国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ドラゴンズドグマオンライン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.902,729 件

無課金に厳しすぎる

ヒカキンさん

無料ではまったくといっていいほどまともに遊べない
これは有料サービスです
てかこんな仕様にするならはなら月額制にすればいいのにと思ってしまう出来です
ちょっと課金してみるかという気にさせないくらい無課金に厳しい
はっきしいってこの集金体系は異常
詐欺まがいのことはやめてほしのです・・・

プレイ期間:1週間未満2016/02/12

他のレビューもチェックしよう!

違法ギリギリでもカプチョンはやるギリギリならセーフと云う考えだと思う
高評価*無課金はやってればいいけど 課金者はとにかくやめていってほしい無駄に資金源
になるからね
課金者が減れば終了に近づくはずだよ、WM武器防具つくってももう限界域しか無いぞ
何がおもしろいんだ?今までやってきたよね?同じことほんと無駄作業が好きですわ
とにかく課金者が少しでも減ることだそれでこの先変わる
遅かれはやかれ終わりそうだけどムダに続いてもキツいだろ前線は足止めもされてるしな
ふざけすぎだと思うよ足止めは

プレイ期間:1年以上2018/07/09

新規向けのキャンペーンが1/12で終了しています。そこそこ高レベルの高性能武器、防具が多数配布されるものだったので、今からだと何も貰えず苦行のようなゲームです。逆にキャンペーン中に始めた新規はある程度装備が整っているのででストーリークエスト等をまあまあ楽しめてるんじゃないでしょうか。とりあえず、今から始めるのはもう遅く、時間の無駄です。ゲーム自体は悪くないので、配布武具さえあれば必要の無かった数十時間という無駄な低レベル武具(ゴミの山)の作成を許容出来る暇人なら今すぐインストールしても問題無し。最後に、今からでも遅くないDDONみたいな記事は大体、このキャンペーンの配布武具有りを前提にしたものが多いのでそういうので萎えてアンインストールする人が多いと思います・・・(笑)

プレイ期間:1週間未満2017/01/20

つまらない

まささん

これは本当にドグマか?と思わざるを得ない。

前作のような爽快感は全くなく、メインイベントすら声がない。

敵は硬すぎて倒すのに時間がかかる。ゴーレムこんな面倒くさかったか?

ポーンも使い物にならない。

倉庫も貧弱。課金してもそれなり以下。

資金集めに疲れる。

前作はもっとワクワクしながら遊んでいましたね。
ポーンも賢くなっていくのが面白かったし。

今回のポーンは普通に毒沼へ突っ込んで行くので滑稽すぎました。

もうパスも切れるのでよほどのことがない限りやらないと思います。

ただ疲れるだけのゲームです。


ドグマ2を早く作ってください。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/29

無課金で盾と剣を25ほどまで上げるところまでやりました。

揺さぶりというスタミナを削って敵に隙を作るシステムは確かにめんどいけど、シリーズ独自のアクションのある戦闘は健在だし、フィールドの雰囲気とか曲も結構いいから無料で一時的になら楽しめるっちゃ楽しめる。これに圧倒的に打ち負かされ そう だった某14から流れてきたけど、本気で課金やるなら勧めません。正直このゲームちまちまやってイライラするよりかは、某14一ヶ月ぱーっとやったほうがマシ。

そこまで悪く言うつもりはないですがありのままに。

●よくは知りませんけど、サーバーが弱いのでしょうか、とてつもなくキャラクターなどのグラフィックが飛びます。戦闘中などもはや誰がどこで戦っているか分かりません。

●あまりにもクエストへの導線が曖昧で、何をするのだったか分からなくなります。最近公式サイトなどで提示するようになりましたが、あまり意味はないような気が...

●モンハンにするなら完璧にしてください。ワールドクエストというフィールド上のクエストがありますが、PTを組んでもあまりにも曖昧で何をしてるのだか。ワールドにクエストはあってもいいですが、街でクエスト受けれるようにしてもいいかと。街で受注できるグランドミッションはありますがたまにしか配信されません。

●シールドセージがいる意味はあるのでしょうか?25じゃ分かりませんけど、そこまで欲しくはないような...

