最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やってみた感想
zarakiさん
ざっとここのレビュー見たけど精神お子様が自分の思い通りじゃないから愚痴って騒いでる様にしか見えんがw自分で自分恥さらして乙
ゲーム自体の内容は普通のオンゲーじゃないかなぁ
どのオンゲーも作業は当たりませだし、この程度作業ゲーとしては楽な方。
オフ専しかしてない人には耐えられないかもしれんがオンゲーじゃ普通LVだよ。
海外のオンゲーならもっとマシなのあるが日本じゃどれもこんなもんでしょw
これが今の日本ゲーム界の限界だね。
課金体制はいいんじゃない?そもそも課金なんて人の自由だし、金払って思い通りに
ならないからクソゲーとか言ってる人のがクソw
そもそも基本無料なんだから少しやって自分で課金は判断すべき。
自分で課金したんなら後は自己責任でしょw
ゲームのシステムは単調で飽きやすいが気長にやるならいいかもよ。
ガッツリ課金してやるなら覚悟されたし!!
それ相応の苦痛と時間が取られるの間違いなし!!
今はコアなプレイヤーかお気楽組しかいないから新規でも出来るんじゃないかな?
全チャで叫べば結構手伝ってくれる人いるよ。
後はやってみて自分で判断するのがよい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/15
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ろmさん
本作ではポーンというNPCをパーティに入れてプレイできるため、ソロプレイでもそれなりにクエストを進めることが可能です。さすがに人間のように賢い立ち回りはしませんが、適宜命令を出せばジョブに応じて回復やターゲット分散など、最低限の仕事はしてくれます。序盤では1人しかポーンを所持できないので、ソロプレイ時は他プレイヤーのポーンを1~2人レンタルしてパーティに入れると目に見えてプレイが楽になります。また、クエストをこなしていき2人目のポーンを所持できるようになるとかなり自由度が上がります。
いっぽう、他プレイヤーとの協力プレイについてはまだあまりスムーズには行かないという印象です。特定のクエストを指定してクイックパーティ募集もできますが、Lv上げに使われるクエストは比較的マッチングしやすいいっぽう、それ以外はなかなかマッチングされない印象を受けました。シャウトなどでの野良パーティ募集もあまり機能していない印象です。これらについては今後の改善を期待したいところです。
そのほか、細かい不満点はまだありますが、ゲーム全体で見れば一定の完成度があり、各種制約についても十分納得できるレベルでしょう。アクション要素が強めなのは人によって好き嫌いがあるかと思いますが、きちんとシステムを理解すれば現時点でも十分楽しくプレイできるゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
ルナさん
強い武器を作れ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
BOを稼げ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
修練しろ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
レベルを上げろ!→同じ敵を延々倒し続けるマラソン
①どいつもこいつも1パターンの単調なBOSS戦
②新規ユーザー応援という名の先行者冷遇キャンペーン
③めちゃくちゃな装備品のバランス調整
④足を引っ張るポンコツAIポーンと放置され続ける致命的なバグ
⑤新たに出てくる敵がただの使い回し
脳障害が起こります絶対に触ってはいけません!
