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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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Lv50までは楽しめるかも

みんさん

大好きだったファイナルファンタジーの新作という事で手を出したのがきっかけですが、今となっては「これはファイナルファンタジーじゃない」と思っています。

まず、イフリートに黒魔道士のファイアが通ります。
驚く事に、属性という概念がないのです・・・。
そしてなぜかブリザガでMPが回復します。謎です・・・。

このゲームはMMORPGとなっていますが、ほぼほぼMOな気がします。
何をするにもID、ID、ID・・・フィールドはおつかいマラソンのコースなだけ。
そしてそのIDは、シャキる(マッチングする)まで平均30分とかです。

初めて行くIDの場合は多少早くなりますが、2回目からは凄く早くて15分で遅いと1時間待ちです。
マッチングしてから規定時間以内にOKを押さないとキャンセルされるので、マッチングするまで画面の前で待ちぼうけです。
やりたい事がすぐに出来ないゲーム・・・初めての経験でした。

そして、Lv50(今は60)までは楽しめると書いた理由ですが、Lvがカンストするとやる事がエンドコンテンツになるわけですが
そのエンドコンテンツが非常にひどいです。出来も、その他も。

まず初めに、初めて挑戦する場合は前もってボスのギミックや動きなどを予習する必要があります。
そして実際に挑戦するわけですが、初めて挑戦する場合は同じPTの人に「初見の人がいます」というアナウンスが流れます。
すると、完璧に予習して30分待ってやっとマッチングされたとしても、初めての人が混ざるとクリアできる確率が下がるので脱退する人が現れます。
中には、「初見はCF(コンテンツファインダー)じゃなくて募集で集めてから初見だけで行け」と言われる事もあります。

脱退する人が出ず討伐が始まったとしても、予習と違う動きをして全滅を招いてしまった場合、キック投票が始まります。
キックとは、PTメンバーで気に入らない人を強制脱退させる機能です。
たかだかゲームでそんな事があるわけないとお思いかもしれませんが、事実です。
インターネットで「ギスギス」と検索すると、このゲームの事がトップに出るくらいこのゲームはギスギスで溢れています。

心臓に毛が生えてるだとか、心臓がタワシだとか・・・煽るのが大好きだという人以外にはオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/10/23

他のレビューもチェックしよう!

人が多い様子が映ってる動画を見たことがない。出てきたとしても他ゲーでも似たくらいの人数は居る動画になりそうです。
botは居ないというけれど、黒魔忍に関しては私も実際に何度も目にしてるし、「FF14 bot」で検索すれば動画がいっぱい出てくる。
知名度だけはやたらとあって、人気もあるような感じはするけど実際には、、、、ってパターンの芸能人みたいなゲームです。
都合悪い事実は隠蔽、言ってることは嘘ばかり、外部に喧嘩売りまくり、作ってるのはほんとに日本人?と思ってしまいます。

プレイ期間:1週間未満2019/06/16

どれだけ高い技術を駆使して作ろうが
創る人が悪けりゃ何にもならない
その手本みたいなゲームです。
プロデューサー兼ディレクターの吉田
FF14のハウジングシステムを導入する際
ドラクエ10のハウジングシステムは僕が考えました。
って言ってたましたが
やはりFF14と一緒で一部の金持ちしか家は持てず
買う頃には良い土地はもう無い状態
吉田氏がドラクエ10を追い出された途端
ドラクエ10のハウジングは改正され
サーバーが強化され、みんなが家を持てるシステムになりました。

グラフィックとUIは評価は高いと思います。
ただそれを活かす為のストーリー、バトル、コンテンツ、アトラクション全て悪いので
高い技術を持っても人は集まりません。
本当にごく一部の人間しか残ってません。
グリダニア、ウルダハ、リムサ、イシュガルドに行くと分かりますが、一年前程の人は居ません。
動いてないキャラがワンサカ不気味にいます。
業者か運営が水増ししたキャラクターです。
殺風景ですね。

エンドコンテンツのアレキサンダー零式
最速クリアの◯◯◯メンバーの人が言ってましたが
アレキサンダー零式3層を一番乗りでクリアした時
800回以上ワイプを繰り返したそうです。
素人がクリアできるレベルではありません。
一人が死ぬと全滅確定というのは
一人欠けてしまうと、火力が足りず時間切れにて強制ワイプになるからです。
基本一撃死のギミックです。
タンクやヒーラーにも火力を求めだす始末です。
ドラクエの斎藤プロデューサーからも
タンクに火力を求めるのかよ!!
って言われてましたね。

