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アーキエイジ

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2.61334 件

貴方が世界を変えるゲーム

通りすがりの西民さん

このゲームは、良くも悪くも現実をそのままファンタジーに埋め込んだようなゲームです。
プレイヤー1人の行動によって世界が大きく変わってしまうので。例えば、Gサーバーには反西勢力を掲げたRESTという遠征隊があるのですが、そのRESETという遠征隊には強い人々が集まったのです。一時期はRESETに逆らうとアーキエイジが出来なくなるとまで恐れられるような存在でした。
今は、RESETのやり方に疑問を感じた方達が抵抗を始めるなどしたおかけで、その名残が残っているぐらいの影響力になりましたが。

このアーキエイジというゲームは、ゲームオンが掲げてる通り『貴方が世界を変える』ゲームなんです。

例えば、最近は遠征隊に入りにくいという話がありますが、それは遠征隊で共有しているアイテムを根こそぎ奪っていった初心者のフリをしたプレイヤーがいたからです。これも、ある意味そのプレイヤーが世界を変えたと言えるでしょう。

例えば、重課金プレイヤーがアイテムを買いまくってオークションに流して物価が下がったなら、それも重課金プレイヤーが世界を変えたということです。

このゲームには、卑怯な手を使うような人がいれば、純粋にそのゲームを楽しんでいるプレイヤーも居ます。

なので、このゲームを少しやっただけでクソゲーと決めつけないで、こんなクソみたいな世界を俺が変えてやる!と思ってください。

このゲームがどんなゲームかは、貴方が作っていくのです。

だから、一度はプレイしてみてください。



それから、散々ボロクソに言われてる課金形態について話しておきます。
課金は、プレミアムだけで十分です(1日に沢山プレイできるわけじゃないならそれすら要らない)。
このゲームの課金で手に入るアイテムは、殆どがゲーム内で賄うことの出来るアイテムです。
労働力ポーション然り強化アイテム然り…
なので、このゲームでは課金をしたらゲームプレイの進行が早くなるだけで、プレミアムだけ課金プレイヤーと重課金プレイヤーの間には、愕然とした差があるわけではありません。
特に、等級強化システムという、幾ら頑張ってもある程度以上強くなるためには大きな壁があるシステムのおかげで、プレミアムだけプレイヤーも重課金プレイヤーも、大抵はその壁の前止まりor一部だけ壁を乗り越えてるという状況です。その壁の後にもその3倍ぐらい高い壁があるので、それ以上にするのは、無理とまで言われています。もちろん、壁の前まで辿り着くためには相当の努力が要りますが、プレミアムだけでも時間をかければたどり着くことはできます。私は10ヶ月ぐらい掛かりました。

それから、課金しないと金が稼げないなんて言っていますが、このゲームでは課金で直接金を稼げないので、その金は何処から出てくるのかってもちろん非課金プレイヤーの財布からですよね?つまり、重課金してアイテムを売り捌く方法が取れるということは課金しなくてもお金が稼げるということです。

というわけで、言いたいことだけ言いました。


ぜひやってみてくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

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ゲームそのものは無駄に制限が多いものの
楽しむにはこれぐらいの制限が心地よいレベルですべての部分で
遊びを見いだせるので、酷評されている感じはさほど受けない。

確かに無駄に制限が多いため、全てをきっちりやり込みたいユーザーからすると
めんどくさいと捉えられるのは当然なので酷評も十分理解できる。

またそのすべてをきっちりやり込むためには必然的に2垢推奨、課金キャラ枠開放を
強いられるため、ある程度目標を持ってプレイすることをおすすめする。

しかしこのゲームにおいて問題なのは運営のダメオンことゲームオンである。
頭のネジが外れているのか、どこ向いて運営しているのか?と疑問な日々。

相変わらず、バグやラグはユーザー側の原因だ!と決め込んでおり自分たちは
悪くないオーラを出し続け、これだけで萎えたユーザーを少なからず出した。

また、開発が違うということからか、あまりにもアップデート系が遅く、ただでさえ
少ないコンテンツにすでに大量の飽きてしまったユーザーを出している。

またイベントが糞レベル。マリオステージのようなアスレチックを楽しんでください
ただしクリアしても何もないですがねとさらっと言っていたり

コラボイベントも、そこじゃない感満載でユーザーからガン無視されていたり
SSコンテスト系もユーザーが選ぶおかげで出来レース展開ばかり

ゲーム内イベントはほとんど皆無で、やったかと思えば生産ナンバー1で
どれだけ多くやったかを競うとか、スタートダッシュ組、廃人組限定のイベント
すぎて、その他の大多数はだから何?という感じで呆れ果てる始末。

しかももらえるのは1位だけまともな賞品で、2位下は効果もなにもない称号もらえる
だけというなんとも杜撰なオナニーイベントだった。

とにかく運営がトロすぎて、頭わるすぎて、馬鹿すぎるそんな残念なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/27

