最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ボランティアと、募金活動の精神~
福澤 諭吉さん
若者のボランティアの 精神を育むのにオススメのタイトルです
一式防具ガチャ 11連3000円~など×3回(一式以外 非常にゴミ素材が多い~)+冒険パスポートに加入すると ( 諭吉 )が~
諭吉> そろそろおいとまを~、と1人去っていくことでしょうw
(オレっちがカプンコ再生してやんよ~)とボランティア精神溢れる若者に
最適の活動です 若者のボランティア精神を育む1本として★★★★★5評価ですが~★1覚者様と ほぼ同じ感想ですw
プレイ期間:半年2016/03/29
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オンラインゲーマーさん
なぜ辞めたのか?
ネクソン・ピーマン・サイゲームス・ゲームポット・他の運営よりも遥かに格下の
ゲーム会社と烙印を自分の中で押したから。
バグはまぁ許す。仕様もまぁ許そうかね、他のゲームでもあるし。
課金のさせ方が完全に乞食。カプコンは乞食と化した。
スクエニやセガでもそこまで乞食じゃねーぞと。
ネクソンやサイゲームスでもさすがにそこまで乞食じゃねーぞという話。
カプコン以外のゲームの場合。
ガチャのハズレ品→まぁ使えなくはない。というか、下手したら当たりでもある。
カプコンのガチャ→マジでゴミ。1ミリとて使用価値が無い。無いに等しいじゃなく皆無。つまり全く無い。
これがドグマのガチャ仕様。
というわけでさようならDDON。批判的意見を聞かない運営に明日は無い。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
ポーンが好きさん
ddonが始まるときDAの良さがなくなるのではないかと心配されていたものでした。自分も1年間は様子見て、キャラクリがしたくてオンゲであることを不安に思いながら始めました。その後1年間は完全にソロだったので、遊び方にオンゲ要素はほとんどありませんでした。ソロでもポーンと大抵のことはでき、ストーリーもクリアできるし、景色やBGMを楽しみながらちんたら遊んでいました。他人とかかわることが嫌な人にはぴったりです。でも、マルチでガチな戦闘をしたい人には、不満だろうと思います。無敵戻りや特定のジョブの優遇、また、へんな特効をつけた装備や、運に左右されるアクセサリ等沢山あります。自分はこわごわマルチを始め、その面白さも分かるのですが、地雷かどうか気にしなくても良いポーンとのソロがやはり好きですね。最近感じることは、DAのポーンはかしこかったと言われるけれど、いつも同じストーリーの繰り返しなんで一緒に生きている気はしないのですが、ddonのポーンは運営の気分次第で賢くなったり馬鹿になったりしながら、覚者様と同じ時間を過ごしているような気がします。大抵運営の企画するゴミ拾いイベントを一緒にしているのだけど、そばにいないと寂しいです。
プレイ期間:1年以上2018/07/20
名無しさん
ライトユーザーです。前作もプレイしています。
無課金で始めましたが、楽しめています。
カプコンのゲームだけあってアクションは楽しい。
ユサユサゲームと言われていますが他にも体力を削る要素があるので
特に気になりません。(効率を求めると確かにユサユサゲー)
ポーンに関してはAIが残念…自分で指示を出せばいいのですが
ポーンが複数いても命令できるのは1種類のみ。プリーストに回復を頼んだ
つもりがファイターから「それは出来ません!」と言われる始末。
せめて無言にしてくれよ…。パーティーを組んだほうが楽しめます。
ですがパーティーを組まなくても十分に進めるので一人で遊ぶ方も問題なし。
レベル上げが億劫になるが課金すれば経験値が2倍になるので問題なし。
倉庫の容量が少ないがこちらも課金すれば増えるみたい。
1ヶ月続けても飽きていないのでそのうち課金するつもりです。
星を5つにした理由はやっぱり無料でも大いに楽しめるからです。
売れればどんどんマップや職種、モンスターなどが追加されるでしょうから
長く続けれるために売れて欲しいなーと思う次第です。
自分も楽しめれば課金するつもりです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/19
アルトリアさん
まずキャラメイク満足。 ホリが深いけどかわいいキャラ作れた。
パソコン(i5 2500k gtx660ti )でストレスなく美しい世界を冒険出来きた。
ネトゲなんて自己満できればそれでいいと思うし今のところ楽しいので、星5つけた。
今後どう変わっていくか楽しみ。
まだ未課金だけど、楽しく遊べてる自分がいる。
まあどんなゲームも始めたては楽しいものだろうな
最初のつかみはいい感じだったから、しばらくは楽しめそうだった。
装備見た目重視で自分の好きなキャラクターでフィールドをうろつくのが楽しいような人にはオススメ。
ダクソとかおふげーで自己満でずっと楽しめるような内気な自分にはちょうどいい
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
ホ○エモンさん
一時間で100万円十時間1000万稼げるのならddon やるかい?普通やらないよね
一時間100万円稼げないからddon やってんでしょう?稼げる人がもしいてddon やってても馬鹿としか思わんけど捨てる金あってもddon やる意味わからん
自分なら絶対ddon やらんな時間の無駄、低評価-ついてるけど意味わからん時間の
無駄なのに_身体が不自由とかでddon やってるならわかるよそれでも高評価かね?