じゃあエンド以外で楽しめって言われますが
業者対策の為かギルの価値が無いので
ギャザラークラフターの生産、売買がうまく回らず
食事ぐらいしか売れません。
プレイヤー生産装備より、エンドで得られる装備のほうが優秀だからです。

そもそも、装備自体に特殊能力も属性もなく
行くところまでいけば、みんな同じ装備のキャラが出来てしまいます。

アバター要素も
色違いのものばかりで個性が全く出ません。

あのフェニックスの尾が開発いわく
雰囲気のものらしいです。
フェニックスの尾は戦闘中使えません。
じゃあ何処で使うの?ってなりますよね。

新規で始める方、メインストーリーの節目節目に
IDがあるのですが、過疎っているため
なかなか行くことができません。
メインストーリーを進める為に知り合いを増やしておくといいかもです。
だが、FF14の民度は日本で一番悪いので人を選びましょう。

FF14の開発から、どんどん有名な技術者が抜けていってます。
たぶん、これから素晴らしいゲームになる事はありません。

スクエニさん、FF15に期待してますので
どうか、どうかFF14のスタッフを15に流さない為にも
FF14は終了させず、ゴミ箱にフタをするように
閉じ込めて置いてください。
よろしくお願いします。


プレイ期間:1年以上2015/11/28

新ジャンルです

傍観者さん

ついにゲームは内容ではなく布教活動で勝負する時代に突入した!?

PLLという布教活動とForumの言論統制により、信者を洗脳で新ジャンルを形成しつつある
ゲームの内容ではなく、布教活動で信者を維持しようとしているのである

布教活動の主な目的は内容が無くても信者に期待感を持たせること。
そしてマスコミから注目を浴びて、マスコミの前ではやる気のない事をやってみたいとか言ってる。
(どこぞのカルトと同じで嘘でもいいから注目を浴びて名前を得る事が重要)
Forumの目的は<対外的に>悩みを聞いている姿勢を見せること。
Forumは正直に不満を書くと狂信者が教祖の擁護に回りリンチが始まる、
または対外的に見られたくない内容とかだとスレッド閉鎖、垢BANする。
(βテストの時から教祖が聞く耳など持ってないのは有名すぎる、最初から聞く気はないのだ)

FFというみんなが聞きなれた名前とPC、PSユーザーを取り込み入会者を多数取り込みに一瞬成功したが
あまりのつまらなさに95%以上の入会者は脱会していく。

脱会者が多いのはこの宗教に充実感、達成感、魅力、内容、希望が無いからだ。

支部(鯖)を統合しないと、支部の運営もままならない。
本殿が無事なら支部なんてどうでもいいんでしょうかね?

プレイ期間:半年2015/08/21

気になったのでちょっと

通りがかりさん

あのー書き込み読んでて、気になったので少し……確か、家は没収されてから35日以内なら購入価格の80%のギルと、再設置可能な家具調度品は遺失物管理人だっけ?!から受け取れるとかってpllで見たように思うんですけど…違ったかな…(汗)
それにブリザドでMP回復ありえないって書き込み見たんですけど、ブリザドでMP回復するんじゃなくて、正しくは、戦闘時に発生する火と氷の二つのスタンス(状態)があって、ファイアを使うとオンになる火のスタンスは攻撃力upするかわりにMPがガンガン減り、ブリザドを使うとオンになる氷のスタンスは攻撃力が少し減るかわりにMP回復が早くなるので、その二つを状況に応じて切り替えつつ戦っていますよー。スタンスの正式名称あったけど長くて覚えてませんごめんなさい。
ちょっと誤解を生んでしまう書き方されてたようなので気になって書き込んでしまいました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

おすすめしません

あっぷりさん

目新しさなし。新しいコンテンツでも必ず過去コンテンツ(FATE)が使いまわされてきます。
新規と出会い系、女性キャラに向けてる内容が多く(特に服は女性キャラのものばかり大量に投入されてきます)FCではかならずオフ会やってる人がいる。公式が外部ツールを使ったレイドワールドファーストを称賛してしまう。等もはや何がしたいゲームなのか謎です。

