最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不評なクエストのおかげで
ルパン三世さん
周回だなんだとダメ出しされてる怪盗クエストのせいで大型アップデートでもおきなかった混雑ぶりw話題の新作コラボはいいんだけど時間かぎられてる自分にはしんどいね。まあただで67そうびできるならがまんするがね
プレイ期間:1年以上2016/10/19
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たけるさん
システムなどは他のレビューにある通りのゴミ。
前作のDAのほうが100倍くらい楽しいです。
ps4版ですがソーサラーで魔法を撃ったときに処理落ちしないので評価プラス1です。
プレイ期間:1週間未満2015/09/14
EDF隊員さん
このクソゲーおもろい本気で思てるん?
クランはお手伝いする義務ある~ そんなの無いよ、マナーとして手伝ってもらった
ぶん返すというのはあるとは思う
LV上げ~修練 サポ課金して、高LVポーン雇えばOK
ソロで修練終わらせ無いのは地雷 サポ課金で高LVポーン雇うゲームなんだよ
ゲーム内容はとにかく運営の嫌がらせがひどい、固い敵を叩き続ける~侵食植物沸く
雑魚敵沸く~イライラが限界
ここの運営がフォーリナーだった地球外生命体カ○コン
プレイ期間:1週間未満2017/02/22
揺さぶり廃止希望さん
全体にバランスが悪く不具合も放置されたまま。僕が特に嫌だったのは、、、
①あまりにキツいレベル差補正
レベルが離れると、低い方には経験値が入りにくくなる。クランの人や会社の同僚ともPTを組み難い。クイックパーティー組もうにもレベル調整いれると全く集まらない。このためポーンに頼るしかないのだが、ポーンは使い物にならないほどバカなので完全に詰む。
②大型敵の無敵化、弱点攻撃不能
大型敵が柱や木と重なると無敵になります。糞めんどくさい揺さぶりを終えダウンさせても弱点が岩に埋没して攻撃不能になり、倒しきれないままスタミナ全回復されると本当に腹が立つ。ずっと言われ続けてるのに放置されたままの不具合です。
③狭すぎる倉庫
冒険パスポート課金してますが、それでも狭い。倉庫の空きが足らずジョブチェンジができず、売りたくないアイテムを何度も売りました。
製品化する前に行うべきテストプレイを全く行っていないのではないか??と思わざるをえません。すぐ見つかる不具合があまりに多い。この程度のデキのくせに課金だけは熱心で、いろんな課金コースが存在します。
金とは良い商品やサービスの対価として得るもので、商品3流、課金は超一流というカプコンの姿勢はおかしいと思う。不具合やツメの甘さを修正する技術も気力も無いなら、いさぎよくサービス終了してもいいのではないか??現状では詐欺に近いような、、、
銭への執念は強く感じますが良い作品を作ろうという熱意は全く感じません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
アルケミさん
テスターから今迄プレーした感想と個人的な評価。
プリ、セージ以外はLv50⇧内3ジョブカンスト55までやりました。
悪い点は散々言われてる通りで間違いないと思います。
長くやれば、やる程ストレスが溜まっていくゲームです。とにかく周回、周回で毎週、毎日、毎月ひたすら同じ事をするしかやる事がない……
無印が好きで今迄やってきましたが、流石に私も飽きてきました。
大型のアプデが来てもやる事は一緒…
あげくバグは増える一方で治す気すらない運営……技術力不足で治せません。って重課金を進めておいて治せませんで済む話ではない。
あまりに客を馬鹿にしてる運営プロデューサーに呆れるばかりです……
累計170万ダウンロードと言い実際の同時接続は10万も居ないと思います。
9割りの方が去ったという事になります……それだけ内容がヒドいゲームです。
