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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

まだ始まったばかりだだが

ネルネさん

50vs50という大規模戦闘というので期待していた。作品。ベータを少しやった

本当に数が多いのは面白いがそれと同時にそれぞれの役割がしょぼかったり、やわらかすぎたりして、あまり楽しめなかった。

個々よりも数の連携を大事にするゲームなのだろう。

ガンダムにしては使える機体もまだ初期のものなので、不満ばかりがでてしまうが。まあ色々続けていけば面白いかも知れない、今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2012/10/31

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なにこれ

あさん

機体達は全体的にもっさりとした動きで地味な戦場(大人数なので仕方ない)なんですが、連邦側にガンダム無双みたいな動きをしてる機体が一体いましたので辞めました
新生・機動戦士ガンダムオンライン待ってます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/16

ガンドゥムはお好き?結構。ますます嫌いになりますよ。
んああ、仰らないで。兵科が機能してない。
でも重撃砲撃や狙撃なんて売りたい機体の邪魔になるだけだしろくなことはない。
天井までたっぷりありますよ。どんな高収入のかたでも大丈夫。
どうぞ回してみてください。・・・いいガチャでしょう?余裕のぶっ壊れ機体だ。

・・・冗談は置いといて、いくらガチャを売るためとは言え節操がなさすぎるぞ
KIK?

ジオ実装しましたネット実装しました黒本だしましたネットスタン弱体しました
格闘DP優遇しました速度上げました誘導つけましたバリア―機体出しましたバリア貫通機体出しましたって佐藤時代からのこの流れ。バカかお前ら

DXで人権機体回せばPSも経験も関係なしにお手軽キルかよ
なんで地べたを這いずってる格闘機がダッシュ格闘で空飛んで向かってくるんだよおかしいだろなんだよ誘導格闘って

そんなもんガンオンじゃないよ。もはやFGOみたいなソシャゲと同じ。
恥を知りなさい。

プレイ期間:1年以上2020/12/28

プレイするに当たっての最低条件は低pingとそこそこのスペックです
一言で言うと大人数の個人ゲーです

良い点:MS数 オンライン 大人数
悪い点:統率の無さ 一体感の無さ 周りはMOBか? つまりは大人数で有る事

機体の強さ云々がよく話題になりますがとりあえずバズーカとマシンガンとスピードがあれば何とかなる
何故個人ゲーなのか その原因は単純に乗り換え時間の短さです
大体12秒で戦線に復帰します 壊しても壊してもあらわれます 機体スピードのインフレとクールタイム事故のおかげで高ランク帯では流動性が多少出ています ただ個人で本拠点を攻撃したほうが効率が良いので戦略面の比重が軽くなり個人ゲーとなります
指揮官は全体の方針決めとレーダーという役割です レーダーです

まあそんな感じですが連携の取れる味方と集まってプレイする分にはいいと思います

悪くないけどよくも無い、過疎のMMOをプレイしている感覚ですね はい

プレイ期間:1年以上2016/01/14

勢力ゲージは連邦に傾いたまま
将官戦場ではやっぱり連邦有利、左官に落とした元将官達はガーベラを手に入れようが
相変わらず低階級で狩りゲー、大佐どころか中佐まで落としてプレイしている始末。
人口ではやっぱりジオンが多く、左官帯では同軍戦。
上に戻る気が無い人が多すぎるのは参戦してプロフ見れば一目瞭然、下で楽々格下に勝ってるか同軍戦が楽しいのでしょう。
フレピクが修正されようが、NT-1が弱体されようが上に戻るんでしょうか?
上でも下でも勝てるようになったら元の階級に戻すんですかね?
連邦将官は左官でひたすらジオンの元将官連中にぼっこぼこにされながら上がって来た人たちが戦力を増強し、ジオン将官の実力者の一部は階級を落とし戦力も落とし、ジオン左官から保護者付きのような戦場で勝ってきた人たちが上がってくる。現状の不利な状況でジオン将官を維持して来た実力者は連邦将官はそもそも人も機体も対等な条件で戦えてないから勝ちにくいのは当然・・・・・
やっぱりマッチングから改善していく、月1でも一括して戦績から強制的に階級変更していくしか無いのでは?

