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黒い砂漠

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2.77533 件

ヘッセ無限湧きについて

かずとさん

 今週の月曜日に、ゲーム内でとある事件が発生しました。
 この事件は運営に責任問題があるのですが、未だ対応など途中経過は示されておりません。
 このゲームではこういった運営の対応が多々見受けられます。

 事件の詳細は、バグ利用者が黒い砂漠のヘッセ聖域という場所で、いわゆるモンスターを無限出現させるというバグを使用して、不正にゲーム内のアイテムを量産。それを取引所に流したり、全体チャットで騒いだりして、大事にして沢山の人を巻き込み、自分たちを処罰できないような事件にしてしました。

 詳しくはTwitterで「黒い砂漠 ヘッセ 無限」
 もしくは「黒い砂漠 ヘッセ」で調べてもらえればわかると思います。

 この事件で運営は公式にペナルティを与えるといっておりますが、まだ対応を示しておりません。それどころかバグ事件が発生した後に、途中で覚醒武器の動画がTwitterに流れてくるなど火消しに躍起になっております。

 この事件の難しい所は
 ①バグ利用者が自分たちが処罰されないために大事にして、なるべく多くのプレイヤーを巻き込み、運営に処罰できないようさせ、自分たちに「逆らえない」ようにしている。
 ②それに釣られて、一つのギルドにヘイトを集めるように、現場で無差別PKを行ったギルドがいる。
 ③上記二つで、多くのユーザーが観戦にきて、調査が非常に難しい状況になってる。つまり運営は調査する資金よりも、しないほうが利益が出る状態になっている。
 ④調査した所で、多くのプレイヤーがペナルティになるのだから、利益が下がるのは当然。下手をすると戦争コンテンツ自体が終わってしまう。
 ⑤調査しないと、一般プレイヤーや他プレイヤーに示しがつかないので汚点がつくのは確実。運営は必死に火消しをしようとしている。
 ⑥既にアイテムが市場に流れてしまってるので回収が困難。買ってしまったユーザーもおり、サーバーを巻き戻すのも不満が出る。

 運営は舐められています。そして運営はどれをとってもリスクになる状況に追い詰められているので、途中経過を発表せずに水に流そうとしている。
  運営は過去にもバグ対応が遅すぎるという事を繰り返しおり、この事件で新規の方、もしくは既存のゲームをプレイされてる方は考えたほうがいいでしょう。
 
今回の件で運営は水に流さないことを心より願います。

プレイ期間:半年2016/03/23

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SS級ではなくA級

だくさん

第三者から失礼しますが、下の下の方がレビューしている意味合いは「対人は課金体制にしないと集金できない」だから、「今は対人課金させないと強くなれない、もしくは時間をかけないと強くなれない」という意味では?
対人が強くなれないのは事実ですよ。
実際、売上が黒字ならばどうしてエンドコンテンツをそこまで難しくするのか分からないですよ。あなたの言っていることが事実でも、対人でお金がとれないのであれば、Blessを始めるとでもいったのは間違いじゃないと思うんですよね。
あなたは全体の利益を見すぎているのではないでしょうか?

装備強化も一日で五時間以上ログインしてないとできない状況、売れればいい的な発想で考えていると「PvP」が好きな人がどんどん離れていきます。それなら別ゲームにいけ、の典型例は現在ユーザー減少中のサイバーステップとかの二の舞になる。あそこは利益だけを追従した結果、ユーザー数が落ち込み、人が減っている。戦闘のバランスがとれてないなら、いずれは人口が減ってもおかしくはないし、それを許容するのであれば勝手にすればいいが、現実引退者は多い状況だ。利益でいえば、もっと上(欧米サービスくらいの売れ行き)を目指せるのに、現状で留まる事をしているから、言っている。
 別にそれでいいなら、構わないが、下の人はあくまでも「どう思うかは個人の勝手」ということを前提に話しているから、お前が基本的なレビューの感想は自由ってのを分かってないだけだと思うよ?

