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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

気になるなら一度プレイしてみては

まじさん

気になる人は一度プレイしてみたらいいと思います。
ただ絶対に課金はしないでください。
無料ですすめてください。無課金でもいけます。
知り合いでも無課金でレベルカンスト、最強に近い装備でいます。ただ根気と時間は必要です。
進めないクエストがあったならゲーム内の人達に「お手伝いお願いします」と呼びかければカンストレベルの人達でも気軽に手伝ってくれるのでラクラク進めると思います。ただ課金はしないでください。
現状課金に値するゲームではないからです。それを肌で感じて、このクソ会社の運営のクソさを感じてください。
課金しながら苦痛に耐えて微かな希望をもっている人達をとことんまで貶めているクソ運営をあなたも感じるとおもいます。
わたし自身は1500円のパスを一回しか買ってません。
それは今の最前線でプレイしている人達と同じ日にスタートをきったからです。それ以後は課金していません。
今の現状ではするきも起きません。
仕様は他の方だ書かれているとおりでどうしようもありません。
ひどすぎます。それを直すこともなく、拝金主義におちいっているクソなクエストを乱立しています。他の方もいってましたが、課金して一番先頭にいる人達がバカをみるゲームです。いや、もう課金者がバカをみるゲームといってもいいです。
2chやドグマのゲーム放送を見に行ってください。そこで「このゲーム最高におもしろいですか?」と質問してもいいかもしれませんね。9割の人達が不満を漏らすでしょう。もう使命や義務としてやってるだけなのです。
それは運営もわかっています。でも何も対応しません。
不満のメールがごまんときていますし、ネットの情報もチェックしていますから。
次の1.2の実装でなにも仕様がかわらなかったなら本当に終わりです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/15

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アクションだけはさすがCAPCOM。面白いです。ですが、やることといったら敵を倒す、ドロップしたアイテム集めたり、採取したりしてそれらアイテムを使って武器防具を作る。それだけです。
ずっとそれだけです。コラボが来たらガチャして出た武具を装備して、ドロップアイテムを集める。通称ゴミ拾いと呼ばれていますが、いい加減飽きてうんざりしますね。ミニゲーム等やサブコンテンツみたいなものは、はっきり言ってしまうとないです。最前線だとホントすることがないですので、これらを作り充実させたら、やはりアクション性は最高なので個人的に☆5。運営さんもそれらを頑張って作って欲しいですね。世界観的に難しいかも知れませんが、カジノ等のミニゲームがあればと思います。新規の方は最前線まで1ヶ月あれば、LV、ジョブ修練など課金しだいで余裕だと思います。無課金でも十分楽しめますので興味があれば、DLしてみる事をオススメいたします。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

初期ドグ~オンライン

もう、あかーんさん

はい、私はタイトルどうり初期からオンラインまでプレイしております。
ドグマ大好きでトータル7年以上プレイしております。
この作品の評価できる所は美しさとモンスターにしがみつきですね、初期の頃はしがみつきに心が踊りました!!
お供にできるポーンというAIもいるので愛情が注げてしまいます!!
着飾りが可能!!私は最高!!
あとは兎に角広いフィールド、これがまた絶景かな絶景かな~
ひとまずストーリーが終わったので新規の方々はストーリーが終わるまでプレイしても飽きないと思います

さてさて、ここからは評価できなーいっ!!です
まずはモンスター、初期から最後まで使い回しー
プレイしたらわかります
どれだけ運営さんにモンスター追加意見を送った事か...

次に武具が異常、直ぐ様ゴミになる

次にアイテムボックス、無課金の方々には辛い狭さ
課金したら結構使えますが私は着飾りするので課金しても足りない

次ー、無課金単発プレイは死に物狂いー、移動するのとか色々が鬼、はい、鬼がかってます!!(説明が面倒なので省略)

