最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やばいよ
やべーよさん
戦場数回行ってみて、初見ですとか言う人追放してた人が居てびびった
初見だろうが不慣れだろうが、害悪の廃人が邪魔者と思うと名指しで皮肉を言いまくる
PT中傷当たり前、マジキチの集まりっしょ
運営も対処してないね
簡単に言うと
5点満点で
グラフィック 4
戦闘 4
システム 3
プレイヤー 2
最近は、DPSメーター?と言うのが有ってダメージが計れるツールが出回ってるらしく
それで数値が低すぎたりすると晒されるみたい
これ、プレイヤーがぶっ壊してるに過ぎないと思うんだけど
コンテンツ不足も有るだろうから、それも問題かな
バグも対処し切れてないみたいだし
プレイ期間:3ヶ月2016/03/22
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肉じゃがーさん
他の人が書かれてる通りグラや戦闘は良い
プレイヤー同士での潰し合いになる対人でギスギスしたり喧嘩が起きるのは仕方ないとしてIDでもギスギスする余裕の無い作りは悪い部分だけど
そういうのは高難易度の上級IDだけで下級IDでそういうのは滅多に起きないから安心していい
装備更新して似たり寄ったりのID回すだけという即飽きる内容だから開発がもっと面白いコンテンツややりこむ価値のあるコンテンツを作るか
運営が面白かったり美味しいイベントで盛り上げるべきだとは思う
にめげず数年プレイしてたんですけどねー
一通りドラゴン取ったり装備作っちゃうとする事ないからネタキャラ作ってリセマラ周回メダル集めで暇潰しやってたら突然の垢BAN
なんでだろうと思ってもネタキャラがまずかったのか
リセマラ自体がまずかったのか
スキルCT半減ポーションでID無双してたのを初心者がチートと勘違いして通報して運営がろくに調べずチート認定したのか
対人やIDで暴言垂れ流す連中を言わせっぱなしにせず相手をしたのがまずかったのか
わからん、まったくわからん・・・ごはん!
誤BANかなにかだろうし期間停止かと思って結構な期間様子見してたんだけど・・・・・・
いつまで経っても停止のままでまさかの永久BAN臭
RMTやら有名暴言キャラクターやら不正ツールを平気で使ってる連中が五万といる中で
RMTや不正ツールに一切手を出さず、ごく稀にいる大はしゃぎで暴言吐いたり喧嘩売って来るプレイヤーを相手する程度に留めて
初心者や弱装備がいても全滅系ギミックの場合だけどうすればいいのか教える程度でいちいちケチつけたり文句を言わず
クリスタル保護アイテムもあるんだし面子次第でクリアが早い時も遅い時もあるさーと割りとのんきに長年プレイしてきたんですけどね
せめて何がまずいのか事前警告とかなにかあればともかく謎の永久垢停止は流石にいい加減過ぎて草
運営の移管先が悪かったとしか言いようがないんだろうけど
これ根本的に運営としてどうかと
プレイ期間:1年以上2018/02/22
ハンターさん
ps4に出たのでプレイした感想は【FF11を思い出した】
厳密には【FF11をFF14みたいにしたゲーム?】な感じ。
ただピクミンにしなくても良いので、その辺はFF14よりは優れている。
とは言えオープンワールドではないので、あまり印象に残らないゲームになりそう。
個人的にスカイフォージよりは面白いと感じました。
ただ、こちらも課金に関しては微妙です。
通訳と言うか意味の解釈に苦しむ部分が多く、システムを完全に理解するまでは課金するのが不安。
とは言え、レベルアップとスキル強化は、ストーリーを進める事で逆に不安になるほどサクサク上がる反面、ストーリー進行やクエスト以外での経験値稼ぎが、ほとんど上がらない、敵のリポップが異常に早いなどの不満もある。
ゲーム内資金が異常に集め難い理由が、リアルマネー課金で購入できる事を知り、少し引いた。
スカイフォージもそうだけど、このゲームも、ゴッドイーター3発売されたら毎日インはしなくなりそうな気がする。
キャラ的には好きな印象があるので、個人的にスカイフォージよりはこっちかな。