プレイ期間:半年2016/05/16

とにかく異常なのは、毎週毎週定期メンテのたびに スキル変更・仕様変更を繰り返しているところ。仕様をコロコロ変えて、ムダにいじくりまわして、何も定着させる気がないMMOとか ありえないし、落ち着いてプレイできるはずがないです。
それでも良くなっていっているのなら まだしも。3年たって 便利なったと感じられる仕様は皆無。スキルにおいては、他のレビュー通り、崩壊してるといえます。
毎週毎週 複数のイベント(ほぼ使いまわし)をぶちこんで、ログイン報酬も2種類にしたり。今週はなかったけど、来週あたりには また 5時間ログインで報酬というイベントをぶちこんできそうな臭いがプンプン。イベント・ログイン報酬で釣るしかないってことですね。
今週は新エリアが実装されたので、まだマシかもしれませんが。でも 場所が違うというだけで、結局やることは同じなので、楽しくとも何ともありません。黒い砂漠のクエストの得意技●どこでクエストが発生しているのかわかりづらい●クエ報告に戻ったら新たなクエが発生していて また同じところに行くハメになったりとか、とにかく引きずり回され、流れるようには終わらない・・・というステキなクエストをイライラしながらこなすだけです。知識取得も同様です。
新エリアが実装されて クエストなどをこなしにくるプレイヤーがいる間はマシだけど、ある程度時間がたつと過疎る・・・この繰り返し。どんなにエリアを拡大しても ムダに広くなっただけで、プレイが楽しくなるわけでも やる気が出るわけでもない、それが現状だと思います。
飛行ペットやワープ機能があれば、時間も節約できるし、移動のストレスもなくなるけど、黒い砂漠の頑ななコンセプトでは、それは死んでも無いですね。
黒い砂漠はプレイヤーを楽しませるために作られたMMOではない!というのが結論です。黒い砂漠の世界観にひたっているのは、プレイヤーではなくて、開発側です。プレイヤー置き去りの自慰行為では、終わりが見えています。
アバターデザインもインテリアデザインもセンスなさすぎ。あとヘアスタイルも。

初心者に勧められる点は、残念ながら、見当たりません。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

すべてにおいてクズ

パールアビスゴミさん

確率詐欺を行う詐欺会社
やればやるほど糞ゲーがわかる。

課金をして弱くなるシステムもあり
やる気は出ない。

バグも多く、ゲーム自体が困難。

史上最悪の運営陣で、やる価値なし。

パールアビスは反日イベントにお金を出すスポンサーなので
課金は絶対しない方がいい。

おすすめはしないし、むしろやめた方がいい。

民度も低く韓国語や中国語が飛び交う
ゴミゲー

他のゲームやった方が断然いいので
やらない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2020/03/13

生産向けゲーム

砂漠さん

57まで育てましたが、楽しいのは50まで。
生産好きな人にはおすすめかな。

時間をかけて、強化しても失敗して振り出しに戻るの繰り返しのストレス溜まりまくりの運強化。
ギルド戦も、対人も中途半端で、ギルド戦、対人で勝っても何か消火不良でスッキリしません。狩りもだんだんと飽きてきます。狩りして、強化して、失敗しての繰り返しのマイナス要素の戦闘民。

生産系(農民)は生産嫌いの人でも楽しめると思います。採集、料理、調教、釣り、錬金など生活スキルは豊富です。

自分はクザカ19強化失敗、ヌーベル19強化失敗、木のベルト消滅、バジベルト消滅、三日月リング消滅、オーガリング消滅で砂漠もアンストで終了です。
クソゲー

プレイ期間:1年以上2016/03/05

このゲームは開発してるエンジンが強力なのか開発速度がとにかく凄い事!!
1ヶ月あたりのパッチ量は
他のMMORPGの3~6ヶ月分に相当すると見積もることができる。らしいと。
縦幅と横幅、両方考えられて実装されてますね。
新職業はストライカーですが、次回職のシルエットも出していたり準備力。


【悪いところ】
変なところで自由度がない
職業、クラスを選択時に男女を選べない(改善される余地はありそう)
ジャイアントの女や格闘家の女なんかも選べても良いと思う。
アバター(見た目)なんかも、装備品で部位ごとに変化とか合成も検討してね。
お金の重量
変なところで不自由があり、今後は、その自由度を広げれば良くなるとは思う。
キャラクターはこだわり過ぎて、優柔不断だと作成するのが厳しい。


【希望】
C9のように上級クラスに進化、派生してほしい。
ダークエルフ⇒〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇上級職3つから選び変更可
奥義みたいな超ど派手な大技なやつとか。
キャラクターのLvのあたりの所に、自分のキャラのアイコン顔の表示。
変なところで自由度を失わさない事。
ゲームなんだから
倉庫もワープも重量もリアルがこうだからとかじゃなく質をあげてほしいw
変なところをなくしたり、今後の改善、アップデートを考えれば、ほんと神ゲーかな。


理解すればするほど楽しみに変わり、遊びつくせなくなるゲーム。
良いゲームなのですから、
悪いところはどんどん直してって、よりよい良いゲーム制作を期待ですね!!