私も10年以上オンゲーを転々としてますが、流石にここまで手抜きでスカスカなゲームは初めて見ました。
基本無料なので触ってみる分にはイイと思います。ある程度はソロでも行けますし最初は楽しいと思います。
運営が違えば神ゲーになったかもですが、とにかく運営プロデューサーが無能過ぎる……技術が無いならいっそ他の人員と交代して下さい……
プレイ期間:半年2016/03/06
zzzさん
ずっとひどいやり方、ひどい課金誘導だ、色々ととにかくひどい。
と思ってきましたが初めてレビュー投稿します。
サービス開始時からずっとプレイしてきました。
今まで運営にも何度となく意見を送ったりしてきましたが改善などされません。
この運営は、ユーザーに有利(といってもそれが当然だったのですが)なものは「不具合」として修正します。修正速度は時にすさまじいです。メンテなど無くてもすぐさま修正出来てしまいます。いつでも数値をいじれるのだと分かったユーザー達は、告知されていないサイレント修正(ユーザーにとって不利に変更)も多々あるだろうと確信しました。
逆に運営にとって都合の良いことは「仕様」と言い切り、そのままです。
幾度と無く繰り返されてきたこの「不具合」「仕様」により、誠意や責任感などまるでない運営だということに嫌気が差して引退したユーザーは相当数いるでしょう。
そして現在開催中のイベントでまたトドメを刺そうとしています。
「ポーン遠征」でしか手に入れられないとしていた「錆び武器」を、別の方法で入手できるというものです。
この錆び武器を手に入れるために毎回課金していた人も多かったのです。
ポーン遠征で拾ってきた「錆びた鉄塊」を→「錆び武器」に交換という流れで入手するのですが、今回は直接「錆び武器」を入手という形となっています。
これならば問題無い、と言い張るつもりでしょうか。
運営は言い逃れるのかもしれませんが、表現上おおいに問題があります。
ポーン遠征でしか手に入らないと思っていたからこそユーザーは課金派遣したのです。
また、錆び武器で手に入る武器のランクが違うのですが、それらの確率が表記されていません。これも問題があると思います。
ともかくあきれるくらいの課金への(課金だけへの)執念。
加えて、ユーザーを騙したと捉えられても仕方ない今回のイベント。
ゲーム自体を面白くさせよう、ユーザーに楽しんでもらおうという意欲は無いようです。
今後ますますひどくなっていくでしょう。
これからもしプレイされる方、そしてプレイ中の方も、課金はやめましょう。
やるとしたらのんびり無課金でのプレイが絶対にいいです。
元々ドグマが好きだった人も大嫌いになります。
プレイ期間:1年以上2017/03/28
mmoさん
脳死作業ゲーが好きで、かつお金と貴重な時間をドブに捨てたい変わった人には向いてるゲームだと思いますw自分はもうやめました
ユーザー減り続けてるみたいですが運営の自業自得w作業に次ぐ作業と課金に次ぐ課金を強いてくるけど中身スッカスカのゲームなんかアホかマゾでもない限りわざわざやらないでしょ。しかも、この過疎化じゃいつまで続くかわかりませんしね
私自身は未プレイですがこの作品の前作は面白いらしいので、興味がある人はそっちを遊ぶのがいいんではないでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2017/01/29
塩対応爺さん
ここで諦めたら「天下のカプコンがこの程度かよ」と思われてしまうだけ、そういう時点で放り投げてしまった感じ。いっそ「追加更新終了宣言」したほうが潔さの点で評価できるけど、女々しくも課金誘導だけ強化した追加とも言えないような作業マシマシコピペパッチで金を毟ろうとしている。まるで末期の赤字企業のようなことを平気でやっている。過去最高益なのに。
下の方で言及している人もいるけど、DDONのポリシーとして謳われている「本質的な部分は課金要素にしない」というものも、完全に崩れているよね?