すべて労働力で縛られたキチガイな世界。

無料化によりシステムを根底から変えられたおかげで
無課金ゲーだが結局課金しないと無理じゃね?という展開に。

・狩り→ドロップの財布からお金→労働力無いと開封不可
・クエスト→報酬袋から装備品→労働力無いと開封不可
・家を建てたい→材料集め→労働力→加工→労働力→建築→労働力
・税金→証書が必要→労働力

と全てにおいて労働力使用を強いられる。そのくせ無課金だと労働力の
回復は雀の涙程度しか貯まらず、INしていないとそもそも回復しない。

となると結局課金するはめになる。何のために無課金化したのかと
これなら月額のままにほうが遥かに自由度のあるゲームだった・・・・。


おかげで以前は土地を必死に押さえていた連中もさり、空き地がそこら中に
増えて、過疎っていることを如実に表している。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

市場崩壊

林業従事者さん

βテストからやっている者です。
月額制まではずっと。無料になってからはしばしば引退・復帰を繰り返していました。

アーキエイジの特長はなんと言っても産業です。私も狩りはあまりせず、木材を売り払って稼ぎを得る林業従事者としてプレイしていました。

よって、林業からの視点でしか言えませんが、少なくとも林業に関してはとても暮らしづらくなりました。と、いうのも林業ではサービス開始から「落雷の木」と言うレアアイテムがあり、林業をする人の殆どが「落雷の木」を入手して一攫千金を狙っていました。
ところが、サービス開始時には200金(ゲーム内通貨単位)であった価格が今では8金となる有様。これには閉口するしかありませんでした。ここまで値崩れした理由としては
・運営が課金で手に入るようにした
・運営がイベントで配った
が挙げられます

他の産業においても、同じ様に運営の調整・介入により市場が崩壊することが多々あります。そうなるとプレイヤーは運営が気軽に調整しない+労働力を消費しない戦闘コンテンツにのめり込みます。そうしてこのゲームの特長を自ら潰してしまいました。

初期の頃は本当に面白かったため、評価を1ではなく2としました。

新しく始めるには敷居が高いゲームであるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

AAはやっぱりチョンゲでした。
1(Gene)鯖でプレイしています。外部サイトに証拠まで上がったアカウント売買やRMTのログが公開されているにも関わらず
運営は1週間経っても完全放置。GameOnに不正撲滅させる気はないようです


そのくせ
公式掲示板で運営方針を批判しただけで垢停止。
耳の痛い意見を強引な方法で抹殺し、信者によるナァナァ状態になっています
そのほうが、ガチャ集金しやすいんでしょう
朝鮮運営も糞だけど、駄目畜もおなじくらい糞

プレイ期間:半年2014/03/11

実際に半分位の人達は貿易や農業ばっかりやってるんじゃないでしょうか?
戦争や、ID、NMなどは行きたい人が行けばいいという仕様です。
あと、PKや泥棒も仕様です、私は犯罪行為はしないですが、そういうゲームなのでなるべく被害に会わないような対策を行っています(みんなしています)そいう事もこのゲームの醍醐味の一つとして、楽しめる人向きのゲームだと思います。あと、ボッチやコミュ症の人には向きません。何をするにもまず土地が必要です、新鯖なら若干の空きがまだあります。興味のある方はお早めに!!

プレイ期間:1ヶ月2015/02/16

どっちもどっち

茨木童子さん

星5のべた褒め高評価にしても、星1の罵詈雑言にしても、そのゲームをプレイした事の無い人はどちらも鵜呑みにせず、客観的に「そう感じた人がいるんだ」くらいに受け取って、そのどちらが本当化は実際にプレイして確認した方が良いかもしれない。

まぁ私自身、反対側のコメントには「そうかなぁ?」と思う事も屡々だけど。^^;


あ、悪評だけしかないものは、わりと信じるに値するかも?

プレイ期間:1年以上2015/12/15

レビューのほとんどが課金しないとまともにプレイできないという内容。
ばかなんですかね?全て無料でどうやってサービス提供していくんですかね?
タダで全て遊ぼうなんて無理です。でも私は、現在無課金でプレイしていますがw
最初は、月額課金していました。(3年くらい)。でも今は、労働力が消費しきれず無課金プレイしています。1日あたり200金~300金の収入を得ています。(ログイン5時間、実働2時間くらい)。生産スキルが育った分、消費労働力も減るし、ゲーム内コンテンツで入手できる労働力回復アイテムを駆使したら、実働2時間では消費しきれず現在無課金プレイ中です。なので、やりかたしだいでは無課金可能!逆に運営側を心配します。
ただ一つ気に入らないのは、優勢勢力に乞食プレイヤーが流れていって、勢力が極端に偏ってしまっていることです。この行為は明らかに自爆なのですが、それでも乞食プレイしたい人が多いようです。ゲーム内システムで解決できないなら運営介入して勢力バランス維持してもらいたい。常にとは言わないが、極端に偏りすぎてる期間が長すぎる。
結果、サービス終了を早めることになる。簡単に言うと、弱勢力は勝てないのでやめる→強勢力、敵いなくなってやめる。←もうこれ始まってると思います。勢力バランスが拮抗しているときほど、楽しく盛り上がるということをプレイヤーも運営も忘れてしまっている。
今後、開発、運営には、勢力バランスの重要性を認識してもらい尽力していただきたい。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