プレイ期間:1年以上2017/05/21

なんだかんだで、あれから3ヶ月実際にプレイしました。
メインキャラはLv57その他サブも56になりました。

今までオンゲはMHF→PSO2→砂漠とプレイしましたが、その中でも砂漠は非常にストレスが溜まるゲームです。

【なにをするにもストレスが溜まる】

1.移動 
職によって移動速度が違いすぎる。
遅い職はひたすらスキル連発し、手元が忙しい。
馬が融通きかない。
真っ直ぐにしか走れないハーレーのような仕様。
障害物が多すぎて移動する度になにかに足をとられる。

2.依頼 
多すぎる。
というのもNPCが多すぎる。
大都市であれば数百は配置されているのではないか?
そのくせ、同じ顔、同じ服装の使い回しキャラで溢れているw
それに加え、プレイヤーと馬で溢れかえり非常に重い。

3.ボス
何の説明もないw
プレイ中、咆哮と◯◯が現れましたと表示されるだけ。
始めて1ヶ月はなんのことこかもわからなかった。
場所の説明もなければ推奨レベルなどの説明もなし。
実際には高難易度であり、初心者が参加するものなら1撃で殺される。
しかもドロップもできない。
せめて闇精霊からチュートリアルを受けることができ、Lv49以下の初心者でも参加しやすい低難易度も追加したらどうか?
まぁ所詮、開発はチョンなので無理www

4.レベル上げ
他プレイヤーが倒した敵からは経験値が上がらず、PTを組むと経験値半減。
しかも、PTを組むと勝手にフレンド登録される仕様で、逐一◯◯がログインログアウトなど表示されるようになる。
狩場にいっても先客がいれば譲るのが暗黙の了解。
が、例外もあり、マナーが悪いプレイヤーであればPKなど横入りもある。
狩場で見かける他プレイヤーはやっかいな敵NPCと変わらない。

もう、文字数が限界近いので、武器防具強化、馬経験値上げ、他の広くて浅い糞のような生産コンテンツ、キャラの声がチョン全開でキモい(WTがハイヤーーー!!と叫んだときはドン引きした)など他にもあるが、もういいやw

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

グラフィックも綺麗。オープンワールドでMAPが広大なうえに作り込みもされていて凄い。開発や運営を叩く人見かけますが、他のMMOに比べたら何十倍も有能です。
コンテンツの量も豊富で世界の設定も結構細かくて世界の考察などが好きな人も楽しめます。課金しないと話ならなないとよく聞くが別にそんな事ないと思います、実質私は課金をほとんどしてないアバターもペットもゲーム内で揃えました。
確かに課金したほうが快適だけど必須ってほどじゃないです。
対人もできて楽しいです、最近PvPバランスが変わって不満が多いみたいですが個人的にそんなに批判するほどじゃないですね(私はアルシャの大会に参加するくらいPvP好きです)
同じことの繰り返しとか嘆く人が居るけど特にMMOは基本どのゲームもそうです。
放置しながら金策やレベリングが出来るので仕事などで忙しい人にも優しいと想います。装備の強化はなかなか成功しないけど、簡単に成功しちゃうとインフレ状態になって悪循環始まります、なかなか手に入らない装備があるからこそ手に入れたときの嬉しさが増しますし、手に入れた人の話題で熱くなれるのです。
勿論ゲームの遊び方は人それぞれなので否定するつもりはありませんが、私にとってのMMOは生活感や世界観に浸り、その世界に生きる1人になりきって遊ぶゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/05/24

