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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

日本語が不自由な人が張り付いているようでw

復活の★5(★3)マンさん

レビューサイトでレビュー書かずに顔真っ赤になって貶し合いとか恥ずかしいね!
他に自分アピールできるところがないのかな?可哀想哀れみ~
ここ掲示板じゃないんでまともな大人ならちゃんとレビュー書こうね。

このゲームは操作性が悪い上に硬直がむちゃくちゃ長いので思ったように動かせないことが多くアクション性が高いのか低いのか良く分からないアクションゲーです。
複数の動作で同じキーを使うので誤発動が起こりやすいです。
カスタマイズ性は殆ど無いに等しいので慣れるまで大変です。
あと敵の近くに行くと自動で敵を追尾するような動きになるので勝手に意図しない方向向いたりして上手く動けないことがあります。
この辺は素直にモンハンと同じような感じにしてくれれば良かったのですがハッキリ言って操作性に関しては去年サービス開始したゲームとはとても思えないゴミクオリティです。

敵も殆どが使い回しで代わり映えしません。ただレベルが上がって固くなってるだけ、ダメージが痛くなってるだけ。
敵にしがみついてる時によく起こるのが謎判定の被弾です。
サイクロプスを例に挙げると背中にしがみついていて腕振り回しを行った場合、1回目はノーダメで揺すれていたのに2回目になったら突然被弾して落とされたりします。
当たり判定とかバグってるんじゃないのかと疑問に思う場面が何度もありました。
あと鳥系ボスが暴れてる時に地面やら壁やらに埋まってどこにしがみついてようとも関係なく突然プレイヤーだけ振り落とされて被弾するのもおかしいですね。
しがみつくと壁や崖に突進していくAIも悪意しか感じないw
ダメージゾーン設置型の連続魔法もいやらしさMAXですねw

気づいたら愚痴だらけになってしまいました、失礼。
全体的に見ると薄っぺらいけどやることがとても多いので社会人なら地道にプレイしていれば数年は遊べるポテンシャルを持ってます。
無課金はたぶん途中でこころがおれる
倉庫が終わってたりポーンがストレス源だったりイライラ要素が沢山あるのでそれを乗り越えられるマゾプレイヤーなら問題なく遊べると思います。
こんなクソゲーでもフレンドとフィールドやダンジョン周るのは結構楽しいですよ。

最後に一言
運営が色々言ってくるけど口車に乗っちゃだめ。
彼らは金の亡者。
マイペースに遊ばなければお金も時間も際限なく奪われますよ。

プレイ期間:半年2016/02/19

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古参がとくに

ほんわかろさん

運営より古参が最低
グランドミッション(GM)の部屋がないから過疎とかも古参がいいますがGMもゲーム内も過疎にしたのは運営でもなく古参の質です
暴言、煽り、晒した果ては粘着
そんなのが無数にいれば過疎も納得です
このゲームはいわゆるキッズが非常に多くオフラインファンは幻滅する

ハッキリ言ってnpcのポーンと遊んでる方が楽しいで
すフィールドも人は居ません

そもそも神殿にしか皆居ないのですフィールドは個人やptで生成されるので他の人にあうはずがないのです

オンラインと言えるかも怪しいです
古参と遊ばないで初心者同士だと楽しいかもしれません
人はまだ五万はいるみたいです
オンラインはプレイヤーが作ると言う意味もよくこのゲームで分かりました
古参の質が本当に酷いただこの一言につきます

プレイ期間:半年2016/01/16

最新のコンテンツ1つ手前までは無課金で余裕です。
最新コンテンツは課金していないと、復活力(無課金は1日1回しか復活力もらえない)が切れて参加しにくいと思います。
最新コンテンツは課金するならラクに参加できるゲームです。
あと、別ゲーに比べて最強装備はラクに作れるほうです。
しかし、アップデートでほぼゴミ化します。
最強装備の素材を集める為に、一つ手前の装備を用意し、最強装備素材集め、最強装備を作り終わって数週間でアップデートでまた装備を作り直しというサイクルです。
このペースが他ゲーより早いので大変な面もありますが、基本無料でPSでも出きることを考えれば良いゲームの部類だと思います。
現在は課金も切ってのんびりマイペースに遊んでいます。