まったり

消し炭さん

すごくまったり緩いプレイの感想です。
まず、ジョブが多種多様でスキルも多く、非常に色んなスタイルが楽しめると思います。俺はそこまでやりこんでいないですが、戦闘以外にも楽しめる要素がたくさんあります。(貿易、農業クラフトetc…)
ただソロだと限界がすぐに訪れそうな気もします。
俺は最初はリアフレと2人、今というか最後にやってた時期はギルドに所属し時たまギルドのメンバーとやっていたのではっきりとは言えないですが…。
レベルをカンストしても全然ゲームとして終わらないのはとても良い点だと思います。
その反面、時間を食われます。このゲームには何をするにもだいたい労働力というものが要り、その労働力というのはログイン中にしか貯まりません。(課金すればログアウト中でも貯まります。)こんな3Dゲーをつけたまま放置するのはPCにとても負担になることだし気になる人もいるでしょう。また放置できないような環境の人もいるでしょう。そういう人は課金することでしかこのゲームの面白さを最大限引き出せないのです。
今はもう別ゲーをやっていますが、時間の無駄と思うようなゲームではなかったです。オープンワールドですので、上級者が普通に手伝ってくれたりギルドに招待されたりします。やれる仲間を見つけ、なおかつPCを放置しても問題ない、もしくは定期的に課金しても問題ないという方なら長期的に楽しめると思います。

プレイ期間:半年2016/03/08

こんにちはー

自分はβ(初期)の頃からいます。
良い所悪い所を箇条書きで書きます。

※あくまでも個人の意見です、全員がそう思ってる訳ではありません。

ー悪い所ー

・運営の対応がかなり遅いです、要望言ってもテンプレ通りの返答しかない
・装備強化成功率が従来のネトゲよりもエグ過ぎる為、装備が壊れて引退者続出
・サービス初期の頃はBOT使用者やRMTの取り締まりが疎かであった
・勢力(西と東)の偏りが酷い
・大型アップデートの割には内容が毎回薄過ぎてマンネリ者続出
・労働力と言うソシャゲで言うスタミナみたいなクソシステムがある
・毎月プレミア代を払わないと労働力が回復しない(非プレミアはログインしたままじゃないと労働力が回復しない為、電気代も勿体ないですし、何よりもPC本体に負荷がかかる)
・新しいインスタントダンジョンが全く実装されない
・サービス3周年にも関わらず初期(旧大陸実証)の頃から行けるMAPが全く増えていない
・需要と供給が他のネトゲ以上に成り立っていない(かなりレートが割れている)
・高い頻度でBOXやスクラッチばっかやってて相場崩れが起きてる為、課金金策も微妙
・対人コンテンツが死んでいる
・無理矢理新しい鯖を増やして延命+利益を得ようとしているが更に過疎に
・スキルの調整がへたくそと言うかかなり酷い

ー良い所ー
あれ・・・・? ないや

自分はフレンドの付き合いでダラダラやってますが、
古参とか有名プレーヤー達は運営(システム)に嫌気が差したせいか、引退者が多いです。過去に自分が入っていた遠征隊(ギルド)の人たちもほとんど引退してます。
毎回アップデートがある度に改悪過ぎるシステムのせいで引退者が続出してます。まじで。
課金売り自体美味しくないので廃課金したところで強くなれるとは限りません。
なので一度プレイしてみて少しでも嫌気が差したのであればすぐに別のネトゲやったほうがいいです。私もFFやドラクエやりながらたまにAAやる位な感じです。

ニートの方へ

AAはニートになってまでやる価値のないゲームなので他のネトゲやったほうがいいです。

ゲームオン自体あまりいい噂は聞かないのでやらない方がいいですね。
私も今更ながらこんな長期間やってて時間を無駄にしました。


ご参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

課金縛りなんか感じないとかほざいてる奴、お前が買っているであろう強化石やアーキウムは元をたどればほとんど全てガチャ産なんだよ?
というわけで今の日本独自仕様はガチャが無いとゲームとして成り立たなくなってる。大規模MMOなのにこれじゃあソシャゲ並だよ。
ところで4月からガチャの確率を表示させる方向に持っていくはずだと思ってたけどゲームオンって日本オンラインゲーム協会の正会員ですよね?なんで表示されてないの?
ゲーム内で経済ガンガンまわすように大幅なテコ入れしないともうだめだよこのゲーム。ガチャ以外のアイテムもほとんど全て帰属や取引不可品ばかり。何が自由度だ聞いて呆れるわ。
帰属だらけなのも日本独自仕様なんだよね。なので倉庫やインベントリは海外の基準にあわせてあるので、日本のプレイヤーは常にインベントリや倉庫の空きと戦わなくてはならない。
狩りが運営により全く儲からなくされて、Mobと戦わずしてそんな下らない戦いばかりだよこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/04/13

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