●他のオンゲにも言えることですが、とにかく繰り返し。レベリングは無課金では辛いです。しかしながらこのゲームはさらにたちが悪く、レベリングのために走り回らなければならず、加えて走るのにはスタミナを消費するので非常に移動効率が悪い。某14ならダンジョン繰り返すだけでいいですけど、このゲームは違います。多少例外もありますが、それも数少ない手段です。ここで挫けてしまうような気がします。

個人的にとてもしっくり来る表現としては、「ロード画面が少なくなったモンハン」。やってることはモンハンと一緒ですねー。いまさらモンハンなんかやるよりは、某14でとりあえず一ヶ月物語追ってちょっとエンドコンテンツやってあーこんなのかーと納得だけするなり満足して続けるなり失望して捨てるなりしたほうがいいと思います。決してステマではなく、正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

繰り返しコンテンツがメインのオンラインゲームは珍しくないと思います。
それらのゲームは、大多数の人間は遅かれ早かれ飽きを感じるものです。

このゲームも、ご他聞に漏れず、繰り返しクリア可能なクエストをひたすら周回するだけのゲームなのですが、飽きがくるのが異常に早いです。
なぜかというと、このゲームは、繰り返しクリアすることになるクエストの戦闘部分が2~3分で終わってしまうのです。
戦闘を始めるまでの移動を含めても、大抵のクエストは5分とかかりません。
時間がかかるクエストは、移動時間が長いだけで効率が非常に悪く、そもそもプレイする意味が希薄です。
レベルを上げるにしても、装備を作るにしても、エリアポイント稼ぎをするにしても、5分未満でクリア可能なクエストを、何十回何百回と繰り返すことになります。

繰り返し回数と速度が異常だとしても、戦闘自体が面白ければまだいいのですが、肝心の戦闘も残念なことになっています。
ほぼ全てのモンスターとの戦闘が、怒りまで弱点狙い→怒ったら揺さぶり→ダウン中に集中砲火を浴びせて討伐と、展開がまるで同じなのです。
何十回と討伐し、目的を達成したあとに別のクエストをプレイしても、新鮮さなど微塵もなく、また別のモンスターを同じ展開で、何十回と討伐することになります。

極めつけは、その時点で最高の装備を作成できる素材が手に入る、期間限定クエストに登場する目玉モンスターも、上記に完全に当てはまります。
もったいぶってようやく登場したモンスターも、戦闘が始まるやいなや、3分未満で乱獲されるので、初お目見えした次の日には、もう陳腐化してしまいます。

既におわかりかと思いますが、このゲームは何を目指すにしても、短時間で終わる同じようなコンテンツを、ただひたすら繰り返すことになります。

ごく短時間の出来事を、何度も何度も繰り返すその様は、さながら一心不乱に回し車を回すハムスターのようでもあります。


もし、このゲームをやってみようという方は、早まって課金したりしないで、まず無課金で2週間程度プレイしてみることをおすすめします。そうして得られたプレイ経験だけで、このゲームに含まれる要素の全てを体験できます。それら作業を、何ヶ月もプレイし続けられると感じられてから、課金に踏み切ったほうがいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/03

いやぎゃくでしょ

パラリオンさん

評価高い人はライトユーザーでしょのんびりやってカンストしてる職1だしやることまだあるしね。自分もそうだけど1日1か2時間くらいでまったりしてるよ。逆に評価低いひとは前の人のように課金しまくってグランドミッションやら最強装備やらつくってやりまくりのベビーな人がおおいんじゃないかな。まあソロプレイ中心の自分としてはもっとストーリーねりこんでほしいとかモンスターハンターみたく自分の部屋とかつくってほしいとかいろいろ注文あるけど、まあ同じ会社だしそのうち実装されると期待してまつよ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/09

