最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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数が多すぎてバランスは取れなかった、だがこのゲームは神ゲー
うんこさん
このゲーム大人数で対戦するだろ、そうするとどうしても対戦バランスなんて取れなくなる、でもそれは少しやればみんなわかってたはず、だがガンダム作品を使って大人数対戦するってのがあまりにも魅力的すぎる、今後もガンダムゲームは出続けると思うが、もうしわけないがこれからガンダムゲームやる時かならずガンオンと比較するわ
プレイ期間:1年以上2022/04/24
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重撃1位さん
一方的な狩りを楽しめる最高のゲームです。FAZZを運営が推奨しているので最低2体は課金して手にいれましょう。FAZZ以外は前線で囮になるか、FAZZを守る盾にしかならないので、やる価値はないです。ジオン側のプレイヤーが激減しているので、連邦同士の戦いがメインになります。(注)ガンダムオンラインですが、FAZZ以外はゴミなのでガンダムは出てきません。プレイするなら今がチャンス。来期にはサービスが終わります。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
引退者さん
楽しめている方は除きますが、バンダイナムコのHPから今までの総課金額を調べることができます。(課金しなくても遊べる、時間のありあまってる方々は除きますが)
ゲームとして課金に見合ってるかよく考えてみましょう。見合ってると思うのであれば続けて楽しんでください。 ないな、と思うのであればきっぱりやめましょう。 私はβの頃から初めて、おおきな調整が入ったりいろいろ経験してますが、おもしろいと思える瞬間が少しはあったのでやれてました。もう完全になくなったのでバンダイナムコのID自体を消去しましたけど。
コンテンツ自体はガンダムですし、集客力も、もちろんあります。ただ運営が残念です。というかバンダイナムコが絡んでる時点で難癖ついてしまうのは仕方ないのかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
PC次第さん
好きな機体を自由に操作でき50対50で対戦できるのでコンセプトは面白い。
しかし、デメリットの方が多すぎるのが現状。
ストレスなくプレイするには高いPCスペックが必要でゲーム内に課金する前にゲーミングPCを買った方が良いくらい。
また陣営(連邦・ジオン)や機体のバランスが非常に悪く、一部機体しか使われていないのが現状。
MAPも陣営の配置によって最初から有利不利があるものや、膠着して変化のないものなど面白くないMAPの方が多い。
イベントもやっているかわからない程度のものが多い。
多くの改善点や問題点があるにも関わらず基本的に運営は改善しないので常に不満が挙がっていたり、プレイする人がどんどん減っていっている。
高スペックのPCを入手し、欲しい機体に課金して手に入れられるお金があるなら結構楽しめると思うが今から無課金で遊ぼうとすると全く面白くないと思う。
プレイ期間:1年以上2016/05/30
最近グフさん
このゲームが楽しいなら、他のゲームのほとんどが神ゲーじゃねーか!
楽しいと投稿するやつは、ガンオンしかやった事がないか、チート使いか、運営関係の人だと思う。
普通の人がこのゲームやって、楽しいと思うわけがない!だって、他にいっぱい楽しいゲームがあるからねぇ。
運営がチートなどの不正行為を取り締まらないから、みんな離れていく!楽しかったら離れていかないんだよ!
