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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

欠陥だらけ

これは酷いさん

【良い点】
・役割分担がある程度ハッキリしているので協力している感じはある
・PT募集はワールドを越えて行えるので、今の場所が満員だから、過疎だからという理由でPTが組みにくくなることはない

【悪い点】
・すさまじくバグが多い。正規サービスを開始していいレベルではない。
・倉庫が異常に狭いので課金は必須。課金しても狭い。無課金ではまともに遊べないように意図的に設計されている。
・ボスに貼り付いて揺さぶるだけの戦闘。何が楽しいのか理解できない。
・ハメ対策なのか敵は一定距離移動すると無敵になる。ものすごくゲーム的で冷める。
・ポーンがあり得ないレベルで頭悪い。完全な足手まとい。
・美味いと言われる狩り場やレアドロップには大幅な下方修正。先行プレイヤーだけが得をする
・突然のスキルの大幅下方修正。このゲームのスキルは限りあるポイントを振り分けて取得する。振り直しは出来ない。使っていたスキルをある日突然ゴミにされると、育てたキャラクターそのものがゲームセット。強制的な引退勧告レベル。
・装備品の選択肢が皆無。装備はたくさんあるが、最強装備は決まっていて全員が同じ装備になる。見た目や性能による選択の余地は無い。違う装備を付けているのはまだレベルが低いか素材が集まっていない人だけ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

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最初に俺はこのゲームすげー楽しいと思うよw
下の方で教授の様に偉そうにサイトの見方を語っているけどさ、ぶっちゃけこの評価サイトなんて ほんっっっと小さな参考程度にしかならんよ。
根本的な事が抜けているんだよねー。そもそも、評価者が★1つで投稿したとしても、その面白くない感覚が全国民共通の感覚なのかってこと。

そいつが映画見て面白くなかったら、その映画全員面白くないと言う?
そいつが本を見て面白くなかったら、その本全員面白くないと言う?
そいつが嫌いな食べ物は、皆嫌いな食べ物?
寝る時の枕の堅さ・・・・・
アトラクションに乗って・・・
そもそもアクションがどれぐらい好きなのかによっても違うよね

絶対的な事実があったとしても、好みで分かれるもんじゃない?
「ケーキが甘い」という事実があっても、人によって好き嫌いは別れるもんじゃ。ゲームも同じだと言う事が、根本的に抜けてる奴多すぎ。

レア素材のばら撒き?俺はすげー嬉しかったよ!全然持ってなかったもん。
壁の埋まり?ゲーム全体の評価を左右するほどの物になるかどうかは人それぞれじゃんw俺は全然大丈夫wむしろどの位置でスタミナ切らすか考えるんで面白いよwww
全く内容が同じでもあっても受け側によって全然違うもんじゃない?
みんな同じ事はまずありえん。

そして★の数だけど、★1でさんざん愚痴を書いてるけどさ~。そいつがじゃあ★5は何のゲームで付けるんだって話だよ。
ドラゴンズドグマオンラインと同じジャンルでだよ?もしかした最高得点が★2かもしれないじゃんwそんな曖昧な採点基準で点数を参考にすれって言われても・・・w良い所全くないの?wむしろその感覚やばくねー?wって思っちゃうわ。(どんなゲームでもやったことあるなら良いところあげれる自信あるよ?俺は)
結局皆俺が考えた評価なんだよ!ほんと小さな参考程度にしかならんでしょう?w

ん?★1の方が多いから多数決で面白くないって?
それは★1付ける人は暇人が多いと思う(これは偏見なんでごめん×2w)




プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

まず、公式は「ソロでも出来る!」ってアピールしていますがそれは序盤だけです。
一応、ポーンというAIを持った傭兵が借りられますが、とんでもなくアホ&弱いです。
序盤の少しのコンテンツを除いて後の全てが肉入りフルPT前提の難易度で、ソロでもポーンと頑張ればクリア出来る!なんてものではありません。

売りなはずの大型モンスターの討伐も、どこまでいっても初期ボスの使い回し・色違いで行動もほぼ同じ。
プレイヤーのやる事はひたすらよじ登ってユッサユッサユッサユッサ・・・
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと同じ事の繰り返し。
フィールドに出ても自分だけしかいないので、オンラインゲームをやっている!っていう感じは皆無。
ロビーである街も今は無人です。
なぜかって?糞ゲーだからです・・・。