「ポーンシステム」とかいうのはこのゲームの本質的な部分だと思うんだけど、それをあえてポンコツにしたりとか、戦闘しか無いようなゲームなのに「敵だけ」無敵戻りとか「敵だけ」オブジェクト埋まり無敵とか課金要素優先のご都合主義が多すぎる。
最初は格好良い理想を掲げて集客に繋げようとしたけど、思ったように行かなくて速攻で「そんな事は言っていられない」的な自己欺瞞かました感じ。要は、嘘つきが作った嘘まみれのゲーム。
無課金で途中撤退するなら、まぁそこそこ遊べるんじゃないですかね。
諦めた後の運営がクソすぎるだけなんで。
プレイ期間:1年以上2019/05/22
皆さん見切りをつけてさん
開発の底の浅いこと!P , D運営陣も脳ミソあるのかと思わずにいられないレベル?来月ダークアリズンのHD出るからそちらのほうがまだ遊べるんじゃないの?もうこのddonに見切りをつけて辞めたほうが良い(^_^)b面白いゲームは沢山あるのだから、あいつらに貢いでどうするの?糞低脳カプコンにw皆さんすぐアンインストールしましょう。楽になるよ。私は二度とこのddonはしない、さようなら 因みにここの運営陣は新卒や専門学校の研修の場だから、いくらユーザーが意見しても改善さらないから諦めて。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
ふふふさん
神の如き忍耐力を身に付けられる伝説のゲーム!!
マラソン、マラソン、マラソン、となにをするにもマラソン詰めの大マラソン大会!!
初めたばかりなら、ワンジョブlv45位までは楽しく出来ると思います。
内容が乏しくそれ以上進むとなると惰性感が凄いです。
まずRPGなのにv2.1まで一貫して主人公はNPCです!素晴らしいですね〜!頑張って主人公を補佐しましょう。
ストーリーも稚拙で、いい大人が考えたとは思えない程矛盾がありまくります。竜と共に生きるなんていった尻から出奔して単独行動ですよ。新しい!サブシナリオやキャラシナリオ等もなくメイン一本!潔し!NPCに愛着が持てない事は、まさに確実!
レベル上げも45↑となると課金要素であるサポートを使わないとかなりキツくなって来ます。周回も移動時間〉討伐時間なんていうのも多々あり、無駄に広いフィールドにクエスト数が少ない、かつ適正レベルダンジョンの経験値が全体的に低く、フィールドを廻って上げるよりも、経験値が高い単体クエで上げた方が効率がいいので、結局何十周と同じ景色、同じ敵と戦う事になります。しかも運営さんが、全ジョブレベル上げ推奨でジョブビンゴなんてゆう、悲しいイベントなんかをやってくれます!1ジョブだけでもかなりキツいのに、それをなんと9回もlv1から出来るんです!忍耐力の超鍛えどころですよ〜!
戦闘システム面では、ポーンと呼ばれるNPCがお手伝いをしてくれるのですが、まずアホすぎて可愛いです!いちいち命令をして上げないと戦果が悪く、ななな、なんと!命令をしても命令通り動かないなんて事もある、困ったちゃんです。
ポーンのロールも崩壊しており、ヘイトを取るジョブにヘイトを取る追加アビリティをガン積みしても、敵は自身に向かって全力疾走してきます!ロールの意味がありませんねハイ。ん〜新しい。忍耐力の(ry
ジョブは現時点で9つ程あり、自身が操るならば、アクション性もそこそこ高く、操作感覚も割と鋭いので、アクションが好きな方には不満ない位の出来かと
しかし!!ここにもあるのです!
まず無駄なスキルやアビリティがやたらと多い!オタク系漫画?なんかによく見られる無駄に多い女キャラ並みにに多いのです。
使えるものが限られているので、スキルは初心者以外では、ほぼ似通ったスキルになり個性はほぼ皆無に近く、アビリティは1ジョブにつき20〜と沢山あります。
しかしアビリティコストがありピンキリ3〜15くらいに対し、付けられる上限はたったの63!かつ、コスト上限に達していなかろうが12個付けたらおしまいです。全ジョブレベル上げを運営さんが推奨しているのにも関わらずです。そりゃないぜ〜とっつぁ〜ん!
