最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でも立ち回り次第でやっていける
ココさん
他の方々も書いている通り、コツコツと強くなっていく過程が楽しい。ストイックに遊べる。そしてプレイヤーの努力が報われるゲームです。
アクション性がやや高いこともあり、戦闘に奥深さがあります。それからキャラ育成の自由度、装備品の収集、トレハンのやり応え、凄いお宝に巡り会えた時の胸が震えるような喜び。MMOらしい楽しさがここにはあります。
私は月平均3000円課金のプレイヤーですが十分に楽めています。誰かが誰かを助けることができるシステムが多く実装されているので、そういう意味も含めて仲間がいると楽ですね。ソロプレイヤー補助の機能もありますので1人でも気軽に始めることができます。
少しでも気になったならプレイしてみる価値があるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
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モックモックさん
知り合いや友達とダンジョンを冒険する楽しさがある。これが結構楽しめる。wizは一人で遊ぶ物という固定観念がここでいい意味で打ち砕かれた。ゲーム性のバランスはあまりよくないです。wiz好きな人は一度お試しで遊んでみても損は無いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/18
無名さん
私自身完全無課金でなんとかやっています。
課金者のよく見るパターンとしては月2~10千円といったところでしょうか。
良いところ
・スキルの豊富さ
転職によって一部スキルを他職でも使えるので、自分好みにあったさまざまなキャラ育成が出来ることです。
そして最近では上位職も実装されさらに幅が広がりました。
・PKシステム
良くも悪くもこのゲーム最大の特徴ではないでしょうか。
私自身PKしないほうの立場なのですが、PKする側は犯罪者として体が赤くなります。
赤い人にダンジョン内で襲われたら返り討ちor逃げる。
PKされると持ち物を盗まれます(盗む時間は多少かかります)
犯罪者ばかり優遇というわけではなく、犯罪者は町の隅に追いやられ、犯罪しない人から嫌われ交流が少なくなるというデメリットがあります。
この辺りはリアルの犯罪と似ていますね。
・ダンジョン
基本的に見た目が綺麗にに作られており、隅々まで探索する意欲が湧きます。
このゲームは3キャラ(追加で2キャラ課金で増やせる)メイキングできます。
そのキャラ間でアイテムの受け渡しができるので、狩りにあった自分のキャラを作ることも可能です。
たとえばトレハン用にサブキャラとしてTHIなどが典型的な例。
色々なキャラで飽きずに楽しめるのではないでしょうか。
悪いところ
・ダンジョン
使い回しが何度かありました。
探索されすぎて、安置狩りが見つかり修正→別の方法で安置狩り→運営の対応放置ってところも・・・。
回復職メインでこのゲームをプレイすると安置狩りがはやったときにつらいことが多々あります。
コレが一番の不満の原因ですね。
・PKシステム
犯罪者のデメリットが交流面というだけで少し軽い気も・・・。
犯罪者同士仲良くなれば解消される問題です。
・MOBのバランス
ただのザコでもHP30万クラス・・・
こちらの攻撃は最大でも1発2万出ればいいのではないでしょうか。
しかもそんな高火力の技は30秒以上掛けて1度しかできなかったりと。
戦っても1回の戦闘3分前後かかります。
さくさく感は少ないですね。
プレイ期間:1年以上2013/03/23
茨木童子さん
はっきり言えば、オンラインに向かないゲームでしょうね。
クリティカル発生すれば即死だし、キャラロストはあるし…?
本家はOSがMS-DOSだの無印Windowsだった頃に発売された、化石レベルのゲームですからねぇ。
その頃とほぼ同様の内容であるなら、今のオンゲと比較してバランスもへったくれもないと思います(当時はそれが普通でしたけどねw)。
女神転生と同じく、先ずはオフゲ版でゲームの基本内容そのものに慣れてから始めましょう。
そうすれば「まぁ、こんなもんかw」と諦めがつきます。
テレポーター、箱を開ければ壁の中。 儀式、祈り、詠唱…ほら灰になったw
プレイ期間:1週間未満2015/01/21
花の妖精 はるか♪さん
優れた装備やプレイスキルを持った人、また当方に文句を言ってきた人はパーティー募集を使って晒せば良い。
攻略がきつい場合はトレハン周回の募集へ入れば良い。
何か言われたら「初めてだと何か問題でも?」と返せば大丈夫です。
ミスしても話し逸らしたり無視しておけば呆れて何も言ってこなくなる。
装備品の鍛錬に失敗したり気に食わないことがあれば犯罪者(ゲーム内の)に頼んでPKしてもらえばすっきりしますよ。
最近は当方もPKキャラ作って憂さ晴らししています。
とまぁ当方のような生ポニートでも無課金で遊べるのは良いですね♪
プレイ期間:1年以上2016/03/25
通行人さん
このゲームを始めた当初にはなかなかよさそうなゲームだと見ていた。
だが町を歩き回るとゲームと関係ない気持ちの悪いタイトルの露天を出したり非常に夢の無い不真面目で荒んだ空気で荒れていて、これではとても懐かしのウイザードリイの気分を楽しめないと落胆したので、さっさと参加するのをやめた。
結果的に長く遊ばなくてよかったと思っている。
そしてあの空気で、よくこれまで続いたものだとも感心している。