それでもちょっとわからないね、まあいい加減時間の無駄になることはやめよう馬鹿じゃあないのならね
プレイ期間:1週間未満2019/01/02
再利用さんさん
毎日お疲れ様です。今日も元気に書き込みですね!そんな先輩にプレゼントですwこれのんで頑張って職さがししてくださいね。星印のウーロン茶五本さしあげます。どうぞのんでください。あとレビューって感想を書き込む意味ふくまれてるんですよ。ふふふ。先輩のお茶目さんwだからドラゴンズドグマ最高!バザー面白い←これでもいいんですよwじゃあ頑張ってお返事まってまーすw
プレイ期間:3ヶ月2016/02/19
DDONさん
今日だけの話です
タイムアタックのコンテンツが実装されました
走る早さが上がる装備のガチャが始まりました
・消耗品が出てハズレあり、ジョブ指定出来ず走る早さが上がる装備以外の装備も出るガチャが約500円
・消耗品は出ないけどジョブ指定出来ず走る早さ装備以外の装備も出るガチャが約3000円
データを人質に長くプレイしてきた客から理不尽にお金を毟り取ります
やらなければいいと言う話は長くプレイしてきた人には通じないと思います
ゲームと言うよりギャンブル、当てなければ有利になれない
今日実装された物一つで酷さが判ります
公式を見るのが早いです
運がいい人、常に運に勝てる人以外はお勧めしません
ゲームになってません
プレイ期間:1年以上2018/03/29
色っぽいさん
あまりにも
PTであることを前提にしすぎ。
ある程度までいくとソロでは到底むりなクエストばかりになる
友達といっしょに遊べ。ソロで冒険するな。
と言いたいのでしょうが
町のどこにも、フィールドにも誰もいないし
誰と遊べっていうんですか
クランに加入していたけど、もう自分しかいませんよ
友達募集します!
運営さんもヒマだったらいっしょに狩り連れてってください
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
戦闘=クソ、セミオートターゲット
アクション=クソ
当たり判定=クソ
モーション=まあまあ、使い回し多
ジョブ=まあまあ
敵=クソ、使い回し多
ダンジョン=クソ、使い回し多
システム=クソ
ストーリー=まあまあ、不完全
チャット=クソ
グラフィック=まあまあ、使い回し多
音楽=まあまあ、使い回し多
ボイス=良い
ポーン=まあまあ、言うこと聞かない
クラフト=クソ、時間かかる
バザー=まあまあ
PT=クソ
クラン=クソ
GM=まあまあ
クエスト=まあまあ、お使い、繰り返し
課金=まあまあ、ほぼ必須
運営=クソのカス
イベント=クソ、課金絡み
プレイヤーの質=クソ
完成度=クソに毛が生えた程度
将来性=絶望的
ベース自体はそこそこ良いポテンシャルを持ったゲームだが運営=カプコンの調整が全て裏目に出ている。良い物は悪く、便利な物は不便に、楽しい物はめんどくさくなっている。内容はフリーゲーム並に薄っぺらい。それを無理矢理引き延ばす為にジョブ修練や他ジョブアビリティの様なめんどくさいやりこみ要素が課せられている。至るところにバグが潜在する。おかしな点は挙げると切りがないくらい多い。プレイヤーが有利になるバグはすぐに治るが不利になるバグは全く治る気配がない。課金と情強=正義であり無課金と情弱=地雷扱いされる。効率厨多。コミュニケーションを取れないプレイヤーが多くPTを組んでも無言抜けは当たり前。そもそもPTは楽しむためのものではなくソロで倒せないボスや効率を上げるためと思ったほうが良い。戦闘は一見するとアクション性が高いように感じるが実はそれっぽい動きをしてるだけでアクション性はかなり低い。理不尽な判定や長過ぎる硬直やオートターゲットによる吸い寄せで思い通りに動かないことが多い。例えば頭を殴ろうとしているのに腕に吸い寄せられる。敵はスーパーアーマー持ちが多く攻撃は最大の防御と言わんばかりにゴリ押してくる。味方は食らうと超絶仰け反りでハメ殺されることも。大盾を持ったシールドセイジが小さいゴブリンごときに殴られて2秒近く仰け反る光景を見ればアクションゲームとしておかしいことくらい普通の人ならすぐに気づけるだろう。自分はもう見切りを付けて課金を止めたのでいつサービス終了しても困らない。どのみち来年までは持ちそうにないのでこんなクソゲーに時間を割くのなら他のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/16
おにさんさん
前作プレイ済み、3職カンストまでプレイしましたが、これは☆2以上はつかない