プレイ期間:1年以上2017/04/18
ドドンネ申さん
一番異常なのは無課金でいつまでも
しがみついている連中ですね。
その手合いは無職や学生に多いでしょう。
僕はあれが不思議で仕方ないんです。
課金をするのは自由ですし、課金額が
人それぞれなのは当然ですが、
ドラゴンズドグマオンラインをプレイするので
あるのなら、合計課金金額はさっさと忘れて
色々なコースを利用するなりやるなりするでしょう。
それが家畜の感覚ですよ。
そういうことができない無課金が
ネットでいつまでも憂さ晴らしをしている。
いうなれば時間と人生の無駄ですよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/18
プンデレさん
私はドラゴンズドグマは大好きですが、このゲームは超大嫌いです。
無印の良かった部分を尽く課金の為に排除して面白くもない延命措置だけをこれでもかと盛り込み
揺さぶりをはじめとする、水増しスープでふやふやに伸びまくった麺のようなラーメンのようなゲームがこの作品です。
「無料ならそこそこ楽しめる」といっている方がいますが
そりゃ、暇を持て余している時に無料なら大抵の事には目をつぶれますよ
デブスキャバクラでも酒ツマミ上司のおごりなら文句言わないのと同じです。
でも他に用事がある時は行きたくない、そんな感じです。
煽り抜きで、このゲームしか遊ぶ物がない人を心の底からかわいそうだと思います。
つまり何もする事が本当に何もなくて、おまけに数千円の名作中古すら買えないほど経済的に困窮しているという事だからです。
こんなに名作ラッシュな2016年上半期に、わざわざこのゲームを遊んでいるなんて気の毒すぎます。
白黒テトリスの方が何百倍もマシです。
そもそも作ってる人達が無印とは違いますから雰囲気やデザインのセンスが劣化しているのはモンハン由来のチームのせいです。
それだけではなく昨今のカプコンの技術とセンス、そして楽しいことを企画する能力の低下がダイレクトにこの作品に現れています。
やることと言えば武器を作るだけ、ノルマのように課せられるクエストという名前の
単純作業の繰り返し
カプコンの制作チームには一度ウイッチャー3を遊ぶことをお勧めします。
クエストというのはどういう物なのか意味がよくわかると思います。
こんな物をゲームだと思っている人がいるなら、今すぐPS4の電源を落として
プチプチを大量に購入してきてそっちで遊んでください
プレイ期間:1ヶ月2016/10/27
豆さん
蚊に刺された程度の被ダメージで行動キャンセルを喰らい吹き飛ばされる自キャラ。初期マップに居る雑魚敵の攻撃すら耐えられぬ虚弱体質。
コミュニティ機能が貧弱。ログイン状況のリアルタイム更新がないため、誰がログインしているのか判別不能。
クランマスターが失踪したらクラン壊滅確定、サブマスターは肩書のみで管理権限ゼロ。
ジョブ修練に無駄が多く何度も同じターゲットを指定される、テストプレイしているとは思えない程の要求討伐数。
時間と手間を掛けて作成したGM武器が頻繁なレベルキャップ開放により短期間で産廃化。
アップデートの度にクラフト素材の種類が増えまくるため常に倉庫枠が足りない。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/14
あまてらすさん
ゲームが面白いとか面白くないとか以前に、
ユーザーからいかに金を巻き上げるか、
そんなことばかり考えて作ったゲームだと言うことが
ひしひしと伝わってくるので本当にうんざりします
こういうゲームが増えているので、
麻痺しているひとはやればいいんじゃないですか?
世の中には沢山のゲームで溢れているので、
私はこんなゲームやりませんけどね
無課金でも遊べるかどうかとか心配しながら
課金蟻地獄に飛び込みたいひとはどうぞどうぞ
わざとワープを使いにくくしてあって、
わざと持てるアイテムの数を制限してあって
わざと経験値を少なくしてあって、
わざとゲームバランスを崩壊させてあって、
もとに戻したいなら重課金するゲームです
皆でじゃぶじゃぶ課金してたら足元見られて
そのうちロード時間短縮コースとか出てくるんじゃないですか?
