最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい加減にしろカプコンの3バカども
アンチ美苗さん
サービス開始1.0からプレイしています。
新規さんは無課金でおすすめします。
無課金で2ヶ月ほど適当にやってみてもし飽きた
と少しでも思うような事があれば即辞め推奨です。
今残っているのはよくも悪くもこのばか運営にたいして、どこかで折り合いをつけられているユーザーのみな気がします。
一番の欠点はサービス開始当初から言われていたが、オンラインの癖にパテ募集の掲示板やその他のツールが全く機能しておらず工夫もされていない所ですね。
ちっちゃいログの字数制限ありチャットで
~しませんか?@75武器赤3・・・・
みたいな募集のみ。ふざけすぎ。
見にくいわ、これしかパテ募集用のツールないわで他の人の募集とも被り、ログの流れがちょっと調子悪かったり重かったりするともう募集する事すら面倒くさくなる。募集時にトラブルは避けたいので細かい注文を書いておきたい時なんかは文字数制限で簡単な募集しかシャウトできないわで不便すぎだろ。
なんでオンラインなのにパテ募集用の掲示板とかないの?気軽にパテ組みたい人からさくっと遊びたい人、ガチで回りたい人って色んな人がいるのに、なんでこの一番重要な部分がサービス開始当初から散々言われてんのに放置なの?
おい美苗。お前ばかだよね?
無能すぎるわ、今すぐ責任者おりろ置物が。
クイックパーティー機能もあるしとか言うレビュー見かけたが黙ろうか運営のサクラさん。
クイックパーティー機能なんて去年の4月くらいから全く機能してない。
選ぶ項目が多すぎる、マナーが悪いプレイヤーが多い、パテ目的もあやふやで分かりづらく、皆集合しないと目的の確認ができない為、自分のやりたい事ができないパーティーに入る可能性がある、などとにかくクイパには欠陥が多すぎてほぼ誰も使ってなんかいない。
かと言って一人で遊ぶのは他の方々も言われている通り、ポーンが残念すぎて無駄に時間かかるしイライラする。
皆でパテ組んで遊ぶ、一人でじっくり遊ぶ、この両要素が全く機能していない。
色々ありますがこの部分が改善されない限り、
今後おもしろくなるという事はありえないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
他のレビューもチェックしよう!
りけりけさん
私も以前、ドラゴンズドグマオンラインをプレイして2.3週間で引退をした者です。
まず感想としては、私は以前にグラフィックが良いオンゲをしていたためかもしれませんが、個人差はありますがドグマオンラインのグラはそんなに言うほどって感じでした。
ただグラフィックが低くてもコンテンツがちゃんと作られているオンゲもたくさんあるので、ドラゴンズドグマオンラインもきっとその類かと思いプレイしましたが、
どこに行ってもNPCも棒立ちが目立ち、活気が無い感じがしましたし、クエでも肉声が少ないのが印象にのこっています。
フィールドではクエでも走り回ることもありましたが、私は風景を見ながら走り回ったり好奇心で寄り道とかはキライではないのですが、
このドラゴンズドグマオンラインのフィールドでは継ぎはぎがやたらと目に付き、私にはちょっと好奇心で寄り道とかする魅力がたらなかったです。
ダンジョンでも使い回しで単純なコースで、そんなに興奮してスキと思えるようなダンジョンも私にはありませんでした。
なので私には課金するほどの魅力がなかったですし、無料だとはいえここまでワクワクもしないゲームは初めてだったので、これ以上ドラゴンズドグマオンラインをプレイしても楽しくはないだろうと思い、やめました。
正直あまり面白くはなかったと私は思っていたのですが、このサイトを見て500を超えそうなぐらい評価星1が多いのを見て、正直あまり面白くはないと思っていたのは私だけじゃなかったんだと安心しました。
プレイ期間:1週間未満2015/11/27
どうしたカプコンさん
ひどい、金返せ。リミテッドエディション買った友人は口揃えて言ってます。
とりあえず一ヶ月プレイしましたが…。
他のレビュー見ても皆さん同じような事書かれているので個人的に許せないポイントをいくつか。
レベルカンストが40で34まで上げたけどドラゴン討伐数0。ストーリーでも何も絡んできません。
タイトル詐欺ですか?
8種類のジョブが選べます!と告知しといて実は6職しかない。一ヶ月たっても未実装。
マジックアーチャーが使いたくて7000円払った友人もいます。詐欺ですか?