大体皆さんがおっしゃっていますが

・課金ありきの作り
・PTありきの作り
・時間だけがかかって楽しさは皆無
・ずっと同じことの繰り返し

ですね。これが許容出来る人は楽しめると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/23

子供同士の言い合いはスルーして個人な感想です。
正式から始めてカンスト2ジョブ他30〜45、恐らく自分は中間層プレイヤー。


( 良い点 )
ソロでもクリア可能(ポーンはある程度強化)
最強装備じゃなくても狩れる
仲間とワイワイやれる
41までの装備は買うか取れる
見た目装備がある
戦闘特化ゲーなので戦闘好きは吉

( 悪い点 )
最低月1500課金はした方が良い
Lv補正の為気安くPT組めない
ボスが壁埋まり等ストレスがたまる
クラフト時間が長い
GMが古参、キチガイが多くキック率が高い
クイックがほぼ機能してない
各種バグが多い

色んなオンゲーをやってきたが、古参のタチが悪いのは何処も一緒。
彼等の頭は強い=正義なので自分より弱い=後発組は悪、標的対象。
嫌な思いしない為に関わらないのが吉。

運営の方針、管理はズサンで課金ありきのゲームシステム。
バグを見る限りオンゲーを作る最低ラインを満たしてない程の技術力不足を感じる。
対象も遅く発見から修正までの期間が長い。

恐らく運営が違えば、2015年を代表するゲームになったかもしれないが、出だしこそ数字は取れたろうがズサンな管理のせいで黒歴史的駄作なゲームへと成り下がった。

ドグマのポテンシャルは高いと思うが運営がマラソンゲーに変えてしまった……
非常に残念なゲームです。

プレイ期間:半年2016/01/18

こんな運営されても★5つけますか?

ため息ばかりの覚者さん

せっかくのゴールデンウィーク、しかも前代未聞の10連休。
なのになんにも特別なイベントしてないんだな。
ログインボーナスすらいつもの。
これだから無能といわれるのですよ。準備さえコツコツとしてあれば連休中最低限の人数でも運営できるだろうに本当に情けない人材しかいないんだな。

令和フィーバーに大型連休、みんな旅行行くんだろとか関係ない。運営、あなた方の仕事はなんだ!こういう時に盛り上げるエンターテイメント業だろ!
もうやる気ないならさっさとサービス終了したらいい。これ以上続けても批判が増えていくだけだろうし新規ユーザーも欲しくはないのでしょ?

天皇が退位されるかもというニュースが取り上げられた時点でゴールデンウィークが10連休になるんだよってどこのワイドショーでもやってた。
退位が正式に決まった時点でもこのゴールデンウィークまでかなりの日数があった。
なのに何の準備もしてなかったのとは。
無能どころではないな。さすがだよクソ運営陣と呼ばれるわけだね。

ガチではやっていないのでせっかくの連休なのにやりがいのないゲームなどするわけない。そんなゲームに課金するわけないから黒呪行く意味もない。もう黄金石ゲットしたからデイリーやる価値もない。さぁ何する?デイズゴーンしよっと♪

もうこんなゲーム辞めてもいいや!あっ!その前に黄金石10個貯まってたからボックスやってハズレしか当たらないなら即ホーム画面から消去してやる!

こういう時はS当たるんですよね~S武器3個もきちゃったよ。どうしよw

プレイ期間:1年以上2019/05/03

やめました

ゆるふわさん

僕がオンゲをやる動機として、もちろん楽しいからなんですが、このゲームはつまらないけどね。フレとか他ユーザーより強いとか、カッコいい装備を持ってる、っていうのが以外とあります。
競争心みたいなものですね。でも知ってる人はおろか、プレイヤーが少なくて、全然交流がないので、張合いや、やり甲斐が全く無くなりました。しかも頑張ってもみんな同じ装備、見た目なので、自分だけ特別感が全くないんですよね。
しかもフィールドにプレイヤーがいる訳ではないし、MOだし、ロビーに人なんていないし、いても3人とかって。。。
確かに誰が集まってこんな下らない作業をしなきゃならんのだ っていう内容ですからね。
GM、あれくだらない。2回目でやめました。みんなで合戦やー、っていう感じじゃなく、、虫カゴの中で戦ってるカブトムシの気分でした。多分世界観とか、演出がちゃちいからかな。
エンドコンテンツがつまらないって、救いがありませんね。揺さぶりだけが原因ではなく、報酬もちんけで、やる気が出ません。
あからさまなドロップ率操作も興ざめさせますね。
昨日削除して、とりあえずは一件落着です。
久しぶりにつまらないなぁと心から感じたゲームでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

なんか自分が一人で★5個付けて自演してるからって他の奴も自演してると思い込んで戦ってる池沼がまだ居るから草生えるwwwww
内容を書けと言われてもろくに内容も書かず低評価が気に入らないのか誰にでも噛みつく幼卒はここを大型掲示板と勘違いしてるみたいだな
こんなのが居るんじゃそりゃ過疎も進むだろwwwww
しかもこのゲームの本スレも他のゲームと比べると異様なのは見ればすぐに判る辞めた奴やこの★5個付けてる池沼の様なキチガイが延々と煽って騒ぐだけスレとしての機能すらしてない有り様
まだ万単位でユーザーは居るがこの騒いでる様な自演野郎みたいなのが居る限り過疎るのは目に見えてる
ゲームに関しては低評価の奴が言ってる事が正しい

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

最高!

