しよう!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
なんかね~さん
人様のレビュー批判する人ばっかりなんねここ(笑)
ゲームのレビューより、人のレビューのレビューする場になってたりw
こんなクソゲーに夢中な連中だからしょうがないか・・・
見てて可哀想な奴等ばっかだったからついつい書き込んでしまったわwww
同じゲームしてんのに仲良くできないとかw
ほんと哀れだわコイツ等
プレイ期間:半年2016/08/30
かつての課金覚者さん
無課金でも中盤あたりまではそこそこ楽しめる。
敵が怒ったら揺さぶるという行為は意味不明だが、いかにステータス異常を利用して安全に揺さぶるかなど考えるのはそれなりに面白い。
ただ中盤以降が急激に辛くなる。
まずバザーのクールタイム、アイテムのショップ買い取り価格の低さ、消耗品&宿の高さなどから金欠に陥る。
そしてレベル40辺りから設定ミスかと思えるほどレベルアップに必要な経験値が増えるので、レベルが上がらなくなる。
さらにレベルアップ時に得られるJP(スキルレベルを上げるのに必要なポイント)が増加しないのでスキルレベルも上げにくくなる。
スキルレベルアップにも一定レベルからは修練というものがあり、ザコやボスを倒しまくらねばならない上に修練をこなしてもJP消費しなければレベルを上げられない謎仕様。
一応レベルアップ以外にJPを獲得できるグランドミッションという多人数コンテンツはあるが、無課金では雀の涙程度しか獲得できない。
かといって金を払うにはあまりにも不具合の多いゲームなので、レベル40辺りが続けるか辞めるかの分岐点になる。
プレイ期間:半年2016/06/29
桃八さん
こういうのオープンワールドって言うの?なんか違くね?すっげえ閉鎖的なんだけどw白竜の神殿以外で他のプレイヤーに会ったことないよ。クイックパーティー意味なくね?何十回も出してるけど一度もマッチしたことないよ。オンゲーだよな?俺がおかしいのかなwなんかさパッケージ販売のオフゲーを無理矢理月額制にするためにオンゲーにしたみたいじゃねwモンスターもダンジョンも使い回しばっかだよなwみんなリアフレとかと一緒に遊んでるの?まじで出会いがないんだけど俺詰んでんだけどw戦闘は楽しいけど飛び回るやつとボスが大変すぎ。ハーピーとかまじイライラするわ誰だよこんな糞モブ設計したやつw色んな所に配置してんじゃねえよwあとスフィンクスとキマイラと棍棒持ってる巨人が暴れすぎw飛びついてもすぐぶっとばされるしすぐ赤丸出るし絶対つかまらせる気ねえだろwあれまじでなんなんだよw倒す倒せない以前にめんどくなって終了だわwあれだけはほんとストレス何とかして
プレイ期間:1ヶ月2016/01/13
ミストモゴックアルケミーさん
クイックパーティでマッチングしても新規プレイヤーとほぼ当たらない、そんなゲームです。
最近は強い武器を作ろう!(60レベル)みたいなのばっかりでストーリーを終わらせてカンストするまでは満足にイベントに参加できません。
これではカムバックで戻ってきた人もカムバイバイしてしまうのは当然ですよね・・・。
アイテムあげるから帰ってきてよ!で一時的にアイテムばらまくより、帰ってきたくなるような環境にしなければ過疎っていくだけなのをそろそろ運営は気づくべきだと思います。
新規の人が参加しやすいようなイベントが増えればいいんですけど、そんなイベントは過去にストリートファイターの帽子くらいしかやってたのを覚えていません。
また、一部のクエストは移動距離がめんどくさすぎてやる人が居なく、クイックパーティが死んでるクエストがごろごろあります。
初回報酬で装備あげちゃう!とか運営は言ってますが、新規プレイヤーがほぼ居ないので初回報酬の装備系クエストはクイックパーティでヒットしない。とかがザラで、お金がもったいなくても初回報酬の防具は作るか買ったほうがいい場合があります。
一から一緒に冒険に出かけよう!みたいな初心者はほぼいないに等しいので、これから始める人はそういう遊び方はちょっと厳しいです。一からゆっくりたのしみたいなら、身内を誘うとかしたほうがいいかもしれません。(ポーンはスキルや装備そろえないと使い物にならないし、募集やクイックパーティをするにしても1Lvで装備できる課金武器や課金防具の効率重視なサブジョブプレイヤーばかりです。)
