最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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次ぎがあるさw
シケモクさん
β2テストプレイ感想です
はっきり言って未完成でしたね。
設計書は完成してから次は,製作者がプログラム、アイデア、グラフィック、音楽などが、ゲームの内容予定の50%程度が実際のゲームで製作されていたなら、プレイユーザーもドラゴンズドグマオンラインは上出来と言う方々が出て来るでしょうが、
製作時間が少なすぎたために色々なアイデア、プログラム(バグなど)、グラフィック、音楽、フィールド、建物の配置、モンスターの配置などなど、改善する時間がなく未完成のままでβ2まで来てしまったのではないでしょうか。
製作時間がなかったために、色々なアイデアも切捨てたんだなぁ~とプレイーして感じました。
恐らくゲームの内容予定の50%以下、いやもっとそれ以下だったのではないでしょうか。
ゲームを期間内に完成させることも大切だと思いますが。ドラゴンズドグマオンラインの製作においては製作者がいかに丁寧に拘って製作したか、していないのか、ということが
今回露骨にプレイユーザーに伝わってしまったのではないでしょうか。
ゲームを製作する時間はゲームを遊ぶ時間の数十倍以上の時間がかかると言われていますが、ドラゴンズドグマオンラインをゲームの内容予定の50%程度が実際のゲームで製作させるには時間もないため、このままオープンするでしょうね。
ただ今回の失敗を生かして次のオンラインの製作はかなり良い物を作ってくるでしょうね。そのゲームで優先順位の関係で切り捨てたアイデア等は続編作に活かすと思いますよ、ゲーム製作がぐっと楽になるので、
続編作を考えた上でゲーム製作して来ると思います。ドラゴンクエストもそのような発想の下で作られたという話も、有名ですね。
プレイ期間:1週間未満2015/08/12
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侵食プレイヤーさん
なんで、これいまだに ポーンコア出し無いの?? サービス開始から一年かな
コア出されたら 運営が損するからコア出し実装するなとか言われてんのか?
いまだに コア出しないとかおかしすぎるだろ、次 実装されるのかな
あとPS3 とPS4見比べてみたけど PS3のクソグラ(画像 なんなの
まともにプレイできないぞ?
プレイ期間:1年以上2016/11/21
masさん
パッケージゲームの売上が伸びず、老舗メーカーもこぞって「基本無料」課金ゲーに参入しておりますが、どうなんでしょうな。
アメリカのコアなゲーマーは課金ゲーの存在がゲーム文化と業界を蝕む元凶として蛇蝎のごとく嫌っているようですが、自分もその意見に一票を投じたいです。
記憶が確かならば、課金ゲーの元祖は某半島の南側の国だったと思いますが、かの地の人々が開発する集金システムは手っ取り早く儲かるものの通った後にはペンペン草も生えないような荒れ地と化す(パチンコ然り)
薄利多売で長く運営できるようなシステムであれば良いとは思うのですが、サーバー維持費だけでもきついらしく、それもままならない。
DDONもゲームエンジンやキャラモデルなど流用し、リスクを低減して堅く儲けようとしているようですが、まずそこからして無理があるのでは。
前作ドグマはポーンを導入しての疑似的なMMO、これはオフラインだからこそであってそのままオンライン化する意味が分からない。
プレイ期間:1週間未満2018/11/24
Coleslaw さん
ポーンと気楽に冒険したかったのに、以前はポーンのAIがバカすぎたり、
サポートポーンを借りる時のレンタル料がレベル差じゃなく、
レベルに応じて上がったり、自分のポーンがレンタルされても
リムを稼げなかったりと、ポーンとのパーティが続けられそうに
なかったのでログインしなくなった。
でもカムバックキャンペンでタダで強武器くれたり
シーズン2で、はポーンAIも強化されて、さらに安心アシストコースなる
オプションに課金すれば、ソロでも不死身のポーンと
パーティを組んで強敵を倒せるようになった。
シーズン2開始直後にはリムストーンの欠片がバラ撒かれて、
1人目のポーンを作ったら、即2人目も作れるようになった。