グランドミッションは結局8人でタコ殴りしに行くだけ。戦略も何もない。
ムービー中のキャラがキモい。音声無しで無表情。
マネキンか?
ポーンが無能。いっそロボットとかの設定にした方がまだ愛着持てる。
雑魚使い回し多すぎ。
広大なMAPで同じ雑魚。シカトします。ドロップもゴミばかり。
大型の敵には小バエのように群がり、揺さぶる覚者。
いくら運営とかがこうすれば面白いよ!と言えばユーザーは従うと思ってるんですかね。
誰だって強くなるため(レベル上げ)には効率が良い方法を探すものです。わざわざプリーストが弱点部位と属性を調べてそこに皆で攻撃を叩き込むよりも、初めからゆさぶったほうが早いし楽だし安全。
追加課金しなくてよかった。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/04
カプコン頑張れさん
ゲームの出来はここで酷評されてるほど悪いとは思いません。私はかれこれゲーム歴20年以上となりますが、私の経験上満を持して発売したタイトルとしては今の時代にはそぐわないクオリティなのは確かだと思います。
しかし、一番の問題は運営のお客様に対する怠慢ではないでしょうか?
お客様あっての商売です。どんなに良い物を作ってもお客様の声をないがしろにすればお客様は離れていきますし、十分な物が出来ていなくてもお客様の声に真摯に向き合っていけば応援して下さる方も、付いてきて下さる方も多いはずです。
なんども言いますが、すべてはお客様あっての商売ですよ。これをきちんと理解した上で出直す気持ちで作り直してみては?頑張ってください!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
はーどゲイまーさん
低評価のレビューの通り、概ね内容はあっている。
好評価のレビューの内容は、ゲーム自体やったこと無い人。運営か?
さて、比較していくと他の良ゲーやらずになぜこのドグオンやったのか?
といえば、飽きた・極めた、と言うわけだ。
ドラゴンズプロフェットもどちらかと言えば不満より飽きたというのが
正直な話しだろう。サービス終了してしまうが楽しかったよ。
本題に入ろうか。
皆の言うとおりCAPCOMはよほどプライドが高いのだろう。
臨時メンテを連発し、ユーザーに迷惑をかけ、お詫びの品どころか
言葉すら無い。運営のお知らせを見てみろ。メンテ終了のお知らせ
すら無い時があるからな。
これがCAPCOMの姿勢だよ。採用情報ページまで遡り見てきたが
ユーザーの意見を聞く姿勢だとよwwwwww
数多くのゲームで遊んだ経験だとwwwwww
どwwっwこwwっwがwwwww
ネトゲ初心者で大してゲームで遊んだ経験も無い人の集まりじゃねぇか。
☆5つけてる人のレビューは正直参考にならない。これは本当の話しだ。
インベトリ
まず、武器・防具の素材を入れるための保管箱だが素材の素材のー素材
例:ハードレザークロスの素材はレザークロスの素材でもある。
とか、ジョブによって武器防具が異なるため相当数の空きが無いと難しい。
課金すれば拡張箱が使えるが、ガチでやるなら課金含め諦めろ。
その拡張箱含め必要な空きは提供される空きのおよそ5倍ぐらいだ。
次に豪華声優陣も期待するな。申し訳なさ気程度のシーンだけ聞けるぞ。
アクション
全ジョブ共通でエフェクト・モーションに爽快感は無い。
しいて言えばシーカーでグルグルドーンやってリザードの尻尾を切断した
時、音と跳ね上がりを見てバッチシ切り落とした感がある程度。
キメラの蛇とか切ってみ?蛇消えてキャラがスカっと落下し気色悪い
音がするだけだ。映像が無いから一瞬バグったか焦るレベルだ。
音だけブシュグチャーしてるのに映像が無いというのが他でも続く。
音
キャラが『やったー!』と可愛く・かっこ良く言った所で無表情。怖い。
マビノギ英雄伝なら表情も変えてくるぜ?どうしたCAPCOMww
総評
他のネトゲをやってきた人からしたら物足りなさより技術の足りなさを
感じるゲームだろう。すでに過疎り初めている。平日はおろか休日ですら
一気に人が減ってるのがわかる
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
アルケミー覚者さん
以前も今も不具合だらけ
運営は不具合とは言うもののこっちからすればただの初歩的なミス
不具合とは運営の想定外を指す事を言うはずだ
運営側が回避できる単純なミスの事も指すのか
簡単なミスを不具合で処理
気楽なもんだ
ゲームの内容を切り取っても決して評価に値しないがそれを語る以前の問題だ
俺の中ではカプコンのこの無能ぶりを何度も何度も見せられてこう思うようになってきている
この運営なら仕方ない
この運営ならこうなるな
企業が消費者にこう思われたら終わりのような気もするが
大きなお世話かも知れないがエンタメを提供するゲームを制作費するカプコンは面白いものを作って満足してもらって評価されてそのあとに売上が付いてくるものなんじゃないのか
どうみても今のDDONには売上が先行してるようにみえる
順番逆じゃないか?