評価としては、新規プレイヤーにやさしいゲーム作りを今後運営に期待しての星1とさせていただきます・・・。
プレイ期間:半年2016/03/26
グランシスの覚者さん
課金の仕様も全体的せこいというかしょぼい感じがしてあまりいい印象はないのだが、本質的な問題はそこではなく、その課金で得た資金をどのように活かすかだ。
このゲームの原型の前作、ドラゴンズドグマ(および同ダークアリズン)が、オープンワールドにしてはボリューム不足だったにもかかわらず、国内・海外でそれなりの数のファンを得られたかというと
・グリフィンの翼を燃やせば、即墜落させることができる
・キメラのヤギを倒せば、魔法を封じることができる
・サイクロプスの腕を攻撃すれば、持っているこん棒を落とす
・笛を吹くゴブリンを先に倒すことで、仲間を呼ばれるのを防ぐことができる
などなど、当たり前のようで意外と実装できているゲームが少ない、自然で細かいギミックが受けていたというのも少なからずあったと思う。
「自然な」という点がもっとも重要で、本作のここ最近のボスキャラの傾向のように、何の脈絡もなく、結晶や岩が召喚されて、プレーヤーを妨害したり、それを壊さないと戦闘が進展しないような仕組みは、手抜き以外の何物でもない。
まったく新しい骨格のモンスターを頻繁に用意しろとは望まない。
せめて、もともとできていたことを無駄にせず、活かすことはできなかったのだろうか。本当に残念だ。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
syamuさん
んー改めて考えるとひどいなって思うなあ。運営はやっぱ。ひどいなぁと思うなあ。
モンスターも作れないしさ、シナリオも作れないし、ほんでー課金ガチャも低確率でしょ?
ほんでー、さらにはEM報酬もガチャって?
ほんでー、WMや実装されるコンテンツはコピペだらけって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ
いやーほならね自分がやってみろって話でしょ?私はそういいたいですけどね
プレイ期間:1週間未満2019/02/22
トビカガチさん
DDON フィールドが平面、ダンジョンに監禁されるのが苦痛
MHW(モンハン)フィールドが立体的、外で戦うのが基本なので解放感がある
DDONはダンジョン内でポーンがバグるとかもあるけどね、オフDDONはまだ違ったん
だけどなんでこうなったかなぁ、なんでこうなったか教えてくれよ開発運営が無能だったってことか? モンハンはマルチしにくいというのはあるけどね、でもDDONもソロならおなじだし マルチはしにくいけどおもしろいよMHWORLD
プレイ期間:1年以上2018/01/28
お前ら()さん
☆5つけてる奴ってなんでまともに評価できないの
どこそこがいい、とかここが他のゲームとは違う、って書けばいいのに、
ただ面白いしか書けん。ボキャブラリー少なすぎてやばない?w
☆2とか付けてるレビューのがよほど正確なこと書いてるぞ。
そんなだからバカにされてスルーされてるんだよね(笑)
ちょっと余りに高評価奴がおもしろいんで、ゲームのレビューと関係ないけど書かずにいられんかったww
プレイ期間:1ヶ月2015/12/07
曇り時々ドグマさん
1.2の新エリア
久々に感じる新鮮味。だが、景観だけな。
使い回しのダンジョンマップorモブは健在。
最初の拠点地の内観がウケた。森林深部の内観だったりw
わざと遠回りさせるような地形がうざい。
野良ボスもレベルが高いだけの使い回しがウロウロしてる。
手を抜いてる部分が多い割には不具合発生率がお高い。
長いメンテの後に、またメンテするとか本当に何やってんだか。
お詫びはいらん。ちゃんとしてくれ。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
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