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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

お疲れ様でした

二クラウスさん

まえから思ってたのですが深夜2時以降は絶対にやってはいけません。
ゴールデン時間帯と同じゲームなのかと思うほど戦略性は無く、ワンパターンの敵とひたすら20分ダラダラとただ撃ち合う。
それは肉入りなのかと疑ってしまうほど。




色々とイラついたのでアンインストールしました。

プレイ期間:半年2015/12/13

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おすすめ!

タカさん

YO YO 同じメンバーばかりにウンザリリNPCを疑うカングリ
会話もNEE戦略もNEE脳味噌スカスカすでにゲンナリ
なげー待ち時間カスタマイズする!
課金期待に運営ニンマリ 失敗機体にユーザーお口アングリ!

YO YO
ユニコーン時代はオザナリ Zに戻ってボッタクリ
乙ガンダムと揶揄されアッガイデングリ砂糖ポックリ
アンインストール推奨だYO

プレイ期間:半年2016/05/16

いろいろ酷い

アマチュアさん

旧世代のグラフィック(連ジ程度)の割に最低設定でも尋常じゃなく重いので、
最新のi5かi7+GPUを積んだデスクトップPCを持ってないとマトモにゲームが出来ません。
(裏方である支援砲撃狙撃は出来なくはないですが、
支援だけでは全く面白くはなく、狙撃砲撃は多いとチームが不利になるのでおすすめしません。)

また、新規にPCを買うほど面白いゲームじゃないです。
機体性能のバランスは悪すぎ、酷いガチャの確率、課金チケットが高すぎ等、ゲーム性も褒められたもんじゃないです。

また運営のやり方も汚く、UCアップデートと言いながら未だにユニコーンガンダムは居ない上、
何故かZの主役級機体(百式とキュベレイ)が実装されます。
だったら最初からZアップデートにしとけよと思います。
どうせUCのほうが最近のファンにウケが良いから名前だけ出したんでしょう。

プレイ期間:半年2015/12/20

サイコーだよ!

魔妖夢さん

無課金だけど普通に8位とか取れるぞ!51人中でもでも8位!今からでも遅くない!
無課金でも案外いけるゲームだぞ!

プレイ期間:1年以上2016/05/22

混ぜてるよ混ぜてる確実に混ぜてるね
将棋だったらBONANZAクラスの人間なら太刀打ちできないBOTや初心者用にわざと弱くされた悪手を連発するBOTと言えばわかりやすいだろう。
それらのBOTを混ぜ込むことで「100人対戦風」を演じてる。
言わば詐欺。
本来は100人対戦できるシステムかも知れないが(出来ると言ってない)
この時代でそのシステムは到底無理がある。しかもSEGAや任天堂ならまだしも、あのバンナムが出来るわけがない。

人が居なくて混ぜてるのか最初から混ぜてるのかは最初からプレイしてないので検証できませんが、膨大なデータを取った結果、あからさまに混ぜてる事実が判明しております。
まー訴えたければどうぞ、どうぞ。
社会が許してくれるとは思いませんがね。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

ホント星1業者多いね

よく考えてさん

バンナムに対抗心持ってる業者が雇ってるのか、NPCだBOTだ改造だとしょうもない妄言で★1をつける人が多い事多い事。
業者に雇われたのでなければバンナムに親でもコロされたのかな?

まあともかくゲーム内容に関しては良くも悪くもあり。
チャット連携をしっかりしてうまく凸成功したりすると気持ちいいのは事実。
反面、一人で出来る事には限界があるのでそこを意識して動くとよい。

統合整備後もちょこちょこ改修され、そのたびに浮彫になってきたマイナス点は
修正しようという心意気は見えるので、今の環境は悪いとは思わないが、
負け続けるとどうしても階級が下がるのは精神的にツラいので、
そのあたりなんとかなればなぁとは思う。

まあ、ここまで書いておいてなんだけど、
こんだけ雇われ★1レビュアーが多いようだと、
このレビューサイトは最早何の意味も持たない気がするね。

真面目にレビュー見てる人は殆どいないと思うけど、
もしいたら極端に否定的な意見や極端に好意的な意見に惑わされずに、
よく考えて判断しよう。

プレイ期間:1年以上2017/02/15

ゲームと言うより確率ゲー

通常の0.3倍さん

MSの設計図を手に入れるのにガチャや戦闘終了後のランダム報酬
やっとの思いで手に入れた設計図からMSを作るのも確率で
初期Lvが変わったり、望んでもいない特性が付加される
機体や武器を強化するのも確率で上昇値変動
特性を上げるためにまた同一機種の設計図をガチャや
ランダム報酬ででるまで繰り返し
※通常、戦闘終了後のランダム報酬ででる設計図は
  ゲーム開始時に所有している初期配備MSの設計図だけです。

その他、色やエンブレムを付けるにも素材やチケットを
ガチャやランダム報酬で集めなければいけない
折角集めても階級などの条件で自由に変える事もできない

更に、戦場(MAP)もランダム、望んだMAPにすらでられない

このシステム(仕様)を考えた人は、これでプレイヤーが
「楽しめる」とでも思ったのだろうか

ゲームクライアントもお粗末なでき、FPSやTPSで
どんなハイスペックPCを使ってもフレームレート(fps)が
60fps未満、混戦時はfpsが20~40まで落ち込んで
とてもゲームにならない