当たり前ですが、定額払ってストレスなく遊ぶ方が楽しいですね
時間を返してほしい
プレイ期間:1年以上2016/05/07
草食系男爵芋さん
ご指摘ありがとうございます!m(_ _)m
耐久値については知っていましたがまさかあそこまで劇的に変わるとは思ってもみませんでしたw
私にはポーンが賢くなっているように見えたのでてっきり冒険パスポートのようにあって当たり前の状態でバランス調整されてて、課金装備を身に付けることで本来のポーンの性能に戻るのかと思い込んでました><
耐久値の有用性を知ることができたのでうちのポーンは耐久値重視で育ててみたいと思います!ありがとうございました。
私信失礼しました。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/20
おいおいさん
内容的に、どうしようもないのは分かっていました。
それでも、がんばって、楽しもうと思ってました。
ですが、、、
成長サポート使って、さあ頑張ろう、と思い、サイクロプス一匹狩った時点で、、、
「臨時メンテのお知らせ」
って、さあ、おい。。。。。。唐突すぎやろ。
そのまま、アプリ終了しました。
もうやらんよ。
あと1800円cap余ってんだけど、どうすりゃいいのよ。
もう、つかいみちないよ。
カプコンさん、いろいろ、考え直した方がいいよ。
なんか最近、過疎ってるからか、サポートアイテムやら、報酬やら、やたらとばらまいてるけど。
運営にしても、ゲームバランスにしても、根本的に見直さないと、あかんよこれ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
むむむさん
1.2にverupしてからの感想
言いたいことは多々あるがレベリングに関して焦点を当てたレビュー
46lv以上のモンスターを倒して得られる経験値が4000前後。これは旧エリアのモンスターを下回ることがある。例えば北部教会の白キメラよりも大きく下回っている。
楽にレベル上げできないように絞っているのか分からないが、lv46以降の必要経験値が莫大な以上、そしてメインクエストを進めるのにも一定のレベルが必要になってくる以上、ある程度は効率的にレベル上げをしなければならない。オーブツリーを開放して上限の低いBOを早く使わなければという側面もある。
すると「白キメラ周回」が最適解となる。おそろしいのは効率重視の人間だけがそういう答えを出すのではなく、普通にプレイしている人間もその答えに同調することがあるということだ。しかしこれは当たり前の話でもある。lv46以降の固くて痛いモンスターを相手に気の遠くなる回数の周回をするのと(しかも獲得できる経験値は少ない)サクサク倒せて経験値がウマい旧モンスター相手に周回するのはどちらがマシかという話になれば後者を選ぶ人間も多いだろう。
つまり新エリアの経験値設定にミスがある。「散々やってきた旧エリアのレベル上げを繰り返すのが正解」という答えが正解なのか疑問に感じざるを得ない。
その他にも低評価を付けるに至った原因を列挙する
・アップデート後の不具合、不手際。ちょっとした不具合だけならいざ知らず、その数の多さ重大さ(メインクエストが進めない、報酬が消える等)緊急メンテまでに時間がかかり、なおかつ延長に次ぐ延長などの不手際には呆れたの一言
・覚者走りの改悪。事前情報ではどう聞いても「今までの覚者走りに必要な操作を改め、ジャンプだけでスタミナが回復するようにした」ということしか伝わってなかったのだが、実際はジャンプ時のスタミナが大幅に増し「覚者走りが潰された」という結果が待っていたのみ。詐欺師の所業。
あとは軽く触りだけ
・新エリアのAP要求が3万まみれ。
・ゾマ黒グリフィンの地形。落下、無敵化、壁めり込み。
・何もかも、本当に何もかもが使い回し
・倉庫の使い勝手の改悪。四角で整頓のままで良かっただろう
列挙にいとまなし。しかしレビューもゲームもこの辺で終わりにする
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
元おぼじゃさん
もう既に私はやってませんし別ゲーやってますが在籍してたクラマスもこっち来るって事で
久々にDDONの話聞きましたが相変わらずなーんにも変わってないそうで安心しました。
カプコンもあのトップのゴミ3人入れ替える気ないでしょうし、良くなる可能性ないですから
現状把握できないプロデューサー、センス皆無の開発ディレクター、ご飯食べたい運営ディレクター
ある意味ネトゲ界で伝説を残したとおもいまふ。
基本無料なのでやってみる分には全然いいと思います。がっつり真面目にやると馬鹿をみるのであんまりお勧めはしませんけど。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
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