銀河さん

皆さんは課金しなければならないと、そんなこと言ってますが、うまくやれば無課金でも十分出来ます。それを出来るのは序盤だけだと?私は今一つの職業を育てきっていますさらに60名ほどのクランのリーダーです。戦闘システムですが、揺さぶりオンラインというのは間違っていませんがしかしタイミングを計って相手に状態異常をかけたら揺さぶりしなければならない状態を高速でおわらせることが出来ます。MMORPGやMORPGは個々の役割が大切です、現在では役割しか出来ない状態が続いていますがエレメントアーチャーが出ることによって回復と攻撃さらに相手の弱体までこなせる役割に縛られない行動が出来るようになるでしょう。 因みに倉庫拡張されるそうです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/10

最初から流用コピペのオンパレードで、どう見てもパッケージ版有力タイトルの開発の合間に片手間でやっつけたような仕上がりにしか見えないDDON、まだやる気が垣間見えたのはシーズン1だけで、それすら見切り発車でグダグダだったのだから笑えない。
自社サーバーを立ち上げてのオンラインゲームの開発が初めてだったことや、MORPGの開発ノウハウが足りていないことも木下ディレクターは認識していたようだが、それでも「早く早く」でサービスを開始したのは経営陣の判断なのかそれとも管理職の責任なのか、どちらにしてもそこに「ユーザー重視」という意識は感じられない。
以前のインタビューで松川さんか木下さんか忘れたけど、オンラインゲームは後からいくらでも更新できるのが強みだというようなことを言っていたと思うが、それは日本のオンラインゲーム業界の開発側の悪癖、甘えであって、ユーザー目線からは強みではなく「適当」としか映らないものだ。
コンシュマー機やPCでのF2Pは、少なくとも日本市場においては以前のようなドル箱ではなくなった。やるならば多言語版をリリースして海外市場も開拓し、課金要素は着飾りや倉庫容量など最低限にしながらユーザーごとのデータ量も圧縮し、薄利多売の方針をとらなければ成功しないだろう。
何を成功と見るかによるが、少数の重廃課金者から巻き上げるだけ巻き上げて黒字化さえすれば良いという姿勢が、日本のオンラインゲーム業界の現状だろう。ほとんどの看板タイトルの評価が低いのも、ゲーム性よりも課金回収に熱を上げている開発側の姿勢が影響してのもの。構図自体はパチンコと同じ、ゲームというのは表向きの話で内情はギャンブル性で射幸心を刺激しつつ自己顕示欲を消化したい依存者を煽り続けているだけだ。
そういう内情を嫌いながらもDDONに手を出したのは、ドラゴンズドグマというタイトルを中途半端と思いながらもキラリと光る部分を確かに感じたからだし、カプコンならば既存のF2Pの悪弊を打ち破るような運営をしてくるのではないかという期待感(木下ディレクターのインタビューから)もあったからなのだが、それはどうやら買いかぶり過ぎというものだったようだ。
COGもそのうちDDONのようなゴミは捨てて広大な潜在ユーザーを抱えるスマホにでも移っていきそうな気がするが、今の日本のゲーム業界を眺めていると、桁が違う開発費と期間を掛けじっくりと作り込み、その一本の評価に会社自体の存続を賭けるような開発をやっている欧米企業と比して、ゲーマーを軽視しているようにしか見えない。スマホゲーム業界ではワンタイトルの課金額がカプコンの一年の売上をこえてしまっているものもあるようだが、いずれこれも沈静化するだろう。そうなった時、売上に汲々としてエンターテインメントの本質を見失っているような日本の業界がどうなるのか。まぁ、欧米の老舗パッケージゲーム企業もF2Pの弊害にかなり侵食されて痛手を負っているようだし、禁断のパンドラの箱を開けてしまったゲーム業界全体の未来も予想しづらいが、自分たちさえ儲かればそれで良いという考えのかの近隣国の人々が始めたF2Pというものは本当に癌細胞のような厄介者だと思う。

プレイ期間:1週間未満2019/04/15

[グラフィック]★★★★★
とても綺麗ですがそれほど重くなくて低スペックPCでもプレイできました。
モンスターの肉質や表情がリアルで気持ち悪さや恐怖心を掻き立てます。
オークがめっちゃカッコイイwww

[キャラメイク]★★★★★
自由度が有ってGOOD!

