最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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きれいなグラフィックで操作もわかりやすい
アパルーサさん
リネージュ2は私にとって初めてのMMORPGでオープンβの頃からやり始めました。まずパソコンのスペックが足らず場合によってはカクカクとした動きになるのが気になりましたがそれも忘れてしまうほどのめり込みました。
操作はいたって簡単でクリックゲーとも呼ばれていたようですがすぐに把握できわかりやすいレイアウトでした。
このゲームの良いところのひとつにグラフィックがとてもきれいだということがあります。開始からそろそろ10年に近づいてきているので設計の古さが目立ってきていますが幾度のアップデートもありまだまだきれいなグラフィックです。
初めてのMMOということもあり何気に選んだジョブが補助職というのもあってパーティに参加することは簡単な方だったのですごく楽しめました。ジョブによってはパーティに参加するのが困難だったりします。
このゲームに魅せられる要素の一つに装備の強化があります。そしてオーバーエンチャントと呼ばれる強化を重ねると装備自体がこわれてしまうというリスクを伴うものがあり成功すると独特のエフェクトが追加され羨望の的になったりします。
そしてこのゲームの一番の目的はやはり攻城戦に勝ち領土を治めることになると思います。そのために必要になってくるのがレベル上げです。ここでいくつかの問題があがってきます。ひとつはレベル上げが非常に時間がかかりプレイが単調になって作業化してしまうことです。また狩場というレベル上げのための場所の取り合い、BOT・中華と呼ばれるRMTに関する問題などが出てきます。これらの問題が解決されず退会していく仲間もたくさんいました。今では新規のプレーヤーの減少で過疎化が問題になっています。
プレイ期間:1年以上2012/10/24
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ゆなさん
このゲームは10年弱やりこみ過ぎて人生を棒に振り、それでも「やらずにはいられなかった」と断言するプレイヤーの最も多いオンラインゲーム最高峰だと思います。
多くの人がリアルに泣き、怒り、画面の向こうのプレイヤーと共に笑いあった
リアルな生活感とエネルギーの溢れた特別な世界でした。
ここに書くべきではないのか、削除対象であるかは判断できかねますが
私個人はこのゲームの本国に対する悪感情から課金を中止しました。
少数派だとは思いますが、確実にこの層は存在すると思います。
日本製MMOにリネ2のようなゲームが早々に誕生するのをただ待っています。
プレイ期間:1年以上2013/12/29
まあくんさん
OBからクロニクル時代を経てカマエル実装までプレイしてリアル事情により休止。そこから基本プレイ無料になったので復帰し全てのキャラクター85まであげてサブクラスを取得してから再度休止。
時を経て久しぶりにログインしてみるとログインできない…
問い合わせをし何とかログイン出来たもののサーバーがごっそり減っていてどこにいるか分からない。
更にアデンサービスとクラシックサービスというのが出来ていて全く着いて行けなくなった。
程なくしてライブサービスのとあるサーバーに存在しているのを知りログインしてみると、サブクラスを取得したはずなのに何体かサブクラスが取り消されていた。どうやら105レベでサブクラスの取得に変更になったらしい。サブクラス状態だったキャラクターはサブクラスが生きており105に到達していなくてもサブクラスで遊べるが3PCだったためアカウント内のバランスが崩壊した。
モチベが落ちたので気分転換にアデンサービスで遊んでみたが見事なまでの課金ゲーになっており幻滅。
更にアデンサービスはバッファーが他者へバフがかけられないらしく何のためにバッファーが存在しているのか謎。
前衛とヒーラーだけでいいやん。と思った矢先にレベル52まで速攻上がってしまい装備は配布されるものの最終装備はどうするんだろうと見てみるとプレイヤー間のトレードが何やら機能してない。
調べてみると課金してどーのこーの。
クラシックも覗いてみたがアデンサービスほどではないにしろ課金推奨ゲーになっていた。
ライブサービスは元々のアカウントが使えたので90〜100あたりで金や装備には全く困ってないが、きっとこの先困るんだろうな。と予想しまたモチベが落ちてプレイ時間が日に日に短縮され結局やらなくなった。
昔は死ぬほど楽しめたゲームなだけあって非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2024/08/21
引退から10年さん
最初は、月額3000円でアイテム課金一切無しを公約し、
それを売りにしていたが、アイテム課金を開始。
徐々にアイテム課金を増やし、必須となった。
拍車をかけるように覚醒アップデートで、全くの別ゲームに変貌。
一気に過疎化。
この時点で大多数が引退。
月額+重課金の集金ゲームになり果てた。
クラシックと称して、覚醒無しのものを発表したが、
やはり重課金システムは健在。
月1万2万じゃ、お話にならない。
金を使ったものが強いゲーム仕様になっているので、
NCという韓国企業に渡す、札束で殴り合うゲームです。
プレイ期間:1年以上2022/06/29
なんなん⁇この会社⁇
事前登録したらその名前は使えるって聞いたから、2ヶ月前に事前登録したのに…いざインスト→名前設定したら⁇「その名前はすでに使用されてます」???