プレイ期間:半年2015/12/18
壁ちゃんさん
前回の評価星2
アップデート後の評価
良い所
ガチャ武器にオフ版の武器がきて、性能もレベル50相当ということで、サブジョブやポーンのレベル上げが楽になったかな?
薬や食べ物などのアイテムストックが999個になってボックスに余裕ができた。追加のアイテムボックスも来て、少し楽になったかな?
悪い所
非戦闘時のダッシュ時のスタミナ消費は半分に変更されだが、戦闘状態のジャンプやダッシュでのスタミナ消費が増えたため、逆に燃費が改悪されてしまった。
メインクエが進行不可のバグ発生のため、ウォーリアになるための拠点に行けず、楽しみにしていたユーザーがウォーリアになれないという状態になっていた。
武器防具のクラフト必要時間が最大レベルだと8時間と、もう何を考えているかわからないレベルになっている。
新規モンスターもそんなになく、フィールドにいるのは相変わらずレベルと硬さを上げただけのモンスター。
相変わらずの口パクメインクエ。
その他諸々年末にかけての課金イベント目白押しという、運営姿勢。
総評
もうね、何をどうやったらここまで酷いアップデートできるんでしょうか?って感じです。特にダッシュ時のスタミナ消費改悪!これはもう少し触ればわかるレベルでスタミナキツくなってるのわかるんですが。
当初運営は移動楽になりますっ言ってました。でも蓋を開けたらこれですよ!前よりキツくなってます。デバッグしてないの丸分かりです。
大型アプデで延長、DL時間メチャかかる、その後の緊急メンテ、いいです!そんなのはオンゲでは当たり前なのでいいんです!
でもこれはいただけません!フィールドでしっかりテストすれば、ダッシュ時スタミナ消費半減で移動楽になりますなんて公開放送で言える訳がないんです!
全くテストしてないんでしょう。ここの運営は。まあ廃レベルの腕輪がありまして、それを付ければスタミナ楽になる設定にしてるんですね?って感じです。
1.2で少しは良くなるかと思いましたが、さらにストレス感じる仕様にガッカリです。
これからやってみたいと思ってる方、ある程度やりこむとわかってきます。このゲームの何が悪いのか!
そう運営ですw
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
まれにログインさん
キャラはどうやってもアメリカ人かアメリカ人が作るアジア人になります。
新MAPは期待したい人はどうぞ。過去のデータを引っ張り出して貼っつけて
明度・コントラストを変えただけですが。※酷いとそれすらせず。
敵の動きは片手で数えるほどのパターンしかありません。※ボスも同様
ボスの違いは色が黒いか青いか半透明かぐらいでしかありません。
攻略手法は決まってます。ゲームの流れに基本変化はありません。
シナリオは主人公を無理やりねじ込んだ疎外感パネーなシナリオ。
窓際社員ほど重役に抜擢されるという糞社会システムをそのままゲームに
ぶち込んだ仕様です。ライターはファンタジーと現実の違いを見出せません。
課金要素は過去に販売したものを見た目そのまま色を変えて販売。
能力はバカ上げで過去に課金した人を敵にまわす仕様です。
例えばあなたが気に入った見た目の商品があります。買いますよね?