[UI]★★
シンプルに必要最低限の情報だけ表示するスタイルは悪く無いですが
状態異常が分かりにくいです。全体的にまるでオフゲーの様な仕様。
ショートカット登録もできますがとにかく枠が足りない。
自由度の無さは改善の余地あり。

[操作性]★★★
キーボードとゲームパットどちらでもできます。
ジョブによって操作性が大分違って面白いですが慣れるまでが大変。
こちらも自分好みにカスタマイズできたら文句無しでした。

[戦闘]★★★
とてもリアルです。やたら長い硬直、被弾時の仰け反りなど
思い通りにならない要素が多々ありますがそれが逆に良い!
やればやっただけ手に馴染む感じで面白くなっていきます。
ただ大型の敵が怒った時の仕様が良くないです。
怒ると攻撃力&防御力アップ+攻撃パターン追加でまさに暴れまくりw
コアにダメージを与え続けるか飛び乗って揺さぶらないと怒り解除されないので厄介。
攻撃→怒り→揺さぶり→ダウン→攻撃→怒り→揺さぶりの繰り返しw
普通に攻撃してるだけではずっと怒りっぱなしですw
ダメージ全然通らない+被弾すると即死級ダメージww
怒りっ放しの生物って変ですよねw どうしてここだけリアルにしないのか…
わざわざ揺さぶらせる為にこう言うクソ仕様にしてるんだろうなーと感じますw

[AI]★★★
ポーン(サポートキャラ)はそこそこいい出来です。ソロでも寂しくありませんw
適切に命令を与えれば生存率や活躍率も上がるかも?
雑魚敵もいい出来です。
いやらしく後衛を狙ってきたり急に飛びかかってきたり格下相手でも油断できません。
大型の敵はあまり良くないです。
パターンが単調で同じ動作の繰り返し。怒りのクソ仕様も相まって作業になります。

<総評>
全体的に古臭い作りですがクオリテイーは高くて面白いです。
色々めんどくさい仕様になってるので
時間を掛けてちまちまプレイするのが苦にならない人向け。
なお無課金だと倉庫が速攻でパンクします。
課金してもいずれパンクするのが目に見えてるので継続してプレイするか悩み中。

プレイ期間:1週間未満2015/12/24

前作のダークアリズンがよくて今作をやったユーザーはさぞがっかりしていると思います。

まず、何をするにも課金を要求されます。リム転位、倉庫、経験値、装備など、シーズン3になってからは定文の声付きチャットすら追加の課金を要求されます。さらにウォーミッションなる新コンテンツですが、ポイントを貯めて装備と交換できるコンテンツですが、高ポイントにしたいなら、課金をし倍増させるという無茶苦茶ぶり、さらには装備のリミット解除なるコンテンツも出ましたが、これすら課金で、高い効果を手にするという……。このリミット解除は完全ランダムなので、思うような効果が出るまでユーザーに課金させようとする魂胆がみられます。

ボイスやある効果の取り消し(ポーンのクラフトと呼ばれるアイテム作成能力など)にも課金、美容院もチケットがないと課金でしかできない。

さらにはガチャにしても、外れを多く入れ、何度もユーザーに回させ、欲しいアイテムを手にするまで回させるやり口。

その装備も次のシーズンでは使い物になれずゴミ扱い。

無課金ユーザーにはあり得ないくらいの差をつけ、ユーザー自体を大切にしない。
バグも数々あり、こちらが指摘しても放置、またはできないと言う始末。

ダンジョンはどれも使い回し、敵のモーションすら使い回し、新しい敵出しました……、ただの色ちがい……。

いつまで経っても壁埋まり、壁すり抜け、ワープ、無敵戻り、など、全く改善しない。

話の内容も薄く、いかにもとってつけたようなストーリー……。全く印象に残らない。

敵の異常すぎる耐久力や、状態異常攻撃。今では1度食らうとほぼ異常になる。かたや、こちらの状態異常への耐性の高さや、攻撃自体の耐久力の高さなど、ユーザーに嫌がらせとしか見れない対応ばかり……

これじゃ、休日でも人が居ないのは明白。

本当に恥さらしと呼べる低レベルのゲームです。やるだけ無駄ですね……。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

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