意味わからん┐(´д`)┌
しかも、事前登録の特典も有ったと思うが…何もない…
いざ別の名前ではじめたが…クエストが途中で進まなくなった為に問い合わせ…
名前も使えるようにしてくれると思いきや、最終的には「事前登録を削除しました」みたいなメール???いい加減にも程が有るアプリ(会社)たがら、今後やる意味無し。
これを読んでくれた方は、長くてすみませんm(_ _)m
それと、やる意味ないし、勝手な会社なので、今後はやらないべきだと思います。(個人差はありますが)
プレイ期間:1週間未満2017/09/15
ピップさん
現在のリネージュレボリューションをスマホでプレイをしていて、元はPCから来ているということを聞いて無料のクラシック版をやってみました。
・タイトルのサーバー状況は「混雑」になっているが、実際は閑散としてます。
・LV20の一次転職まではなんとかスムーズに進みますが、それ以降はクエストによる経験値の報酬がなく、かなりマゾくなってきます。(1レベル上げるのに何日も掛かる)
・レベル上げがきついため、血盟(クラン)に入ろうとするも、加入希望のお願いを掲示板に載せても全く返答なし。こちらからクランに声を掛けても周りが高レベル者ばかりのため、門前払いさせられます。
・上記の結果として、狩りが飽きてしまい辞めてしまいました。
一応、無料でLV20までは楽しませていただいたので2ポイントをつけさせていただきます。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/09
ゲーム好きさん
リネⅡライブを4年程度プレイして重課金を強いる運営にうんざりして2年休止し、他のいろいろなゲームをやった後、リネⅡライブに復帰して半年たちますが、更なる重課金を強いる状況になっているので再度引退する予定です。
やり始めた頃はキャラの強さに影響を与えるアイテムは販売していませんでしたが、今は最低でも月額12000円程度課金しないと人並みのキャラの強さは手に入りません。
お金を貯めて装備を良くしたと思ったら、新しい課金装備が出てきて更に重課金者との差が広がるばかりです。
ギルドに入って他の人が協力してくれる面もありますが、最前線で戦える程度の装備は高額すぎてそこまでバックアップしてくれる人はさすがにいません。
最近ではアイテムのランダムドロップも重課金者に集中する仕様になっている疑いもあります。
キャラの強さを人並みに維持しようと思うと、周りの状況を見るに、最低月額1万2千円以上の課金が必要ではないかと思われます。
強いと思われる人は3万以上は課金しているようです。
職性能のバランスも破綻していて、今は弓、WIZ、ランカー、短剣等が対人では強く、一瞬で相手を倒せますが、ウォーリア、サマナ等は攻撃職なのに火力が低すぎて、よほど性能の良い装備を持っていないと相手を倒せません。
重課金主義、職性能のバランスの悪さは今の運営が残念すぎるせいです。
ゲーム自体は操作しやすく、より快適にするためにマクロやショートカットの配列を工夫するなどのやりこみ要素は他のゲームと比較しても上位レベルで、チャット等も非常に扱いやすいです。(以前の運営の遺産ですが)
少数の重課金者を確保して、新規参入を重要視しないのが今の運営の方針なので、金銭的に余裕があり、月額3万円以上出せる人ならば、新規に始めても楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
びlっくりくりりんさん
クラシック鯖が始まる前からVIP制度で日本人から金を巻き上げようとしてたので今まで手をださなかったのですがBOTがすご過ぎるとの噂で少し見に行ってきました。
もうね、あれは行き過ぎでしょうw 笑うしかない状況です。
体感的に一般人20%、BOT80%位でしょうか
鯖オープンからBOT組合と談合して鯖にゲーム内マネーを作ってもらい、RMTさせたり、RMTに手を出さない客には課金アイテムを買わせて露店で売らせてゲーム内マネーに換金させる事を繰り返えさせて重課金者を作る手法ですねw
そんな重課金者になりたくなければ手を出さない事をお勧めします。
NCJがBOT・RMTは許しませんとか言ってますが推して知るべしですね
プレイ期間:1週間未満2015/05/14
