最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やっぱり飽きるね
どすこいさん
やめた後ふとこのレビューサイト見つけたので引退記念カキコします
パッチ当たって大体1か月半で飽きて新パッチ当たったら復帰という吉田も推奨していた遊び方をしていたけどやっぱりトークン集めとかやることも戦闘も変わらなくて飽きる。
3.2でそれを確信してさらにマテリアの需要とか上がって↑に書いた遊び方してたら追いつけなくなって疲れ果てた
別ゲーもやってたのでログインするのも億劫になってやめました。
まだ今月課金して間もなくもったいないけどもういいかなって・・
後なんか最近セフィロトの曲が盗作で話題になったみたいですね
まとめサイトで聞き比べたら見事にそっくりで失笑しました。
さすがにこれを盗作じゃないと言い切るのは無理がありそうです・・
それにセフィロトを実際プレイしたうえでやはり後半に死闘を持ってきたほうが良かったなぁと古参として思いました。老害とか言われるかもしれませんがあまり興味のないヴォーカル入りの変なロック聞かされるよりはマシだと思います
プレイ期間:1年以上2016/02/29
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FF16まだかなさん
FFは7、8、10、11、12、13、15をプレイ済みですが、
14は未プレイだったためプレイしてみました。
オンラインということでFF11をイメージすると思いますが
11の続編ということはなく、全く異なるゲームです。
まず感動するのは、操作感などの快適さです。
11はお世辞にも快適と言える環境ではありませんでしたが、
14は非常に快適でした。
初めて行く場所でも特に困ることはなく、
流れに任せていればスムーズに進行できます。
しかし、ここで問題が。
ストーリーが非常につまらない。
ネトゲのシナリオやクエストなんておつかいが基本ですが、
このゲームはそれを考慮しても非常に低レベル。
ネトゲでシナリオなんて期待するだけ無駄と開き直りましたが、
つまらないのはそれだけではありませんでした。
戦闘もつまらない。
延々と似たようなスキルを繰り返しているだけでまるで楽しくない。
昔のネトゲですら、もっとスキルのバリエーションが豊富で
様々な戦略を立てることができましたよ。
何処に行くにもパーティが自動ですぐ組めるのは良いですね。
景色も音楽も素敵なのですが
ゲーム自体に面白さを一切感じることができなかったため、
途中で断念しました。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/23
ごみおさん
これまで築き上げてきたFFブランドを
一気に地の底まで叩き落した名作、それがFF14です。
新生前も酷評だらけでしたので
どうやらこの「14」という数字には呪われた何かが宿っていると思われます。
同人ゲーだと思えば少しは遊べますが
それを「クオリティ」だの「最高峰」だのと言える信者さんは本当にヤバい。
P/Dの「ぼくの考えたファイナルファンタジー(自慰とも言えますね)」感がなんとも気持ち悪いですから。
P/Dの自慰に「最高だ!」と金を払える方のみのご購入をお勧めします。
僕はその金で焼肉でも食いに行きます。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
現役プレイヤーさん
今も新生から初めて現役プレイヤーですが、まぁまた民度が低くなりましたね。
またアクティブ稼ぎの恒例のモグコレというイベントが来ましたが、現在夜のゴールデンタイムですらPT募集見れば一目瞭然。
ただやる事ない頭のおかしい人達はダサいスカジャンwの為に赤の他人から青魔でエーテルコピーという名前の公式公認嫌がらせ能力コピーをし、ひたすら他人がやり出したクリアの仕方でPT組んではくだらないアイテムやマウントの為に同じコンテンツをぐるぐる。
特にこのゲームで更に民度を下げているのが5ちゃんねるという名前の更に頭のおかしい連中です。とにかく私怨や粘着が酷く初心者でもTwitter監視され下手すると晒されます。また更に運営側も頭が悪く存在は確認している筈なのに野放しで私の周りも晒されてしまい引退した人達が後を立ちません。しかも見ると一日中仕事してるの?ってぐらい一人に粘着し叩きまくってる人達がわんさか居ます。
ロドストまで特定され晒されてしまうといくらスクエニにお布施という名の幻想薬、名前変更サービス使おうがロドストはURLが何故か変わらない為一生頭のおかしい人達に監視される事になります。
あのゆいPですらスレ、下手すると吉田直樹のスレまで色々ありますw
今残ってるのは私から見るとそういうおかしな連中しか残ってないんでは?と思いますね。
私は今も課金してますがほぼ家保持の為です。放っておくと運営がせっかくギルを貯めて買った家まで没収しますからw
ただイン率はかなり減りました。
変な話もうすぐ拡張ディスクが出るゲームでこんなにPT募集でも盛り上がらないゲームなんて。
まぁ久しぶりにここの評価見て納得しましたw
これじゃあ新規も辞めるし、増えない訳だw
私はドラクエ10も経験済みですがリアルマネーがおしゃれ装備などではめちゃくちゃかかりますが、10の方がMMO初心者さん向けです、いいねシステムがある為人と仲良くなりやすくチートなども無く温かい世界です。
顔のパーツは被りやすいですがクエストクリアすれば豊富な髪型、髪色、サポートを雇えば完全ソロでも大丈夫です。
以前久しぶりに10に復帰した時いいねがきっかけでその日に出会って仲良くなったフレンドさん元気かなぁ。
まぁ14より機械的でなく温かい世界ですよ。
エタバンシステムも無いので出会い求めてる人も少ないです。
私も次の拡張で見切り付けて戻るかなw
嘘つき天狗になった吉田に見切り付けてw
ちなみに吉田直樹の言う事を信じてはいけません。
古参からは嘘つきで有名です、だって今回の種族追加も以前はしないと言い張ってたのにも関わらずこれですから。
運営も余程赤字で新規稼ぎに必死なのでは?と勘ぐりたくなりますw
とりあえずおすすめしません。
長々とありがとうございました!
