最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カプコン産とは思えないほど酷い
くにおさん
自分はモンハンからネトゲを始めて、それからいくつものネトゲをやりこんでいる者です。
このゲームも例外ではなく、たくさんやり込んでレビューさせて頂いています。
世界観・戦闘の雰囲気・ビジュアル・BGMは良いです。
しかしただそれだけで、肝心のゲーム内容はカプコンとは思えないほど乱雑です。
ゲームをやり始めは楽しいですが、慣れてくると全てにおいて作業感が非常に強くなります。
職業は8種類あります。その8職全てをLvMAXにしないといけないとは言いません。しかしそれに近しいことはしないとゲームについていけなくなります。
同期のシステムもお粗末です。パーティを組んでる味方は戦闘中ずっとワープしていて動きが把握できません。それで戦略を臨機応変に立てれるわけもなく、ソロプレイをしているのとほとんど変わらないのが現状です。
ポーンのAIも酷いです。勝手な行動ばかりします。
課金ガチャ武器がとても強いです。目当ての武器を当てるにはたくさん課金しないといけません。
素材を集めて強い武器や防具を作るには莫大なプレイ時間が必要になります。
募集掲示板なんてありません。あるのはクイックパーティというものだけです。
他のプレイヤーと会えるのはロビーの中だけです。
イベントのほとんどが廃人用です。一般人がパーティに入るとキックされます。
ゲームをできる時間が多いほど武器の強化やレアアイテム収拾などに有利なゲームは多々あれど、DDONほどその部分が顕著に現れているゲームを私は他に知りません。
そこを課金アイテムでフォローしようとしていますが、社会人はまず着いていけません。断言します。無理です。
しかも経験値取得量アップ、ドロップ率アップ等の課金アイテムには時間制限があって、それはログオフ時も経過していきます。3時間の効果なら3時間ずっとPCの前に座っていないと損をしてしまうという形です。
こんなにも酷いゲームをサービス開始からやっていました。それでもカプコンだからいつかは改善してくれるはずと信じて続けていましたがもう無理です。
プロデューサーの腕というのはとても大事なんだなと改めて思い知らされました。
こんな気持ちになってゲームを引退したのは初めてです。さようなら。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/27
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覚者さん
■揺さぶり
ブレイクによって改善されたとかいうが、比類なきクソだったのが普通のクソになった程度。凍ったまま、寝たまま、石化したまま怒る敵。なんだこれは。
こういったゲージを導入するなら、時間とともに減少するとか、攻撃Up、防御Downなどの仕組みが無ければつまらない。
■敵が突進しすぎ
敵の突進距離が異様。
オフドグマにあった様々なギミックはことごとく削られ、敵の攻撃はやたらと飛距離と速度のある突進攻撃に、異様な多段ヒットを乗せたものばかり。
特に振り向きざまの異様な方向修正が加わった突進攻撃など、ジョブによっては避けようのない酷い有様である。
また、この異様な突進のおかげで、敵は頻繁に戦闘範囲から飛び出し、「無敵戻り」と言われるこのゲーム上で最悪の現象が起きる。
高レベルになると、これらの大型敵を狭い場所に無理やり複数配置しくるため、全くゲームとして面白味の無い戦闘が続く。
■インターバルが皆無
敵は無敵の突進攻撃に加え、無限に届く理不尽な投擲や魔法攻撃を仕掛けてくる。
敵への捕まり攻撃は操作性が最悪な上、赤や黄色の危険シグナルと共に、それらを中断させられる。
こういった攻撃は本来一定のインターバルが必要で、プレイヤーが一定時間の反撃余地が必要であり、無制限に頻発させることは戦闘を冗長にするだけである。
雑魚敵は、距離を取ると同じ速度差を詰めてくる。敵の攻撃を躱し、反撃しようとしても、それより早い速度で次の攻撃が来る。これでは戦闘の駆け引き・機微が全く生まれない。
また、修錬を重ねてレベルを上げた強力なスキルにも敵は殆ど怯むことなく攻撃をしてくる。
一方でプレイヤーはどんなにレベルを上げ装備を整えても、雑魚のパンチ一発で怯み、吹き飛ばされ、数秒間身動きが取れないストレスを与えられる。
■無敵戻り
周知のとおり本作最悪の無敵戻り。頻繁に戦闘が中断され、また一方的に攻撃を食らいストレスがたまるばかり。
■その他
カメラワークが酷く、壁際では何が起きているかサッパリわからなくなるという問題がある。
また、魔法職を使用した際のターゲットシステムも操作性が最悪で、当てたいところになかなかターゲットすることが出来ない。
ダクソのように戦略的に個別撃破させたいのか、無双のようにチマチマと食らうが雑魚をまとめてなぎ倒すような戦闘をさせたいのか全く設計思想の見えない駄作。
プレイ期間:半年2017/04/30
マネーの虎さん