Van大納言さん
このゲーム独自の良い点は、といわれるとなかなか思い浮かばない。
しいて言うならグラフィックが高水準であること、正統派の王道ファンタジーが堪能できること、ぐらいか。
悪い点。ありすぎて書くのに困るくらいある。
・物価が高すぎる。NPC販売、ゲーム内ユーザー間相場ともに高すぎる。異常。
・ショットシステム。「攻撃力を底上げするアイテム」という、まぁ拳銃の弾丸みたいなアイテムだが、底上げというより、コイツがないとロクにダメージを与えられない仕様になっている。
一般のゲームのように、普通に武器・魔法だけでダメージを与えるシステムでいいのに、なんでこんなクソ面倒なシステムにしたのか。つい最近、武器のランクに合わせて5段階に分かれていたショットがすべて統合されたが、完全撤廃せえよ。もちろん、今のショット付きの攻撃力を標準にして。
・アイテムがドロップしない。
とにかく落ちない。出るのはガラクタばかり。いっそ『ゴミ拾いオンライン』と改題した方がいいんじゃないか。
・ボッタクリワープゲート
ウン十M級アイテムの売買をさも当たり前のようにやってる廃人連中ならいざ知らず、一般的なユーザーにとって、普通の町から町へのワープに一回万単位の金を取られる(Lv40から)のがどれほどキツイものか分からんほど、ここのゲーム屋運営連中はバカなのかね。社会を支えるのは中産階級・中小企業。
「あなたでしょ、この前私をぶって逃げたの」(ゲートキーパーの女NPC)
阿呆か。アサルトライフルでぼろ雑巾にしてやりたいくらいだ(笑)
・一部の装備に表示異常がある。
ずれたり、歪んだりして表示されるものがあるが、改善の気配なし。
厳実でも、高いカネはたいて買った服がサイズが合わなかったり、思ってたのとデザインが違ってたら、イヤでしょ?それどころか、腕だの脚だの、体型が歪んで見える服なんてどう思う?
ゲームで一番大事なのはグラフィックじゃないのかね。
・町のマップが異様に広いくせに、施設がバラけているせいで、不便極まりない。
倉庫と雑貨屋、武器屋が離れているケースが大半のため、移動がめんどくさい。
店は一箇所に集まっていた方が消費者側としても何かと便利だし、販売側も売り上げアップにつながるモンだが、そういう当たり前の経営・経済学ってモンを考えたことがないのだろうか。ゲーム屋に学問を求める方が間違ってるんだろうが。
プレイ期間:半年2019/05/02
DOKさん
クローズドベータの時期から数年お世話になり
システム改編や仕事の都合で先日まで休止していました。
先日久々にログインすると・・・
なにこの作業ゲー。
×セキュリティ厳しすぎて、昔のアカウントはリマインダも使えない
仕方ないので新しいアカウント作りました)
×人がいなくて野良PTが無い。
無料期間はソロプレイで十分なため、仲間の必要すら感じません。
血盟加入?もしかしたら動いている人全部合わせても
一つのギルドメンバーの総数に満たないのでは・・・
×ベータ時代から数年かかった装備まで3時間もあれば行きつく。
それまでの装備は無料支給。レベルキャップ解放数年分があるとはいえ
ソロで適当に敵を殴るだけの作業で1年が1時間に短縮されてしまうのは
あの数年間は不要でしたと言われてるのと変わらず、残念でした。
×その数時間が終わると「ハイハイ、お金払ってね」と強制アウト。
それまで話していた相手に挨拶もできず、かといって
萎えゲーに、ましてやあいさつのためだけに課金する気も起きず
そのままアンインストしました。
ものすごい作業をやらされる+ほかのプレイヤーとの交流などの楽しみがないため、課金を考える要素はほぼゼロですね。
これだったらオフラインのオープンワールドタイプのゲームを買った方がお得だし楽しめるなというのが正直なところ。
コンテンツというかコミュニティ自体が死んでいて悲惨なゲーム状況なので、わざわざ期待して時間を使うべきゲームじゃないなと、切実に感じます。
早く終了して、他のコンテンツのコミュニティ強化にリソースを使ってもらう方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
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