最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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限界です
もうだめだぁさん
復帰と休止を繰り返してきましたが、もう苦痛しか感じないので
引退しました。
このゲームを端的に言うと、ノルマとコピペと課金強制です。
まず、がっかりするほどノルマが多い!
ジョブ毎のレベル上げや修練、クランに所属していればクランクエスト等、
あげたらきりがありません。ノルマで押しつぶされます。
やらなきゃいいと思うかもしれませんが、多人数コンテンツやクラメンから
当然求められるので、やらなければまともに楽しめません。
ノルマも楽しければよいのですが、どれもこれも苦痛なものばかりで
やってられません。運営も何も考えずに実装したのでしょうね。。。
次にモンスターもダンジョンもコピペばかり!とにかく新鮮さがない。。。
既存のマップをつなぎ合わせたコピペダンジョン、属性を変えただけの
モンスター等、アプデを重ねるたびに失望してきました。
ver1.3はマキナなどいいモンスターもいましたが、
それ以降はめんどくさい要素を加えた見たことあるモンスターばかりです。。
最後に課金ですが、課金すれば優遇されるではありません、
課金しなきゃダメなんです!
リム転移するにも制限が多すぎる、レベル上げも補正や必要量の多さで
10ジョブもやってられない(しかもサポート入れても外せない補正が実装されまた。。)、素材もver1.1でドロップ率反省したのはなんだったのかというぐらい
渋い物ばかりなど、どれもサポート入れないと現実的ではありません。
しかも、最近は課金武器がないとまともにできないイベントの開催等、
運営は集金スタイルに移行したみたいです、どんどんつまらなくなってます。
なんでプレイ無料にしたんですか、たちが悪いですよほんとに。。
こんなんだから新規は続かないし、今いる人も離れていくんですよ。
他にも怒り硬化による爽快感のストップ、見た目も同じ装備の使いまわし等、
不満だらけですが、上の3つの負の要素がこのゲームの実態です。
きっといつか輝くと思いながらプレイしてきましたが
残念ながら今の運営では無理というか、輝かせる気もなさそうです。
これ以上苦痛を味わいたくないので、私はもうやめます。
ただ、所属してたクランの皆様のおかげでこれまでやって来れたので
感謝の意味も込めて評価は2としておきます。
長文失礼しました、読むのめんどくさい人は上3行だけ見といてください。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
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ワラービさん
PC版でプレイしています
2015年に、しかもカプコンというそれなりの企業が作ったシリーズオンライン化タイトルとは思えません。
稚拙、粗雑としか言えないランチャー、UI。まさかキーバインドもショートカットも存在しないネトゲが2015年に生まれるとは。
楽しくない点は他の方が散々酷評されているので何故楽しくないか、を説明します。
基本的にネットゲーム、MMORPGやMOアクションといった類のゲームは1つのコンテンツを何度もプレイするゲームです。
新しい要素が実装され、初めて挑戦した時には「新しい経験」が楽しめるものです。
何度も繰り返しプレイすることになっても、プレイヤー自身のスキルの上達や今まで知らなかった要素の発見等の「繰り返すことで得られる経験」が楽しめるものです。
ドラゴンズドグマオンラインの場合、「新しい経験」も「繰り返すことで得られる経験」も致命的に欠乏しています。
これはあらゆるものに「使い回し」が多いことが原因です。
戦闘の肝である大型のボスモンスターは大別してしまえば4種類程しかいないと言っても差し支えありません。
そしてただでさえ少ない種類の大型モンスターに対する「戦術」すら使い回しです。
同じようなモンスターに同じような戦術=ゆさぶりを強制されるわけです。
プレイヤースキルの天井もとてつもなく低く、上達への感動も薄いです。
フィールドマップも「新しい経験」をした後すぐ飽きます。同じ場所に同じ敵、同じオブジェクトしかない。
昼夜晴雨で変わることもありますが、それも固定されたパターンです。
ランダムで出現する要素というものが数えるほどしかなく、それも上記の使い回しモンスター達が出現するかどうか?といった程度です。
フィールド上に点在するいわゆるダンジョンは使い回しの代名詞でしょう。
複数種類のアセットを配管工のように繋ぎあわせて作られているコピペダンジョン。敵の配置すらコピペである場合が多いです。
1.1アップデートも「既にddon内で見たことがあるような要素」ばかり。
どこかで見たことがあるような新しい敵をまたゆさぶるだけ。何が楽しいんでしょう?
オークのモゴックという揺さぶる必要のないボスが実装されたようですが…期待はできません。
目新しさもなく、繰り返すにも単調すぎてつまらない。これがドラゴンズドグマオンラインというゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
ななしさんさん
覚者キャンペーンがあると聞いて、知り合いがやっているのを見て初めてみました。
ストーリーをやっている時はとてもいい作品だと思っていたけど、レベル70帯になってフィンダム大陸まで行くと、いっきにやる気なくしました。
このゲームはダメな所しかありません。
金稼ぐのにかなり労力を使うだろうし、そもそもなんで装備作成にかなりの時間がかかるの?
