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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

大幅な改善が必須

nikkuさん

恐らくこのゲームの一番の問題は、ストレスの大きさ、そしてドキドキさせられたり爽快感を感じる場面がほぼないということです。

中盤まではかなり楽しめます。一つ目のメインジョブがレベル50(カンスト60)を越えるくらいまでは、そこそこ楽しんでプレイし続けられます。が、それ以上は、また他のジョブで同じことの繰り返し。飽きます。レベル30まで経験値が二倍になるリングが1.3より実装されましたが、レベル上げの作業間につきまとうストレスに対してはまさに焼け石に水。そしてさらに地獄のスキル修練が。。。

しかし、さまざまなジョブそのものは、触ってみると楽しいのは間違いないのです。それぞれ個性も操作感も全く異なり、どのジョブも魅力的で選べないほど。ただ、色々なジョブのレベルを上げるとなると先ほどの地獄が。

この問題はもっとジョブを増やしまくればある程度解決できるような気がします。似たようなジョブがいくつもいくつもあっていいのです。全部で30個くらいにしちゃえばどうでしょうか。各々が自分の好きなプレイスタイルでジョブやアビリティを組み合わせて戦えます。

現状作業間が強いのは、一つには各自のプレイスタイルの幅が狭く、どのジョブをするにしろ、その育成の仕方はほとんど決まったルートを進むしかないというのが原因。自分だけの戦闘スタイル、お気に入りのスキル、攻略法、というものがこのゲームには希薄です。ジョブは9つしかないし、アビリティ以外はそれぞれ完全に独立していて、サブジョブをつけるとかはできない。あるジョブを使うなら、ほぼ決まったスキルを使うしかない。敵の攻略法もバラエティがない(攻略に幅がないのは、一つにはスキル枠が4つしかないから)。

(見た目は違えど)みんなと同じキャラを使い、みんなと同じスキルを使い、同じルートの作業を延々繰り返す。作業ゲーです。


最後に倉庫問題ですが、いらない素材と装備全部売るしかないです。どうせ使いません。。。修練は割り切って、レベル6以上にしたら後は普通にプレイしていて達成するのを気長に待つのがいいんでないでしょうか。


色々書きましたが、ソーシャル色の強い他のオンゲで遊ぶ予定は全くありません。ddonは楽しさは間違いなくありますが、それを上回るストレスが問題です。ストレスを軽減するか、楽しさを増やすしかない。

2.0以降に大いに期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/01

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もう我慢できない

なりたぶうさん

始まったばかりのネトゲに色々と問題があるのは仕方ないと思いますが
このゲームは開発力とセンスの無さが滲み出ていて、更にユーザーの声を無視するので期待できません。

・倉庫狭すぎ。課金しても狭い。

・カスタムスキル装備数が4つに減った事。これからスキルが増えても4つしか使えないとか、どういうことだよ。

・モンスター少なすぎ。無印より少ないんじゃないかってレベルです。
終盤になっても序盤の敵のリデコばかりで飽きます。

・揺さぶりがクソすぎる。このゲーム最大の癌です。
どの敵も同じ倒し方で飽きます。何よりもテンポが悪すぎダサすぎでイライラします。近接職はしがみついた方が安全なのでハエのようにボスに群がります。
みんなで揺さぶりましょう!……はぁ?馬鹿かよ、病院行って来い。

・キャラのアゴの大きさと堀の深さが変えれないのでゴリラみたいになってしまいます。それなのにポーンはアニメ声でセンス無さすぎ。
セリフも少なく、壊れたラジオのように同じセリフを吐き続けます。

・染色剤が手に入りにくいうえ種類も少なく、やたらと明るい色なのでダサイです。しかも鎧を染色すると鉄部分がケバくなって布部分が変わらなかったりでセンス無さぎ。

・カンストしても挑戦する敵がいないので装備を強くする意味が薄い。
ソロだとボスは強すぎ、パーティーだと弱すぎでバランスがおかしい。
エルダードラゴン?よえーよ。まさかあれがエンドコンテンツじゃないよね?

