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ドラゴンズドグマオンライン

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ストレス発生装置は無料でも触りたくない

レインボーあの日さん

私は面白い体験をするためにゲームをプレイしているんだ
キャラクターを強くする(数値を上げる)ためじゃねぇ
なんでクソつまらんクエストをクリアしないと出来ないことや行けない場所があるんだ
ストレスを溜めたくてゲームしているワケじゃないんだ

キャラメイクと着飾り、そして自作NPCとPTが組めることは本当に自由で凄いし面白い、ただここにしか価値を見出せん
理不尽なストレスを受けるゲームは続けたくない

プレイ期間:1週間未満2019/04/22

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飽きる

法師さん

前作やってたので期待してました。
が、見事に裏切られました。
確かにアクションはそこそこ面白かったのですが、大型の敵は異様に硬くて
同じことの繰り返しで、怒る度に揺さぶり・・・・・・
2,3日ならいいのですが、やっぱ飽きます。

課金要素云々以前の問題では・・・・・?

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

友人に聞かれたら

うんたんさん

面白いの?って聞かれたらまぁ、やってみればいいんじゃない?って言う程度です。胸を張って面白いからやってみて!とは言えないですねぇ。
悪くは無いのですが他にやるゲームも無いし惰性で続けてる感じ。
もともと同社のMHFをやっていたので課金システムには別に文句ないです。課金したければしたらいいって程度
戦闘は1.1に比べると良くはなってきてる。ジョブバランスの見直しもあったし、ユーザーの声を聞く気があるのは良いと思う。まだまだ改善点はあるけど。
ただやはりダンジョンが物足りない。メルコダ行政区並に全てのダンジョンを造り込んだら凄い反響だと思う。コピペダンジョンは新鮮さが無いから本当にやめて欲しい。宝箱の中身も見直してくれ。ゴミ箱ばかりで鍵使って開けるメリットも無いからね。ダンジョンの最奥地の宝箱とかに防具がランダムで入ってるとかならユーザーも燃えると思うのだが。
まだ色々書きたいことはあるけど長くなるので控えますが自分はオープンからやってまあまあ楽しめてるので☆3です。人を選ぶゲームなのは間違いないのでアクション好きならやってみるといいと思います。無料である程度まではできるから嵌れば課金でも遅くないし、合わなければ辞めればいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/22

評価たかいんじゃないのかな?逆に単純に攻撃している人間ほど文句ばかりいってるきがするね。ゆさぶりにしても怒りだすタイミングわかってるならそこで気絶させる攻撃あたえてポーンに揺さぶり命令だせばいいのさ。頭の悪いポーンでもすなおにゆさぶりしてくれるよ。低評価の人がグランドミッションやらルツボやら高レベル高装備じゃないとけられるとかいってるが俺は1度もけられたことねえよ??へたで粗末な装備だが・・・・・・・
ちなみに俺は会社員だが別にきついなんておもわんね。ノルマだイベントだなんて宿題じゃないんだからほしけりゃやればいいだけだろ?真面目か?

プレイ期間:3ヶ月2016/04/13

今でも一応同時接続は1万↑は保持してるが如何せん新規が他のゲームに比べると少ない

上から目線の無課金廃絶覚者のお陰であることは間違いない
新規を増やさないとかそっていくのに先輩覚者の上から目線がとにかく凄まじい
音楽はかなり良い部類に入る

無課金はNPCポーンとあそんでろと暴言吐くのも居るけど皆を嫌いにならないでね

プレイ期間:半年2016/01/12

このゲームの開発はオフドグマをベースに改変したものを基本使いまわすだけの
事しかできません
自分たちの技術力がないだけなのに公式生放送で下手な言い訳ばかりしています。
ドラゴンズドグマではポーンというプレイヤーの従者のNPCを仲間に遊べるというのが、売りであり特徴との事らしいですが
とんでもなく出来の悪いAIで追従して来る事すらできず、壁に向かってひたすら走る、障害物に引っ掛かり戦闘に参加しない等、枚挙に暇がありません。