黙々とクラフターをやりたくても、経済が完全に死んでいます。例えば装備を作った人の名前が銘として入ってしまうので(消せません)嫌がらせで値下げ合戦。結局は素材を買いそろえる最低の額(利益にならない)での出品がならんでます。

ギャザラーについては普通に掘るのも時間がかかりますが、主に必要なものは30分に一度数個取れる(もしくは1時間に1度。見逃したらまた1時間待つ)の様なポイントを回らないといけなく時間ばかり延々とかかります。

だからといって素材を買っても上記の通り利益にはなりません。
匿名にしてたらこんなことはないのに仕組みがおかしいです。

ストーリーについてはおつかい、おつかい、またおつかい。で何百時間も単調な行き来とムービーが続きます。批判されたので最近改修されましたが序盤をやり直すとほとんど変わっていません。

かといってバトルは初心者が多くマッチしてクリアできないとすぐ匿名のギブアップで、他人と遊ぶのは少し空気が悪いです。

苦労して上級レイドをクリアしても数カ月でほぼ同じ性能の武器を「誰でも」簡単に手に入れられるのでモチベーションもあがりません。

プレイ期間:1年以上2020/10/27

ゲームの良さとか悪さとか以前に本気で気持ち悪いです…
コピペで★5つけたり、無駄に改行入れて他のレビュー消したり・・・
本気で吐き気がします。。。
★1の方は皆さんレビューしてますが★5の方の書き込みは単純に★1の書き込みに対して排除しょうとしてるだけにしか感じません。
幼稚な煽りしたり、何んの意味もないコピペしたり、ただ★5の数を増やす事しか考えて無いのでしょうか?
私もFF14辞めてもここに来てレビューを見たりしていますが、ただ単に面白おかしく見てる訳ではありません。
私を含くめ★1評価の方はテンパと呼ばれる方と同様にFFが大好きだったんです。
しかし残念ながら14をFFとは思えない、いや断じてFFであってはならないと思っています。
FFが好きだからこそ、過去のFFに泥を塗り続けているこの14が許せ無いのです。

きっと下の気持ち悪い書き込みのテンパや今のPDには本当のFFを大好きだった方違の気持ちなど、理解しないのでしょうね。いや、FFを知らないから理解出来ないのか。。

FFを返せ。

プレイ期間:1年以上2016/09/19

改善はしている。

フンテラールさん

改善した後は見受けられる。まだテストなのでなんとも言えないが以前よりは良くなったが過程の長さ、コンテンツの少なさなど、生まれ変わったとは言えない点もいくつか。

しかし正式後に改善できればなかなかの良ゲーになれると思う。

FF11の全盛期には及ばないと個人的には思う。

プレイ期間:1週間未満2013/08/07

養豚場

光らない戦士さん

・吉田直樹が誇大妄想をぶち上げ、煽る。
・ユーザーはそれにつられて期待する。
・しかし、開発技術やリソースがその妄想に追いついていないので、実際には全く異なった妙な縛りのある仕様や、酷く劣化した状態のもの、全く中身の無い模造品が実装される、あるいは永遠に妄想のまま進展しない。
・当然ユーザーの不満は大いに噴出するが、運営は無視するか上辺だけの応急処置をして終わったことにする。

新生2.0から蒼天3.0までずっとこれの繰り返し、結果、FF14というゲームはもはやあらゆる点で擁護しようの無いゴミと化してしまいました。
詳細は割愛します、もはや語りつくされているはずなので。あらゆるシステム、あらゆる要素、あらゆる実装が何もかも中途半端でチグハグで、続ける程に無味乾燥なストレスだけが蓄積されるそんなゲームになっています。
再度の新生レベルの大改革をしなければこの問題を解決することは難しいですが、もうそんな予算も望む人も僅かですし、開発チームにもいい加減そんな情熱を持ってる人はいません。もう誰も彼もが疲れているんです。