ほんっとつまんなくなった

ベラトリックスさん

ゲーム内キャンペーンでやたらアイテムばらまくんだけど、これがまた最前線メンバーからニュービーまで現実時間で同時期に同じことやらせて、ゲームの進捗度合いでアイテムが支給されるものだから、目の前に見えない人参ぶら下げられ続けてるみたいで不愉快極まりないのよ
貰えるアイテムの質がエンドプレイヤーほど高くなるんだけど、とにかくこれが
運営の都合で日数区切られてイベントが開催され続けるから、プレイヤーはゲームしてるっていうより運営にけしかけられてレースやらされてるみたいで、すっごい嫌な気分になるのよ

楽しければお金も時間もいくらゲームつぎ込んだっていいくらいゲームが趣味だけど、このゲームは個人的には最悪ラインって評価なわけよ
誰かと一緒にゲームをするってことを、運営が勘違いしてんじゃないかってくらい
物で釣ってプレイヤー集めようとしてるみたいで、システムとしての楽しさが不思議なくらい損なわれてるって印象のまま現シーズンが終わったし
もうやんないと思う
据え置きは好きなんだけどね~

プレイ期間:1年以上2017/06/15

不思議なボス戦

サークロイツさん

このゲームのボス戦は、いささか不思議なのです。

大型の強敵ボスキャラと出会うと、
1.なぜかみんなでボスの背中によじ登る。
2.なぜかみんなでボスの背中でボタン連打をする。
3.なぜかみんなで背中から一斉に飛び降りる。
4.ピクリとも動かなくなったボスを死ぬまでみんなで殴る。

意味わからないですよね?
裏ワザではなく、チュートリアルに書かれている正規の戦闘手順です。
なぜ企画段階で没にならなかったのか不思議。

このゲームを楽しめてる寛容な精神の持ち主が、うらやましくもある。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

なぜなら

引退しまっしゅさん

4800円でもっと 面白いソフト買えるから、、グランエント出たばかりの頃はガチの人も上手い人多かったけど、、強さとレベルが巧さではないのが残念なくらいに表立ってきた、、レベリングできてるやつは金を払ったやつか無課金で脳死周回しまくったやつ、、それだけ

正直きが65までは全ジョブカンストしたけど社会人としても駄目になりそうだし、百歩譲ってこれじゃあゲーム好き、ゲームを楽しむ人間としても駄目になりそうだ、、餌巻かれて、、人参ぶら下げられた馬じゃねぇんだよ、、、いい加減、、、でも最後に礼は言っておこう、、、少なからずはじめの方は楽しかった、でも今はハッキリ言おう、最悪だと、、、はじめの方にやめた人びっくりすること言いますよ、まだグリッデンでjp集めですよ
もっと人生を謳歌しようぜみんな

プレイ期間:1年以上2016/10/01

Lv上げに関していえば救済措置があるので良いと思う

急速に上がるLvに対して装備を揃えられるようになっていない

装備の新調はダメ
そのエリアで拾える物を素材として武器や防具を作成して次のエリアに進出できない
必ず先のエリアので集める必要があるので常に不利な状況で戦うことになる

イベント
常に最先端の人向きの廃人コンテンツ 
指定部屋が多く 指定未満でも入る神経の太さも必要
貰えるものが最強装備素材なのでやらないくらいならやめた方が精神的に良い

過去の経緯からすると常にベスト景品をもらい続けてぎりぎりアプデ前に最強装備を
つくれる量のイベント限定素材を配布するので休めなくなる

ポーンのAI
公式で謳っているが酷いの一言
勝手に行動するのは良いのだが詠唱を切り上げて別行動に移行するとか
揺さぶりに効果がない敵にすら揺さぶりにいくなど ゴミすぎ
こちらが指示したら優先順位を自動行動より指示にするべき

AP
緩和したから多少は良くなったがAP稼ぎで時間を取られる
AP不要でランクに応じて毎週渡せばいいと思う
印が比較的強い武器素材なのも即席で高Lvになった人には厳しい

プレイ期間:3ヶ月2015/12/23

ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!