ただ課金に関しての金銭感覚は、かなり可笑しいゲームだと感じる。
プレイ期間:1週間未満2018/12/11
けつあごさん
カンストして、現状のエンドコンテンツである暴君までクリアした者です。
まず、このゲームを始める前にハンゲのドラ●ンネ●トというゲーム
をやっていたのですが、そのせいもあってあまりアクション性に魅力を
感じなかったです。なんというか、敵が攻撃してきたら無敵回避のキーを
入力するとか、スキル回しも元から決まっているものをひたすら回すだけで、
自由度がありませんでした、もう少しPTメンバーとの連携が必要な
要素が出てくれば楽しいとは思うのですが・・・。
ただ、無課金でもエンドコンテンツまで楽に行けるし、エンドコンテンツ自体も
初見のときはさすがにきつかったけど、2.3回行けば慣れる程度です。
そんなに難しいというコンテンツもないので、無理して武器を覚醒される
気も起きませんでした。(覚醒にかかる素材を全部課金でそろえようとすると
20万円近くかかるそうです)
確かに始めた当時は面白かったのですが、飽きるのも早いです。
まあ、ネトゲ初心者ならこういうやさしめのゲームを選ぶのがいいと思うけど、
コアユーザーの自分からすると、あまり楽しめませんでした。
時間がない人が毎日少しだけプレイする程度なら楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
いつものllllllさん
砲火なんてまだマシなもんですよ。クーマスキングダムの人間側陣営でさえ動きが不慣れだとバレたとたん「あのランサーなにやってんの?」「ねえ●●●さんチャット見ている?」等の
文句・やじ・命令などがチャット欄を乱していく。グチグチ言ってくるのは廃人(ガチ勢)であろう。クーマス側になるともう大変。クーマス3匹のうち1人でも初心者が居るとチャット欄がこれもまた荒れはてる。
初心者の存在・指示が伝わらない・負け確定のイライラ要素が合体して廃人が激怒します。ゲームに本気出すのは勝手だが初心者に押し付ける身勝手さはどうなのさ。
ガンオンやった事ある人なら分かるとは思うが、ガンオンより全然TERAの方がマッチングが酷い。酷すぎる。500回どころか千や二千戦以上戦っているような廃人
と、参戦回数10回以下の初心者が同じフィールドに押し込まれる。本当です。初心者が参加する余地無し。廃人同士がブチギレながら戦ってるイメージ。
戦闘中にチャットで指示するPTリーダー?が居るのだが、この人たちが何言っているのか理解不能です。どこ守れだとかどこ攻めろだとか言っているようだが
戦いながらチャットだから仕方ないかもだが、ただ「右行って」とか言われても本当に全く理解できない。不慣れや初心者が全く楽しめない廃人コンテンツです。
不慣れにはこう言わないとわかりません。「誰が・いつ・どの敵に・どの方位から・どんな攻撃してください」じゃないと理解不能なんです。必死でチャットを見て理解しようとしたが、何言われてるのかさっぱりわからん。
戦場のセオリーや立ち回りが人並みに出来るようになるまで何千戦するような時間なんてありません。戦場コンテンツに参加する全員が廃人であるとでも思っているのだろうか。
戦闘中のチャットを25回戦くらい見てきたが、初心者に配慮した分かりやすい戦闘指示を見たことは「一度も」無かった。常に見るのは戦場コンテンツのセオリーだのを殆ど理解しているベテラン向けのチャット内容になっている。
戦闘中に不慣れが質問したとしてもガチ勢や廃人は「戦闘中に質問するな」「そのくらいググレカス予習しろアホ」とか言われそうだから質問した事は一度も無い。それぐらいの民度が低いと思われていて恥ずかしくないのか廃人たちは。
プレイ期間:半年2014/07/05
てらさん
2年以上やってるので、飽きて他のゲームを触ったりもしましたが結局TERAに戻ってきてしまいます。
TERAのエンドコンテンツはPVPです!PVEしかやってない人はTERAの面白さの1割しかしらないと言ってもいいくらい面白いです!まずそれなりのギルドに入りましょう動画あげてる人もいるので見ましょう!