・2職目を育てる気になれない。共有できるアビリティがショボいので
シーカー育てればファイターも強くなるよ!とかほとんど無いです。
そもそも強さを追求する意味も現状は無いです。

・ソーサラーつまらなすぎ。なんか使い難くなりました。

1.1のアップデートも敵はリデコばかり新エリアも個性がなく手抜きが酷いです。
最低半年は続ける予定でしたが課金はストップしようかな…。

いくら材料が良くても調理するプロデューサが無能だと、どうしよもないのですね。年始から期待していたのに残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

流石にドグマは面白い

ジャスミンさん

やはりドグマ、なんだかんだで面白い。

無個性・無感情という設定のハズのポーンも、相変わらず個性的で感情的で喋りまくる辺り、ドグマだなあと。

自分は無課金ソロプレイで物語中盤辺りをうろついてますが、十分楽しめます。

お金が不足することはあっても、リムは不足しません。
ワープはせず徒歩か走りで移動し、掲示板クエスト程度はメインポーンのみでクリアすれば、リムなんて溜まる一方です。

掲示板クエストの大半の目標の敵は移動中に現れる上に、ほとんどのクエストはどこで受けたか関係なく、現れた敵の種類とレベルがあってればどこで倒そうが構わない仕様なので、むしろ歩きか走りで、アイテム満タンならすぐに首都に戻った方が効率的。

ちなみに鉱山の向こうの遠い村も、ゴブ城まで自力で行って、そこからワープすれば200リムで済みます。

アイテム袋は確かに無課金の制限がキツイけど、今のところ例えばクエの道中、一回目は鉱石なら鉄鉱石のみを回収して行き、二回目に蛍石のみを回収する…みたいにして対処してます。

巨大な敵は確かにソロじゃキツイのも多いけど、そこはパーティー(クラン)プレイ用に強く設定してるんじゃないかな?

無課金でも面白いので課金すればもっと面白くなると思います。
十分楽しめる作品だと思うので一度プレイされてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

(´・ω・`)

Maxさん

何か一名、自分に言われたかのように人の評価と感想に対して
愚痴返ししてるのがいるな~?運営か?そうかご苦労さん。

100文字以上で感想を書けと(´・ω・`)?

今の世の中のオンゲーの中では下ランクだな。
グラフィックとか、こういうの見慣れて真新しさ感じない。

無課金が売りみたいだけど、まじ無課金でもいいな。
課金と無課金との差ってあまり感じないし。課金者が可哀想だと感じた。

ボスの揺さぶりに関して絶句してるの多いそうだね。
あれは戦闘に時間をかける為の物で、あれが無ければどれも雑魚るから。

揺さぶりは複数で揺さぶると早くオコが無くなるだけ。
オコって揺さぶらなくてもいい方法は、プリースト入れるか
ゴリ押しでダメージ与え続けるかだな(´・ω・`)
ある程度ダメージを受けるとオコ状態は消えるだけだから。

わたしハンター40・ソーサラー40・他色々育成
ほぼPTも無ければポーンも連れて行かずのボッチハンター
ボッチでも要領つかめば余裕で何でも狩れます。

最後に
個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、
他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。
と注意事項に書いてある。

人の批判文に対して脳がなんたらとか言うなよ
失礼だよ! わかった?運営さん d(´・ω・`)

プレイ期間:1ヶ月2015/10/16

産廃

三倍さん

三倍キャンペーンっていつもの二倍だと無理なだけじゃねえかよ・・・ほんまに月額4000円搾り取らないと満足できんのか?さすがにもういいすわ・・グランエント?ただのきぐるみ着たでかいおじさんじゃねえかよ・・どうせソーサラーメテオ祭り募集と弱点出しよろのハンター募集だけだろー?もういいわーもういいわーもういいわー
なんだろなー1500円しか使ってねえけど返して欲しい気持ちになるわー
ベガの帽子なんてぜんぜんいらねーわーあほらしーカプコンのばーか
これ本気でやってるやつほかにやるゲームないんか?あるだろなんか?こんなあからさまな集金見るだけで課金する気ないのに うんざり するわ。ばーかばーか砂糖食いまくって潰れろ!