(その後のことは知らないが)
ネトゲというものはプレイヤの民度が楽しさを明確に左右するので、それを踏まえた対策が講じられているような周到なプランがないゲームは駄目なんだなと最初に学んだゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/13
300回死亡しました。さん
このゲーム、汝、死を忘れることなかれ とか言っていますが
実際には汝、何度死んでも不満言うことなかれ が正しいです。
だってダンジョンの中に居るとPKプレイヤーである赤ネから何度もPKされた挙句にアイテム盗られたりするし
モンスターも強すぎてダンジョンなんかソロで行くと何度も殺されたりします。
すると汝、死を忘れることなかれと言われると死なないように気をつけようとか思いますが
装備をいくら強くしても不可抗力で何度も死にますので(古参の死亡記録見ると14000回とかザラです)
何度死んでも我慢できる人だけプレイしてください。と初めから言ったほうが良いかと思います。
なので何回死んでもOKな人はプレイすると良いかと思います。
私は課金して装備とかも+7とかにしましたが6ヶ月間プレイして300回ほど死んでさすがにこれはもう死にゲーだと思って辞めました。
死にゲーというかマゾゲーというか・・・
プレイ期間:半年2016/04/01
(# ゚Д゚)さん
イベント、告知等々・・・
99%課金ばっかじゃないか、最後の最後にまだ残ってプレイしてるユーザーに恩返ししようとは思わないらしいな
最後直前に新ダンジョン実装・・・
推奨レベル70???1層MOBが強すぎて最後直前に少しだけプレイしてみようと思ったのが間違い
気軽に行きたくても行けない仕様のダンジョンなど必要無し
最後まで愚かな運営さんだね、いい加減に自分たちの犯したミスを自覚してほしいものだ
プレイ期間:1年以上2016/11/10
なんだかんだでさん
普通に育てても、高レベルキャラに狙われると逃げれない。
何度か殺されて、なえてしまって一回やめてたですが、半年前ごろにリベラルで復帰しました。
まあ、寝落ちしても襲われないって素敵w
お手伝いをするともらえる冒険者メダルや、メンターシステム(低レベルの人の+5までレベルがさがって冒険。戻るときに経験値がうまー)のおかげで、ヘルプ―ってのにも、前より早く反応されてると思います。
レベル20からはシュトラ洞窟(別名工場)のおかげでレベル上げが前より簡単にw
ウィザードリーオンラインと、ウィザードリーオンライン リベラルは別ゲームといっても過言ではありません。ドキドキハラハラは前者で、じっくりまったりは後者でおすすめします。
プレイ期間:半年2015/09/01
WizWizさん
2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄)
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2016/03/16
ななしさん
3年以上やっているプレイヤーです。
もうそろそろ引退しようと思ってます。
今の段階でこのゲームをひとことで言うと、「ビショップゲー」です。
廃ビショップキャラを作ってしまえばソロで豊富に金策できます。
さらにロードと後の5人全員ビショップならどんなクエでも決戦でも大体終わらせる事が出来てしまいます。
もう1つは課金です。
ぶっちゃけるとある程度は課金しないと強くはなれないです。
課金アイテムを売る事が出来るようになってからだいぶバランスが崩れた気がします。以前なら課金しないでも頑張ってた人が多かったのですが…。
たしかに無課金でも普通に遊べますが、それだと強さに限界が出てきます。本気で遊びたいのならばよほどの強運の持ち主かコミュ力がなければおそらく上の廃人と呼ばれる層の人たちには追いつくことはできないでしょう。(むしろ上位の人たちが固まってプレイしているので、コミュ力があったところで無駄かも)
良い点といえば、ほとんど大人の層が遊んでいるのかもしれないところです。
つまりマナーが良い点。
それとスキル継承。とても考えるのが楽しいです。
BGMも相変わらずとても良いですね。
キャラクターも種族もまさに日本人好みで、欧米人やアメリカ人向きじゃないです。(とくにポークルとか)
ちなみにwizのPKのシステムについては、ゲームのルールなのだからと思って割り切って遊べる方じゃないと無理です。これで過去にかなりの人が引退したのですが、このゲームのルールですからね。
悪質なルートや粘着PKなど被害にあった方も多いでしょうが…。
これに関してはほんとにスルースキルが必要です。もちろんPKKしてもいいし。
でも今はPKがないリベラルサーバがあるのでいいですよね。(もっとも、今は犯罪者になってもなんのメリットもないので、犯罪者がかなり減少してます。犯罪者に出くわすことも少し珍しいです)
最後に、ここまでビショップ(魔法職)が優遇されているのもなかなか珍しいゲームかもしれません。まぁ回復も得意だしバフも出来ちゃうので確かにバランスが良い職なんですよね。
廃ロードだとプリーストの出番ほとんど無しです。
このバランスをどうにかしないと今後のwizが心配ですね。
私は引退しますが、最後に言いたいことはそこです。
他の職業をもっと優遇しないと過疎が…。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
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