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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

一言で言うと超クオリテイーな出来の良いクソゲーw

最近始めた者さん

[グラフィック]★★★★★
とても綺麗ですがそれほど重くなくて低スペックPCでもプレイできました。
モンスターの肉質や表情がリアルで気持ち悪さや恐怖心を掻き立てます。
オークがめっちゃカッコイイwww

[キャラメイク]★★★★★
自由度が有ってGOOD!

[UI]★★
シンプルに必要最低限の情報だけ表示するスタイルは悪く無いですが
状態異常が分かりにくいです。全体的にまるでオフゲーの様な仕様。
ショートカット登録もできますがとにかく枠が足りない。
自由度の無さは改善の余地あり。

[操作性]★★★
キーボードとゲームパットどちらでもできます。
ジョブによって操作性が大分違って面白いですが慣れるまでが大変。
こちらも自分好みにカスタマイズできたら文句無しでした。

[戦闘]★★★
とてもリアルです。やたら長い硬直、被弾時の仰け反りなど
思い通りにならない要素が多々ありますがそれが逆に良い!
やればやっただけ手に馴染む感じで面白くなっていきます。
ただ大型の敵が怒った時の仕様が良くないです。
怒ると攻撃力&防御力アップ+攻撃パターン追加でまさに暴れまくりw
コアにダメージを与え続けるか飛び乗って揺さぶらないと怒り解除されないので厄介。
攻撃→怒り→揺さぶり→ダウン→攻撃→怒り→揺さぶりの繰り返しw
普通に攻撃してるだけではずっと怒りっぱなしですw
ダメージ全然通らない+被弾すると即死級ダメージww
怒りっ放しの生物って変ですよねw どうしてここだけリアルにしないのか…
わざわざ揺さぶらせる為にこう言うクソ仕様にしてるんだろうなーと感じますw

[AI]★★★
ポーン(サポートキャラ)はそこそこいい出来です。ソロでも寂しくありませんw
適切に命令を与えれば生存率や活躍率も上がるかも?
雑魚敵もいい出来です。
いやらしく後衛を狙ってきたり急に飛びかかってきたり格下相手でも油断できません。
大型の敵はあまり良くないです。
パターンが単調で同じ動作の繰り返し。怒りのクソ仕様も相まって作業になります。

<総評>
全体的に古臭い作りですがクオリテイーは高くて面白いです。
色々めんどくさい仕様になってるので
時間を掛けてちまちまプレイするのが苦にならない人向け。
なお無課金だと倉庫が速攻でパンクします。
課金してもいずれパンクするのが目に見えてるので継続してプレイするか悩み中。

プレイ期間:1週間未満2015/12/24

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2015.11からスタートで終了は2016.4/20くらいです。
1.3でプリ、シカ、ソサ、エレアチャ、ウォリ、アルケをカンストレベル60、これらの装備は準最強を揃えて残り他のジョブはLv50以上でした。
課金は月に1〜3万、止めた理由は課金を要求するのと毎週AP集めと修練周回、最終的にEM4のゴルゴランでめげて終了してました。

大型ダウンの壁埋まりや、行き過ぎ戻りでアルケムが無くなる、何匹も修練周回が疲れる。
課金しても倉庫がまったく足りない。
限られた時間でパスポートが無いと追い付くのがキツい。
1〜3EMは問題無かったですが、EM4ゴルゴランがウォリなど一部のジョブでないとクリアが難しいのと毎週っていうのが冷めた理由です。

ゲームの技、短縮ロックビートやクラスターマギス連発とかロープ連続登り・断頭台や定点飛竜突など楽しいのですが、それ以上に運営のやり方にこれ以上付いて行く事のが無理でした。
クランやフレンドさんとも楽しく出来てたのですが。

ゲーム自体は楽しいですが、運営の駄目なのが目に付くのが多いです。

プレイ期間:半年2016/05/08

優柔不断者の感想

まぁこれはそうなるわな…さん

うーん…他のネトゲに飽きてこのゲームに移行したが疑問を感じることが多いような気が…うーん…
うーん…疑問を抱いて他の人はどう思ってるか聞いてみると他の人もまた色々疑問を抱いてるらしいような…うーん…
うーん…そう疑問を抱くと自分の疑問が自分の疑問だけの疑問じゃないような…うーん…
うーん…これだけ多くの疑問に対する運営の答えがプレイヤーに対する改善ではなく株主に対する改善であるとすると…うーん…
うーん…既にそれなりな時間のプレイや課金をしちゃってると思うとドグマという素材は悪くないことを思うと…うーん…
うーん…今後改善の見込みがあるか考えると…うーん…
うーん…引退もしくは長期休止ですね…うーん…