プレイ期間:半年2016/06/18

色変更させない装備品売り付けるとか姑息すぎるこのゲーム。

色といえば普通に色変更しようとするとなんと色液が数万という値段でバザーから買わないといけない、複数箇所だと10万超える費用がかかる。
これこそこの運営が馬鹿だとしか思えない理由なのです、色くらい安く気軽に変更させてほしいと何度要望してもなにもしない、そんなに難しいこと?色戻す液はバザーにすらない、色の種類も少ないとか企画段階から馬鹿しかいなかったみたいですが色を気軽にチェンジするのはゲームの醍醐味というかお楽しみ要素ですよ。

各種ダンジョンの大型敵がいる最奥のマップで無敵戻りが起きるのがとても不思議。
例えば崖になっている場合落下させない為なんだろうけど、じゃあ崖にする必要性あるのかテリトリーあんな狭いのに更に狭くなる崖にせず壁に統一したマップデザインになぜしなかったのか。
逆に最奥が壁の遺跡などのマップの場合、それでも無敵戻りが起きる所がある不思議。
最奥くらい丸ごと戦闘エリアにすらできない技術力企画力の無さ、これもこの運営は馬鹿だとしか思えない理由。

崖や壁まで行っても無敵戻りにならないマップだと、壁際では敵やプレイヤーキャラが透明になってしまう、これは好みによる所もありますが私には非常なストレスしか生まない設定です、近接なのでしがみつく為透明にされるとイライラしか感じない。壁を透明にしてくれたほうが万倍まし。
崖だと赤攻撃されると落下死しか選択肢がないとか心中されてこちらだけが死ぬという理不尽極まりない設定などがこの運営馬鹿としか思えない理由。

他にも?はありますが、色変更とかこのジャンルのゲームで勿体ぶる運営なんて何百作品遊んできたけど初めてですよ。メタリックとか特別なのは別として基本的な原色なんですよ?
色変更も気軽にさせてたまるか!!!なゲーム目指しているのかい?

3周年で過去の装備品当たるガチャは素晴らしい企画ですね、大盤振る舞い粋です。
ただ重複しない設定にして欲しいですね300以上あるんだし。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

213部隊さん

なんかまたレビュー批判起きてますが、
だから、楽しんでる人は続けて下さいよ。
ただ、多くの人が個人的な意見として、つまらない。
クソだと言っている訳で、それは多くの人が純粋にそう思ってるんですから、誰にも批判なんて出来ないわけですよ。つまらないと言ってる人に、俺は面白いと思ってるからつまらないという奴はおかしい、みたいな流れは???ですよ。
ちなみに自分も最悪につまらないゲームだと思っている一人です。
具体例は他ユーザーさん達と全く同じなんですが、加えて言うと、クエスト数の少なさで、何度も同じクエを繰り返すことがデフォルトになってしまい、マラソン前提の設計になってるとこが致命的です。このゲームには生産職とか、動物を飼うとか、生活要素がないので、戦闘に疲れたら非戦闘でまったり過ごすような息抜きが出来ません。
だから、やる事と言えばひたすら同じ場所で同じ敵を狩る苦行を強制されます。たとえ戦闘だけしかなくても、戦闘自体が戦略的だったり、敵配置がランダムだったり、NPCが沢山いて、色んな人からクエを受けられたりすれば、新鮮味があり、すぐには飽きないと思うんですが、いかんせんクエの数とバリエーションが薄い。一部の人以外、普通は何度も同じクエをやったら、飽きます。大概の人は飽きます。
まぁ、他にも沢山ダメな点があるんですが、ダメ出しは既に出ているので、最後に提案をひとつ。
【あー、このゲームも新生してくんねーかなぁー!】