もう10日近く何やっても妖精の取得に必要なアイテムが手に入らない。
複数手に入ってる人もいるらしいが自分はゼロ。
クソみたいなシステムが追加されたものだと心底思う。
人によって全く恩恵を受けれないとか他ゲーではありえない。
10日ずっとアイテム手に入れるために作業して全くでないんだから心も折れた。
ゆえにこのゲームは糞ゲーです。
結局ゲームを潰すのは頭の悪い運営なんですよ。
ゲームがよくても運営のさじ加減で糞になる。
今回のも一部のユーザーだけ「サクラ」として出やすくして
残りのユーザーは血反吐はいて作業しろってことでしょ。
でないと10日間作業しても出ないアイテムとかあり得んでしょ。
ドンだけ絞ってんだよ。
最低ランクの妖精くらい配っとけば問題ないのにな。
上のランクで絞るならまだしも手に入らないユーザーつくって何の意味があるんだ?
こっちは怨嗟しか生まれないわ。

ってことで引退記念レビューです。
MHFでもやるわwww

プレイ期間:1年以上2018/02/23

悪質な詐欺運営に注意してください

自キャラ愛がすべてさん

※PS4版のレビューです。

ゲームの内容を評価する以前の問題として、悪質な詐欺を行う会社です。
期間限定の課金衣装(実質金額は3000円前後)に重大な表示バグがあり、
お知らせに「修正しました」と記載されましたが、実際には修正されていませんでした。
運営に「修正されていません」と報告したら「修正には時間がかかります」との返答がきました。なんですって?
それから半年経っても放置され、バグが修正されていないのに、なんと同じ衣装が再販されてしまうという詐欺っぷり。
表示バグがあると分かってて再販しているのは、悪質な詐欺ですよね。
そういう運営なので、面白いゲームを作れるわけがないですね。
肝心のゲームの仕組みは、何もかもがバカ高い課金をさせるための導線になっていて、しかも無駄に時間がかかり、面倒くさくてイライラするだけ。
プレイヤーを楽しませようという視点で設計されていません。
「写真画質」と豪語していますが綺麗なのは近くの景色だけで、遠くの景色はハリボテみたいに雑で汚いことにガッカリします。
キャラメイクだけは素晴らしいので、キャラメイク好きなら試してみることを勧めますが、難易度は極めて高く、自分で納得できる顔を作るためにはスキルが必要です。
キャラメイクは最初に作ったら終わりではなく、ゲームをプレイしながら、長い期間をかけてコツコツ修正していくことで、キャラメイクのスキルが高まり、自分好みの納得できる顔を作り出せます。
私はキャラ愛だけでこのゲームを続けていますが、キャラメイクこそがこのゲームのエンドコンテンツだと思っています。
キャラメイクにそこまで興味がないという人には、他に勧める良さが何もないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2021/01/06

まず最初に言わなければいけないのが「時間の無い」人はできない、ということです。
結論的にいえば、「マップ」が素晴らしい!

このゲームはリアリティを意識したために、どちらかというとマップが広く、契約も現実臭く、多少MMOっぽさが混ざっているそんなゲームになっています。

今風のMO型の「ダンジョン」方式、時間の無い人でも出来る「ワープ機能」がついているゲームとは逆行しています。

このゲームで、「ワープ」なんてSFじみたことをすると、世界観が崩壊するので、そういう利便性だけを考慮したものを嫌いな人向けです。
私がプレイしたいのは、ギネスブックに載っている世界一「マップが広い」ゲームのオンラインバージョンなので、これはとても刺激的でした。

昔のMMOはこうであったと思わせるシステムが多数搭載されており、極論を言えば良いとこ取りなのですが、それを最上級化した「システム」です。
「貿易」「採集」「栽培」「錬金術」「釣り」など、出来ることは無限大!

あと、韓国では移動に関することが、ほかのプレイヤーの速い馬に乗るというシステムを加えることに解決されていますから、ちゃんと他のユーザーのことも考えている運営には+1です。

課金も良心的ですよ。
貿易だけで一日二百万稼げますから、課金品は一千万で買えます。ただ慣れないと厳しいですね。
武器も貿易だけで買えますよ。
それにしても、アバターだけなら2000円、その他便利機能500円とお安い設定になってます。
ただアバターの種類が無いのが、投資するところが少なくて困りますねェ……

既存のMMOのような、いつまでもこじんまりとした「マップ」に綴じ込まるよりも、日本を旅するか、このゲームをプレイする。私はそうしたいですね。




プレイ期間:半年2015/10/10

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