装備ゲーとか言う人もいますが、ある程度の装備はいりますけど正直PSゲーなので強くなるのは本人次第です。
あと暴言がーとかまぁ~ありますが、ハンゲの頃に比べたら減ってます。
毎回戦場やIDに行って暴言などを言われる人はそれなりのギルドに入って教えてもらったらいいと思います。
とても面白いゲームなのでこれから始める人、まだ始めたての人はまずカンストしてギルドに入って(PVPもそれなりにやってるギルドがいいです)教えてもらおう!
1~10まで教えてくれるギルドは無いと思うので自分で調べながらわからないところは聞いてがんばって!
PVP覚えたら世界が変わるのでぜひやってみてください!とても面白いですよ
プレイ期間:1年以上2015/03/07
あーちゃんさん
無料でも遊べるゲーム
無料と課金との一番大きい差はID回れる回数の差ですが、このゲームはすぐカンストさせれるので、複数のキャラを使うことで差をうめることができます。
覚醒強化については、重課金または廃人向けコンテンツです。無理に作らなくても普通に遊べますし、1等(一番強い装備)だけなら無課金でも充分作れます。
そして一番の目玉は、戦闘です。普通のMMOは装備差が大きくでますが、TERAはPS(プレイヤースキル)もかなり大きくでるので自分がうまくなればなるほど面白くなってきます。
ただ最近のID(インスタントダンジョン)の使いまわしや、相変わらずのコンテンツ不足
その為大型アプデ後は人がいますが、すぐに過疎っていくを繰り返している。
運営にもやる気があまり感じられず、イベントもつまらないものばかりです。
オンラインゲームですので遊べるフレンドを作れば過疎もそこまで気にならないので、
高評価にさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2016/03/18
ふろんさん
数年、フレンドとプレイしてみた感想を書きます。
結論としては、タイトルのとおり「よくできたクソゲー」です。
今はプレイしていません。
①ゲーム性:「操作性」「狩り」「PvP」
②環境性:「運営」「課金」
の観点で記載します。
◇ゲーム性総合:★★★★☆
◆操作性 ・・・ ★★★★☆
快適です。
WASDキーでの移動、マウスでのカメラ操作です。
有名どころでは、モンハンのような戦闘スタイルです。
MMOでありがちな、敵をロックオンしてスキルを発動すると必ずヒットする、という
ものではなく、スキルを発動させた場所にターゲットがいるとヒットします。
◆狩り ・・・ ★★★★☆
面白いです。
・ボスの後方から攻撃をするとクリティカルダメージが出やすくなる
・適当にスキルを押すのではなく、回し方を考えて最適さを突き詰めていく
など、いわゆる「PSは必要なく、装備があれば誰でも同じ」というものではなく
立ち回りを詰めることで「自分ならでは」を出すことができます。
◆PvP ・・・ ★★★★★
非常に面白いです。
私がプレイしてきたMMORPGの中では最もPvPがよくできていると感じました。
3vs3から30vs30までのPvPコンテンツがあり、少数になればなるほど個人のPSや
チームの連携が重要になります。
各クラスによってPvPのバランスはやや偏りはありますが、クラスによって得意な
戦況・状況・コンボが異なるので「100%勝てない」ということはありません。
◇環境性総合:★☆☆☆☆
◆運営 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にプレイしづらいです。
そもそもは韓国のゲームで、日本での展開を運営しています。
そのせいか、日本のユーザの声はゲームに反映されたなぁと感じることはありません。
プロデューサがゲームを把握できていないことも気になりました。
◆課金 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にひどいです。
これは他の方も書いておられるので略します。