シーズン1のメインクエストをクリアする頃にはレベル上げしなくても
最低でもレベル55以上にはなって、新課金ガチャ武器装備を購入して
着用できるようになる。でもこれは勿体無いと思う。
メインクエストクリアの経験値はものすごく多いので
自分のメインポーン3人と一緒にクリアすると
ポーンのレベル上げが捗るから、最低でも1.1で竜力の継承
3段目が解放されたら、とりあえずBO集めて3人目を
迎えるのを最優先したほうがいいと思う。
自分はドグマ2をやりたいと思っていたので、ネトゲなのに
オフゲのようにプライバシー空間が保たれ、敵の奪い合いもなく
ソロでもできるようにポーンが強化されたと新DDONは
ゲームの難易度選択のあるオフゲのようだ。
ゲームは最初はイージーモードでエンジョイしたい自分にとっては
致命的と思われるほどの不満はない。
このゲーム、最前線にはハードモード
二番手あたりにとってはノーマルモード
周回遅れだとイージーモード(要課金)
プレイ期間:1年以上2016/08/09
ダメッサさん
地盤となるシステム自体はいいのだけど、その上に築かれたコンテンツがマゾ過ぎてダメ
コンシューマからのネトゲ化だから、ある程度コンテンツを引き延ばして延命は納得できる
しかし、コイツは無駄にマゾくして楽しませようとう気が全くない為ただ辛い作業でしかない
Lvが上がるにつれ、エンドコンテンツに近づくにつれ、ひたすらにマゾくなっていく
そして得られるたものは、課金やバージョンアップによってゴミ屑にされる
ポーンに使わせる事もできるが、そのポーンのAIがあれでは有効活用とは言い難い
根性、根気、忍耐力などを鍛えられ・・・どころじゃなく、精神的に病むだけだった
もうダメ、無理、生理的受け付けないネトゲ
プレイ期間:1年以上2016/11/23
お前の要求している事を書いてあるのがお前の嫌いな低評価にある
ちゃんと読め!さん
いやだから高評価の奴がまったくその理由を言わずに低評価なじってんのに気付けや!ww
バカだろw
他人の意見理解できないの?ww
お前が書けと言うモノを書いてくれているのが低評価のレビューにはある、ちゃんと読め。
逆に高評価のレビューの内容にお前が書けと言うモノ以前のゲーム内容すら書いてないレビューにどうすればいいね♪って感想になるのかお前は説明できるのか?
★1だからいいね♪しているのではない。読んで納得できる内容だからこうなるのは仕方ないだろ。
内容さえちゃんと書いてある高評価であればちゃんと評価はする。内容もない、あってもズレた考えに共感できないから結果低評価に票が集まる。
ゲームを全否定しているのはお前だと思わないみたいだが、何がダメなのかはもうすでにたくさん書いてあるだろうが!!!どんだけ読解力ないんだよ!!!あと人に要求する前にお前が書けや!!!このゲームの良さと低評価レビューに書かれているダメなところの感想をよ!!!!!
プレイ期間:1年以上2019/04/27
あ~あさん
3月から始めて、何やかんやでLVも60を頭に40以上に揃えた。課金については、定額と割り切り冒険パスを使用してたまに成長サポートを使ってたけど…たまにあるクエストの○倍キャンペーン、以前にサイトで見た「キャンペーン中、サポート使えば更に~」の広告文句につられて使用すると吸いとられますよ♪サポはあくまでも基準経験値が倍数されるだけだから…って皆さん知っててやってるか♪ 私は気付かず三回使いましたw まぁ自分のミスなんでww
こんな事より〔リミテッドエディション〕ストーリー的にもLV的にも中盤だし買ってみるかと周りやネットで見たり聞いたりしたが皆さん「前回のリミテッドエディション の事やこれまでの経緯から購入は勧めない。」の意見が大多数w 聞き入れてれば良かったです。
バージョンアップ開始直後に 冒険サポートキャンペーン、♪
続けて…一式装備ガチャ~
更に…武器ガチャ~
それも連チャンで実施。 冒険サポートキャンペーンはバージョンアップしたし…一式装備もまだキャンペーンとしても…いくらガチャとはいえ使用可能がLV60までって…使いようによってはL65はいけるよな…
これですか、リミテッドエディション購入後に来るストレスって…よく言ったもんだわ♪ 今思えば、ネットでの話は半分 …としても昔から良く言われてましたね 「先人の言う事には~」 仰るとおりです。
いや、せめて真武器みたく何かあるっしょ?