次はスキル修練という名の忍耐力修練です。各スキル、アビリティにはlvがあり、ある一定のlvからは決められた敵を倒さないと上げる事が出来なくなります。エンジョイ勢は故意に上げる事をしなくなる項目の代表的な一つです。
この項目はいい鍛錬になりますよ〜!
使っているジョブが適正レベルまで上がった後、ジョブマスターと呼ばれる方に会いに行く事で可能となります。適正レベル毎に会いに行くのは面倒臭いので、ある程度あがってから一気に上げる方も多いです。これがイヤで引退した方めちゃくちゃ多いです!とゆうのも、先に挙げた無駄に多いスキル、アビリティ一つ一つに修練が付いており、一つ上げるのに指定されたモンスターの数が多く、それはもう
某空に浮かぶお城の方がゆうように何度でも、何度でも、何度でも
行かないと上がりません!しかもですよ!
なんと一回の冒険で1匹しか出ないのに40匹も倒さなければ上がらないものもあるんです!!これは試されている!忍(ry
しかしにゃ、にゃ、にゃ、にゃんと〜まだあるだと〜!凄い!凄すぎるぜこのゲーム!!いや、もはやゲームではないんじゃないのか〜
このゲームはいわゆる装備ゲーなのですが、適正レベルの装備を付けていれば難易度は低いものの、lvが3も違えばたちまち討伐時間が伸びまくります。強くは無いのですが、
武器ならとにかくダメージが通らなくなり、防具ならいきなり即死に近い攻撃力になります!
苦労してあちこち駆けずり回って集めた素材を使って作った装備もいきなりゴミに。しかも譲ることも、バザーで売る事も出来ず店売りのみ、かつ安いとゆう悲しい結果に...トホホ
ゲームでのカンスト必要時間が廃課金ニート仕様なのでかなり鍛えられますよ!サポ無しでやるのがミソです!
もう時間が無いかもしれないぞ
さあ!あなたもddonをプレイして最強の忍耐力を手に入れろ!!
プレイ期間:1年以上2016/11/09
エピピラフさん
1年ぶりに復帰してやっと前線に戻りクラメンとのんびりプレーしてます。
シーズン1から見れば今はまだ良くなったと思います。
揺さぶりも無くなり、壁埋りも改善されだけど……でもそれだけ……
基本的に周回、周回の作業ゲーは拍車がかかったと思います。
そして今話題のエピタフロード。
これはホントひどい❗️内容は↓
×週1で6個の宝箱を取りに行く。
×中には現最強武器が12種ランダムである。
×出なければまた来週まで取りに行けない。
×しかもランダムとは名ばかりな被りまくりの武器が出る。
運営は被りまくるのは不具合として修正します。と告知しました。
だが、その後宝箱からは被りまくりの武器が出続けています。
運営はこれを今度は被るのは仕様と言い切りました。
私はPCのプログラマーの仕事をしてるので、ランダム設定がいかに時間と労力のかかる作業か知っています。
ランダム→乱数。これをコンピューターで完全に再現する事は出来ません。
なので擬似乱数設定をして何千何万回もデバッグしてやっとランダムに近づけるという作業です。
多分開発陣営にこの作業が出来る人材が居ないか、よほど手抜きの設定をしていないと、こんなに同じものが出続ける事はありません。
このエピタフロードの宝箱のせいでドンドン人が減り今やクランも壊滅情態です……
私も今回の一件でまた引退する事にしました。
この運営と開発陣ではスマフォゲームを作るのがいいところだと思います。
運営→企画力無さすぎ
開発→プログラムを一から学べ
日本のゲームはここまで落ちたかと落胆しましま…………
プレイ期間:1年以上2017/10/18
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