プレイ期間:1年以上2015/07/06

クソゲーオブザイヤー

クソゲーさん

・機体調整は過去の機体をおきざりにして、新しい機体のみに力をいれるインフレ商法(たまにウンコ機体を出してモザイクをかける)
・MAPが全部糞 全部30vs30でも狭いようなMAPしか作れない無能運営
・レーダーが強すぎ。糞狭いMAPに一人3つもおけて20分の試合なのに持続5分 しかも高低差無視。
・固定砲台が強すぎ。高射程高威力高耐久 ありえません。
・戦艦が論外な強さ。超射程超威力超超耐久 素人が作ったのかな?。

クソゲーオブザイヤー
もうはよ潰れろよ
あっ

糞みたいに課金してる豚がいるから大丈夫ですね^^ 糞は糞同士糞まみれになってね~

プレイ期間:1年以上2014/08/03

最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

R●KEのサブ垢の低階級部屋荒らし

みんなモンハンに行くさん

引退しているのですが、色々ゲームシステムに変更があった様なので、確認しました。
特にマシンガンの強化に興味があったので。

かなりの数、参戦をして精査をしたのですが、間違いなくフラシーボ効果ですね。
マシンガンの威力を上げても、同時に数多くのキャラの耐久値も上げているので意味がない。
有効射程迄の接近のリスクもある。
コストの低いキャラでコストの高いキャラを倒しても無駄な徒労、劇的な変化は無く、なにも変わってない。

課金させる為にストレスの溜まる環境を絶えず作り出しているのは相変わらず。

販売促進の動画で製作サイドが自信をもって仕様の変更をプレゼンしていたので、かなり細かくチェックしました。

味方との連携、助け合い(共同撃破)を尊重した調整というのなら少しは頷ける所もあるが。

連携、助け合いをしてくれるプレイヤーと参戦できるのは稀な事で恵まれてる方。
大抵、個人撃破が主になる。

自分は無課金でも入手可能な弱いキャラで確認したので、他の人には違った意見もあるかもしれない。
個人的な評価になります。


プレイ期間:1年以上2018/07/26

なんだ・・・これ。

名無しくんさん


一週間もやっていない自分ですが。これはひどい、としか言いようの無いゲームでした。
どこが酷いかと言うと次のとうりです。

・やりこんだ人と初心者の差がすごいことになる。
このゲームでは初心者は、ずっとやってきた人にはまず勝てない、マグレでも無理、かわされ、場所がばれ、すぐ食われる。支援にまわっても、来られたら瞬殺。

・他の人が言っているように、金をかけている人とそうでない人の差。
たまに異常に硬かったり、攻撃力がスゴイ機体を持っている人がいるが、今思うとあれ金かけていただろうというものばかり、強すぎる。

・指揮官にまず最初にいるのは鋼の心。
ミスしたり、指揮を出すのを少しでも怠ったときのバッシングが酷い。技術よりも始めの内はメンタルを鍛えないとだめ。

結論を言うと、豆腐メンタルの貧乏または、無課金一筋のオンラインゲーム初心者は絶対やめといたほうがいい。本人が言うんだ間違いない。自分もやって後悔した。

プレイ期間:1週間未満2013/02/03

対戦ゲームなのにジオンゲーム
最速機体 格闘最強機体この時点でジオン以外やる意味がない糞ゲー
ジオンのケンプに乗れば足で操作しても無双ができるゆとり仕様w
腕がない人は階級下げて初心者狩りする始末・・・

やるなら最強機体が揃ってるジオンをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/09/13

このゲームで不思議な事がおきました。
課金したのですが3000円分買ってもガチャ連続10回できません
8パーセント消費税?なんすかそれw
しかも課金した後にゲームのロビーでみんな騒いでるから何のことだか調べたら
某イベントで百式キュベレイの発表wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事ガンダムオンラインのメンバーズ公式に一言も書いてないのですがーーー


プレイ期間:1週間未満2015/12/15

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