最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さん
格闘はとおの昔に使い物にならなくなって
今、格闘が強いと言われているのは
ジオンではナハト1機、連邦ではフレピクとピクシー
格闘系で優遇されてるのは連邦側ですね
まあ、強襲系ゲルググやジムスト系等、格闘メインで使えなくも無い機体はまだありますが
基本格闘振ったら死にます、そのぐらい隙が大きくなりました
今のバランスブレイカーは、他でも言われているようにテトラとアレックス
特にテトラの火力が異常ですね
その意味ではジオン優遇と言えます
が、最早どちらが優遇とか、初心者ならとか
そんな話が的外れです
マッチングがグチャグチャにされすぎて、試合が始まらない
ゲームになってないのだから
戦えないのだから、優遇もなにもない
ゲロビも格闘も万バズもガトリングも、使う機会が無いのだから、意味が無い
プレイ期間:1年以上2015/12/17
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新人さん
新規応援キャンペーンに釣られて始めましたが見事に騙されました。
50戦程度で佐官戦場に送られ、80戦程度で将官戦場に送られる羽目になりました。
初期機体に毛が生えた程度で独自カラーに染めてる高コスト機と戦わされ、当然ズタボロにやられ続けました。
新規は新規同士で戦わせて欲しいものです。
運営は新規などヘビーユーザーへの生贄位にしか思ってないのかもしれませんね。
どの程度までを暴言とするのかは人それぞれでしょうが、味方雑魚すぎwくらいならしょっちゅう見かける位にはユーザーの質も悪いです。
具体的にどれほど質が悪いかを見たいなら、ガンオンのwikiにある強機体の項目を見たら一目瞭然です。
ガンダムNT-1、ケンプファー、イフリート・ナハト、ピクシー(フレッド)等はもうほんと酷い。
ゲームルールは大規模戦位しかまずやれませんので飽きも早いです。
またゲーム機のスペックで有利不利が大きすぎます。
普通のFPSゲームで高画質設定で何とか動かせる、程度では話にもなりません。
このゲームに課金するつもりなら、その前にハイエンドゲーミングPCを買いましょう。
色々な意味で他人にはちょっとお勧めできないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/31
だだださん
忠実ガンダムファンの人はガンダムが量産されてるし苦手かもね
最初はまぁまぁ大人数だし面白いなって思ったけど
簡単だしやってみるのはいいと思うけど
マップでだいたいやる事決まってくるし
バズーカ打ったらみんなこけてるし
ズッコケ合戦も大概あきる
50戦もやれば十分
将官()の廃人様方のチャットがひどすぎ
生意気ながきも多いし
民度はかなり最低だと思う
あとは運営かな~
なんか最近変わったみたいだけど
相変わらずだね
プレイ期間:1ヶ月2014/04/29
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
residuumさん
どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。
しかし。
消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。
ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。
ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。
刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。
そして。
終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。
私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。
プレイ期間:1年以上2024/03/30
通りすがりのさん
このゲームの問題点
1 機体のクールタイムが長い(途中退出の原因)
ゲームがやりたいのに7、8分お手つきとか待ってられません。あほくさい。低コストはエサ役です。
2 勝敗という不可抗力を昇格ポイントに反映している
不可抗力は個人ではどうしようもないのに、それでポイント減らされたらバカバカしくてやってられません。
3 マップが単調
マップはほぼほぼ左右対称に作られ、似たり寄ったりなものばかり。
4 野良と小隊のごちゃまぜ戦場
野良だと3、4人に囲まれ、即死します。戦績も上げづらい。DPS3万×3人に対し、一人ではどうしようもありません。
5 課金誘導しては弱体化の繰り返し
運営は規約に反しないから弱体化してもいいじゃんというスタンスで、誠意が感じられません。わりと悪徳商法ではないでしょうか。結局課金するほうもよく考えましょう。