プレイ期間:1ヶ月2015/10/24

ストーリーに魅力なし。
なにかドラゴンズドグマの世界観すらあやふやにしている感じがするのは気のせいだろうか。

色を変更しようと色液選択が貴重な七色液がトップにされている、アイテムボックスで整頓しても印記章すらまとめる事ができない改悪してたし、なぜこんなどうでもいいやる必要性皆無なことをするのか?他に改善することが無いなら構いませんがあるよね!
お正月もなにもしなかったしね。

もうやる気ないなら謝罪してから終了してくれていいよ。
モンハンとかバイオにつかえないかもしれないけどそっちに人員まわしたらいいよ。府抜けた仕事するならね。

このゲームはやめるというよりやめさせられるのですよ。運営にがっかりさせられてね。

プレイ期間:1週間未満2019/01/15

至高ジュエリーのバラマキあたりから崩壊を確信した。

ゲーム初期からガッツリ課金していた廃人や、長期に渡り冒険者パスという形で資金を与え続けてくれたプレイヤーを軽く扱い過ぎたと思う。
初期の楽装の腕輪とか、通常のプレイを離れてやりこんでようやく入手できた品だったはず。
至高ジュエリーの登場で軽くモチベを折られつつも、その分勲章を配布し至高ジュエリーを他のプレイヤーより早く入手出来るようにした配慮はギリギリ許せる。
ところがそれすらも新規勢にホイホイ気軽にプレゼント。
武器や防具がクラフト頼みでアイテムを宝箱から入手しないddonにとって、先行プレイヤーの優越感もあっさり粉々に。
そこに追い討ちをかけて新規勢に「レベル〇〇になるオーブ」を与えて即高レベル化。
先行勢にとっても誰が「分かってる」プレイヤーで誰が新人か不明。
新人は新人で、本来のRPGの楽しみ方の一つである「成長」がキャラとしてもプレイヤースキルとしても奪われ、結局廃人も新人も誰も幸せにならない現象に。
あとあえて書くならネトゲのPがあそこまでメディアに露出する必要があったのか。
寝ずに働けとは言わないが、あの時間を休息やミーティング、経営分析に充ててゲームの不具合の対策に当たったほうが結果としてプレイヤーもメーカーも幸せになったのではないか。
誰も幸せにならなかった凡作という悲しい結末が残念です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

AM

いろんなゲームを混ぜて薄さん

全てにおいて出来がよろしくないです。
いろんな方がレビューしているので、もはや言うまでもありませんが戦闘がワンパターンで糞つまらないです。
雑魚はアホすぎて動物型だろうが人型だろうがただ突っ込んでくるだけ。ボスは揺すって倒したところを殴る、それだけ。
トレハン要素はない。ダルイだけのクラフト。
お使いにしても、もうちょっとマシにならなかったのかというクエストの数々。
メインストーリーなのに口パクイベントシーン。
ほとんど無人のロビー(最初の街ね)。
まあ、この手のゲームをあまりやったことがない人には新鮮なのかも知れませんが… 何か誇れる部分はないのかこのゲームはと言いたい。
どれをとっても、作り込んだところなんて見当たらず、PCやPSでわざわざ出すようなゲームじゃないです。
作りが完全にスマホとかでゲームしてる層向けです。無料で初めてワンパターンな作業でも好きだという人は課金すれば良いんじゃないかと。
何となくアーリーアクセスとか言って売り逃げくさいなあとは思いつつも、まあ、カプコンだし据え置きハード向けでそんな酷いものは出さないだろうと信じて買ってしまいました。
ホント、いい勉強になりました。
スマホゲーが流行る以上、時代はこういう単純・単調で何かと課金されるシステムを求めてるのかもしれませんけどね。
でもせめて、据え置きハードで出すのだから、フル課金すればまともなクオリティのゲームになるというものを作ったらどうなのかと。
この中途半端なゲームで課金しないと不便になるように仕組んでも、駄作ゲーをバラ売りしてみましたというだけの話。
国産を応援したい気持ちもあって買いましたが、もはや応援する気も失せました。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/18