プレイ期間:1年以上2021/10/22
まぁちゃんさん
ゲームとしては出来上がっているんだけど、遊び方が強制されすぎていて面白くない。
エンドコンテンツは北朝鮮のマスゲームをしているかのような感覚に陥ります。
予習でフェーズを完全に頭に叩き込んで練習という名の訓練を毎日続けるゲームというか。
頑張ってクリアしても疲れ切ってしまって「当分やりたくないわ」という気持ちになります。
あとね、ID周回プレイがすごくつまらないです。
同じことを繰り返していたら普通に飽きます。
リーブやFATEなんかID周回よりも更につまらない。
ちまちましているし、地味で単調だから無くたっていいでしょ。
そこら中にいるモブに経験値をがっつり盛ればいいのに。
累計1400万人突破と言うけど、アクティブユーザーは50万~60万じゃないですか。
しかも自称ライト勢のコアユーザーばかり。
1300万人がこのゲームに呆れてるんですよ。
プレイ期間:3ヶ月2019/01/08
monoさん
前にも書いたけど再レビュー。
まず中に居るプレイヤーが全員「イライラMAX」
プレイしているうちに、自然と全員そうなっていく。
怖いゲームですよ。プレイしているうちに気が付くと
全員そうなっていくんですよ。
「はぁ!? なんだこのヒーラー死ねよ!!」みたいにね?
「他人を攻撃したくてしたくて」しょうがない。
それが「民度最低」に繋がっている。
他人の欠点が許せないんですよね。
そこに来て「コミュニケーション能力」「自己責任」「予習しろ」
とか言うから、もはや「ブラック企業」ですよ。
一部の人間だけが「俺TUEEE」とか
「俺コミュニケーション能力あるわー」とか妄信して楽しんでる。
コンタクトリストとかプレイヤーサーチとかあるから
ストーカーも容易。
悪い所?全部でしょ。
「道中で、気に食わないだけってだけで除名される」って
俺も見たことあるよ? 実際。
タムタラHARDの1ボスにシャドウフレア使った奴が除名されてたね。
頻繁じゃないけど、実際そういうこともある。
絶望しかないじゃん。
悪い所、全部です。良い所なんて無いです。
プレイ期間:1年以上2017/09/20
折れたさん
旧版のαテストからFF14をやっています。
拡張パッケージ蒼天のイシュガルドをクリアしました。
極ラーヴァナ、Nアレキもクリアしました
◆良い点
・グラフィックが美麗
・BGMが良い(3.0以降のものに限る)
◆悪い点
・上にあげた以外のすべて
とにかくビルドの選択肢がなく、最終装備は同ロールのプレイヤーならほぼ一緒になる。
耐性システムも無く、「ニガテだから装備でカバー」といった工夫は一切できない。
準最終装備がトークンで容易にそろってしまうため、エンドコンテンツに行かざるを得ない
設計になっている。(3.0でようやくNアレキが実装されマシになった)
エンドコンテンツをやらなくてもいいのでは?と思うが、他にやることが無い。
戦闘は運営の「ち密な計算」の元ロールバランスが設定されているので楽しくない。
万が一、「想定外」が起きた場合は微調整という名の弱体化修正がかけられる。
装備に一切の愛着がわかない。苦労し、ロットに勝ち手に入れた装備もものの
数か月でゴミになる。
戦闘自体もひどく、決められたタイミングで決められたバフを焚き決められた場所で
決められた行動をするという暗記ゲーム。ミスをすると即終了。戦犯探しが始まる。
FFをやっていたと思ったら海外MMOの劣化コピーをやらされていた。
たのしい部分もあったが、圧倒的に「辛い」「ストレス」「面白くない」と感じる部分が多かった。
拡張パッケージでそのあたりのテコ入れを期待したが何も変わらなかった。
バハムート装備より店売りチタンの方が強い。もうわけがわからない
プレイ期間:1年以上2015/07/09
あかつきさん
このゲームを高評価する人たちは何が面白いのか、何が楽しいのか我にとって全然わかりませんけど?
お馬鹿な我にわかりやすく語ってもらえないかな?
低評価しておられる方のほうがわかりやすいですね。
ひょっとしてもしかして不正除名投票や不正キックやチートツール使うことが面白くて楽しいってことかな?