寝る前にやればいいようだけど、システムが悪すぎる。
ジョブ修練は作業感が酷いし。
武器作成に必要な素材が、クエストの初回報酬でしか手に入らない物ばかり。クラフトすればいいのだろうけど、そこまでして作りたいと思わない。
モンハンコラボだって、見た目が全然良くないし、最前線で使えそうな装備構成のように感じられない。
ストーリー以外でいいところって何だろう?
何もないし、思いつかないし、そもそもいい要素なんてあるの?と思ってしまいます。
同じカプコン運営のMHF-Z の方がマシですね。
近年はプレイヤーの不満点を改善させるリファイン要素が多いし、辿異種という上級者用クエストも登場したけど、それによってスキルが組みやすくなったり、バリエーションも増えてきた。
このドラゴンズドグマオンラインは将来どうなるのかわからないけど、新規プレイヤーには良心的なゲームではないです。私もそうなので。
やめようか続けるか迷う前に、早くやめて他のオンラインゲームをやった方がいいです。
本当は星ひとつもつけたくないんですけどね。
ここまで最低なシステムは初めてです。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/11
エイさん
最近のアップデートで揺さぶりゲーではなくなったのが一番大きいですね。それにジョブのバランスも取れてきてますね。アイテムボックスが小さいことなどその他不満はありますが、まだサービス開始からそう時間が立っていないオンゲなのでこれからのアップデートに期待します。ver1時代にやめてしまった人はもう一度戻ってきてみてはどうでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/07/29
そもそもこのゲームは長期でやろうとは考えてないと思えるほどコンテンツが不足している。
序盤が楽しめるのは、このゲームが楽しいと思わせるための策ですよ。新規は間違いなく騙されます。
課金でもしてくれたら運営が大喜びするでしょう。
まず、することが武器を作るための素材集めしかありません、しかもその武器を使える期間は短く、倒したい敵も居ません。レベル制限のため格下の敵すらサクッと狩らせてもらえません。強さを実感出来ずモチベーションが下がります。ある程度は俺つえー要素もなければ楽しくないですよ?MOなので基本ソロで狩り場の取り合いになるわけでもないのに。
下の方でクランについてレビューがありましたが、あれバグじゃなくて仕様だったんですね。
メンバーがinの表示になっていても居ないことがあり、メンバーの名前が灰色でinしていなくても、いきなりこんばんは~とか発言したりすることが普通にあり得ます、変なの。そしてあまり意味のないクラン、ポーンのレンタル料金が安くなると言いますが、ゆくゆくはみなメイポを増やし、リムを節約する人からはレンタルされなくなります。しかも後半はリムが高いのでますます借りようなどとは思わなくなります。何のためのレンタルポーンなのだろうか、ドグマで良かった部分を殺している気がする。
多彩なビルドがなく、特定のスキルがなければ地雷認定です。今後の改善では多くのスキルを持っているほど有利になるみたいですが、もっとバランス考えて作れよ、大変?なのはわかるけどさ。
未完成品に金だしてβ版をしている気分ですわ。
下のレビューのマヌケ~が面白かった(笑)
同感、まさにその通りだと思う。ユーザーをマヌケ呼ばわりしてるんだよな。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/24
偽物さん
β版から2ヶ月、ジョブもカンストして大体の事は分かったので書きます。
世間で言われてる、揺さぶりゲー、コピペダンジョン、装備の使い回し、UI不備、ボスの壁めり込み、バザーの崩壊、周回ゲー。
他にも有りますが全部本当の話です……残念ながら未完成品としか思えない、これを世に堂々とだすカプコンの度胸には頭が下がります……
何よりこれはドグマではありません。
同社のモンハンFを以前プレーしていましたが、これはそれと同じゲーム内容です。
装備事に過剰な素材要求、って事はもちろんお分かりですよね?
同じクエストを周回、周回、周回です……オープンワールドになった分タチが悪い。
移動時間が長い……これはドグマじゃなくモンハンFですよ。
無印もやりましたが、これは偽物です。
ドグマの皮を被ったモンハンです……
ストーリーも薄くやっつけ感が半端なく何ですかこれ?