まず前作の良い点が全く生かされていない。
前作はポーン周りのシステムが秀逸でそれが好きだったユーザーが大半だったと思いますが、あとからもなく消え去っています。
運営も「こんなにポーンが愛されているとは思わなかった」とコメントしており、軽視して作られたのがよくわかります。意味が分かりません。
マルチ推奨にするためにAIをわざと馬鹿に作られており、前作のような一体感はありませんし、かなりイラつきます。
そのうえセリフが固定なため、課金して有名声優さんを使ってもほぼ代わり映えしないです。完全に有名声優の無駄遣いです。
また面白みのないセリフしかしゃべりません。
モンスターの挙動も大幅に簡略されています。
牙が折れて悲しそうな目をするサイクロプスなどといった生々しい動作は一切なくなっています。
ついでにキメラの部位破壊もなくなっており、まるで意味が分かりません。
また新システムの揺さぶりが致命的に面白くない。
QTEもどきのサイレン表示が興ざめですし、怒り状態はモンハンの極限強化と同様、ただ固くなるシステムで、
解除にはボタンを連打するだけの作業が必要です。
ソロプレイだと大半が揺さぶり作業になり、かなり致命的なレベルです。これのせいでソロは全くやりたくありません。
コア攻撃というシステムもありますが、一人ではできない上に、マルチだと意思疎通できなければただのイライラ要素です。
また揺さぶり→ダウンでダウン時に大ダメージが入るようになっているので、
とにかくDPSが要求されるようになっています。
ほとんどの時間怒っているので、最終的には定点のDPS以外は必要ありません。
そのため補助職はイベントの8人パーティーの時以外必要とされません。
また希少アイテムのドロップは、極端に絞る&露骨に遠方に配置するなど、
ユーザーに全力で嫌がらせをしてきます。
高レベル高装備要求のイベントも並行してくるので、ニートでもきついと思います。
マッチングシステムも非常にザルで、シャウトで自力でパーティーを集めるしかないうえに、
シャウトなのに自鯖(100人)にしか届きません。そもそも人を集めるのが大変で苦痛です。
クイックパーティーもありますが、過疎なのか何なのかマッチングしません。
このゲームは強力にレベル補正があり、
敵とのレベルが離れるとダメージがほとんど与えられなくなります。3離れるとあきらめたほうがいいでしょう。
またダメージキャップがあり、低レベルの相手には大幅にダメージが通らないようになっており、
低レベルも高レベルも倒しにくくされています。
このキャップのせいで、検証もままなりません。
また経験値・エリアポイント面でも、パーティーの最大レベルが6以上離れると大幅に補正がかかり、
パーティープレイを阻害してきます。それを譲歩するようなシステムもありません。
またレベルキャップに達すると、経験値がもらえなくなり、モチベーションを低下させてきます。
一応ブラットオーブ(BO)という別の成長要素もありますが、特定の場所にしか配置されておらず、
それを目的で集まるしかありません。ただでさえ人が分散しているのになぜ更に分散させようとするのか。
ボス戦は、炎属性が弱点大量&ほぼすべての敵に通ってしまうため他属性が空気です。炎強化アビリティがとにかく強力です。
また、壁にめり込んで無敵、エリア外に移動して無敵など、とにかく微妙です。
瀕死になると飛び続けるグリフィン、ついでに空中だと揺さぶっても怒り解除できない意味不明仕様
ピンポイント落雷を連発してきてポーンをひたすら殺してくるキメラ、ポーンの死体にも念入りに落雷してきますので起こすことすら苦痛です。一体何回起こさせるんでしょうか?
とにかくマラソンしかないので飽きたら辞めるの最善かと思います。
最初のうちは面白いですが、基本的に同じことの繰り返しなのでLv20くらいで飽きると思います。
課金はあってもなくてもいいです。課金項目自体、魅力的ではないのでかけたい人はかければよいかと思います。
ベースは悪くないが、あらゆる場面で底が浅すぎる。そう評すのがおそらく的確だと思います。
基本的に、よそから持ってきたシステムをつなげただけです。
なれれば基本無料げーにしては遊べるし面白いと思いますよ。
パッケージ版を8000円出して買った人はご愁傷さまです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
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