しかも運営ですらこれらを容認しているらしいですな。
なぜならこういう輩たちを処罰したという話を全然聞きません。
FF14こそゲームもどきですな。
クソゲーとも言いますね。
もうさ、取り返しができなくなったレベルですので何言ってもムダでしょう。
ということでお馬鹿な我はこういう感じでしか思えないですな。
なぜなら今は既に引退したけど実際やって何度も不正除名投票や不正キックにやられました。
プレイ期間:1年以上2017/12/22
教えて君さん
ここのレビューで頻繁に見る避難にたいして
ちょっと自分の質問ぶつけていいかな?
装備がパッチで産廃になるからやる気でないってよく見るけど
アップデートでさらに強い敵が登場してさ
その敵がアップデート前の装備じゃ倒せないから
更に強い装備を実装しました、ってネトゲあるあるじゃない?
強い敵が実装されなくても、いきなり強い装備が実装されて
今の装備が産廃になるネトゲ多いんだけど
コメントしてる人達が他のネトゲを知らないだけ?
アップデートで装備が産廃にならずに
最初の頃から手に入る装備でずっと遊べるネトゲあったら、教えて!!ね??
定食だなんだっていうけどさ
大抵のネトゲって毎日指定回数行けるダンジョンとかそんなのない?
そこでしか手に入らない装備のために毎日飽きもせずに行くの
同じじゃない?
装備はでないけど、トークンが手に入る
そのトークンで確実に現行で強い装備が手に入る
むしろ、確率0.1%とか切っちゃってる装備とかよく聞くんだけど
そんな装備求めるより、よっぽど現実的で良心的じゃない??ね??
モグステーションの装備は高い
まぁ、わかるよ、一つのコスチュームに2千円もかけれないよね
でもさ、見た目装備をガチャってシステムにして
本当に可愛かったりかっこいい装備がレア扱いになって
なかなか出ないとか、結構ない?
結構な数知ってるんだけど、見た目のために掛けるお金が
多分2000円じゃ効かないゲームがほとんど
それとも、ガチャじゃなくて可愛い装備が確実に手に入る有名なゲーム
あったら、教えて!!ね??
もちろん、そのゲームのレビューだから他のゲームと比べる必要ないよ
このゲームに対する率直な意見を言ってもらえて、むしろ良いと思う
たださ、明らかにこのゲームだけ異常に他ゲーのことを考えずに
集中砲火する人多いよね、目の敵っていうか
それって、多分、みんながFFって言う存在とブランドが
大好きなんだよ、自分も大好き
だから、周りの意見を取り入れようとしないで
傲慢な運営と、下僕になってるユーザーが
大事だと思う意見を突っぱねたりするのが耐えられないんだ
もっといいゲームになれるのに
もったいないね、ほんと
プレイ期間:1年以上2016/11/20
引退さようならwさん
究極のくそ運ゲーです。
10時間しても一個もアイテムがとれないなどざら。
IDクリア後にロットとよばれる奪い合いが始まりますが1/4でもらえるはずの確立のアイテムすら運が悪いと20回やってももらえない。
もらえなかった後に残るのはなんも手に入らないのにIDをクリアするために回してた無駄な時間。
一人のやつが4/4全部もっていくなどクソゲー以外の何物でもないwww
開発もプレイヤー側のことを何も考えておらず延命に必死すぎてなんでもかんでも長時間しないと手に入らない絞り仕様。
サービスから2年半たつが散々言われている運ゲー要素をやめることは一切ない。
なぜか?
理由は簡単。
延命できなくなるから。
薄っぺらい内容でユーザー引き留めるには絞るだけ絞って一個のコンテンツをながったらしくさせるしかない。
グラフィックも音楽もいいのに根本的なコンセプトが終わっている。
FFの名がなければ確実にサービス終了しているレベル。
とにもかくにもさんざんいろんな人が言っていますが「俺たちが考えた最強ゲーム」をただ作ってるだけのゲームです。
実際にプレイする側のことは何も考えておらず、自己満足の産物。
「時間の無駄」という言葉がここまで似合うゲームはほかにないと思うw
はっきりいって絶対にお勧めできない。
プレイ期間:1年以上2016/01/25
ライトユーザーさん
やり込み要素も世界観も全然ない。
グラが良いだけで中身はまるでスマホのMMOみたいに味気ないゲームです。
向いてるのはこんな人。↓
・ルーティンのように同じ作業を繰り返すのが得意な人。
・綺麗なグラが好きな人。
・自キャラに着せ替えしたい人。
・他人の存在はなくてもok、身内だけで十分楽しめる人。
・ボイチャが好きな人。
向いてないのはこんな人。↓
・経験や装備を積み重ねて自キャラを強化したい人。
・世界観や没入感を求めてる人。
・ステや装備の組み合わせを考えたい人。
・やり込み要素が好きな人。
・臨機応変に動くのが好きな人。
・赤の他人とも意思疎通をしながら攻略したい人。
私は向いてなかった。
もうちょっとやり込み要素が欲しかったな。
あと他人を意識する場面が少ないのが個人的にさみしかった。
プレイ期間:1年以上2016/04/19
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