戦闘に入ると敵のテリトリーが存在し範囲外に出ると攻撃を受け付けず所定の位置に戻ります。
他のゲーム等にも当然あるシステムです、が、このゲームのそれは本当に頭が悪いです。
まず、設定された範囲が極端に狭いか広い。
大型敵で攻撃時の移動範囲が広くどこまでも突進していく敵においては狭く、プレイヤーに攻撃をしつつ自ら範囲外にまで飛び出し、こちらが反撃しようとすると無敵戻りをします。
また範囲内に戻る際も木や岩などの障害物に引っかかるとプレイヤーはハマり判定が開始される迄1分近く待たされる事になります。

次に小型。マップの探索等で主に行動する場所においては広く、戦闘状態が解除されるのを邪魔しようとしているとしか思えません。

挙げれば本当にいくらでも出てくる、こんな簡単な事も直せないのか?というカプコンという会社の技術者の層の薄さを感じずにはいられません。

運営に関しては、そんな開発の不出来を払拭するべくイベント等に力を入れて欲しい所ですが
出してくる企画がまぁ稚拙な事、需要も完全に履き違え、それすらも使い回しの連続…。

基本無料という事ですが、下のレビューにもあるように

"ユーザーを楽しませる姿勢がなければ誰もお金は払いません"

ゲームの下地は本当に良かったのですが、改善する技術力と努力と姿勢がないので
(あ、あと予算もでしょうか?)完全に糞ゲーと化してしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

アーリからプレイしています。レベル45までプレイしましたー

感想は批判的なレビューの方に同感しています。
不満な点をあげると

・アイテムボックスの保持数が少なすぎて整理に時間を取られる。ジョブチェンすると、アイテムいっぱいでジョブチェンできず、そのたびにアイテム捨てるの繰り返し。

・ソロプレイがキツすぎ。倒すのに異常に時間がかかる。1時間ゆさゆさはゲームじゃないよー

・ジョブバランスが崩壊してる。pt全員ハンターになっちゃってます。しかもみんな仲良くおんなじ装備なのね♪

・装備素材が支給されるエリアポイントが週リセットはキツい。どうしても取得できない人出ちゃいますよ?数時間しかやらないプレーヤーは無視なのかなぁ?

・メインが薄すぎー、やることはエリアポイント、装備素材(ドロップするまで何度もー)、bo(プレーヤー強化のポイント)集めをただ繰り返す。これ単調でめっちゃ疲れます。。。

・単調なので面白くない。言っちゃいましたー

カプコンさんはあまりプレーヤー視点ではないのかな??


プレイ期間:1年以上2015/10/22

嘘と妄言を吐くな!

ダメだこりゃさん

本来はレビューのレビューみたいなのはこういうサイトでは御法度なんだが、
レビュー内容が嘘と妄言で酷過ぎるから書くわ。
下の方にある☆4レビュー「ここ最近のネトゲでは一番いい」の書き込みについては、
レビュー内容を信じると痛い目に遭うぞ~
以下、酷いとこのツッコミなw
「課金者と無課金者で装備には差が出ない」とあるが、それ以外が問題なんだぞ?
無課金プレイだとリム(注:お金以外の通貨みたいな物)貯まらんからな。
安易にリム転移が出来ない為に、PT組んだら課金者にリーダーを押し付けるとか
(注:リム転移にはリムを消費するが、リーダーが転移すると
PTメンバーはリーダーの転移先にリムを消費せずに転移できる)
平気でする奴もいる。しかも無言でな!PT内でリーダー押し付けあいとかあったわw
「ゲームパッドにも対応しているし」って、今時のゲームがほとんど対応してるぞ?
少なくともMMORPGでは対応していない物を探すほうが難しい。
「ユーザーインターフェースに関しても」いやいや、ドグマのUIは使い難い部類だから!
他のオンゲーをやった事ないのなら仕方ないが、ドグマのUIはかなり古臭い。
ゲーム内容は置いておくとして、UIに関してはFF14とかの方が使い易い。
「「ポーン」といった仲間を雇ったりして」その肝心のポーンの戦闘AIがクソだから、
戦闘ではお荷物になるんだよw ポーンが何回も死んで何度も助けるハメになるから、
このゲームを「介護オンライン」とか言ったりするしなwww
本当に使えるポーンは一部の強者ユーザーが作ったものしか実際使えない。
高レベル戦闘になると作り込まれたポーンしか活躍できないからな。
そういうポーンを探すのも大変だし、雇うのもかなりのリム費用になる。
「人口はとても多いです」ハァ?今の状況でそのセリフ出せるとは信じらんねぇ~
サービス開始からプレイしてないのか?開始から2、3週間の頃と比べたら、
圧倒的に人おらんぞ?先日のGM「グランエント戦」でさらに人が減ったわ!
「すぐパーティも組めます」組めねぇよ。レベル差補正ってのがあって、
同レベル帯の者同士じゃないとPT組めないからな。しかも中々PT集まんねぇしな。
クイックパーティって機能もあるが、この機能、メチャクチャ使えねぇしw
他の高評価レビューにも嘘と妄言が溢れてるから、みんな気を付けろよ!!