理想と現実のギャップ

ピロリ菌さん

PVを見てはじめました。
竜が支配するファンタジー世界で仲間との冒険を期待して始めましたが現実は酷く残酷なものでした。

★まず課金が前提であること。
カプコン「冒険したかったら毎月お金払ってね!」
興ざめです。

★次に他プレイヤーと出会う場が無いこと。
サーバーが100人単位で分かれていてオープンワールドをうたっておきながら他プレイヤーと遭遇する機会がそもそもありません。
拠点となる白竜神殿は無駄に広いだけで街の住人の生活感はゼロ。
PVのように人で溢れかえっているなんてことは無くガランとして寂しい感じです。
道端で遭遇した強敵を近くに居合わせたプレイヤー同士で共闘して倒す、仲良くなって一緒に冒険に出るといったオープンワールド特有の楽しみ方も絶対にできない仕様になっています。

★戦闘がほぼ揺さぶりだけ。
何種類かボスがいますがどのボスも攻略方法が一緒。
ワンパターンです。
後半になれば多少違ったのも出てきますがそもそも揺さぶりシステムは絶対に無くさないと豪語しているので今後も強制されるのは目に見えてます。
少し攻撃してHPを減らしたらしがみついてスタミナが無くなるまでボタン連打して揺さぶるだけです。
飛び回ったり暴れまわるタイプのボスは無駄に時間がかかってだるいです。
あまりに酷いので野良PTでは萎え落ちもよくあります。
ボスは強いのではなく、時間がかかる、めんどうなだけ。
単純に戦闘がつまらないのは致命的だと思います。
レベル上げや修練で同じボスを何十、何百と周回することになります。
途中で気づくと思います。「自分は一体何をしてるのか?」と。

PVを見て始めた者として言わせてもらうと、このドラゴンズドグマオンラインは
「完全にPV詐欺」です。
もう少し設計が違っていればもっと楽しめるゲームになったと思いますが、開発者のセンスの無さからもう後戻りできない状態にまで陥ってしまっているようです。
このゲームの根本の問題が改善されることは無いでしょう。
もう前に進むしか無いと言わんばかりに既存の問題点はスルー。
エンドコンテンツの水増しでどこまでもつかを勝負しにきている印象です。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/11

アプデバグなのに・・・

裏切られた者さん

私はps3でddonを遊んでいましたが、先週ps4を購入して早速ddonをダウンロード→インストールしてからアップデートしたらアプデ中にエラーとなってしまい、なんど再インストールしてもダメでした。
最初はps4が悪いのかと思ったけど、その後ナルティメ4もファークラ4も鬼斬りも問題なく遊べました。
ddonだけはおかしいと思いテクニカルサポートに連絡をしたら、最初の返事は、ルーターのポート設定や再インストールをしてくださいと言われたので知り合いのネット回線の業者の方にいろいろやっていただいたけどやっぱり駄目でしたした。
その報告をまたテクニカルサポートに連絡したら二回目の返事は、あなたのps4のHDDが壊れているのでは?回線が遅いのでは?他のデータが消えるかもですが自己責任でps4を再構築してください、回線は大変危険ですがルーターではなくモデムにランケーブル接続してください、こちらも自己責任でお願いします。と、返事が来たので知り合いの業者の方と相談して両方試してみましたが駄目でした、回線は光ですし安定した速度です、その報告をテクニカルサポートに連絡たら、最期の返事で投げ出されました。
それはたった一言、psnのサポートに連絡してください。
こんな対応の運営初めてでした。
最悪です、まるで全部こちら側が悪いと言われた気分な上に、運営側は悪くないからと言わんばかりの対応、最悪です。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

要はですね。根本的な不具合を解消しない限り、
他に何をやっても批判を浴びやすくなってしまうのですよ。

根本的な不具合というのは、もう多く語られているので主な項目だけ挙げますが、
・オブジェクト埋まり時の当たり判定
・無敵戻り
・怒りゲージのリセット
の3つです。

これらにまったく手を付けず、集金システムだけはきっちり更新してくる。
そりゃユーザー怒りますよ。
特に3つ目は技術的に難しい要素が全くないのに。

対応の優先順位がおかしいから批判を集めるんです。

プレイ期間:1年以上2019/04/09

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