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ドラゴンズドグマオンライン

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ドラゴンズドグマオンライン

ハンターメインさん

ゲーム自体は、長時間やれる良い暇つぶしになります。
海外の運営に比べたらまだ、誠実な感じは受けました。
ただ、今回の1.2でメインスキルを弄んでくれたおかげで、ハンターメインでしたが、連なり、扇、降らし、紅蓮にJP振ってたおかげで、火力出なくなりました、新たなスキルあげる為にGM通い確定です。
メインスキル弄んでJPリセットないとか、アホすぎて、モチベなくなりました。
当分やらない予定です。
改悪アップデートに修正まみれ、現状から変化させるのはいい事だとおもいますが、弄んだ先に発生する現象考えないとか、考えなさすぎです。
プレイヤーがマイナス生じるなら、きちんと説明して欲しいですね。
現状の説明だと納得できません。
楽しんで遊んでただけに、残念です

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

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シーズン1からやってます。
とりあえず下の二名、君達は両方ともキチガイだから。(笑)
ちゃんとレビューしようか。
そういう底辺な争いは他所でやりなさい。
ここはこのゲームの感想や内容を説明するとこだから。

ドラゴンズドグマオンラインは新規さんにはメインストーリーで得られる経験値も昔より高く設定されており、一つのジョブであれば楽にレベルがあげられます。
ただこのゲームは他のジョブのレベルも触っていき、アビリティを手に入れないとゲーム上、そして他人とオンラインプレイする際にとても障害になり、やりづらくなってきます。この2番目の段階から結構きつくなってきます。
課金はする必要はなく、無課金で十分。
たまに気のあういい人がいたらフレ交換し、そういうフレになった方と遊んでいくようにすれある程度いけると思います。
それと他ゲーでもお馴染みのクラン(ギルド)的な制度もあり、メリットしかなくデメリットはないのでまず入れるようになったらクランに適当に加入してから動くといいと思います。

現在は運営のイベント告知の仕方やタイミング、言い回しやサイレント修正がばれたり等、色々下手すぎて、ユーザーと上手くコミュニケーションがとれていない状態が続いていますが、課金せず無課金でやればまあその辺の細かい事は対して気になりません。
仲のよいフレンドと無課金でのんびりやる。これが一番だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

オープンした時からプレイしてきての感想

まず9割のプレイヤーが面白くないと思ってる揺さぶりシステムは運営が改善すると言っているが、正直この運営には期待できない
あとジョブスバランスが最悪ハンターが強すぎて他の職はお荷物状態、遠距離職が近接の火力を余裕で越えてるあたり設定した人間のセンスを疑う、かといって防御力が低い訳でもなくむしろ近接職と同じと言うイカレ設定

あと適正レベルの敵にしかダメージが通らないというアホな設定で武器を強くする楽しみがないし、すぐに使えなくなる。ゲームを楽しみにしてる人は殆どが強くなることにのに、それを真っ向から潰しにかかかる無能っぷり。

と一番大事だと思われる3つ書いたがその他も腐るほど駄目な所があり、これからやる人にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/19

失敗

あさん

週に1度の休みが木曜日。
この時点で致命的。
メンテナンスでほぼ出来ない状況。時間延長当たり前。
今日は9~20時までメンテ。終了後ダウンロードに90分。
やっとできる!!と思いきや、サーバー混雑とやらで待つ事2時間。今やっとできた始末。
でも、もう萎えた。
俺は休みの日にゆっくりとゲームをしたいだけ。
なんだこりゃ?

まぁゲーム的な事は色々な方が述べられている通り。
数々のゲームをしてきたけど、これほど不憫と感じたゲームはないかな。
カプコンは嫌いじゃなかっただけに残念。
もう2度とカプコンゲーをすることはありえないね。
そして、300文字も書くことねーよ。
では、では、では、では、では。

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

評価1以下

はひふへホさん

トレード機能なし。
レア武器掘りなし。
ボスの経験値しょぼい。
バザーは素材のみ。
日々素材を掘るだけ。
メインとサポートのポーンの動きが雑。

ログインスタンプ貰ったらログアウトでいいわ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/22

やるもやめるも勝手にしろよw馬鹿かよ
あたしはもうやんねーけどな アップデートの度にやるきなくなるんでインするのもめんどくさいです。
倉庫たらなすぎるわ、確信犯でしょどうかんがえたってねこれ1500円払っても無理。
ストリートファイター装備とかいらんて
無料で三日間冒険パスを体験しよう!って三日切れたら倉庫大変になって課金させようとする罠じゃん。ほんとさあこずるいよね 
いまさらドロップ率さげても遅いわあほー
色合いがFF14に似てるんで星1です。

オークはやまにかえれ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/06

まず課金ですが、無課金でも遊べますし、課金すれば時間の短縮になる、それだけの事です。
どんな商売でもお金がなければ運営できないと思うので、私は欲しいものがあればある程度課金します。お給料なしじゃ普通は働かないのと思うので、運営もお金儲けは当然したいと思います。ただ、課金がいやならしなきゃいいだけ。無課金で充分遊べますよ。

あと、サービス開始当時は色々とひどかったですが、復帰してみて遊びやすくなってて良いと思いました。
気になったら、とりあえず無料なので遊んでみてもいいと思います。あとは合うか合わないかだけの問題なので。