それに対する先人の解答は、
それだけ気の回せる運営なら〔ネメシス装備〕を使ってる人がもっと居るしリミテッド~ももっと売れてる。運営に変なゲームバランスへのこだわりがあって差別化と区別化の違いが解って無いから まず無い。お疲れ様ぁ
先人よ、せめて購入前にフレになってれば…
長文ついでに…こうも言ってた
通常、ネットゲームはどの会社でも運営や社員は管理では無く個人プレイヤーとしても
入ってる。それはあくまでもゲームの状態確認やユーザーの意見を少しでも取り入れよすとする企業努力からくるもの…DDONでは違っててその人達は単に装備やLVを見せつけたいだけのお子さま思考、だからキッズが集まるし…こうもユーザーをコケに出来る、もしも本当に気付いて無いなら… 笑えるねぇ♪ 元々格ゲーあがりのメーカーだし仕方がないかもね♪
…。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/21
お疲れ様さん
まず、あきるのが早いゲームです。
ストーリーが薄い、なんの為にゲームをやってるのか、分からなくなるほど。ムービーは声なしが多く、ストーリーも薄いため沸き立つものが何もありません。
敵がほとんど使い回しが多い為に戦闘がワンパターンになります。
クエストの周回がこれではあきてしまいます。
大型戦闘での揺さぶりに関しては最初は面白かったですが、すぐあきました。怒ったら揺さぶり、倒して弱点攻撃のワンパターンです。全部の大型モンスターが!っていって良いほど頭部が弱点になっています。
装備にしても作成時間が長すぎる上に強化した武器よりレベル毎の武器のほうが強いです。
素材はなかなか、手に入らず倉庫もせまいので、結局バザーに頼ることになるんですが、えらく金額が高くて相場が破綻しています。
ジョブに付いてはアーチャーが強く、バランスがおかしいです。他のジョブにかえたら装備も当たり前に増えるので保管しきれない仕様です。
プレイヤーも幼稚な人が多い気がします。
何も言わずにキックされるし、パーティー即抜け後、エモートで嘲笑う。あっちこっち、連れ回されて何にも言わずに抜けるとか、そんなプレイヤーが多いです。
仲良くなれた人なんてほんと一握りしかいません。
(なかには良い人もいる)
パーティー組まないで一人でやれば?と言う人もいるかもしれませんが、ソロでやるにはストーリー薄い、ポーンは使えない、揺さぶりばかりと本当にあきてしまいます。
2ヶ月やりましたが、今は別のゲームしてます。
また、戻ってくるときには面白くなってるのに期待してます。期待値も込めて☆2にしときます。
あと、レビュー掲示板なので他のレビューの批判はしないように。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/04
無印さん
あらゆる素材が無印版ドラゴンズドグマの使い回しにもかかわらず、ほぼ全てにおいて劣化しているどうしようもない駄作。
これを作っている連中はクリエイターではない。ストIIシリーズやバイオシリーズのヒットで当時好調だった頃の「カプコン」で美味い汁を吸いたくて入ってきただけの寄生虫のようなボンクラサラリーマン連中であろう。
本作には、逆転裁判4を黒歴史にし、社内ではパワハラで訴訟問題になったと言われるようなしょうもない人物が重要なポジションに据えられているという話だが、まぁゲーム作りに愛情も無いような連中が作ったゲームはやってみればわかる。全く面白くない。前作のファンならガックリ来ること間違いないだろう。
ことあるごとに課金課金と、とにかく連中の目に映っているのは「金」だけ。
未プレイならば、こんなゲームに無駄金払って遊ぶくらいなら、中古で前作を買ってきて遊んだほうがよほど有意義だと思う。
このようなインチキな偽物でなく、本物のドラゴンズドグマの続編に期待したい。
プレイ期間:半年2017/03/13
吉田さん
約2ヶ月プレイした感想を書きます。
基本的な遊び方はメインストーリー、エリアごとのサブクエストをこなしていきます。
アクション性がよく、職によっては様々な遊び方が出来ます。
しかし、ジョブポイントの振りなおしが出来ないので気軽に他のスキルに振れません。
大抵の人は攻撃スキル、補助スキル各種に極振りするのでどうしてもジョブポイントが足りなくなります。
スキルポインを得る機会はレベルアップ時とGMなどのイベントだけです。
るつぼ、グリッテン砦などは最初は普通に楽しめるのですが、周回していると
辛くなります。課金アイテムを使えばある程度、辛さを緩和できますが、基本的に
面白くないので辛いです。
メインストーリーをクリアした後は、ひたすらレア素材集めとAP稼ぎです。
40武器などの竜武器を作ってるときは、まだ楽しめました。
これが先日のアップデートによって膨大なAP集め、40武器が産廃になりました。
必死で作った40武器が、努力が水の泡です。
膨大なAP集めも時間が足りなくて集められません。
ボスも色違いや行動パターンを変えたものばかりで飽きます。
致命的なのは全てのボスに共通する倒し方です。
ある程度ダメージを与える→怒る→揺さぶる→攻撃して倒す
一連のサイクルがすべてのボスにあるのです。
レア素材集めも露骨に確率を絞って延命させようとしています。
正直、それありきじゃ2年もたないと思いました。
マッチングの方は比較的速いです。
ただ、挨拶しない、即抜けする人が非常に多いです。
即抜けしてもペナルティがないのでやりたい放題な現状です。
そのためか、ドライな印象を受けると思います。
素材集めに疲れ果てて神殿に戻っても白チャやシャウトで話してる人は希で
活気ある場所がありません。カジノなどの娯楽コンテンツもないのでフェードアウト
する人が大半です。
素材がいいだけに本当に残念です。
調理の仕方によって如何様にもなる素材を台無しにしてると思います。
味噌汁にチョコレートを入れてはいけない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
ブーンさん
戦闘アクション、パーティープレイも面白いです。
前作?のワールドマップはオープンワールドというほど広くはなかったので、オンラインになってマップが広くなり探索が沢山出来るところもいいと思います。
評価は荒れていますが、楽しめる部分はちゃんとありますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/17
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