次、次、ジョブね、今となっては全体バランスが凄く悪い

ネタバレ注意→最後のストーリークリア後から次のシーズンは悪徳周回と鬼畜アリ!!心が折れると思いますよ

もう少しで終わる前に、これにはドン引きなアチーブメントを獲得できない仕様に!!急にコンテンツを廃止、全く通知なしなマジキチとしか思えない行為に走ったよ

最後に最悪最低な運営!!一番駄目だね、ここまで酷いか、全く進歩なし、最低最悪、とことんドグマを最低にしてしまった。

プレイ期間:1年以上2019/04/12

「本質的な部分や最強装備に課金しないと遊べないゲームにはしたくない」
はい、木下ディレクターが言った言葉です。
まぁ、最初のうちは守ろうとしていた「ような気も」しますが、いつからかすべての部分で課金に誘導するような作りと、ゲームバランスになりましたね。
これがF2Pの宿命といえば宿命なのでしょうが、他社がやってできなかったことに敢えて言及してまで挑戦するならば、机上の空論ではない方策を示し、ぶれない心でやって欲しかった、というかやるべきでしょうね。
どうもカプコンのDやPは雑誌のインタビューなどで嘘に近い飛ばし気味の発言をして後に顰蹙を買う傾向にあるようですね。
こういう部分もゲーマーを小馬鹿にしているというか、社会人としての最低限のTPOもわきまえずに「ゲームなんか大嫌いだ、馬鹿がやるものだ」と言ったコナミのアホ社長と似た空気を感じます。
ゲーム自体も敵との非対称な戦い(敵にはスタミナがない、魔法詠唱が短い、一撃死の多用など)でカプコンの手のひらの上で転がされているような戦闘しか出来ないし、そもそも自分はテレポートする敵や、敵が無限湧きするようなゲームが大嫌いなんですよね。この敵にはこのジョブというようなことを半ば強制されるようなつくりだし、全く自由に遊べない。
もうすっかり一つの敵に一つの武器防具みたいになってしまっているし、ここまであからさまに手を抜きながら課金誘導だけはしっかり強化して、まるで消費税の増税のようですね。増税した分だけ一人頭の税収は増えるかもしれないけれど、買い控え(引退)が起こって全体的に見れば減収になるという。
次の武器防具が出ればただのゴミにしかならない仕様が一番ユーザーの心理を分かっていないと思える部分ですね。せめて極限合成のボーナスを防具にも適用し、少しづつでも繰り越せるような仕様にしておけば、強化における苦労も課金も全くの無駄にもならず途中参加者も端折らずにやるようになるでしょうが、なぜそうなっていないのか本当に不思議。おそらくは、「カプコンの為の」ゲームバランスを取ることが面倒になるためにやっていないのでしょうが、どっちにしてもポンコツだと思います。
ここに来て黒呪装具の上限解放とか、さらなる課金への呼び水にするつもりなのが見え見えです。また一つのエクストリームを追加して、それを倒すのにそれらの高ステータス装具が必要とされるようになるのでしょう。
今まで苦労と課金を無駄にするだけではなく、手を抜きながら課金をさせる土壌を整えているだけでしょう。
そこには最低限の誠意も、ここだけは曲げられないぶれてはいけないという信念もないようです。
金さえ稼げればそれで良いという、温泉街のパチンコ店よりも酷い運営です。

プレイ期間:半年2019/04/17

正直、モンハンワールドも個人的にクソゲーでしたw
売っちゃったしw
グラは良いけどやり込み部分がクソゲーでした。
どれも見た目ヤボったい物ばかりw
御子様仕様かい!的な物ばかりで、挙げ句には、マルチの回線不良多発でps4ホーム画面に不都合を及ぼすほどの酷さ。
DDONといいモンハンといい、最近のカプコンさん、ユーザーの一番望む物を【分かっていてやらない】感が強すぎる。
スクエアも、ビッグタイトル2作品に見切り着けた自分ですが、次いでカプコンもか?と、最近思ってきました。
DDONの話しからかなり脱線しましたが、とにかく、DDON何とかしろよ!って話しです。
最早言うまでもないゲーム内容は、皆さんが言ってる全て。
更に付け加えるなら、世代志向なのか時代かは知りませんが、チャットマナーの悪さを放置する運営志向の手抜き。
そもそも、ユーザーを管理出来ないなら【生意気にオンラインゲームなど出すな】と言いたい。
それくらい、オンラインマナーが最悪なゲームがDDONですね。
とにかくシャウトが死んでます。
専用ワールドがあるのに、そこ以外で私語をダラダラと連発する無知なユーザーが後を経たない。
運営しっかり仕事をしろよ!と叫びたくなります。
ネットポリスでもなんでも良いから配備しろ!
正直、DDONに限らず【今時オンラインゲーム全般に言いたい】ですね。
ゲームでストレスにお金を払って、その上、意味不明なユーザー思考にストレス溜めてたら切りがない。
オンラインの歴史が長いカプコンなら、当然、理解してて良い話しだと思うのに、非常に残念なゲームだと感じました。
運営間の問題はともかく、社内の共通管理くらい真面目に方針を打ち立てろ!と言いたい。
人様から、お金を取る意味を勘違いされては困ります。
過剰なストレスを売って何がしたいのか意味不明。