ニコ生や色々と最新ドグマと宣伝してますが、完全にだまし討ちにあいました……お客を馬鹿にし過ぎです……この会社の言う事は信用出来ません。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/22
カクチャさん
オンラインゲームは初めてなので、他オンラインゲームは知らずにレビュー書きます。
サービス開始からプレイしてて、レベル上げ有償サービスは購入していません。
不満な点が多すぎなのと、バグにうんざりしているので星1です。
メインクエストはリリース毎に小出しになっていますね。
そのメインクエストですが、進行するのに指定のレベルに達している必要があります。
そういったゲームは初めてなのでちょっと驚きました。
メインクエストはささっと終了させて、次回リリースに備えて
あちこちで、ワールドクエスト、掲示板クエストをしてレベル上げをしています。
ワールドクエスト、掲示板クエストはメインクエストと無関係で、
モンハンだったり、特定アイテム集めといったものです。
プレイ時間の99%はワールドクエスト、、掲示板クエストでレベル上げしています。笑
戦闘の大きな特徴となっている「揺さぶり」ですが、戦闘のチュートリアルで「揺さぶり」を学びます。何のこっちゃ?と思ってやってましたが、まさかこんなので特徴つけしようとしていたとは。。。。。
以下ざざっと自分がなんだこりゃって思う点を
*アイテム保管枠の少なさは致命的
*ジョブ毎のレベル上げが厳しい
*レベル差があるユーザとパーティを組むと損
*パーティ集めの仕組みが使いものにならない
*マップは広いが、ただ広いだけともとれる。
*ダンジョン使い回しが多い。
*バグ多し
バトル中にモンスターが障害物をすり抜けるバグにはうんざりしますが、
修正のアナウンスがありません。
DDONの特徴と位置づけた「揺さぶり」に関わるバグなんだけど、
根本の修正が必要なんでしょうかねー?
書いていられないくらい他にもバグがあります。
*ソロプレイは大変。
パーティプレイをお勧めします。
アクションプレイを満喫したい人はソロでどうぞ。
以下ざざっと自分が良いなーと思う点を
*なし。
このゲームはアクションゲームとして楽しみましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
ハルハルさん
アーリーからやってます。
2つの職を除いた全職Lvカンストしてます。
悪い点は他の皆さんとほぼ同意見です。これらの点はいつか改善されると信じてプレイし続けてきました。
しかし執拗な課金への誘導、一向に改善されない仕様の数々、人口激減による超過疎化、ワンパターンでつまらない戦闘、ノルマ苦行マラソン。
これらの理由により引退しました。
今まで結構課金してたので悩みましたが、辞めたらスッキリ。苦痛がなくなった日常に戻って色々と気付かされました。
自分は今まで何をしていたんだろう。なぜあんな作業を毎日延々と何時間もやっていたんだろう。
振り返ってみれば、得たものは何もありません。
過疎化が末期まで進行し、50人ほどいた私のフレはたった2人になりました。
素材は良かっただけに残念です。さようなら。
プレイ期間:半年2016/04/29
俺も★5つけてみたいぜ!だが5つけたらもう終わりだよ色々とね
正常なら最高で4だなさん
この運営以外知ってて★5つける時点でオカシイ。
別に他知っているけどそんなの関係無いよこれがクソだっていう事実が変わらないのだから。
これに★5つけれるなら他のゲームほぼほぼほぼ楽しく遊べるよ、良かったね。
ブレイクの仕様ほめる人には驚きしかないね、ずっと敵の防御力上げ続けるように作られたシステムでプレイヤーがチャンスタイムになるのを意図的に邪魔する嫌がらせ目的じゃねえか。
ゲージ削ればプレイヤーに有利になる、こんな常識すら無視するなんてとことんクズな運営開発者たちだろ。
これに★5などあり得んよ。他のゲーム知ってるならなおさら。
プレイ期間:1年以上2018/08/17
からあげさん
ベーターテスター、アーリー組です。
旧ドグマは二作ともやり込みました。
それ故に今作はとても期待していたのですが…。
本作は最高の素材を最低の料理人が調理した感じです。
素材に光るものは多々ある物の、運営がそれを活かしきれてない。それどころか素材の味を完全に殺している。
運営の姿勢も良くないですね。
不平不満に対しては基本的に黙り。
不具合やバグに関しては技術がないので直せません宣言若しくは仕様(笑)。
ユーザーの利点となることに対しては、サイレント修正や突然の仕様変更(想定外の動作だとか)で、その割不都合を食らったユーザーへのフォローなし。
セージさんの睡眠修正は本当にひどかった。
はっきり言って、これまだ試作品ですね。ゲームとして完成していない。
今も良く分からないコラボをしてますが、それより先にやることがあるだろうとw
本当に目先のことしか考えていないとわかります。
現状、最初の頃の賑わいが嘘のようです。
マラソンズノルマの異名の通り、とにかくガチガチに縛ったルールの中で単調な作業を続けさせるのが本作の特徴です。
新生しない限り先はないでしょうねぇ。
私もそろそろ本気で撤退を考えてます。要望せっかく送ってるのにガン無視だし。
一応基本無料なので、気になる方は無課金でやってみて下さい。
レベル30過ぎてもこのゲームに価値を見いだせた方は課金すると良いでしょう。
それまでは控えることをお勧めします。
プレイ期間:半年2015/11/10
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