プレイ期間:3ヶ月2013/08/23

全体的にクオリティは低く、開発元のレベルもかなり低い。
リアルMSではなく出来の悪いプラモデル同士で殴り合いしてると言った方がしっくりくる。
射角が頭上45度までしかなく、頭上の敵を迎撃するのは不可能。
これを誤魔化すためにチャージ式のビームライフルを強化して蠅叩き武器を持たせ、グダグダの芋合戦に一役買っている。
マップも実に稚拙そのもので、出来の悪い自己満なジオラマみたいなマップばかり。
敵地になぜか自軍本拠点、戦艦などの移動拠点ではなく建物が配置されているという矛盾。
各マップにコンテンツもテーマもなく、ただ本拠点破壊だけしか勝利条件がない。
だったら広大な空間だけのマップが一つあればよくね?とツッコミたくなる。
下にもあったが、連邦とジオンの陣営に分かれているのに、侵攻戦とか防衛戦ともつかないただの殴り合いゲームで、戦略的要素一切無し。
ミノフスキー粒子の意味合いも運営は理解していないし、逆転要素一切皆無なので初動で大差が付いたら後の時間はグダグダな殴り合いだけ。
そこにきてマッチングも改悪、新規お断りの仕様変更ときたもんだから過疎化が急激に進み、もはや手の施しようがない末期ゲー。

もう一度いうが、これはガンダムオンラインじゃなくてガンドゥムオンラインだから(笑)
こんなのガンダムファンなら暴動起きるレベルのゲームだよ(笑)

バンナムだから仕方ないか(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/20

もの凄い過疎ゲー

ガンドゥムwさん

タイトル通り凄い過疎ってます!マッチングするのに何十分もかかります。
マッチングしても味方が人間とは思えない酷い動きしかしないので、恐らく運営の用意した名前付きのNPCプレイヤー…こんなのと組まされてマトモに戦える訳がない。
このNPCプレイヤーを多く引いた陣営の負け。
こんな運頼みのクソゴミゲー、そりゃあ過疎りますわ。

何より運営の仕事っぷりが酷い。
これで商売してるつもりだってんだから恐ろしい。
小学生が鼻で笑うレベル。

プレイ期間:1週間未満2019/02/05

ゲーム性は皆無

サービス終了はいつ?さん

評価対象になるような箇所はない。
悪い箇所なら山ほどありすぎて困る。

このゲームの売りである大規模戦はゲーム性は皆無で大味。
初動が失敗した場合に相手陣営とのゲージ差が付いた場合は100%勝てない。
今の階級制度だと負けた場合の自分の順位でポイントがありえないくらい減るので
勝てる要素が初動でない場合は各個人がポイント稼ぎに走るので逆転はなくなる。
なので初動が失敗した場合は時間の無駄が発生する。
時間の無駄なので退室するとペナルティが付くのでそれもしづらい。

陣営間の格差(被弾面積、盾、ビーム兵器の有無)が解消されず、ユーザーから再三
修正依頼がでてるにもかかわらずすべて無視。
連邦で勝てない人はPSがないのでこのゲームには向いていない。
連邦でプレイすればある程度のスキルがあれば将官以上も目指せる。
ジオンでは逆で連邦からのレイプ状態なので負けが多い。
将官以上を目指すのであれば負けが決まった場合に上記のポイント稼ぎを行う必要
が出てくるために後味の悪いプレイを強要される。

最後に運営に関しては「運営」と呼ばれる仕事をまったくしていない上にユーザーの
意見をまったく聞かないので私は「運営」ではなくゴミと呼んでいる。
ゴミが作るゲームなのでよくなる可能性は皆無。
プロデューサーが変わるたびに「こんどこそは」と皆期待するが、選ばれる人材が
全てアホなためにまともな修正を行わず、ユーザーの意見も組み入れないので
年々ひどい状況になっている。
ここの評価が★1が多いのもうなずける(私怨も多少はあるのだろうが・・)
今後もよくなる希望もないので★1で。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

最高               

てmmmmmmmmmさん


どうにかその中毒症から抜けだそうと、パズドラをインストールしたりアンインストールしたり…

…かれこれ6回はそんなことを繰り返しています。

というのも、砕けた言い方が許されるなら、「ヤバイくらいはまる」から。

正直、ここまではまるだろう自信、いや、不安は、一番初めにインストールするその時からありました。

パズルと育成物が合わさっているなんて、面白くないはずがない。卑怯だとすら思えます。

ドロップをいかに連鎖するように消すかで悩み

時には、ターンを稼ぐためにいかに連鎖を防ぐか悩み、

個々のキャラクターにスキルをどう使っていくか悩み、

頭をフル回転に動かして戦略を練りながら敵を倒すゲーム。

それがパズドラです。

大げさに聞こえるかもしれないけれど、

やっている本人たちは絶対、本当、これくらい真剣になっていると思うのです。

職場でも休憩時間に黙々とパズドラをやる同僚がちらほら。

男女問わず、年齢問わずです。

40後半の女性係長は、大学生になる息子娘とフレンド登録しているんだとか。

課金しなくてもゲームを続けていけるのも魅力的です。

といっても、私はいつもランク50くらいで「はっ!」と我に返って、現実に帰って、

アンインストールをしてしまうので、

実はその先に進むためには課金が必要なのかもしれません。

とにかくヤバイゲーム、それがパズドラです

プレイ期間:1年以上2018/02/05

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