プレイ期間:2018/01/30

βからサービス開始後二ヶ月プレイし、月額1500円の価値はないと判断し引退
そして2.1で様子見で復帰しました。
結論からいうと、1500円課金する価値は現在もない様に感じました。

バトルシステムがリファインされて、揺さぶりオンラインは改善されていますが、基本的に同じスキルの連打の単純ゲーは変わっていません。
JAでスキルを繋げる方式等に変えた方がいいかな?
肝心のアクションが大味で爽快感はありません。

まぁ、バトルシステム自体はプレイする人が楽しいと思うかどうかなので、一概には言えませんけどね

そしてなにより自分が月額払う価値がないと思う点の一つのとして、ネットワークの技術力不足。
これが一年経っても全く改善されていない
アイテムを拾うにしても、アイテム取得に失敗しました と表示され何度もボタン押さないといけない。

後は、モンハン等でも見受けられる、他PCの位置情報のやり取りがクソ過ぎて、他PCの動きがいきなり早くなったり奇妙な動きをする。
そしてなにより戦闘時のラグで、敵がワープしたり地形にハマり無敵状態がずっと続く、有翼系の敵にしがみついたまま、上空でマップ外にでてしまうと敵だけ初期位置にもどり、しがみついているプレイヤーはその場で落下し死亡していまう等、とても大手企業が開発、運営しているゲームとは思えません。
まるでインディーズレーベルから出ているアーリーアクセス作品の様なレベル。

課金方式も、ガチャ武器 防具については今回は割愛させて頂きますが、月額パスに選択肢が一つしかないなが痛い
無課金の場合、随所で課金パスの恩恵をチラつかせ 課金させようとしてくる。
PSO2等は、無課金でも十分遊べる分 これだけ遊べるなら少し位課金してあげようかな?と進んで課金するプレイヤーを増やす方式を取っている
というか、PSO2は無課金者に優しすぎで、もう少し月額パスに有用性待たせた方がいいんじゃないかな…

しかし、ドグマも悪い事ばかりではなく、他ゲーではあまり見ないジョブ 例えばエレメントアーチャーという、弓矢を使ったヒーラーや、アルケミストという回避タンク等、有用性やジョブ調整はゴミ以下だが チャレンジ精神は大いに感じられる。

ネットワークの技術力や課金方式、さらなるバトルのリファインを重ねれば かなりいいゲームになるとは思いますが、一年経ってこれではまずあり得ません。
カプコンの次回作に期待しましょう

プレイ期間:1年以上2016/10/25

なんか自分が一人で★5個付けて自演してるからって他の奴も自演してると思い込んで戦ってる池沼がまだ居るから草生えるwwwww
内容を書けと言われてもろくに内容も書かず低評価が気に入らないのか誰にでも噛みつく幼卒はここを大型掲示板と勘違いしてるみたいだな
こんなのが居るんじゃそりゃ過疎も進むだろwwwww
しかもこのゲームの本スレも他のゲームと比べると異様なのは見ればすぐに判る辞めた奴やこの★5個付けてる池沼の様なキチガイが延々と煽って騒ぐだけスレとしての機能すらしてない有り様
まだ万単位でユーザーは居るがこの騒いでる様な自演野郎みたいなのが居る限り過疎るのは目に見えてる
ゲームに関しては低評価の奴が言ってる事が正しい

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

少しは良くなったのかと思い、一年ぶりに復帰してみました。
結果、駄目ですね、ゲームとして成り立っていない、
運営はどうやったらこのゲームが面白くなるのかを本気で考えてるのか?