お金集めに必死なんです。
お高いパッケージ版を買ってください。
10日ぐらいで飽きるけど、冒険パス30日分入ってます。
成長・報酬サポも入れてます。
レベルが上がってもスキルレベルに必要なモブ倒しが一番面倒です。
報酬は、バザーでゴミ値段でしか売れない物ばかり出ます。
外れるのが当たり前なガチャシルバーチケット390枚付いてます。
一回30枚で中途半端な13回クジれます。
現段階では課金しょうが無課金であろうが必要倉庫数は達せず
物が溢れる状態でよければ課金お願いします。w
低い評価を幾ら受けても届かれてもスルーです。
人気低迷な訳で、維持費を確保する為にお金が必要なんです。
と、言うか、早く1.2やれよ暇すぎなんだよカス。
数ヵ月に1度ペースかよ?そりゃ人減るわ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/14
糞ゲー認定人さん
まー今更評価するまでもないのかもしれないけど
ほんと使えないゴミ共が作ってるだけの事はあるゲームです。音楽以外褒めるとこなし
下の方がおっしゃってるプログラムの点ですが、このゲームCPU負荷だけ異常に高いです
ていうのも最適化全くやってないんでしょうが、GPUにかかる負荷全然ないんですよね
まぁそれ以外にもランチャーやらなんやら色々とこれいつの時代のゲーム?っていう感じ
ゲーム自体の内容は言わずもがな。ハメ狩りされたくないとか訳のわからん言い訳で
無敵戻りも治せない、ハーピーやらが制限なく高度上昇していく敵側の仕様はなんでもOKか?
ともかく開発にまともなプログラム組めるやつがいないのは明らか
ディレクターなんか話にならない程の低レベルだし、こんなんがDやってるんだからまぁ当たり前?
運営は素人まるだしのソシャゲ運営より酷いレベルだしPはいるのかすら分からん
まぁ先は長くないでしょうし、課金はしない方がいいです。というかやらない方がいいかも
このゲームやる位なら普通に他のゲームやったほうがちゃんとした暇つぶしになります。
プレイ期間:半年2017/10/02
βさん
このゲームはまだまだ発展途上。
ガッツリ本気で遊びたい人は要注意。
ステータスの振り直しができないのにアプデで仕様変更されて萎える人も居ると思う。
あまりムキにならない方がいい。
課金するなら続けられそうか見極めてから行うことをオススメする。
必須課金要素は本来あるべき機能に制限を付けて開放にお金払うタイプ。
つまりわざと不便にして普通の状態に戻すのに課金が必要ってこと。
課金=+α じゃない、 -1が0 に戻るだけなので気持よく払えない。
しかも期間制だから払い続ける必要がある。月額課金制と同じ。
この集金方法は好きになれない。
わざわざ不便にして課金させるくらいなら始めから月額課金制にしとけ。
他のレビューにあるように無課金だと倉庫がすぐに詰む。
冒険パスポートの拡張枠(別枠)を加えてもまだまだ足りない。
快適なのは拡張したての頃だけ。
気軽にジョブチェンジできるのに、着飾り装備でコーデ楽しみたいのに
装備を持っておく空き容量が足りない。
フィールドを駆けまわって採集したりダンジョン潜って素材集めたり
生産系コンテンツを楽しみたいのにカバンも倉庫もすぐにパンパン。
倉庫のある部屋に入ると冒険回数()が減るクソ仕様。
装備、素材、アイテムの数と倉庫枠が全然伴ってない。
せっかくのコンテンツを倉庫枠問題が潰してる。
生産系が好きな人なら分かると思うが
コツコツと素材を集めていって倉庫を潤沢にする満足感や
苦労して集めた素材で装備をグレードアップしていく達成感も醍醐味の一つ。
現状は倉庫枠問題の対策で、すぐに使わないアイテムは売り飛ばす、
素材は必要な時にだけ調達するかお金を払って買うのがベストとなる。
正直モノに対する愛着がわかない。
不満を挙げればきりがないが何が面白くて何がつまらないのかは結局遊ぶ人次第。
このゲームはそれが顕著に現れる。
ベース自体は悪くないと思う、でも運営がダメ。
課金したら◯◯プレゼントで時間を掛けて楽しむ要素を運営自ら潰している。
無課金プレイは絶対にオススメしない。
PTは全然組めないのでほぼソロプレイ、フレンド0でやってきたが
それならオフゲーでも良かったと思う。
最近は日々迫られる倉庫の整理でストレスがMAXになりかけてる。
そのうち限界になってたぶん辞めると思う。
まあこの運営のやり方では遅かれ早かれ皆限界を迎えるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/31
周回の将さん
LV追いつくとかは全然かまわない他の人がどうなのかは知らないけど
頑張れる人は誰に言われなくても全ジョブやるくらいだからね、やらない人はワンジョブすら
やりこまずに寄生で前線にくる
足止めって言ってるのはLVじゃなくHOの上限2000迄で使い道無くなるのが
糞すぎるって言ってるんだよ、HO貯めれない&使いみちない糞すぎるHO竜彫り交換とか
次のアプデでやってもいいと思うまぁどうでもいいんだけどさ ...