6 代理指揮システムがぶっこわれ
代理索敵で相手陣営がもろばれで、ねずみし放題、戦略兵器決め放題です。戦闘の膠着回避のためできたシステムですが、一部小隊プレイヤーのためのシステムになっています。
とまぁ、いま感じたことを書きました。ほかにも問題はあると思います。とにかく理不尽な点を解消しないとプレイヤーは去っていくだけです。まぁだいぶ手遅れですが。運営さんはがんばってください。
プレイ期間:1週間未満2020/10/04
真っ当な課金者は泣くさん
ゲーム内のシステムを悪用した行為で不正に有価アイテムを獲とくするモラルのない人達
そんな輩がガンオンのTOPプレーヤーである事が今の衰退に繋がっているのでしょう
この人達がアカウント永久停止に成らなければ普通に遊んでいたユーザーは
一斉に去って行くでしょう
パチンコでいうゴト師みたいな粗悪な連中を果たして排除出来るのでしょうか
バンナムという警察機構は
プレイ期間:1年以上2014/03/16
忖度歌合戦さん
VSゲームにはチーターが付きものだけど、このゲームの場合、運営も一緒になって堂々と不正が行われているから容認も同然でチート人口が他のゲームと比較にならないほど多くとにかく酷い・・チーターが撃つ弾に被弾すれば機体の種類、弾の種類関係なく初弾で100%怯み、ダッシュ中なら100%転倒墜落と1発被弾すれば回避も反撃もできない操作不能となりそのまも一方的に殺され しかもオートエイム使ってイカサマムキだしで撃ってくるから被弾を逃れるのは不可能・・ゲームのPLAYテクニックなど何の役にもたたなく不正相手にいくら機体や武器を強化しようが全く意味が無い状態でゲーム設定もクソもない!チート頼りのクズが集るヘタレキチガイご用達のゲーム?収容所という表現が一番近い・・不正全開のチーターに一方的に狩られるだけなのでやらない方がいい!バカバカしいだけ!
プレイ期間:1ヶ月2019/09/13
下の人おめでとう。さん
今のガンオンのいいところは、無課金ガシャで割と強い機体が手に入ること。ぶっ壊れ機体であるフレピクやナハトだって手に入る(ほぼ銀図だけど)。チャットでの暴言をあまり見なくなったこと。それと、統合整備計画で過去によく起きた片方の軍ばかり勝つようなことが起きなくなり、バランスが取れていることかな。異次元移動やハイスペックPCが有利などの問題はまだあるけれど、「いつか改善されるさ」と前向きになれば楽しめます。楽しめない人?負けず嫌いの顔真っ赤っかさんにゃオンラインゲーム自体向いてないですよ。楽しんだ者勝ちです。
プレイ期間:半年2015/04/02
トーナメント参加できずさん
トーナメントのエントリー時間が20時00分~20時10分の
たった10分間で、その時の接続人数が約6600人(シャングリラサーバー)
この全員が参加したい意思があったとして
トーナメントに参加できる人数で計算すると4人参加したい人が居たとして
たった1人しか参加できない計算だと思います。(計算が正しいかしらんがな)
当然というか、私も一応エントリーしてみたが、やはり参加できずwww
参加できたとしても報酬が酷い少なさというかなんと言うか。
このクソゲーめwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イベントなのに参加できないですぞwwwwwwww
つまらんですぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/11/15
デスくそげさん
なんか大規模アプデとやらが入ったそうなので久々に入れなおしてみました。
以下、結果を書きます。
★新要素 ※ここ大事
「ジェスタ、ギラドーガ」が追加されていますが、コスト・性能共に既存の機体と変わりません。例えるならハリボテ着せたジムカスタムですね。
マップも新マップ無し。BGMも既存。
戦力バランス
滅茶苦茶。さらに増えたガーベラテトラがすべて一瞬で溶かします。
こちらは転倒を取る手段がほぼ無くなったため、飛んでいる相手にワンチャンあるか無いか。
マッチング
曹長で放置していた0勝0敗0KDのキャラ。マッチされた5戦での平均階級は最上級の将官が6割、佐官が3割、尉官が1割といったところ。
同階級は一度も見かけず。
戦績でマッチングするらしいですが5000戦してるようなガチ機体と、初期デッキのザクやジムで戦わされます。腕前以前の問題。
武器の調整
マシンガン、ビームライフルが強化されたらしいですが、ちんたらそんなもの撃ってたら例のビームに消し炭にされます。ただのバカです。
その他
チートマクロは民度がアレなのでまあお察しということで。相変わらず連射は使えますね。
総評
安心して別ゲーを続けて下さい。
プレイ期間:半年2015/08/26
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