プレイ期間:1週間未満2020/04/04
クマサンさん
「見ろよ一位の人1000ポイント超えてるしかもクマサン使ってるぞ」
はい、新しいDX機体を売り出し中なのすべて出仕込まれた八百長試合。注目を浴びさせるために最初から仕組まれたパイロット。ロビチャのサクラの下品な会話もいい加減うんざり
一戦当たり普通のユーザー何人位いるんだろう。NPCを40だろうが45だろうが入れるのは構わないけどガンオン糞運営はテストプレイしてないっぽい。今日も不具合で臨時メンテナンス。仕事は出来ないがサクラとNPCは一丁前に使う。今後バンナムのゲームはやらない触れない買わない。正当な評価を下す。それが一番の「社会制裁」だと思う。
プレイ期間:1週間未満2016/07/28
疑問だらけさん
下の方の言っていることが本当にこのゲームの事を言ってるのか?っていうくらい違うので書き込みします
11、2015/2/2 0:15現在 フランチェスカサーバでおこなわれていた会話
機体の操作方法やコントローラーのキー設定でどの設定が戦闘時に使いやすか等 口論など皆無
12、2015/2/2 0:15現在 比較的人の少ないサーバ フランチェスカサーバで接続人数3848人(ちなみに俺自身は800人の時などほとんど見たことがない )11時半に戦闘参加したときの待ち時間1分ちょっと
13、戦闘中に2分も放置などした事がないからわからない
14、スタートダッシュ時に固まって動くことは本拠点を攻撃する上で重要だと思う
15、個人的に運営に色々きめられて遊ぶのもなあ と思う
基本的に指揮官がいる時は指揮官の指示に従い、いない時は個々で動く感じ そんな時は言い争いどころか誰か指示してほしいなあとか思う
指揮官が文句を言っているのを聞いたのはは1000回ほどやっていて数回程度だった
もうほとんど忘れたけど覚えているのは戦艦を動かしている人に「そっちの方向じゃない」と破壊された後もしつこく言っている指揮官がいた そのくらい
日常なんて大嘘です
あなたのやっているゲームは本当にガンダムオンラインなのでしょうか?
(皮肉とかではなく心の底からの純粋な疑問です)
ちなみに俺自身はこのゲームにとても満足してます^^
プレイ期間:1年以上2015/02/02
課金者さん
壁に埋ってしまったユーザーが緊急帰投もせず、ただウロウロしている現場を見かけて、ずっと気になっていたがレビューを見て理解できた。
よくよく考えたらここまで酷い仕様にできる開発陣が51vs51にする技術を持ってるいるわけもないですよね。人為的操作の無いヘンテコなBOT混じりの戦場でコンピューター相手に回復や援護をしていると思うとホントどうでも良くなりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
ヘドロ社員さん
利益減るのに新機体調整する度100人も集めて大規模戦で調整なんてできないでしょ^^
ウロウロするNPC相手に俺つえーして「これでいいだろ^^」みたいた適当な調整で終わらせてはい、次!
あとは実装した後に廃課金共が文句言ってくるのでアリバイ的にパラメーター調整して溜飲を下げるだけで終わり。金払ってくれる上に検証や調整データくれるくれるベータテスターで十分でしょ^^。
あとは佐藤P(笑)の接待とガンダムガールズ(笑)のオフパコする費用に予算回しておいしいところ持っていくだけよ。
お台場ユニコーンガンダムのやつはバレたけど経費ちょろまかしとかどこでもやってるしこっちは上手く隠してるからまだまだおいしい汁吸わせてもらいますわ^^
プレイ期間:1週間未満2019/03/03
さささん
オンラインゲームは不特定多数の人が集うので、
何より重要になってくるのが「住み分け」です。
人は、平等ではありません。
ライトなユーザー、ヘヴィなユーザー、上手い人、ヘタな人、
課金する人、しない人、PC環境の良い人悪い人
すべからく皆ちがって居るのです。
同じような環境やプレイスタイルの人たちが、異なる人たちと住み分けて
みんなが楽しくやれる仕組みというのが、普通のゲームには
当たり前にあります。
しかし、このゲームにはその仕組みがありません。
たくさんお金を落としてくれる高額課金者、上級者と、
その生贄というカテゴライズしかないのです。
普通にプレイすると、よほどのことが無い限りは、直ぐに上級者に捧げられます。
実力が良く似た同士を選べる期間は、極々僅か。
大体鶏が生まれてから出荷されるまでの日数と同じぐらいでしょう。
生贄はドンドンごく一部の上級者に捧げられ、その数を減らします
上級者は生贄を待つ時間が増え、不満を感じ始めます。
運営は、最早出荷に満たない幼い家畜まで、生贄に捧げるようになりました。
結果、生贄は枯渇し、神(上級者)はこの地を去ってゆきます。
プレイヤー数に支えられるシステムを作っておいて、プレイヤーを淘汰しすぎる運営を行う・・・
アホです
プレイ期間:1年以上2015/07/13
Maskeregenさん
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プレイ期間:1年以上2016/09/04
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