プレイ期間:1週間未満2018/07/14
リヤルコジキさん
鎧マンテサソリジジイが強すぎ!黄色しがみつきが多すぎ!
グリフィンよりもズルむけ!
3.0はG、BO、JP、経験値が大量獲得可能で昇天〜!
最高じゃねーか!
武器、防具ガチャはプレイ時間が少ない覚者に昇天〜!
でも
リヤルコジキになるからカップ麺で昇天〜!
そもそも シルチケガチャ武器が当たらないのに
無料くじ Sが当たらないのが残念
1つでもS武器が当たれば飛びっこするのに!
損して得で昇天〜!
プレイ期間:1年以上2017/08/29
気づいて!さん
2回目の投稿です!
フレが遊んでいるのでかろうじてプレイを続けているものですが、そもそもドラゴンズドグマに対する自分の期待値が高すぎたのではないかと思っています。
モンスターハンターとストリートファイターシリーズにお金と人員(優秀な)はさいても、他のタイトルにはそこまでの力を入れてないんでしょうかね、、、
結果がこのゲームの出来と運営なんだと思ってます。
残念ですが、発売後の経過を当初から見てきた自分にはそう思わずはいられません。
いい勉強になりました。。。
カプコンのタイトルを買う時はきおつけようと思います。(限定版を買ってしまったのです)
フレととても楽しみにしていたタイトルだったのでほんと残念でした。
自分がいけないのは重々わかってますが、広告に騙さた気持ちです。。。
デビルメイクライや、ロストプラネットを外注で作りつまらなくしてしまったりモンハンとストリートファイターしかやる気がないんですかね〜
カプコンのゲーム好きだったのに残念です。。。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/26
重装狂信戦甲ゴブリンさん
白竜祭??また変なことやりだしたな、コイン抽選0・5というのでわかる
課金売りもしてるし、めんどくさいイベントだな~やらないで他ゲー買ってやることを
お勧めする
運営批判のみって、誉めるとこどこにあんのよ?課金すごいでちゅねとでも言えば満足か?
有名配信者もやめるしよ、今日がある意味皆引退日かも知れないよ本当に・・
順位操作どうこうってそんなことどうでもいいんだよ_200文字も埋めることねーよ
めんどくさい、ここもおかしくなっちゃったなーー・・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/22
さん
単純に運営の対応の問題とボリューム不足。
メンテの告知無し、改善か後手後手で遅過ぎる点
少し考えれば馬鹿でもわかることをしないで
薄い内容で引き伸ばすやり方。
今後はわからないが、今までが酷いからここまで批判の嵐になったのだと思う。なるべくしてなったのだよ、擁護する必要はない。
本音を言うと、こんな運営のやり方で満足だとか
面白いと言う人の気が知れない。
内容云々の前に運営の対応が悪すぎるから
そこが一番問題視されてるのにな。
完全に信者と化している人に何を言ったところで
聞く耳を持たないから、不毛な議論になるよ。
だから続けたい人は続ければいい。
ただ、一言だけ言わせてくれ。
まだプレイするのはやめておけ。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/27
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