プレイ期間:1ヶ月2015/11/12

コピペw

再利用さん

再利用したとかまじできちがいじみてるね カプコンもきもいやつにめをつけられたもんだ このげーむがどうなろうとしったことではないが 一生懸命かきうつしたのか深夜に

ほら、簡単に再利用できるでしょw
そんな事も知らないの、幼稚園児ですか
糞ゲーでも幼稚園児なら上手くだまされるのかなw

プレイ期間:1ヶ月2015/11/28

ver2.0になって

KOH@咲良推しさん

まず 勘違いしないで欲しいのは
このゲーム 未課金じゃあそべませんよ?
アトラクション中心の遊園地に
入場無料で入り お弁当でも食べる
それを 「遊んだ」と言う人ならば
「未課金であそべる」と言えるでしょうが
このゲームで 遊ぶには
最低月額1500円かかります。
払わないと すぐジリ貧です。
いろんな「基本無料」やりましたが
ここまで露骨な課金は初めて見ます
アイテムの種類が 無駄に多いのに
それを納める倉庫が 全く足りない
欲しい人は課金(それでも全く足りない)
その上
LV.職業で使い回しのきかない装備が
どんどん倉庫を圧迫し、やむなく捨てる
ver2.0になって自室が増えたが
体力が回復する訳でもなく
何の意味も無い
自室の倉庫もシステムと切り離され
ただの物置状態で、中の物を
活用するには、いちいち元の倉庫に
移すクソ仕様
なのに、その物置を増やすのに
また課金。など
守銭奴まっしぐらですね。

戦闘では、多少ポーンのAIがマシになった
以外は 見る所なし
そもそも、苦労して
(地獄のような お使いを繰り返して)
手に入れた 戦技を
使えない事自体おかしいのに
2.0で切り替えて 使えるように
なったと思たら
切り替えに時間はかかるは
スタミナ減るはって アホか!!

引退していて
ver2.0になって 復帰を考えている人は
戻らないのが正解!

揺さぶらなくてよくなったので
☆1個じゃなくて☆2個で!

プレイ期間:1年以上2016/07/20

凄く期待してただけに

りせちーさん

☆5レビューに『レビューが賑わっているのは良ゲーの証』のようなことを書いている方がいますがそれは全く当てはまらないと思います。
確かにオンラインゲーだろうと面白くないものはレビューもされずに忘れ去られて消えてゆくものが多いと思います。

しかしここまでこのオンラインゲーが☆1レビューで荒れたのは【ドラゴンズドグマ】というコンテンツだったからであり、そのほとんどが期待していたからだったと思います。

おそらく☆1レビュー大半は無印、ダークアリズンが好きであの世界観でオンラインが出来るのが楽しみだったのではないかと…

私もダークアリズンが好きすぎでダイモーンを何回倒したか覚えていないほどやり込みましたね^ ^
それでオンライン発表した時は本当に嬉しくてたまりませんでした。
オンラインはドラクエとpso2を少しやっていたのでそのフレンドと一緒にやれるのが楽しみでした、
本腰入れてやるのを覚悟して、ヘッドセットなど新調して構え、パッケージ版も購入しました☆
β版はやってなかったのでアーリーからでしたがキャラメイクはそれなりに楽しめましたが、あれ?これドグマだよね?と思う内容でしたねw
(その内容というのは他の☆1レビューと全く同じです)

気合いを入れて課金覚悟をしてたのが肩透かしをくらったかんじです。
正直言いますと、自分は仕事している社会人であり課金うんぬんは別にどーでもいいんですよ、だけどゲーム根本が全くつまらなく課金する気がしないのです。
ヘッドセットだって一回も使ってないので買って損しましたw
というのもフレンドはβ版で合わないからいいよとpso2やドラクエに戻り、野良パーティでも定型文だけで良く、大型敵など掛け合いが必要ないほど戦闘が浅いのです。
オンラインゲーとして死んでいますよ。

それでもダークアリズンで自分がメインに使ってたマーチャー(エレメントアーチャー)で楽しもうと思ってたのに回復職の様な扱いで糞火力不足なゴミ職w
魔攻特化であれほど強かったマーチャーは何処にΣ(゚д゚lll)

挙句の果てに30人規模のクランに入っていましたがクランリーダーさえ音信なくなり実質現在活動中3人ほどしかいなく、引退を決意しました。
今からハイドラやイービルとか追加されるのが気になるところですがそれまで持たなかったwごめんドグマ

ダークアリズンなどを知っている方々はこれは別ゲーだと思っているはずです。
なんならダークアリズンを、そのままオンラインした方がまだ自分は楽しめましたね。

前作知らない、無料で、暇つぶし程度でいいという方々だけならいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

-良いところ-

ドラゴンズドグマが待望のオンラインゲームになったこと
凄い広い世界を走って冒険できる、散歩好きな人には向いてるかな
パーティプレイ出来る、ネトゲでは当たり前かな
アクションRPG、PSO2の方が楽しいけどね