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

糞運営

あさん

三職カンスト、現最強武器最大強化済、沢山の問題点が指摘されてますがまさしくw稚拙なシステム、チートに業者がのさばりインフレ化、なにより問題なのは運営の対応。バグ等多発してますが、基本お詫びなし、基本揉み消しです。何事もなかったかのように。無料で遊ぶとしても移動に時間がとられアイテム保管すらまともにできず、通過を稼ぐバザーの利用すらまともに出来ないので、ある程度やりこもうと思えば課金必須。まぁ、既に過疎が進んでるのでネトゲやるなら他探した方がいいかと。装備もダンジョンすら使い回しがあります…まぁ、そんなゲームです。もし、興味本位でやるならガチャ武器とか糞ですぐに使わなくなるのでその分パスやサポートに使った方が良いかと。何万か使いましたが面白くないんで引退(〃 ´ ▽ ` )ノ

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

いやはや、これは酷い

ほんほんさん

このWebのトップで最新のレビューが読めるけど、このゲームいつも星1でレビューされてるからどんなクソゲかと思ってやってみた。結果だけど、イライラしてアンインストールしたよ。

駄作とかなんとかそういう以前の問題だ。いろんな事でイライラ頭にくる。プレイヤーに喧嘩吹っかけてる。

アクションRPGだっていうけど、どこがアクションなの?こんなカッたるいモソモソでアクション?笑わせろ。スキル詠唱で溜めを作るけど、これが遅すぎる。2~3秒もかかるって普通ありえない。アクションゲーならね。
回避とかするにも普通に歩いちゃってる。普通アクションゲーは回避スキルがあって瞬間回避してタイミング見計らって位置取り変えて即反撃ってスタイルなんだよ。

ターゲット方式のアクションっていうから期待はしてなかったけど、これを作った連中はなんか勘違いしてる。普通アクションゲーはスキル総数が少ないけど、使い方やコンボによって性能が大きく変わるんだよ。だからプレイヤースキルが重要で、そこが面白さの根源になるの。

このゲームプレイヤースキルいらないじゃん。ゴリラに飛びついて頭タコ殴りにするだけじゃん。アクションサインが出たら揺さぶるか離れるかするだけ。でまた飛びついてタコ殴り。ブッ倒れたら頭に近寄ってタコ殴り。使ってるスキルは1~2種類。使うスキルの少なさだけはアクションゲーだねw

スキルUIも統一性がない。たいていのアクションゲーではWASDの移動キーのうち、WとSにマウスクリック併用の攻撃スキル、AとDに回避スキルが入ってる。そしてQとEには特殊スキルがあって、1~0はカスタマイズスキルの割当が出来る。
ところがこのクソゲはマウスの単発クリックにスキル割当があって、それにshiftとctrlで特殊割当がある。マウスクリックはスキル発動のアシストに使うのが他ゲーでの標準だろ。他ゲーからの流入者は、使いづらい、ウゼエって言ってやめるぞ?

とにかく出来が悪くてウンザリだったよ。

プレイ期間:1週間未満2015/10/18

課金ゲーですよ

DDONさよならさん

配信時からずっとプレイしてきましたか流石に限界です。
☆1で評価されている人とほぼ同じ思いですw
このゲームは重課金者、DDON依存症、廃人様しかできないと思うのでオススメできません…

とにかく課金誘導がハンパありません(笑)
課金に対する考えは次から次へと思いつくくせに、ユーザーを楽しませるという考えは全く思い付かない運営さんたちです。
異彩武器へのイベントは呆れるより感心してしまいました。
ここで異彩+3を数多くゲットさせた後、上研磨剤への課金イベントを開催する作戦なのかもしれませんw

さらに…
新しいシーズン開始直後
シルチケ専用新ガチャ武器スロット(古いガチャ武器&ゴミ混入)
黄金石専用新ガチャ武器スロット(お金使うと古いガチャ武器はいってないよ!多少のゴミは入ってるけどね)
黄金石一式装備販売(お金使うと倉庫の圧迫防げるよ!デザインは前のシーズンの使い回しだけど性能は良くなってるぞ!)

1ヶ月後位
黄金石専用新ガチャ武器(アイテムランク高いし装備も頭と腕意外は入ってるよ!)
もう考えるのが面倒臭いんだなと思うほど同じです(笑)

私もかなり課金してプレイしてきましたが、この先に使うであろうお金と時間を考えたら急にバカバカしく思えて引退をしました。
重課金のみなさん、これからも頑張って課金して運営を支えてあげて下さいね〜

プレイ期間:1年以上2017/03/29

シーズン1.2からプレイしてきましたが、やはり世界観や音楽は素晴らしいと思います。
私は、新ワールドに行くたびに、景色や音楽などを堪能しています。
あと、ジョブにもよりますが、ある程度アクション性があるのもいいところかなと思います。スキル枠は、無印と違い少ないものの、サブパレットの導入で大分幅が出ました。また、シーズン3からは、EXスキルが出たことにより、埋もれていたスキルに光があたりました。