半年後には同じ見た目でカラーリングが違う能力は数倍上のものが販売されます。
気に入って買ったその装備は腐りました。見た目的に満足してればいいですが
すいません、まったく同じ見た目で能力が上の物が販売されました。
買います?ふつうは買わない。
カプコンは日本向けのオンラインゲームを疎かにしてます。海外に力を入れてます。あきらめましょう。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
これはもうだめかもわからさん
エレアチャ実装から数日で炎魔に連魔を撃つと連魔の追尾弾が浮遊状態になるバグが見つかり不具合報告
↓ 1ヶ月後
「不具合対応状況」にそのバグ情報が載る
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、敵に炎魔弓の起爆性のある魔矢を刺している状態で、その魔矢に対して連魔弾を放つと、
連魔弾の追撃する魔矢が敵に向かって飛はず、漂うように飛んでしまう不具合を確認しております。(2015/11/11)」
↓ 半月後
ニコ生にて「1.2アップデートで全て修正する」と告知する
↓ 待望の1.2アップデート
「※この不具合は2015年12月15日(火)の大型アップデートにて修正いたしました。」
が追記され火力大幅UPと歓喜
↓ 翌日
エレアチャスレにて炎魔、弱体に連魔を撃つと弾かれる不具合発見
↓ 翌週
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、「炎魔弓」および「弱体魔弓」の魔矢をエネミーに刺している状態で、刺さっている魔矢に対して連魔弾を放った際、
連魔弾の追撃する魔矢がエネミーに向かって飛ばない不具合を確認しております。(2015/12/25)」
↓ 1月の半ばを過ぎた現在
まだバグ放置
「エレメントアーチャーのアビリティ「自回」において、ポーンにセットした際に発動条件を満たしても効果が反映されない不具合を確認しております。(2016/1/7)」
使えるはずの機能が使えないバグを不具合対応状況に載せただけで仕事が終わったと勘違いしてるっぽい
不具合報告があるのに告知しない案件も山ほどあるし・・
料理を欠けた皿で出し続けるレストランにあなたは通いたい?
わざわざ覗き込まなければ見えないような場所に「お皿が欠けている事を確認しています」と貼り紙があればいい?
欠けた皿を平気で使い続ける店には客も来なくなるでしょ
プレイ期間:3ヶ月2016/01/16
似非覚者さん
プレー時期:CBT2のみ
操作環境:PC、キーボード&マウス
*過去シリーズ2作ともにプレー済み(PS3)
ざっくりとした評価【50点】
よかった点
・キャラクター作成は楽しい
・過去作品の雰囲気を思い出せる
・無課金でも十分に楽しめそう
今一つな点
・過去シリーズでも不評だった《お使いクエスト》的なものが本当に面倒
・操作に自信のない私には、キーボード&マウスで思うように動かせない(戦闘時の立ち回りや技をうまく出せない)
・武器や防具にもう少し個性が欲しい(この武器が使いたい!かっこいい~という印象はまったく受けなかった)
・過去作品を超えるような印象をまったく受けなかった
もちろん、あのころ遊んだ懐かしい雰囲気を感じることができましたし、正式サービス後には印象やクオリティーがよりよくなっている可能性がありますが【課金して遊びたい!】という方がどれほどいるのかな?と不安の残るゲームでした。
まだ正式に始まっていないので、今後に期待したところです。
興味のある方はぜひ8/31正式サービス開始らしいのでチェックしてみてください!
プレイ期間:1週間未満2015/08/13
ねこねこさん
下に高評価の方が次シーズンに期待してるようですが、今までずっと言われ続けた不具合を放置して課金ばかり要求する運営に期待するだけ無駄でしょう。
ユーザーに有利なバグは即修正するのに、ユーザーに不利な不具合は今まで放置してたセコいカプコン。
期待など今までプレイ苦渋を飲まされ引退したプレイヤーには無理な話です。
そもそも木下とかの脳無は早くクリアされたり武器を作られると悔しいとかほざく始末。
シーズン2.0でも似た様な不具合が発生し緊急メンテ、素材のドロップ率を低くしパスポートを使わないと入手出来ない。
BO倍サポ、クレストラッシュやエクストラクトクエストと同じ更にユーザーから課金で巻き上げる算段をするだろうと、今までの行動で簡単に想像出来ますよ。
一週間でAPが振り出しで週末はGMなど時間の無い人には苦痛、やる事は修練やAP集め周回繰り返しばかり。
自分も2度とやりたくないし、理不尽さや周回に追われ時間の無駄と気が付き離れたユーザーは戻りないでしょうね。
こんなゲームに期待するなら、まだドラクエとかを期待している方がマシです。
プレイ期間:半年2016/05/09
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