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

過去40本くらいネトゲしたけどこんなに酷いのは初めてだ。つまらないクソゲーは星の数ほどあるが、これはそれ以前の問題。

まずUIが恐ろしく使いづらい。何をするにもドロップダウン形式のメニューを出すか、Fキーにしか登録出来ないショートカットを使うか。普通ならショートカットのアイコンはすべて違うものだが、アイコンすら使い回しされているので、どれがどの機能なのか見ただけでは分からない。記憶するしかない。

スキルはマウスボタンとCtrl、Shiftで出す形式だが、デフォルト割当を変えられない上に序盤でしか使わないスキルが登録されており、終盤になると基本的に使わない。まったくもって無駄。

あと酷いのは、自分が今いくら持ってるのか所持金がすぐには分からない。キャラステータスを出してタブを切り替えて初めて分かる。どんなカスゲームでもこんな仕様はないぞ?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/17

ストーリーは普通に楽しめます。
戦闘面も、火力でゴリ押し=地雷となるので役割を意識した動きが出来ます。
イベントや最前線を全く視野に入れられない始めたては楽しめるゲームです。
選択可能なジョブは多くありますが、多数あるジョブのアビリティスキルを組み合わせなければ中盤以降に活動がし難くなるので実質全てのジョブを触る必要があります。
スキルにレベルがあり、一定レベルより高くスキルレベルを上げるにはジョブ修練といって、雑魚敵から大型、果ては元エンドコンテンツの敵までを複数体倒さなければなりません。
その為、無課金でのプレイとなると膨大な時間が必要となります。
微課金で楽しむのならそれも苦ではないでしょう。
最大の問題となっているのは、運営の企画するイベント、エンドコンテンツです。
3.0になってから集金が露骨になり、皆さん仰る通り課金して頑張っても更に課金を促してくる運営です。
職毎の小技や敵の謎の挙動など、プレイヤー有利になる物は排斥、不利になるものは仕様として対応しています。
1番最近のイベントで「イベント用収集アイテムを敵を倒して集め、その個数に応じて報酬を得る」というものがあります。
敵からのドロップ率は、基本一律10% 900円相当の課金アイテム装備で+30%
過去のイベントで作成出来る装備で+30%となっています。
集めた個数に応じて、ガチャチケットが貰えます。
お目当てが当たる確率は、0.5%です。

このゲームでしか出来ないこと?ないよ?カプコンってこんなんだっけ?

プレイ期間:1年以上2017/11/23

いや、 ☆5にしてるけど、無理ゲーって書いてるから皮肉で5にしてるだけだと思うよ
その内容のひとに触れて書いたからややこしくなっただけで

そうじゃないならしらないけどね( ここからレビューもう書くことも無いけど
☆1意見のひとと同じ内容薄いのに課金課金。紙のようなゲームカプンコだから
当たり前と言えば当たり前だけど絶望しかない_ほんとに終わるんじゃないかとも
思うけど無駄にながく続く可能性も_モンハンWORLDに切り替えて終わるかもだけど 
モンハンに行く人は無駄に課金しないでキャラデリするのが吉

プレイ期間:1年以上2017/11/11

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