-悪いところ-

大して変わらない装備のデザイン。胴ウェア、胴アーマー、脚ウェア、脚アーマーなど、装備箇所が無駄に多いけど、見た目は大差ないし特別カッコいいと思えるようなデザインも1つか2つくらいしかない
戦闘が凄いだるい、モンスターが怒ると守備力が上がるとかなんの魔法だよ
レベル上げがだるいので、他のジョブをやる気にならない
最終的にジョブが同じだと同じ装備になる
だからみんな同じ格好して戦うことになる
差異を付けたければ装備に着色しよう
スキルが10個くらいあるけど、使えるのは2個くらい

-総評-

おそらく開発スタッフは幼少期はイジメっ子で、いかにして相手を貶めてやろうとか、
どうすれば相手が嫌な気持ちになるだろうとか、
そういうことを徹底して考えていた方だと思います。
ゲームをやってると、とにかくイライラする。とにかく面倒くさい。
作業を強いられている。遊んでいる感じがしない。
ゲームと書いて仕事と読むみたいな感じ。

スマホのソシャゲ以下のクオリティです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

現状は★1でクソゲーですが、ある一か所を変えてくれるなら★5つけてもいいです。
それは基本無料を撤廃し、完全定額料金への変更です。
皆が言っているように本当に関係者の方が見る事があるなら是非ともお願いします。

このゲームはまあまあ楽しくやっている方だと思いますが、なにせ無課金組に腹が立ちます。クイックでPTを組めば稀にリーダーを無言で押し付けてきたりする無課金者、またや組んだ時点で死んだ後のペナルティ(弱体化)状態で来る輩がいたり、そもそもプレイ自体にやる気が感じらない等など精神的な苦痛が半端ないです。操作が下手とか装備が弱いとかは全然気になりませんが、こちらは本気で楽しんで遊んでいるのに、適当な感じでやられると気分を害します。

お金を稼ぎたいんですよね?次のアプデ前に、もうガツンと無課金者をきっちゃいましょうよ!ウォーリアやりたいなら金払えでいいじゃないですか?ここのレビューを見た感じ低評価者は、そもそも課金はしないと断言したり、それを言わなくても課金する雰囲気も感じないでしょう?
今更、基本無料やめても★1評価者の文章に1行追加文が加わるぐらいの違いでしかないですよ?それなら現状楽しく遊んでお金も払っている人を優遇しませんか?

運営へ(基本無料をやめるメリット)
・遊ぶのにお金が絶対かかるので、楽しんでいる顧客しか残らなく同時接続数の捉え方とかわけわからん輩が減り、酷評レビューがいずれ減る。
・もしかしたら、無課金者で課金する人が出てきて収入が増えるかも!
・課金と無課金の施策を考えなくても済んで楽ちん♪
・同じ考えのプレイヤへの顧客満足度アップ!
・ゲーム内の品がよくなる
・体験で遊べない為、新規はとりあえずお金を払うので収入が増える♪


デメリット
・プレイヤー人口が減る(でも無課金者なので収入は減らない♪)

本当にしてくれたら、自分は課金をもちろん続けますし、最後までカプコンさんの味方になります!でもこのままだとクソゲーなのでやめるかも・・・
いかがでしょうか?100利あって1害もないと思いませんか?
ご一考お願いいたします。
(※ゲーム内での提案もしております)

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

マジ糞ゲー

糞ゲーマスターさん

クソゲーすぎるほどクソゲーでした
半年がまんしてやってみたがやっぱりクソゲーでした
アクションが売りなはずなのに、そのアクションがすごい制限されます。
範囲外、ゆさぶり、怒り硬化スタミナ、シークレットコアなど
戦略性の目の付け所がユーザーと開発が乖離がありすぎる
これ面白い??と開発陣がユーザーと議論をしてもらいたい
戦闘が面白というが面白いと思えるのは三か月がいいところだろう
ストレスがだんだん蓄積されてくる、どこが爽快アクションか?そんなものはどこにもない
そのストレス蓄積糞アクションに加え、運営のゴミっぷりがやばい
とりあえず、金、金、金、金しかないのである
基本無料ということでユーザーに課金させたいのが痛いほどわかる
開発運営が無能すぎるということにつきます。

プレイ期間:半年2017/05/15

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