最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おわこん
うぇrさん
課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し
プレイ期間:1年以上2016/02/23
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らんらんさん
最前線でプレイしての感想をまとめます。
①良い点
・G級モンスターはプレイしていて面白いなと感じます。
・統合して一応プレイヤーが多くなり嬉しい。(大半放置ですが)
②悪い点
・重課金前提のゲームシステム及びバランス
・廃とライトの住み分けが出来ていない
・募集は指定ばかりで、好きな武器で遊べない
③総評
・G3に期待します(白目)
・今一度、「PTプレイの楽しさ」を追求した作りにするべき。
・運営は、プレイヤーに目を向けることが必要である。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
アンモニア猪木さん
モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
苦痛さん
一言であらわすと素材集めの果てのない作業の繰り返し
G級ハンターになったらクエストの終了とかの報酬が極端に少なくなった!!
平均2個か3個が報酬で大半
ひどいときにはモンスター素材がなかったこともある
いびつな爪とかしかなかった
報酬で素材をケチってるから連戦回数が増えるのは当たり前
自分は白ナスの珠が欲しくて防具の精練とかをしてたけど
GX防具を9個までは精練したけど、突然、限界が来ました
色を塗り替えただけの既存モンスターを恥ずかしがりもせずに大型アップデートとほざく頭の中身がお花畑の脳ナシ運営
その既存モンスターの新たな防具の精錬が始まると考えたら
これはもう終りのない永遠の糞作業ゲームだと思いました
引退の最後のクエストはミラボレアスの祖龍に挑んで去ります
HR999のミラボレアスのソロ試験が一番辛かったけど楽しかった試験かな?
試験のために、あれこれと武器や防具を考えたりして準備をしてた頃が
好きだったゲームをここまで糞にした糞運営のゼニ儲け主義には反吐が出ます
くたばれ糞運営
プレイ期間:1年以上2015/03/20
プレイ歴3年の人さん
つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
akitoさん
モンハンとしては星5であってると思います 本家は難易度がどんどん下がって行ってるので難しいものを求めるひとにはとても良いと思います 作業作業って言ってる人多いけれど実際本家の炭鉱の方がずっと辛いしこのゲーム出来た時の本家はもっと辛かった記憶があります プロジェクトRでG級までは楽になったから 復帰区使えばまあまあいいものが出来ます 課金防具が何とかって言ってるのは基本無視していいです 多分ここでいろいろ言ってる人はpsがあんまりない人だと思います モンスターはソロでいっぱい死んで覚えるのがモンハンだと思いますし あんまり時間取れない人には少し辛いかもですけどゆっくりやるのがいいと思います こんなゲームに金出せないと思う人は出さなくていいと思います 月額はちょっと高いと思いますが一月なので妥当かと モンハンを最近始めた人は最初は課金しないでやるといいと思います そうすれば慣れてきて回避や攻撃のタイミングが分かってきてどんどん楽しくなってくると思います ぜひ一度やってみて下さい
プレイ期間:1年以上2016/04/14
なんもないさん
難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない
プレイ期間:1年以上2019/06/04
こりゃだめだby PC民さん
他の方のレビューとは違った視点で書いてみます。
このほど4月23日のサーバー統合によりPS3と一緒になりました。
両方とも人が減った上での統合で、事実上、人は2倍になったわけですが・・・
やはり当初の推測通り、PCユーザにはかなりつまらなくさせる物になってます。
その1。ロード時間が体感でわかる程遅くなった。
PTプレイはもちろんですが完全ソロプレイでも若干遅れるように。
音楽をフェードする等して誤魔化してはいますが・・・。
ベースキャンプで同時にスタートのクエでは、
PS3ユーザはしばらく止まっているのが見て取れます。
また、マッチングがうまくいってないのか、
モンスターの挙動がおかしい時やラグも多々見られます。
その2。PS3ユーザの装備が酷過ぎるので、野良が全く持ってつまらなくなった。
PS3ユーザはヒドイ装備ですぐ死ぬのでクエ失敗が多発してきます。
(クリアが遅くなるのはまだ許容出来るのですが・・・)
また、1乙2乙すると怖気づき戦闘に参加しなくなる等があります。
だったら身内で狩れよ、、て事なんですが団でもPS3ユーザが問題になってます。
自分で調べる事を知らない、基本的知識が全くない等で話が進行しません。
完全新規さんはそんなもんでしょ、誰でも初めはそうだったでしょ、
というレベルではないです。
自分がたまたま、まともじゃないPS3ユーザに出くわしただけかも知れませんが、、
PCユーザの完全新規さん(少なかったですが)との格差を
改めて感じている次第です。
しばらく2ヶ月くらい様子見ですが、
その後もこんなのが居続けるとなると勘弁なりません。
なんとかなる問題でもなさそうなのでもうやめるでしょうね。
グラ向上までなんとか応援したかったですが。。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
aaさん
秘伝は3ヶ月で余裕でしょう~一日優先20戦もすれば60枚だしデイリーもあるし!そりゃGXまではむりだけどFXまでなら余裕でしょう!あと装備自由がハメれる装備なら自由とか初めて聞いたよw確かに新規にはきついとこはあるでしょうけどそれはどんなゲームでも同じだし進行度での格差はでるし!それに団に入ればみんな手伝ってくれるし問題ないと思いますけどね!実際低ランクのクエは装備なんてなんでもいいので装備自由で問題ないでしょう!高ランクが一人入れば瞬殺だし大体高ランク張り主が寄生どうぞで貼ってる人多いし!
あと狩りコ前提の設定はまずないよ!それは装備がないのに最強クラスに挑むからでは?普通に段々強化してそれに合わせて敵のランクも合わせれば問題ない。むしろ最高クラスの装備を作ればどの敵も弱いくらい!そりゃソロで瞬殺なんてものは不可能だけどちゃんとした人4人で行けばどれも10分以下だしいいバランスなのでは?弾かれるのは自分にあったクエに行かないからであってそれは自分が悪いからでしょうw
あと超連戦って言うけどほかのオンゲでもそれは同じでしょ?レアドロでるまで周回とかは当たり前だし!基本料金とってるから連戦させるな簡単にしろはどうかと思うけどなーオンゲは難しいから面白いのであってレアなものを手に入れるためには時間がかかるのは当たり前でしょう!だから強いんだし。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
らんらん(ネカフェ店員)さん
Gの先行テストであれだけ不評だったにもかかわらず、武器の強化失敗、シジルの意味不明な効果(糞生産)、GZ(お金)の一定額しか持てない、上げると切が無いですがそれをアンケートで大多数の人がやめてと言ったにもかかわらず強行実行の運営…。
人が減って当たり前です、うちの猟団も皆表示が真っ黒になって誰一人INしなくなりました。
挙句、運営が取った方法は残った人は課金してね、新しいモンス考えてるんだけど皆が考えてね等、客に丸投げする始末。
始めない方が良いです、やらない方が良いです、とてもお勧めできるゲームではありません。
うちのネカフェでもMHFを入れていましたがGになってからMHFG目的で来るお客さんはいませんでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
頑張ってますさん
しかしまあ、このサイトに悪口書いている人逹は情けないですなあ。
何でもかんでも運営のせいにしておけばいいやって感じ。
努力しない、調べない、めんどくさがりでうまくいかないのを運営のせいにして言い訳しているとしか思えませんね。
あ、それとも暇潰しのエアプの人かな?
フロンティアは人を選ぶゲームなのは間違いないけど文句言う人にはたまたま合わなかっただけだと思いたいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/08
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