◇まとめ
よって、「ゲームはよく出来ているが環境がクソなゲーム」です。
ユーザの暴言がひどい、などもフレンドからはよく聞きますが、根本はそこではないので
ユーザについては記載しません。
「ユーザが新規を迎え入れる心遣いをしないと新規が集まらない」というのは
顧客に商品の行く末を依存している運営の方針に問題があるので運営の評価にしています。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
ウレイ1年さん
TERAを一言で表現すると「最高画質のクソゲー」
グラフィックは一級品だけどゲームとしての内容が全然ダメ
エンドコンテンツは軒並み作業と効率のギスギスゲーと化している
IDも戦場もほぼ全てのコンテンツがゲームとして面白いというより
皆、お金や装備揃える為に何十何百回と同じ作業を繰り返している印象
映像の美しさとキャラクターの可愛さ、後ノンタゲのシステムの3点はなかなか
面白いので評価出来るので星3つ
プレイ期間:1年以上2014/11/18
こいつはひどい。さん
とにかく、理不尽なBANが多発しています。
運営が変わった当初は、あきらかに装備が整っていない人に対して、「その装備じゃあちょっと厳しいですよ」と言ったら、なんと暴言の忠告が飛んできて、同じようなことをすると、BANにしますよ?と脅してきます。
公式掲示板にも、TERAのゲームを悪くいうとすぐに消されBANにされ、友人が怒っていました。そんなひどいこともあり、私もいつBANにされるかおびえながらゲームをしているうちに、なんでこんな思いしてまでゲームせなあかんねんとやめました。
また、やめたきっかけは明らかにユーザーの質も悪いです。暴言はダメなくせに、無言の嫌がらせについてはノータッチ、例えば、中型ボスをソロでコツコツ倒しているところに、無言プレイヤーに急にタゲを盗まれて、そのまま中型ボスを引きはがしてHP回復させたり、エモーションで煽ったり、ID攻略の妨害をしたりする人についてはノータッチです。しかもかなりこういう人たちがいます。逆に、「何するんだよ!」と言ったほうが面喰います。
IDもすべて知ってて当たり前、全て装備がそろってて当たり前なので、初見の人はそこらへんで屈折する人が多いです。
また、ユーザー層のほとんどがいわゆる小さいな女の子のエリーン目的が9割型ですので、そういう人たちがやっているということを認識したほうがいいです。ユーザー層はほぼ大きな男性の方でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
リパ量産さん
プレイ期間:砦アプデから運営移管後まで
カンストしてIDで装備集めたら終わり。そこからはチャット、着せ替え、気晴らしにID参加、連盟戦若しくは後述の戦場コンテンツしかすることがない。
・砲火・・・過疎
休日の夜でも30分待ちが基本
バグ使用者多数
・名誉・・・過疎
野良じゃまずマッチしない
仮にしたとしてもまともな指揮をできる人が今は少ない
・闘志・・・過疎
野良でマッチしたらvcで必ずこう言うだろう。「またこいつらかよ」
身内でチャットで呼びかけあって入場する、そんな戦場
・熊・・・人気
人気というより、安定してマッチするのはこれしかない
人間側が圧倒的に有利、熊側はボランティア
そのため熊の即抜けが多く、ゲームとして成り立っていない
種族によっては通過できない通路があり不公平
TERAプロさんによって初心者が心に傷を負うかもしれない
過疎秒読み
BANが怖くてチャットできない
キャラの8割が幼女
戦場の職業差が酷い
連盟はニートさん仕様
一部戦場装備の入手難易度が鬼畜、制作しても使う機会が限られる
最高難易度IDのドロップがしょぼすぎる
総じてTERAへの愛がないと続けられない
プレイ期間:1年以上2014/12/02
TERAを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