折角出したクランダンジョンも何回かやって終わり、面白くない。
何の変化も無いダンジョンなんか3周もすれば飽きるんだよ、
少しは工夫しろ、考えろ。
コピペを活かすなら毎回変化するダンジョンとか色々あるだろ。

とりあえずワールドクエストなんか毎週シナリオ、敵配置等変えてくれよ、
出来るだろそれくらい・・。

プレイ期間:半年2017/07/28

もういいや

イカおじさんさん

まだ一週間もやってないのに、何が分かるんだと言われればその通りです。
でももういいかなと。皆さん同じ感じの批評なので、加えて言わせて下さい。主に開発側への注文です。

初めからお金の事考えて、いいゲームなんてできませんよ、カプコンさん。他の開発も聞いとけコラ!

話広がっちゃうので、クサっ と思う方は見ないでください。

業界おかしいですよホント^_^ そんなに会社苦しいですか?そんなにオタクと子供騙してお金欲しいですか?開発費かけてますか?時間と人かけてますか?
アプローチが違うんですよ。どうすればお金取れるかを先に考えてるんですよ、、違うでしょ、、どうすれば面白くなるかが先でしょうよ。
作業ゲーはいかにシチュエーションを変えるか、新鮮味を保つかでしょ?同じ事何回もさせる訳だから。。だから、ダンジョンの雰囲気とか、構造が全く違うとか、敵が多様だとかの作り込みが必要なわけ。別にff14のギミックみたいのが必要ではなくて、ディテールにこだわる作り込みが大事なんです。
ん?なんだここ?とか、なんだこいつ?っていうのが新鮮味です。 さっきのと似てるな、、同じやつか、またこれか、ってのは最悪なんです。飽き なんです。
予算と人無いのに、アイデアも無い、ff14のパクリにすらならない。後発は先発を上回ってくるのが当たり前。だって先発の良いとこ、悪いとこ全部みえてんだから。
つまり、勉強してないんです。会社もプロデューサーもディレクターも。評価が高いゲームがなんで面白いかを分析してないんです。プレイしてないんです。

まぁユーザーは厳しいから、ダメなものは消えゆくのみなので、おのずと結果は出るからね。日本のゲームはダメになった、多分開発側の気持ちの問題だと思うけど。作ってもゲーム売れない っていう言い訳で、糞ゲーしか作れない実力の無さを慰めている。情けない人々。カプコンに限って言うと、オンゲを作る実力はありません。細かい部分の話は置いといて、、数日で飽きちゃう内容って、、。

pcとかコンソール舐めてるが、モバイル糞ゲー業界とは全く違う、目のこえたユーザーが多いので、簡単に騙せると思った開発は自分達の考えの甘さを反省して、、業界を去って下さい。向いてないよ。あなた達には無理無理。早く辞めた方がいい。

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

オフラインの初代と比べてポーンとの冒険がイマイチ。
ソロ用に大型の怒り時のスタミナは減らして欲しい苦痛。
AP稼ぎも楽になった方だと思うけど、まだまだマラソンになっているので方向性の違う
AP稼ぎが必要だと思う。
後、世界観に合わないコラボとか辞めるべきドラゴンズドグマのイメージは守るべき

プレイ期間:3ヶ月2015/11/05

これは酷い

名無しさんさん

なにより1人でやる場合は推薦レベルがチームを組んでる事を前提にしてあるので完全に不向き、こんなゲームをするよりもモンハンなどのゲームの方が断然良いと思います。
そして課金についできるかもしれませんかできるかもしれませんがかなりキツく完全に運業へお金を送るゲームみたいな感じです(笑)まぁ簡単にまとめると
①課金ゲー
②ソロでのプレイは皆無
③どこぞのゲームをパクッてる
そんな感じですかね。
自分がやってみて思うには何度も言いますが1人でやるのには不便しかないゲームです。
1人でやると一瞬思えてくるゲーム性とでしょう。
もし1人でやるのであれば課金をしないとちゅ途でつなると思います、これだけは言えますね

プレイ期間:1年以上2015/09/05

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