新生でゲーム未満の14を再建させた立役者との評価を一時は受けた吉田直樹という人間ですが、この数年の運営を経て見えた彼の本質は、著しくしく誠実さと創作能力に欠けた、見栄とプライドと声だけは大きい無能な小心者です、とても大作MMORPGのトップ、しかもP/D兼任なんてできる器じゃありません。
彼は上辺だけの効率的なシステムをそこそこ模倣しながら構築する能力はあったようですが、細かい造り込みを続ける努力や、独自性のある作品を作ろうという意志、ユーザーコミュニティを発展させるための基盤を作る精神性やノウハウ等を持ち合わせてはいませんでした。
彼が採った戦略は、内情を知らない国に次々展開して利益を得るということでした、必然、海外漫遊を繰り返すために本業の開発は疎か、PLLの直前に実装内容を一気に暗記してP/D面をする能力だけは一人前だ、と開発コアメンバーから囁かれる始末です。
結局、吉田直樹にとってプレイヤーとは、ログイン数を1増やし、月の収益と自分の評価に貢献してくれる都合の良い数字に過ぎないということです、上辺ではユーザーを大事にみたいな態度で取り繕っていますが(最近はこのメッキも剥がれつつある)、内心では金を落す豚くらいにしか考えていないでしょう。
しかし、そう考えると納得がいきます。
「なぜ豚の為に俺達が苦労して、なぜ豚の為によい環境を作ってやらなければならないのか?豚は豚らしく金を払って与えられた餌をうまそうに食ってりゃいいじゃん?」と吉田は心の底では考えているのだから、現在のような「豚が文句を言わずに食う事を想定した仕様やコンテンツ」で溢れかえるわけです。

今、このゲームを楽しくプレイしている人は「都合のいい豚」
不満を抱えながらプレイしている人は「うるさい豚」
もうプレイを止めてしまった人は「用済みの豚」
まだ14の実情を知らないFFのナンバリングタイトルだと思っている未プレイヤーは「無知な豚」
これが開発者達の考えるユーザーの分類でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/22

ギスギス

Fさん

レガシーからしてきましたが、とても疲れました。
エンドコンテンツまでは面白いのですが、エンドコンテンツが最悪です。
侵攻4層をCFでしていますが、数十時間やってもクリアできません。
自分がまったくミスしなくても、誰か一人のミスによってすべて吹き飛びます。
イライラが半端ないです。

固定を組めない人は楽しむな、というメッセージなんでしょうか。

私にとっては、楽しめませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/04/25

バトルが難しい。敵が吹っ飛んだりひるんだりしないので爽快感がない。
ギミックに対応するためカメラをいっぱいまで引いてプレイ。自キャラが何してるか分からない、そもそもエフェクトが眩しすぎてどんな攻撃なのか分からない、操作にいっぱいで楽しむ余裕もない。フィールドから落ちて復帰不可のボス戦もある。主に4人プレイと8人プレイ。役割制が強い、ヒーラーだと7割は回復といった感じ。一人死ぬと立て直すが困難で、フォローする楽しさなどはない。ダンジョンとボスではフェニックス尾とか使えないし。レベルや装備レベルが上がっても挑むダンジョンやボスによってレベル制限される。

メインクエストが終わるとひたすら一度行ったダンジョンを周回してトークンを入手して強い装備と交換してもらい、即死ギミックの多いエンドコンテンツに挑む。他にやることはサブジョブやギャザラークラフターのレベル上げ、そしてジョブクエやギャザクラクエをプレイ。あとはお金を貯めて家を買うぐらい。

難易度が高いのでライトや一般層にはおすすめできない。へヴィユーザーや廃人が活きている。そいうった人にゲームの良くない点を挙げると「他ゲーやれ」「辞めろ」などの発言が飛ぶ。2年間の同じようなアップデートと周回ゲーでライトや一般層はだいぶ減ったと肌で感じている。周回で心がマヒしていく、早く終わらせたい一心で操作に集中。操作に手一杯でチャットを打つ暇もなかった一般プレーヤーな自分。

フレンドができにくい。マッチングでは他鯖ユーザーと組まされる、というかどこの鯖ユーザーか表示されない。フレンド申請送っても他鯖だからフレンド登録できなかったり。他鯖ゆーざーはブラックリストにも登録できない。

ストーリーはパーティ組んで進められない。PT組めるのはダンジョンとボス戦。今からやるには辛いゲームだ。ユーザーと繋がりやすいゲームデザインではないから自分を同じ進行具合のユーザーを見つけるのは難しい。新規の多い鯖なんて分からないし。マッチングは人を選べないので変なやつと当たることもある。


プレイ期間:1年以上2015/09/10

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