いいところばかりだと参考にならないので、問題点を挙げるなら、作業ゲーであることと、アクセサリーのガチャが厳しすぎることですね。この辺の問題は、課金しても負担がかかるので、改善してほしいところです。
ただ、オーブ集めや、レベル上げなどの作業感は、初期に比べれば、大分改善されていると思います。

最後に、ドラゴンズドグマオンラインは、悪いところが目立ってよく取り上げられますが、課金しなくても、ある程度は、楽しめるゲームだと思います。ガチでやらなければストレスなく遊べるんじゃないでしょうか(゚∀゚)

プレイ期間:1年以上2018/07/15

伝説の大量引退糞ゲー

αテストから始めた人さん

知らない人がいると思うので教えてあげよう
前作のダークアリズンがミニオンヒットの大作だったので、期待してた人も多くサービス開始直後はたくさんの人がプレーし好調のような記事も出たが、前作に泥を塗るあまりの糞っぷりに引退者大量続出
サービス開始半年を待たずして、お帰りキャンペーンを行うほどの伝説の糞ゲーとなったのがこのゲーム

オフゲーで新しいの作ってよと書き込んでやろうと思ったら
ダークアリズンのHD版が出るのか!
糞オンラインに金使うよりこっち買った方が幸せになれると思うよ
オンラインの軽いノリでなくダークファンタジー系だから雰囲気が変わるけどね
1つのパッケージとしてみるなら圧倒的にダークアリズンの圧勝
まあ、オンラインのアクションやモンスターのAIなんかは大半がダークアリズンの使いまわしだしな
α、βテスト時に提出した改善要望はガン無視されたが、引退時に出した次作が無理なら前作のリニューアル版出してよという要望は通った模様w

プレイ期間:3ヶ月2017/09/15

様々な不満があるがその原因の大半がこのゲームの少なすぎるコンテンツにあると思う。はっきりいってバトルしかない。バトルしかすることがないから結局それに付随してポイント稼ぎや素材集めをさせるしか運営も手立てが無い。そしてそれを週間ノルマや期間限定にしてお客を逃がさないように必死に縛り付けている。
他のオンラインゲームではカジノなどのインゲームや職人など、メインとなるコンテンツとは別の要素を何かしら備えているものだがこのゲームにはバトル以外に何もない。
一応クラフトがあるがポーンに指示するのみでしかも現実時間で何時間も待たなければならず、コンテンツといえるものではない。
それとポーンに関して。
バカすぎるポーンのAIについてはかなりの批判があるがこれは技術的な問題では無く、
オンライゲームということでプレーヤー同士で遊んでもらうためにあえてバカにしているという話もある。これが事実なら運営に対して疑問がある。
他のプレーヤーと、一人でポーンを連れて、どちらでも楽しめるゲームというスタンスを運営は示していたはずで、自分もその部分に引かれていた。
それならば運営がプレイヤーをソロとマルチプレイ、どちらかに誘導するような姿勢はいかがなものか。
できることをあえてせず、劣化させてお客様に提供するカプコンという糞会社
潰れろ

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

☆4つです。本来3つ、なぜなら悪いところを少しでも改善していくのであればこのゲーム人生20年間やってきた中で一番ハマっている。楽しい。伸び代があるので☆3つです。☆5に最初からなっていたら飽きていたでしょう!
やることが多いゲームです。じっくりやっていきましょう

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

糞運営、糞開発

だめだこりゃさん

まぁ、みんなの言ってることがほとんど的確であまり書くことないんだけどもw
特にこれは糞と思う事をいくつかw

・ドロップ率操作
恐らく弄りまくってます。
先週には4~5匹に1個は出てた素材が今週には25匹狩っても一向に出ない!
自分は報酬サポートを買ってないのでいいですが。
コレ、先週出たからと今週報酬サポート買った人は悲惨じゃないですかねw
苦情メールがかなり来たからか、今週メンテ前まで全鯖共通のバザーに1個もでてなかったものが、いきなりメンテ明け100件でてるってww完全に操作してますよねw
恐らくは、あの糞イベをやらせたいが為に通常マップを絞りまくってるんでしょうが、
それが裏目で過疎化が急激に進みつつあります。

・揺さぶりと振り払いのバランス
他の方も言ってる通り、揺さぶりかけてダウン取ってタコ殴りのゲームなのですが。
まず、運営がまるでコレが至高とばかりに揺さぶりを押し付けてきます。
でも、アホなことに揺さぶり掛ける暇もないほどに暴れて振り払い行動しまくる敵や
そもそも揺さぶり効かない敵なんかまででてきます。
何をやらせたいのか・・・。

まぁ、ニコ生見た感じこの運営はダメだなwwwという感想しか持てなかったので
この先も期待はしてませんw

やはりニコ生などに率先して出てくる運営ってのはクソしか居ないんだなwと

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

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