プレイ期間:3ヶ月2018/06/26

友人3人を巻き込んで半年、今でも皆でそこそこ面白く遊べてます。
基本無料なので、アクション好きならまずは始めみればいいかと思います。
長く遊ぶには、クラン(ギルド)に所属する事をオススメします。
初心者やアクション苦手な人にも優しいクランはたくさんあります。優しい人達と4人で遊ぶと本当に楽しいですよ。
オフライン版と比較すると、マップが最初から隅々まで表示され、クエストを受けれるポイントまで表示されているので、謎解きはほとんどなくてモンハンに近いのがマイナスポイントです。
モンハンと違うのは、アタッカー、タンカー、ヒーラーとジョブによって役割がきっちり分かれています。ただ、難しい事を考えなくても、とりあえず選んだジョブの出来る事をやっていけば、自然とその役割に応じた動きになるので、心配はないです。
課金については、ガッツリやり込む事になれば、恐らく月1500円課金しないと厳しくなってきます。一番苦しいのは、倉庫が手狭で持ち物が置けないところですかね。一応週末で遊ぶ、という課金の仕方なら、もう少し安いです。
ただ、スマホゲームにありがちな、ガチャでガンガン課金させるような事は全くありませんので、重課金する要素がありません。
ガチャもありますが、一応無料チケットでできますし、そもそもガチャ産武器は最強では全然ないので、やらんでも全く問題なく遊べます。プレイヤーキル要素もないので安心です。
月課金ゲームと思えば、楽しく、重課金せずとも比較的安価で遊べます。
逆に無課金でいく場合、高価レア素材も惜しげなく売る、防具は全ジョブ共通で揃えるなど、手狭な倉庫を効率翌朝使う工夫をしないと詰みます。

プレイ期間:半年2016/03/18

くそげーですよーねー

たらちゃんさん

くそげー以外に特に感想もないんですが
飛行系の敵をデザインしたやつとかこれでGOだしたディレクター?とか
揃いも揃ってゲームやったことない奴か脳に重大な欠陥があるか
なんか後半いってもこの飛行タイプの糞モンスターとか使いまわしばっかりらしいし
やる価値ないですね

200文字も語る事ないですw あまりに根本からくそげーすぎてw
FF14みたいに新生すれば少しはマシになるかもしれないけど
作り直す価値もなさそう

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

ワンパターンの繰り返し

オフ版2希望さん

もともとはそんな制限が無かったのにある時から
「LV65以上のモンスターを討伐した際に獲得できる経験値が『覚者のレベル+1まで』となる」
というふざけたものが導入されました。
これは例えば「自分がLv65の時にLv80の敵を倒しても、Lv66の敵を倒した時の経験値しか得られない」という事です。
自分より格上の敵を倒しても(実際にこれはかなりキツイですが例えです)全然経験値もらえない!!となります。
運営としては、高レベルの敵を倒して高い経験値を得られないようにするためにこうしたのでしょう。プレイヤーにとってはとてつもない改悪です。

前シーズンはこの糞仕様が無くなったのでよかったと思っていたら、今シーズンではまた復活しやがりました。
しかも、減衰が起きていなかったのを「不具合だった」と言ってます。
………いやいやいや、もともとそんな自分のレベル+1までの敵うんぬんなんて変なの無かったじゃん。途中から減衰付けてそれを「仕様」にして、本当に自分勝手な運営。

そして、ポーンや他プレイヤーともレベルが3以上開くと経験値の減衰が起きる。
レベル上限がこれだけ上がったのに(今はLv80まで)レベル差が2以内じゃないと貰える経験値が変わってしまうのだ。これでは友達とプレイするにも支障あるし、レベルに合ったポーンを探すのも一苦労。
自分のポーンがすでに全職高レベルになっているともう地獄。
成長サポートというのを買うとこのレベル差による経験値の差を無くせる&経験値2倍となるがバカ高い。大変にしておいて買わせるという運営のやり方が見え見えなのも腹立たしい。しかも成長サポではLv65以上うんぬんの制限は解除できない。
また新ジョブ追加されるのが恐ろしいよ。
ポーンのレベルを全職上げることが出来なくてすごく気を使う。
いくつか低レベルのまま置いておかないと、前述の通りレベル差で大変なことになる。

アップデートの内容があまりに無いので、プレイヤーの足止めとしてレベル上げを大変にさせたりダンジョンまで遠くしているという状況。
地域素材マラソンもう飽きた。なんでこんなにバリエーションが無いんだ。
同じことの繰り返ししかない。
次シーズンでは地域素材やめろ。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

同じカプコンのイクシオンサーがとかいうゲームがサービス終了するようですね。
ドグマも時間の問題でしょう、執拗に課金を促がすイベントやキャンペーンから終末感をひしひしと感じます。
おそらくサービス開始から運営が想定する以上に課金者が多かったのは本当でしょう。
あまりの入金の多さに舞い上がってしまったんだと思います。
今の運営は完全に金に目が眩んでしまった状態です。金!金!金!
こうなってしまったらもうゲーム内容は二の次にされ、発展はのぞめません。
コンテンツが少ないので寿命も短く、終るときあっという間でしょう。
いつでも後腐れなく引退できるよう、課金は極力控えることをおすすまします。
結局のところ、ドラゴンズドグマはオンライン向きのゲームではなかったと思います。
マルチプレイ要素のある基本オフラインのゲームとして発展させるのが理想だったと思います。大多数のユーザーもそれを望んでいたのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/21

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